不死忍者游戲介紹
不死忍者簡介
不死忍者好玩嗎 不死忍者簡介
期待已久的手游不死忍者即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編不死忍者好玩嗎?不死忍者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
不死忍者快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、不死忍者簡要評析:
不死忍者官網(wǎng)安卓版 Jurojin Immortal 是一款優(yōu)秀的角色扮演類手機游戲。游戲制作精良,畫質(zhì)屬上上品,玩法上講求操控的精準(zhǔn)性,不同的技能相互配合,打出最高傷害。 小編點評: 手指的飛舞,華麗的技能在屏幕上綻放,優(yōu)品! 不死忍者安卓版游戲特色: 1.本作是一款融合了MOBA和RPG元素的動作游戲。 2.游戲中玩家可以對角色進行自定義裝備,選擇技能方向并訓(xùn)練升級。 3.游戲采用1v1對戰(zhàn)模式,在挑戰(zhàn)其它玩家前你可以先與系統(tǒng)對戰(zhàn)來獲得經(jīng)驗及獎勵,提高技能等級。 Tags: 不死忍者官網(wǎng)不死忍者安卓版
2、不死忍者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對不死忍者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“不死忍者”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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不死忍者好玩嗎 不死忍者玩法簡介
期待已久的手游不死忍者即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編不死忍者好玩嗎?不死忍者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、不死忍者簡要評析:
不死忍者官網(wǎng)安卓版 Jurojin Immortal 是一款優(yōu)秀的角色扮演類手機游戲。游戲制作精良,畫質(zhì)屬上上品,玩法上講求操控的精準(zhǔn)性,不同的技能相互配合,打出最高傷害。 小編點評: 手指的飛舞,華麗的技能在屏幕上綻放,優(yōu)品! 不死忍者安卓版游戲特色: 1.本作是一款融合了MOBA和RPG元素的動作游戲。 2.游戲中玩家可以對角色進行自定義裝備,選擇技能方向并訓(xùn)練升級。 3.游戲采用1v1對戰(zhàn)模式,在挑戰(zhàn)其它玩家前你可以先與系統(tǒng)對戰(zhàn)來獲得經(jīng)驗及獎勵,提高技能等級。 Tags: 不死忍者官網(wǎng)不死忍者安卓版
2、不死忍者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對不死忍者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“不死忍者”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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不死忍者游戲截圖
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元氣騎士前傳黑劍不死流忍者怎么樣
元氣騎士前傳黑劍不死流忍者怎么樣?實戰(zhàn)怎么打?這個流派玩法主打一個不死流哦,對于喜愛忍者角色的玩家們來說很不錯的,下面帶來給大家詳細的搭配及通關(guān)心得吧~
元氣騎士前傳黑劍不死流忍者通關(guān)屬性加點推薦全力,敏捷可點可不點。
開局湊不齊羈絆就帶你等級最高屬性最好的裝備武器,鑰匙可以直接開。
一周目前幾關(guān)還是比較簡單的跟著攻略和目標(biāo)任務(wù)完成即可,在解鎖了忍者技能之后我推薦技能加點優(yōu)先點召喚類技能,再有召喚物的幫助下一周目正常是可以無腦過關(guān)的。
二周目開始前幾關(guān)憑借召喚物猥瑣也是可以過的,如果發(fā)現(xiàn)卡關(guān)了那就開始去左上角女神那里爬塔刷級,重置技能點根據(jù)下圖我的點發(fā)來點(或者可以保留大召喚物技能過度)至少要把技能都點出來,這時候你才有一戰(zhàn)之力。
在前期屬性和技能沒完全之前我推薦還是使用雙刀過度(裝備永遠使用輕甲敏捷裝備)或者可以選擇刷取大騎士的寶劍,正常進度在三巨像或者祖藍時候回卡關(guān),這時候我推薦兩個選擇,一是喊人幫忙,二是磕復(fù)活幣(火龍也可以適量磕,其余情況不要使用),因為二周目祖藍對于忍者是一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點,打敗祖藍你就可以進入機械大陸刷取宇航員套裝m,推薦刷到3羈絆召喚+2心無旁騖并且擁有大寶劍或者效果不錯的雙刀即可。
在擁有以上配置之后進入第三大陸正常情況下就是砍瓜切菜,boss即使有難度配合雙吸血技能+替身正常情況是都能擊敗的。
下一階段目標(biāo)就是50級黑騎士劍(每晚6點三周目的古堡刷新boss,推薦搖人速刷)3心無旁騖+3羈絆召喚當(dāng)你擁有這個配置之后恭喜你,你可以秒殺所有三周目常規(guī)boss以及絕大部分精英boss。
再之后的提升方向我推薦是黑騎士劍第三羈絆刷出風(fēng)暴聚集(畢業(yè)詞條),以及刷新更好的副詞條,3心無旁騖+3羈絆召喚在裝備三件套上集齊,飾品刷2/3冷卻或者2/3統(tǒng)帥羈絆,
目前版本黑劍忍者的上限基本就在這了,剩下的就是刷更好的副詞條。
其實還有個更bt的提升方向,那就是哥布林套裝輕甲是必出心無旁騖,可以去賭第三個羈絆從而湊原本的羈絆(難度相當(dāng)大性價比一般)。
魔獸爭霸3不死族不死騎士攻略
各位玩家晚上好,我是風(fēng)貓,快樂的風(fēng)貓,今日起和大家一起享受游戲的快樂!
