Shadow Blade《暗影之刃》是一款由Crescent Moon Games制作的動(dòng)作闖關(guān)游戲,采取美式漫畫畫風(fēng),風(fēng)格獨(dú)特詭異,玩家要做的就是扮演這名忍者通過無數(shù)極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡和陷阱,完成自己的任務(wù)和挑戰(zhàn)。游戲從頭至尾給人以爽快流暢的游戲體驗(yàn),而忍者的雷厲風(fēng)行與機(jī)智果敢也在這里得到了十足體現(xiàn),操作上更是出人意料的舒服。
72G點(diǎn)評(píng):9分/10分
游戲采用的是美式漫畫的畫面風(fēng)格,給人一種非常帶感和粗獷的視覺效果,再加上游戲生動(dòng)夸張的斬殺動(dòng)作和濺血的音效,讓人不由得莫名地緊張起來。主角的動(dòng)作銜接很完美,并且豐富的行進(jìn)和戰(zhàn)斗表現(xiàn)配合夸張的飆血,給玩家一種一氣呵成,暗殺之王的爽快感。而故事設(shè)定其實(shí)挺大眾化的,Kuro為了成為一代忍者大師,遂決定翻江過海找真正的忍者大師取經(jīng),一路上自然是崎嶇坎坷,一場(chǎng)血腥刺激的游歷也由此拉開了序幕。
操作上提供了手勢(shì)和虛擬按鍵兩種方式,在手勢(shì)模式下,點(diǎn)擊左右半屏可以控制人物移動(dòng),向斜上方劃動(dòng)的話可以讓主角跳躍,快速劃動(dòng)兩次為二段跳。但是手勢(shì)操作的弊端也非常明顯,最讓人犯難的就是遠(yuǎn)距離沖刺跳躍,各種手勢(shì)的搭配會(huì)讓你手忙腳亂。
這里共有 40 道關(guān)卡,說多不多說少不少,隨著游戲的進(jìn)行會(huì)逐個(gè)解鎖,游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)也相當(dāng)用心,將水平關(guān)卡和垂直關(guān)卡完美結(jié)合在一起,并且應(yīng)用上了許多的陷阱。整個(gè)關(guān)卡陷阱設(shè)計(jì)非常豐富和多樣。比如那些貼在墻上和地上的玻璃尖刺,定時(shí)出現(xiàn)的尖刃機(jī)關(guān),還有不斷轉(zhuǎn)動(dòng)的大型狼牙棒都是玩家的威脅。游戲的每個(gè)關(guān)卡幾乎都是水平垂直相互交叉出現(xiàn),絕不重復(fù),再適當(dāng)?shù)么钆渖蠋讉€(gè)巧妙的幾關(guān),設(shè)計(jì)堪稱一絕了。
另外游戲每個(gè)關(guān)卡都有需要玩家收集的目標(biāo),兩個(gè)“大黑咒文”還有許多小小的“忍者精華”,由于每個(gè)關(guān)卡的設(shè)置都巧妙得分隔開來,所以很多收集目標(biāo)都隱藏在比較深的地方。玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中有許多的岔道分界路口,一般就有一條是通往終點(diǎn),其他的都是通往隱藏物品所在處的。
忍者除了一身忍者裝備外,他的行動(dòng)也是相當(dāng)給力的。不僅擁有如同真正忍者的飛檐走壁和輕功,還能夠在半空中配合方向鍵以及攻擊鍵使出強(qiáng)勁的破壞式?jīng)_擊。而且他可以隨機(jī)使出他獨(dú)有的攻擊方式,在敵人身后悄悄接近還能使出暗殺招式。面對(duì)面接近敵人還可以“必殺閃身一擊!
游戲整體的視覺效果還是很棒的,場(chǎng)景種類從地下軌道、高樓,再到湛藍(lán)的天際,跨度之大,畫面之細(xì)膩為整個(gè)游戲平添了不少印象分。而游戲也拋卻了繁瑣的喂養(yǎng)系統(tǒng),純向玩家推出的良心作品也得到了很好的評(píng)價(jià)。當(dāng)然作為考驗(yàn),略帶慣性的操作讓一氣呵成變得富有成就爽快的同時(shí),難度也大大增加。