三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲傳奇武將招募攻略 解密武將招募方法
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款以三國(guó)時(shí)期為背景的策略類(lèi)游戲,玩家可以扮演各個(gè)勢(shì)力的統(tǒng)帥,建立自己的帝國(guó)。武將作為重要的戰(zhàn)斗力來(lái)源,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)具有舉足輕重的意義。本文將為大家詳細(xì)介紹如何招募傳奇武將,幫助玩家打造無(wú)敵陣容。
一:傳奇武將的意義與價(jià)值
傳奇武將是游戲中最為稀有與強(qiáng)大的戰(zhàn)斗單位,他們擁有獨(dú)特的技能和屬性加成,能夠在戰(zhàn)斗中發(fā)揮巨大的作用。
二:招募傳奇武將的途徑
通過(guò)完成游戲中的特定任務(wù)或挑戰(zhàn)活動(dòng),玩家可以有機(jī)會(huì)獲得傳奇武將的碎片,一定數(shù)量的碎片可以合成完整的武將卡牌。
三:使用招募令進(jìn)行武將招募
玩家可以使用招募令進(jìn)行武將招募,不同的招募令有不同的稀有度,稀有度越高的招募令獲得傳奇武將的概率越大。
四:通過(guò)游戲商城購(gòu)買(mǎi)傳奇武將
在游戲商城中,玩家可以使用游戲貨幣或真實(shí)貨幣購(gòu)買(mǎi)傳奇武將,但這種方式需要付出一定的成本。
五:傳奇武將的招募活動(dòng)
游戲中經(jīng)常會(huì)舉辦各種招募活動(dòng),參與活動(dòng)可以獲得更高概率的傳奇武將,是玩家提升自己陣容實(shí)力的重要途徑。
六:運(yùn)用系統(tǒng)資源提高招募成功率
游戲中存在一些資源可以提高招募傳奇武將的成功率,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗、任務(wù)等方式獲取這些資源,增加自己的招募機(jī)會(huì)。
七:通過(guò)游戲社交系統(tǒng)獲得傳奇武將
游戲中的社交系統(tǒng)可以與其他玩家進(jìn)行互動(dòng),通過(guò)組隊(duì)合作或交易等方式,有機(jī)會(huì)獲得其他玩家手中的傳奇武將。
八:通過(guò)游戲玩法獲得傳奇武將
游戲中的一些特殊玩法如抽卡、競(jìng)技場(chǎng)等,也是玩家獲得傳奇武將的途徑之一,不同的玩法有不同的獲得概率。
九:傳奇武將的培養(yǎng)與進(jìn)階
招募到傳奇武將后,玩家可以通過(guò)培養(yǎng)和進(jìn)階提升他們的屬性和技能,使其更加強(qiáng)大。
十:考慮隊(duì)伍搭配進(jìn)行招募
在招募傳奇武將時(shí),玩家應(yīng)該根據(jù)自己的隊(duì)伍搭配情況和需要,選擇合適的武將來(lái)提升整體實(shí)力。
十一:注意經(jīng)濟(jì)和資源管理
招募傳奇武將需要付出一定的經(jīng)濟(jì)和資源成本,玩家應(yīng)該注意合理管理資源,避免資源浪費(fèi)。
十二:多角度了解武將屬性和技能
在招募前,玩家應(yīng)該仔細(xì)研究武將的屬性和技能,選擇最適合自己戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略的傳奇武將。
十三:善用游戲論壇和社區(qū)資源
游戲論壇和社區(qū)是玩家交流和分享經(jīng)驗(yàn)的重要平臺(tái),玩家可以通過(guò)這些資源了解其他玩家的招募經(jīng)驗(yàn)和建議。
十四:嘗試多種招募方法增加成功率
招募傳奇武將是一個(gè)相對(duì)難度較高的任務(wù),玩家可以嘗試多種不同的招募方法,提高自己的成功率。
十五:
招募傳奇武將是《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中非常重要的一環(huán),通過(guò)本文所述的方法和技巧,相信玩家們能夠更加順利地獲得自己心儀的傳奇武將,打造出強(qiáng)大無(wú)敵的陣容。
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲套裝及屬性介紹 三國(guó)武將們的戰(zhàn)斗裝備和特殊效果