WCG(世界電子競技大賽)恢復(fù)魔獸爭霸3項目,這對所有選手而言都是一個好消息,不少老將必將重出江湖,曾經(jīng)的戰(zhàn)術(shù)打法再度掀起熱潮。
前兩篇文章已經(jīng)先和大家分享了下人族(以下簡稱HUM)和獸族(以下簡稱ORC)的主流經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)以及一些小流派黑科技,今天來介紹不死族(以下簡稱UD)的主流經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)。
一、蜘蛛流
UD的常見戰(zhàn)術(shù)之一,利用蜘蛛(穴居惡魔)的遠程穿刺高攻(貌似是四族一本兵種攻擊最高)進行輸出,齊射、H&R、扇形陣等的蜘蛛強勢打法,配合死騎(死亡騎士,以下簡稱DK)的光環(huán)和奶(死亡纏繞,C)將對手逼入絕境。
不過蜘蛛流只是一種開局的戰(zhàn)術(shù)打法,根據(jù)首發(fā)英雄以及后期的兵種配置又可以衍生出許多流派,比如最著名的便是中國鬼王TED發(fā)明的冰甲蜘蛛流,首發(fā)DK,二發(fā)的Lich(巫妖,以下簡稱相同)出來升級冰甲,之后再連升兩級NOVA,高攻良好防御減速的蜘蛛用上H&R等打法來創(chuàng)造最大輸出。
其他還有添加前排的憎惡蜘蛛流,還有毀滅蜘蛛流,對陣魔法部隊的綠西瓜蜘蛛流(女妖蜘蛛流,女妖技能“反魔法外殼”,技能效果為綠色半圈環(huán)繞,類似綠西瓜),以及喜憂參半的冰龍蜘蛛流。
蜘蛛流選手參考,TED,WCG中唯一的不死族總冠軍,技術(shù)過硬,大局觀強;Lucifer,Gostop,后兩人都是韓國職業(yè)選手中的翹楚,并列“韓國六鬼”。
二、天地雙鬼
UD中與蜘蛛流齊名的UD另一大戰(zhàn)術(shù)。空中石像鬼,地面食尸鬼,而成的“天地雙鬼”,這套打法需要三發(fā)英雄的配合,此戰(zhàn)術(shù)在對陣暗夜精靈時效果極為顯著,是一個集高機動性(食尸鬼需要升級狂熱)、造價低廉、低人口、攻擊類型互補幾大優(yōu)點為一身,不過由于雙鬼生命值低,且操作性極強,需要高超的操作水準(zhǔn)才能發(fā)揮出威力!
天地雙鬼參考玩家:MaDFroG、ReiGn,前者是此戰(zhàn)術(shù)的發(fā)明者,曾用3隊天鬼零損失全殲如日中天的月魔Moon!后者是韓國六鬼之一,最擅長天地雙鬼。
三、狗流
食尸鬼是UD乃至四族初期移動最快的單位(英雄除外),其生產(chǎn)費用低廉,機動性強,食尸鬼外號也被叫做“小狗”,與隔壁星際爭霸的跳蟲有異曲同工之妙,是UD上演圍殺好戲的重要組成部分,配合DK的邪惡光環(huán),卡位、圍殺,見面就讓你掏出TP或者回祭壇。
狗流的后續(xù)發(fā)展流派也較多,如加入蜘蛛的蟲狗流,一前一后輸出,或者雙地穴爆狗,十幾條乃至二十條的狗RUSH,機動滅敵!
狗流代表:韓國六鬼的fov,一代鬼王,以狗流圍殺聞名,曾在一場元老云集的賽事上,首發(fā)DK配合小狗,憑借高超的技術(shù),或卡位,或結(jié)合地形,或依靠幻影,在前期圍殺獸王Fly的先知(那時的版本先知為首發(fā))達六次之多!
四、骷髏海
骷髏海是UD中較為壯觀的戰(zhàn)術(shù),前期可以用蜘蛛流度過,在中后期依靠高等級的不死族巫師的“復(fù)活死尸”技能,搭上升級后可以自動生產(chǎn)尸體的絞肉車,開戰(zhàn)前,絞肉車放尸體,不死族復(fù)活,茫茫多的骷髏戰(zhàn)士、骷髏法師一擁而上,后排絞肉車也可占據(jù)有利位置輸出,打不完的骷髏,人海戰(zhàn)術(shù)的代表之一!