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款備受玩家喜愛(ài)的策略游戲,游戲中提供了眾多套裝供玩家選擇,每個(gè)套裝都含有獨(dú)特的物品屬性和效果。本文將為您介紹這些套裝以及它們所帶來(lái)的不同戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
1.曹操套裝-強(qiáng)力的統(tǒng)帥力量
曹操套裝是游戲中的經(jīng)典套裝,主要屬性為統(tǒng)帥力量。該套裝包含曹操的頭盔、鎧甲、長(zhǎng)槍和馬鞍等裝備,可大幅提高玩家的統(tǒng)帥屬性,增加部隊(duì)的攻擊力和士氣。
2.劉備套裝-堅(jiān)韌的領(lǐng)導(dǎo)力
劉備套裝注重領(lǐng)導(dǎo)力的提升,其中包括劉備的錦袍、玉佩、丹書(shū)鐵券等道具,可以增加玩家的領(lǐng)導(dǎo)力屬性,提高士兵的防御力和生命值,使部隊(duì)更加堅(jiān)韌。
3.孫權(quán)套裝-靈活的戰(zhàn)術(shù)能力
孫權(quán)套裝側(cè)重于戰(zhàn)術(shù)能力的提升,包含孫權(quán)的腰帶、戰(zhàn)靴、寶劍等裝備,可以提高玩家的智謀屬性,增加部隊(duì)的閃避和暴擊率,使戰(zhàn)斗更加靈活多變。
4.關(guān)羽套裝-無(wú)敵的力量
關(guān)羽套裝以力量為主要屬性,包括關(guān)羽的青龍偃月刀、虎頭盔、鐵甲等道具,可以大幅提高玩家的武力屬性,增加部隊(duì)的攻擊力和格擋率,使敵人難以抵擋。
5.張飛套裝-狂暴的攻擊力
張飛套裝以攻擊力為核心,包含張飛的熟銅錘、獨(dú)角兜、虎皮甲等裝備,可提高玩家的攻擊屬性,增加部隊(duì)的暴擊和傷害力,使敵人在他的猛烈攻擊下節(jié)節(jié)敗退。
6.趙云套裝-迅捷的行動(dòng)力
趙云套裝注重行動(dòng)力的提升,其中包括趙云的騎馬裝備、手套、戰(zhàn)靴等道具,可以提高玩家的速度屬性,增加部隊(duì)的移動(dòng)力和先發(fā)制人的機(jī)會(huì)。
7.貂蟬套裝-致命的誘惑力
貂蟬套裝以誘惑力為主要屬性,包含貂蟬的舞衣、項(xiàng)鏈、花簪等裝備,可提高玩家的魅力屬性,增加部隊(duì)對(duì)敵軍的威懾力和混亂效果。
8.呂布套裝-獨(dú)一無(wú)二的霸氣
呂布套裝以獨(dú)特的霸氣為核心,包含呂布的方天畫(huà)戟、霸王盔、霸者鎧等道具,可大幅提高玩家的霸氣屬性,增加部隊(duì)的攻擊力和威懾力,使敵人聞風(fēng)喪膽。
9.華佗套裝-神奇的治療能力
華佗套裝注重治療能力的提升,包含華佗的醫(yī)袍、針灸套裝、藥箱等道具,可以提高玩家的治療屬性,增加部隊(duì)的生命回復(fù)速度和治療效果,使部隊(duì)更加堅(jiān)不可摧。
10.董卓套裝-惡劣的特殊效果
董卓套裝以特殊效果為主要特點(diǎn),包含董卓的皇帝裝飾、丑陋面具、毒藥等裝備,可施加各種惡劣的狀態(tài)和異常效果于敵人,使對(duì)手陷入混亂和無(wú)法自拔。
11.孟獲套裝-強(qiáng)大的獸軍力量
孟獲套裝注重獸軍力量的提升,包括孟獲的獸皮披風(fēng)、獸骨項(xiàng)鏈、獸爪武器等道具,可以提高玩家對(duì)獸軍的控制和傷害力,使獸軍在戰(zhàn)斗中成為真正的威脅。
12.祝融套裝-熾熱的火焰力量
祝融套裝以火焰力量為主要屬性,包含祝融的火羽頭飾、火紋身等裝備,可大幅提高玩家對(duì)火焰技能的掌握和傷害力,使敵人在熾熱的火焰中灰飛煙滅。
13.呂蒙套裝-致命的水軍力量
呂蒙套裝側(cè)重于水軍力量的提升,包含呂蒙的水軍指揮棒、船帆衣等道具,可以提高玩家對(duì)水軍的掌控和傷害力,使敵人在水上無(wú)法抵擋。
14.黃蓋套裝-隱匿的暗殺力量
黃蓋套裝注重暗殺力量的提升,包含黃蓋的隱身斗篷、暗殺刀等裝備,可提高玩家的暗殺屬性和隱匿能力,使敵人無(wú)法防備和逃脫。
15.套裝選擇與戰(zhàn)斗策略-智慧與實(shí)力的較量
套裝選擇在游戲中至關(guān)重要,根據(jù)不同的游戲策略和玩家需求,選擇合適的套裝可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮巨大優(yōu)勢(shì)。在游戲中,智慧與實(shí)力并重,套裝的屬性與玩家的操作相輔相成,才能取得最終的勝利。
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中的各個(gè)套裝都擁有獨(dú)特的物品屬性和效果,在游戲中起到重要的作用。玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲策略選擇合適的套裝,發(fā)揮武將們最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力量。通過(guò)不斷研究和嘗試,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到充滿(mǎn)策略性和樂(lè)趣的戰(zhàn)斗。
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中曹操勢(shì)力兵種與武將搭配攻略 制霸天下
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款以三國(guó)時(shí)期為背景的策略類(lèi)游戲,玩家在游戲中可以選擇不同勢(shì)力,扮演各個(gè)歷史上著名武將,爭(zhēng)奪天下霸業(yè)。曹操作為這款游戲中最強(qiáng)大的勢(shì)力之一,擁有強(qiáng)大的兵種和精英武將,下面將為大家介紹曹操勢(shì)力中兵種與武將的最佳搭配攻略。
奇襲先鋒——曹洪
曹洪作為曹操旗下重要將領(lǐng)之一,具備出色的軍事才能。在游戲中,可以選擇將曹洪置于第一線(xiàn),充當(dāng)奇襲先鋒,配合重步兵兵種,形成不可阻擋的攻擊力。曹洪的“奇襲”技能能夠迅速突破敵軍防線(xiàn),削弱敵方的防御力。
重步兵之鋒——虎豹騎
虎豹騎是曹操勢(shì)力中最為強(qiáng)大的重步兵兵種之一,裝備精良,戰(zhàn)斗力出眾。將曹操配備虎豹騎兵種,可以形成強(qiáng)大的步兵陣線(xiàn),充分發(fā)揮虎豹騎的攻擊力和防守力?;⒈T擅長(zhǎng)對(duì)抗敵方步兵,并且擁有強(qiáng)大的沖鋒能力,在攻擊中起到?jīng)Q定性作用。
遠(yuǎn)程控制——曹仁
曹仁作為曹操勢(shì)力中的遠(yuǎn)程兵種武將,擁有出色的射程和精準(zhǔn)度。在游戲中,將曹仁放置在高處,利用他的遠(yuǎn)程攻擊技能,可以有效牽制敵軍的進(jìn)攻。曹仁的箭矢能夠造成大量傷害,并且具備控制敵人的效果,可以為己方主力部隊(duì)爭(zhēng)取更多時(shí)間。
策略智謀——荀彧
荀彧是曹操勢(shì)力中的智謀型武將,擅長(zhǎng)制定戰(zhàn)略和謀劃戰(zhàn)斗。在游戲中,將荀彧置于指揮部隊(duì),可以提高全軍的士氣和策略效果。荀彧的智謀技能可以有效提升曹操勢(shì)力的整體戰(zhàn)斗力,同時(shí)也為己方帶來(lái)更多的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
攻城利器——投石車(chē)
投石車(chē)是曹操勢(shì)力中的攻城利器,具備遠(yuǎn)程攻擊和范圍傷害能力。在游戲中,將投石車(chē)置于前沿陣地,可以迅速摧毀敵軍的城防設(shè)施,為己方的進(jìn)攻開(kāi)辟道路。投石車(chē)的強(qiáng)大攻擊力和范圍傷害能夠在攻城戰(zhàn)中起到至關(guān)重要的作用。
騎兵掠奪——夏侯?lèi)?/a>
夏侯?lèi)遣懿賱?shì)力中的騎兵武將,擅長(zhǎng)快速機(jī)動(dòng)和掠奪敵人資源。在游戲中,將夏侯?lèi)暑I(lǐng)騎兵部隊(duì)進(jìn)行探索和偵查,可以有效獲取情報(bào)和資源,并且對(duì)敵方后勤線(xiàn)進(jìn)行打擊。夏侯?lèi)目焖贆C(jī)動(dòng)能力和高額輸出,使其成為曹操勢(shì)力中不可或缺的角色。
強(qiáng)襲利刃——曹丕
曹丕作為曹操勢(shì)力中的爆發(fā)型武將,擅長(zhǎng)快速?gòu)?qiáng)襲和短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害。在游戲中,將曹丕與弓兵兵種搭配,可以形成高爆發(fā)的遠(yuǎn)程攻擊力。曹丕的技能“猛虎”可以快速清除敵軍,為己方的進(jìn)攻贏得更多的優(yōu)勢(shì)。
兵種合理搭配
在曹操勢(shì)力中,合理搭配不同兵種是取得勝利的重要因素。重步兵與遠(yuǎn)程兵種相互協(xié)作,可以形成全方位的攻擊和防守體系;騎兵部隊(duì)可以在戰(zhàn)場(chǎng)上快速機(jī)動(dòng),破壞敵軍后勤線(xiàn);弩兵部隊(duì)具備遠(yuǎn)程攻擊能力,可以遠(yuǎn)程牽制敵人。合理利用各種兵種的特點(diǎn),可以極大提高曹操勢(shì)力的戰(zhàn)斗力。