五、女妖占據(jù)流
理論上可以讓玩家操控多個種族共同作戰(zhàn)的局面,但由于女妖在使用技能時會有一定的僵直,施法時間長,容易被針對,如果不是操作好的選手,有數(shù)量的女妖基本就是經(jīng)驗水,雖然有詛咒的丟失,但終究還是個法師脆皮。
UD的陣容基本上就是以DK為核心,二發(fā)巫妖(三本時攜帶腐球),三發(fā)黑暗游俠或恐懼魔王,本族英雄利用NCC連擊秒殺敵方英雄,有黑暗游俠則沉默控制單位再NC兩套集火,兵種配置一般都是前期少量的狗,一定數(shù)目的蜘蛛,兩個十勝石雕像(一加魔,一加藍,后期可考慮變毀滅者),加上少量的前排憎惡,一只冰龍等,核心是DK,只要DK一死,UD陣容極容易崩。
本期文章主要介紹了UD的一些戰(zhàn)術(shù),還有小伙伴要補充的歡迎點個關(guān)注并在下方評論噢!
《忍者學(xué)園》不死黃泉值得培養(yǎng)嗎 不死黃泉技能效果測評
忍者學(xué)園中不死黃泉強不強呢?忍者學(xué)園中有很多厲害的英雄,今天,小編就為大家?guī)硪黄陶邔W(xué)園不死黃泉怎么樣 不死黃泉培養(yǎng)攻略,感興趣的小伙伴快來看看吧!
技能1:隨機攻擊三個目標(biāo)造成60%傷害,附帶一層20%流血效果最多疊加5層
(流血是一個越到后期越強的屬性)
技能2:攻擊前排回復(fù)傷害50%攻擊
(勉強還行)
技能3:收到攻擊后15%給敵方附帶一層流血
(因為三技能已經(jīng)告訴你了,黃泉是站前排的,如果你想玩他,必須搞一套鐵壁用來減傷)
可以養(yǎng),但是不推薦,除了流血一無是處
毒隊非常強母庸置疑!因為毒的傷害判定是無視防御受減傷影響,但是現(xiàn)在毒隊已經(jīng)大不如以前,而且大后期(180以上)毒隊才有用。目前主流是控制隊這個我講完人物詳解再說。
(只能用來PVP與刷圖)
火影忍者手游不死強者 忍者角都技能解析
作為一名火影忍者手游A級忍者,角都的格斗強度自然不低,其奧義技能在全部命中的情況下可以打掉對手將近半管的血量,實在是非常恐怖,大家完全不用擔(dān)心角都的傷害。下面小編就來詳細的介紹下,希望大家喜歡。
另一方面,角都的出手速度也相當(dāng)迅速,技能和普攻的前搖都比較短,不僅便于我們連招,還不至于在出手時被敵人的瞬發(fā)技能打斷。角都的普攻總體可以分為5段,前4段雖然傷害稍低,攻擊距離也略短,但好在前搖短,出手快。而普攻到了第5段,角都會將手臂硬化并分離出去,抓住遠方的敵人并甩向反方向,這一招式不僅傷害高,攻擊距離也是非常長。此外,角都擁有獨特的防御機制,這是絕大多數(shù)忍者所沒有的。在對決時,只要我們能在合適的時機用出“土遁·土矛”,不僅可以抵擋敵人的技能和傷害,還可以反擊對手,瞬間由被動轉(zhuǎn)換為主動。
競技技巧
角都的普攻是他的重要輸出手段,在對決時,我們可以先對空打出普攻的前4段,然后用第5段抓住遠方的敵人,這樣便能在安全的環(huán)境下成功起手。敵人在被角都的普攻砸向地面時會離我們約3個身位,此時我們需要稍微向前跑位,然后等敵人落地彈起后繼續(xù)銜接普攻連招。如此反復(fù),在節(jié)奏恰當(dāng)?shù)那闆r下,角都至少可以打出4套普攻且不會觸發(fā)敵人的落地保護。
“觸手拳”是角都的傷害技能,也是他主要的控制型技能。該技能不僅判定范圍長,前搖也是非常短,幾乎瞬間就可以命中敵人。另外,在使用該技能的同時,我們還可以按下?lián)u桿的上鍵,讓觸手伸向斜上方,這樣便能強行拖下高空中的忍者。
注意事項
雖然“土遁·土矛”可以抵擋敵人的進攻,但該過程持續(xù)時間較短,只能抵擋部分技能(一段式技能),所以大家在使用時應(yīng)該合理把握戰(zhàn)場局勢。在面對敵人的持續(xù)型傷害技能時,替身術(shù)仍然是最保險的防御方式。