武將技能培養(yǎng)
在游戲中,武將的技能培養(yǎng)也是非常重要的。玩家可以通過(guò)培養(yǎng)武將的技能樹(shù),提升他們?cè)趹?zhàn)斗中的能力。選擇適合自己的技能,并且合理搭配不同武將的技能,可以形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,進(jìn)一步鞏固曹操勢(shì)力的統(tǒng)治地位。
充分利用地形
地形對(duì)戰(zhàn)斗的影響是非常大的,在游戲中合理利用地形可以發(fā)揮出更大的優(yōu)勢(shì)。在山地中使用弓兵進(jìn)行遠(yuǎn)程射擊,可以充分發(fā)揮其射程和精準(zhǔn)度;在河流附近利用騎兵進(jìn)行快速機(jī)動(dòng),迅速包圍敵軍;在城市中利用狹窄的街道設(shè)置伏兵,夾擊敵軍等。地形的合理運(yùn)用可以為曹操勢(shì)力帶來(lái)更多的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
資源管理與發(fā)展
在游戲中,資源管理與發(fā)展也是十分重要的一項(xiàng)工作。玩家需要合理運(yùn)用資源,進(jìn)行軍隊(duì)的建設(shè)和擴(kuò)張,保持曹操勢(shì)力的經(jīng)濟(jì)和軍事實(shí)力。通過(guò)發(fā)展經(jīng)濟(jì),提高資源產(chǎn)出,并且合理分配資源,可以為曹操勢(shì)力帶來(lái)更多的戰(zhàn)斗力。
外交與聯(lián)盟
除了軍事手段,外交和聯(lián)盟也是取得勝利的重要因素。在游戲中,玩家可以通過(guò)外交手段,與其他勢(shì)力建立友好關(guān)系,達(dá)成聯(lián)盟協(xié)議。通過(guò)聯(lián)合其他勢(shì)力,共同對(duì)抗敵人,可以形成強(qiáng)大的勢(shì)力集團(tuán),為曹操勢(shì)力爭(zhēng)取更多的優(yōu)勢(shì)。
守城防御策略
在游戲中,守城同樣是非常重要的一項(xiàng)任務(wù)。玩家需要合理布置城防設(shè)施,設(shè)置陷阱和伏兵,提高城池的防御能力。同時(shí)也需要及時(shí)補(bǔ)充兵力和資源,保持城池的穩(wěn)定和安全。合理的守城策略可以有效抵御敵方進(jìn)攻,保護(hù)曹操勢(shì)力的領(lǐng)土。
靈活應(yīng)對(duì)戰(zhàn)局變化
在游戲中,戰(zhàn)局變化是不可預(yù)測(cè)的,玩家需要隨時(shí)根據(jù)戰(zhàn)局變化做出調(diào)整。根據(jù)敵軍的兵種搭配和部署情況,靈活調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)和策略。合理運(yùn)用不同武將和兵種的特點(diǎn),針對(duì)不同的戰(zhàn)斗情況做出應(yīng)對(duì),可以有效應(yīng)對(duì)戰(zhàn)局的變化。
通過(guò)合理搭配兵種與武將,充分利用地形和資源,靈活應(yīng)對(duì)戰(zhàn)局變化,曹操勢(shì)力能夠在《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中取得戰(zhàn)勝其他勢(shì)力的勝利。在游戲中,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,選擇合適的兵種和武將進(jìn)行組合,發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。加強(qiáng)對(duì)游戲中各個(gè)兵種和武將的了解和熟悉,并且不斷提升自己的策略思維,可以幫助玩家在游戲中獲得更好的游戲體驗(yàn)。
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲雙困難馬騰戰(zhàn)役攻略 征戰(zhàn)西北
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款備受玩家喜愛(ài)的策略類(lèi)游戲,而雙困難難度下的馬騰戰(zhàn)役更是被認(rèn)為是游戲中的一大挑戰(zhàn)。在這個(gè)戰(zhàn)役中,玩家需要帶領(lǐng)馬騰一家在西北地區(qū)抵抗敵軍進(jìn)攻,同時(shí)還要面對(duì)來(lái)自?xún)?nèi)部的政治壓力。本文將以戰(zhàn)報(bào)的形式,為玩家提供詳細(xì)的攻略和建議。
孤立無(wú)援的西涼
在開(kāi)始馬騰戰(zhàn)役時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己處于一個(gè)孤立無(wú)援的西涼州。作為一個(gè)中小勢(shì)力,你將面臨來(lái)自各個(gè)方向的敵軍進(jìn)攻。首先要做的就是加強(qiáng)城防,建造城墻和箭塔來(lái)抵御敵軍的攻擊。
重整旗鼓的西涼軍隊(duì)
西涼的軍隊(duì)雖然數(shù)量不多,但是士氣較高,可以作為你的主力部隊(duì)。你需要重新組織軍隊(duì),提升他們的訓(xùn)練等級(jí)和裝備。重點(diǎn)關(guān)注馬超和馬岱這對(duì)兄弟,他們將是你最重要的將領(lǐng)。
建立外交關(guān)系,爭(zhēng)取支持
由于西涼處于一個(gè)邊遠(yuǎn)地區(qū),你需要與其他勢(shì)力建立良好的外交關(guān)系,爭(zhēng)取他們的支持??梢酝ㄟ^(guò)聯(lián)姻、結(jié)盟等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),增加自己的盟友數(shù)量。
鞏固內(nèi)部統(tǒng)治地位
西涼是一個(gè)多民族聚居的地區(qū),你需要鞏固自己在這些民族中的統(tǒng)治地位??梢圆扇”Wo(hù)少數(shù)民族權(quán)益、提供公平的待遇等方式來(lái)贏得他們的支持,避免內(nèi)部動(dòng)亂。
抵御來(lái)自南方的敵軍進(jìn)攻
在西涼鞏固好防線(xiàn)后,你將面臨來(lái)自南方敵軍的進(jìn)攻。這支敵軍實(shí)力較強(qiáng),你需要采取防守為主的策略,利用地理優(yōu)勢(shì)和城墻阻擋他們的攻擊,等待他們疲憊后再發(fā)動(dòng)反擊。
西征董卓軍隊(duì)
一段時(shí)間過(guò)后,你將有機(jī)會(huì)西征董卓軍隊(duì)。董卓軍隊(duì)在西北地區(qū)占據(jù)著重要的戰(zhàn)略地位,你需要集結(jié)你的軍隊(duì),通過(guò)迅猛的攻勢(shì)擊敗他們,奪取他們的領(lǐng)土。
與劉備結(jié)盟
在西征董卓軍隊(duì)之后,你將面臨更強(qiáng)大的敵軍進(jìn)攻。此時(shí),與劉備結(jié)盟將成為你最好的選擇。通過(guò)提供資源和支援,與劉備建立起穩(wěn)固的聯(lián)盟關(guān)系,共同對(duì)抗敵軍的進(jìn)攻。
防范曹操的入侵
隨著戰(zhàn)局的發(fā)展,曹操勢(shì)力將逐漸崛起。你需要警惕曹操的行動(dòng),并采取相應(yīng)的應(yīng)對(duì)措施。可以通過(guò)間諜和斥候來(lái)獲取曹操軍隊(duì)的情報(bào),提前做好防范準(zhǔn)備。
馬超復(fù)仇之戰(zhàn)
在與曹操勢(shì)力的斗爭(zhēng)中,你將有機(jī)會(huì)與馬超的宿敵漢室余孽作戰(zhàn)。這將是一場(chǎng)殊死的戰(zhàn)斗,你需要集結(jié)你的最精銳部隊(duì),親自率領(lǐng)他們與敵人決戰(zhàn)。
解決內(nèi)部政治紛爭(zhēng)
在馬騰戰(zhàn)役中,你不僅要面對(duì)來(lái)自外部的敵人,還要處理內(nèi)部的政治紛爭(zhēng)。你需要在平衡各派勢(shì)力的同時(shí),保持自己的統(tǒng)治地位,避免內(nèi)部分裂。
與董卓聯(lián)盟
隨著戰(zhàn)局的進(jìn)展,與董卓聯(lián)盟可能成為你實(shí)現(xiàn)最終勝利的關(guān)鍵。通過(guò)合作與董卓建立起聯(lián)盟關(guān)系,共同對(duì)抗曹操勢(shì)力,將會(huì)大大增加你的勝算。
攻克曹營(yíng)
曹操勢(shì)力的主要據(jù)點(diǎn)曹營(yíng)是你最后的目標(biāo)。在攻克曹營(yíng)之前,你需要徹底削弱曹操的實(shí)力,奪取他們的領(lǐng)土和資源。只有在準(zhǔn)備充分后再發(fā)起總攻,才能確保最終勝利。
圍剿曹操
通過(guò)削弱曹操勢(shì)力,你將有機(jī)會(huì)圍剿曹操本人。在此之前,你需要策劃一個(gè)精密的計(jì)劃,將曹操引入你的圍剿圈中,然后集中優(yōu)勢(shì)兵力進(jìn)行最后的決戰(zhàn)。