角都的奧義技能攻擊范圍為一個向前展開的扇形,但是在使用過程中華麗的技能特效可能給眾多小伙伴帶來錯覺。角都的奧義技能在Y軸上并不能全屏命中,具體范圍只有約4個身位,大家在使用大招時仍然要選擇一個合適的釋放位置。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《魔靈兵團》不死之身——不死騎士
不死騎士是弘帝的親信,他們在暗影國度中扮演的是神使者的角色,雖然地位在恐怖領(lǐng)主之下,但他們執(zhí)行的是弘帝的神諭。
【品質(zhì)】橙色
【定位】防守
【特點】不死之身
【技能】
普攻:寂滅斬——對前方豎排3格敵軍造成攻擊31%的傷害,并有20%幾率給自身添加回復(fù)狀態(tài),持續(xù)3回合。
必殺:死亡之噬——對前方菱形13格敵軍造成攻擊28%的傷害,每3回合施放一次。
被動一:不死——生命低于25%,有幾率給自己加不死狀態(tài),持續(xù)3回合。
被動二:提升生命——永久提升自身10%生命。
被動三:死亡之噬·混亂——死亡之噬有幾率使目標(biāo)混亂,持續(xù)1回合。
被動四:提升重擊——永久提升自身20%重擊。
被動五:格擋回復(fù)——格擋之后回復(fù)自身6%的生命。
被動六:提升格擋——永久提升自身13%格擋。
被動七:提升減傷——永久提升自身7%減傷。
不死試煉
不死詛咒是英雄試煉中的第三項挑戰(zhàn),在召喚師等級達到20級時開啟,每天能挑戰(zhàn)3次,獎勵是天賦石。天賦石可以用于提高英雄天賦等級,其產(chǎn)量是非常稀少的,而不死詛咒就是天賦石最主要的產(chǎn)出地。
點擊主界面的英雄試煉雕像進入到英雄試煉界面。
第三個挑戰(zhàn)就是不死詛咒,一共分為九個挑戰(zhàn)難度。通關(guān)當(dāng)前難度且等級達到要求即可開啟下一個難度的挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)要戰(zhàn)斗三場。難度越高,獎勵越豐厚!
不死詛咒,顧名思義這里的怪物都獲得了奇怪的重生能力,只有按照標(biāo)記逐個擊殺,才能保證他們不會滿血復(fù)活,否則被殺死的目標(biāo)會馬上復(fù)活。在這個玩法中,群攻技能如果同時殺死被標(biāo)記的敵人和其他敵人,那么他們都不會復(fù)活,所以有計劃地使用技能則顯得尤為重要。
每場戰(zhàn)斗勝利都能獲取到對應(yīng)的獎勵,三星通關(guān)還有額外的獎勵加成。為了能夠獲得最好的獎勵,除了需要卡牌,吸血鬼這類群攻技能強大的英雄外,還需要總管,寒冰這類可以攻擊全陣位的英雄對被標(biāo)記的單位獻上致命一擊。
天賦石的產(chǎn)出是非常稀少的,可謂是粒粒皆辛苦,而且天賦石對于英雄的戰(zhàn)力提升也是尤為重要,所以請不要錯過每天三次的不死詛咒挑戰(zhàn)。
《口袋忍者》組合之不死組合
飛段:“曉”成員之一,原本是湯忍者村的忍者。隊友是角都。信仰“邪神教”,擁有不死的能力,能夠通過詛咒給對手造成傷害甚至死亡。
角都:“曉”的成員之一。飛段的搭檔,能通過利用查克拉操控體內(nèi)生出的黑色觸手,從而奪取他人經(jīng)絡(luò)或心臟。包括自己的心臟,體內(nèi)最多能夠儲存五個心臟,每個心臟都能變?yōu)橛玫卦褂菪纬傻暮隗w怪物,其怪物能使用原心臟主人的術(shù)。
在《口袋忍者》中,不僅完美重現(xiàn)了原著中經(jīng)典的忍術(shù)設(shè)定,同時“羈絆”系統(tǒng)也很好地體現(xiàn)了原著中的一些人物關(guān)聯(lián),包括不死組合、三忍在內(nèi),共同出戰(zhàn)都會有很強的羈絆效果出現(xiàn)哦!
忍者組合之不死組合
角都 :“曉”的成員之一。飛段的搭檔,能通過利用查克拉操控體內(nèi)生出的黑色觸手,從而奪取他人經(jīng)絡(luò)或心臟。包括自己的心臟,體內(nèi)最多能夠儲存五個心臟,每個心臟都能變?yōu)橛玫卦褂菪纬傻暮隗w怪物,其怪物能使用原心臟主人的術(shù)。
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