勝利的果實(shí)
經(jīng)過(guò)艱苦的戰(zhàn)斗,你終于擊敗了曹操勢(shì)力,收復(fù)了失地。馬騰復(fù)仇之路終于取得了圓滿(mǎn)的勝利,你將成為西北地區(qū)的統(tǒng)治者。
馬騰戰(zhàn)役是《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中一項(xiàng)非常具有挑戰(zhàn)性的任務(wù),需要玩家在雙困難難度下克服眾多困難。通過(guò)合理的策略安排、有效的軍事部署和靈活的外交手段,才能最終取得勝利。希望本文提供的攻略和建議對(duì)玩家們能夠有所幫助。
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)最強(qiáng)兵種 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)斧兵終極形態(tài)戰(zhàn)斗力排行
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)最強(qiáng)兵種(三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)斧兵終極形態(tài)戰(zhàn)斗力排行)
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中有許多的兵種,不同的兵種也有不同的戰(zhàn)斗力,可能有一些玩家很想知道終極形態(tài)兵種的戰(zhàn)斗力究竟誰(shuí)高誰(shuí)低。那么不妨看看“王庭劍術(shù)”帶來(lái)的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》斧兵終極形態(tài)戰(zhàn)斗力排行,希望能幫助到大家。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》斧兵終極形態(tài)戰(zhàn)斗力排行:
TOP1 魁首前軍
斧兵就是沖鋒陷陣肉搏殺盾兵的,中低檔的步兵對(duì)決里斧兵是具有絕對(duì)統(tǒng)治力的,但是這游戲斧兵到中裝這里就斷層了沒(méi)有重裝斧兵導(dǎo)致最頂級(jí)的步兵對(duì)決里斧兵不如劍兵,魁首前軍是目前所有斧兵里肉搏最強(qiáng)的,破甲傷害相當(dāng)高殺兵殺將都是一流,缺點(diǎn)是徹底沒(méi)法抗線(xiàn),好在能射箭能丟釘子能丟煙霧彈扳回一些評(píng)分,即便如此魁首前軍排在TOP1仍然頗有爭(zhēng)議,畢竟沖鋒路上容易被射的死傷大半。
并列TOP1 雇傭斧兵
在所有斧兵里肉搏能力僅次于魁首前軍,如果是在沙地肉搏和魁首前軍差不多55開(kāi),雖然不像魁首前軍那樣能射箭丟釘子丟煙霧彈,但是他有比魁首前軍更好的優(yōu)點(diǎn),沖鋒路上不怕被射,格擋遠(yuǎn)防都不低還能開(kāi)盾墻具有一定的抗線(xiàn)能力,如果從性?xún)r(jià)比以及實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)來(lái)看我個(gè)人認(rèn)為雇傭斧兵是比魁首前軍強(qiáng)的。
TOP2 黃龍軍
看面板342沖鋒很?chē)樔说珜?shí)際上打起來(lái)砍不過(guò)魁首前軍和雇傭斧兵,論抗線(xiàn)稍遜雇傭斧兵,優(yōu)點(diǎn)是跑的快,此兵種長(zhǎng)期以來(lái)我認(rèn)為被大家高估了。
TOP3 布和軍
黃巾軍就這么一種斧兵,所以這就是黃巾最好的斧兵了,雖說(shuō)砍不過(guò)上面那3位,但是面板相當(dāng)高也是這個(gè)價(jià)位的步兵里肉搏最強(qiáng)的,還自帶不潰,缺點(diǎn)是不能抗線(xiàn),一被射就光速死給你看,人數(shù)少只有60卻能打趴人數(shù)120面板比他更高的黃老圣賢簡(jiǎn)直匪夷所思,如果不是怕被射和不能抗線(xiàn)的缺點(diǎn)性?xún)r(jià)比真的很不錯(cuò)。
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)閃退怎么辦?全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)加速器哪個(gè)好
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)是一款以三國(guó)為背景的戰(zhàn)略游戲,非常適合對(duì)三國(guó)時(shí)期或者是三國(guó)人物比較感興趣的玩家,不管自己扮演的是任何角色都能感受到豐富的戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛。那么全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)卡頓怎么解決?在這種戰(zhàn)略游戲當(dāng)中,如果想要獲得勝利,需要掌握一定的策略,如果有卡頓的問(wèn)題會(huì)直接影響到玩家的游戲操作和體驗(yàn),想要解決的話(huà),可了解一下今天給大家介紹的這款加速器。
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三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)演義模式 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面設(shè)置教程
很多朋友對(duì)于三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)演義模式和三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面設(shè)置教程不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
新手速成攻略詳解
全戰(zhàn)系列在單人游戲過(guò)程一般分為兩個(gè)部分:戰(zhàn)斗部分和戰(zhàn)役部分。
戰(zhàn)斗部分:
全戰(zhàn)三國(guó)單人游戲分演義模式和史實(shí)模式,演義模式參考了戰(zhàn)錘,將領(lǐng)一騎當(dāng)千,特別是那些傳奇將領(lǐng),后期甚至可以一人之力抵擋整只軍隊(duì)。而史實(shí)模式則是參考了史實(shí)題材的全戰(zhàn),每個(gè)將領(lǐng)都配有將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)(以往都是一支十分強(qiáng)力的重騎兵),雖然戰(zhàn)力也是十分強(qiáng)勁但和演義模式的武將相比就遜色不少了。
首先從兵種開(kāi)始介紹,雖然全戰(zhàn)每一作都是新兵種,但兵種的功能實(shí)則都大同小異(除了戰(zhàn)錘)。下面我將介紹一下各類(lèi)兵種,并講一講不同兵種在操作上的難易程度。
步兵:
步兵作為游戲中種類(lèi)最多,操作最易的單位實(shí)在沒(méi)什么可講。它主要分為槍兵類(lèi)、盾兵類(lèi)和輸出類(lèi)。槍兵和盾兵的作用大家應(yīng)該都比較了解,我這里就主要講講輸出類(lèi)。
輸出類(lèi)的步兵往往是那種不拿矛不持盾提把重武砍砍砍的兵種,這類(lèi)兵種往往有個(gè)特點(diǎn),身板脆但輸出很高。這種兵種身板能脆到什么地步呢。就可能中前期在與槍兵、盾兵正面對(duì)沖的時(shí)候,單挑不贏,而且極容易吸引AI弓箭手的火力。但如果使用好了,這類(lèi)兵種的輸出往往是相當(dāng)給力的。它需要足夠的輸出環(huán)境,主要是在我方大部隊(duì)與敵方大部隊(duì)接戰(zhàn)時(shí),從側(cè)翼繞后,攻擊敵方的后背。而且這類(lèi)兵種因?yàn)闅?qiáng)個(gè)體多,能快速降低對(duì)方士氣,使對(duì)方正面戰(zhàn)場(chǎng)崩潰。
個(gè)人評(píng)價(jià):新手在隊(duì)伍中擁有一到兩支即可,非必需,操作難度四星。
弓兵:
弓兵在全戰(zhàn)系列中分為三種:弓兵類(lèi)、弩兵類(lèi)、加特林類(lèi)。
1.弓兵類(lèi)。這類(lèi)兵是最為實(shí)用的一種遠(yuǎn)程兵種。本身射程遠(yuǎn),傷害穩(wěn)定且彈道呈拋物線(xiàn),且部分具有特殊效果(火箭、毒箭),能越過(guò)友軍和一些地形,對(duì)敵方持續(xù)輸出,缺點(diǎn)是破甲效率低,但性?xún)r(jià)比大多很高,基本是每支隊(duì)伍必帶的。
個(gè)人評(píng)價(jià):一般都帶4隊(duì)以上,我個(gè)人習(xí)慣是8隊(duì),必需。操作難度一星。
2.弩兵類(lèi)。這類(lèi)兵種大多為弩兵、火槍手,傷害高、射距遠(yuǎn),且破甲效果異常。新手往往都會(huì)被這類(lèi)兵種的面板所吸引,帶個(gè)7、8隊(duì),結(jié)果戰(zhàn)斗發(fā)現(xiàn)中一直不攻擊。這是因?yàn)樵擃?lèi)兵種的彈道近似直線(xiàn),如果彈道中間有友軍、建筑、障礙物,他們就無(wú)法攻擊的。所以這類(lèi)兵種往往都是靠地形(斜坡、城墻)輸出。其他時(shí)候我的做法是,敵方靠近前放第一排,發(fā)射幾輪,然后退到后面,等到大部隊(duì)交戰(zhàn)時(shí)側(cè)翼繞后射擊或是繞開(kāi)大部隊(duì)攻擊對(duì)面遠(yuǎn)程。
個(gè)人評(píng)價(jià):新手別帶太多,最多4隊(duì),非必需。操作難度三星。
3.加特林類(lèi)。這類(lèi)兵種大多攻擊射程很近,可能就100左右,且大多極脆,價(jià)格貴。但是收割能力就跟加特林一樣,相當(dāng)給力。使用方法類(lèi)似前面的弩兵類(lèi),故不作過(guò)多介紹。
個(gè)人評(píng)價(jià):不建議帶,性?xún)r(jià)比不高。操作難度五星。
騎兵分為沖擊騎、站樁騎、戰(zhàn)車(chē)類(lèi)、弓騎兵。但這幾天看其他主播直播的時(shí)候,感覺(jué)三國(guó)沒(méi)有這么明確的劃分,故不過(guò)多介紹。炮兵在本作里暫時(shí)也只看到投石車(chē)類(lèi),故不過(guò)多介紹。
需要注意的是,部分兵種往往可以身兼步兵和弓兵兩職,這類(lèi)兵種實(shí)用性都相當(dāng)大的,可以根據(jù)財(cái)力量力而行。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》分史實(shí)模式和演義模式,大多數(shù)玩家會(huì)先選擇演義模式,因?yàn)檠萘x模式武將能力比較出眾,難度略低一些。但是游戲內(nèi)還有比較復(fù)雜的史實(shí)模式,是需要玩家探索的,那么史實(shí)模式下武將強(qiáng)度怎么樣?這里帶來(lái)分析!
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》史實(shí)模式下武將強(qiáng)度分析
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》史實(shí)模式下武將強(qiáng)度分析
先從屬性開(kāi)始說(shuō)起吧,排除內(nèi)政影響,金火屬性,演義模式除了單挑以外基本沒(méi)有用,因?yàn)榻饘⒃趯?duì)付小兵時(shí)會(huì)被圍攻導(dǎo)致閃避效率大減,但是放史實(shí)就不同了,史詩(shī)是一隊(duì)人,和步兵交戰(zhàn)時(shí)每個(gè)模型基本處于正面,最多是側(cè)面進(jìn)行戰(zhàn)斗,生存能力大增。火屬性演義里真的沒(méi)存在感,單挑吧比不過(guò)金木,砍小兵吧傷害溢出(何況小兵最好還是馬撞,平砍什么)而史詩(shī)模式對(duì)于騎兵來(lái)說(shuō),平a輸出越高越好反正不會(huì)溢出。
在看木將,演義是加血,史詩(shī)加衛(wèi)隊(duì)規(guī)模,這個(gè)差別可大去了。
沒(méi)多一個(gè)人多一份輸出,160規(guī)模傳奇木將60+人直接是比騎兵多20人。除了閃避和攻擊屬性,演義還有一個(gè)沖鋒值將領(lǐng)完全沒(méi)用
這一點(diǎn)直接使夏侯淵技能變成了zz,沖小兵沒(méi)用沖將領(lǐng)沒(méi)用還直接疲勞,然而史實(shí)模式夏侯淵是真神將與此同時(shí),將領(lǐng)許多屬性也變重要了,比如說(shuō)攻速。
木將沒(méi)有加攻速的屬性真的zz,騎兵對(duì)黏砍人巨慢,這種事交給金火將要好很多,就如演義模式里很睿智的金系兵種,史詩(shī)也能得到很好的安置,因?yàn)槟阃耆梢阅窘鹚疅o(wú)騎隊(duì),將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)?wèi)?zhàn)力太強(qiáng)了,步兵高額的戰(zhàn)斗時(shí)間交給衛(wèi)隊(duì)去背沖,我的曹操最多一次2000+殺,場(chǎng)均800殺。
不過(guò)有一點(diǎn)美中不足的是,將衛(wèi)的強(qiáng)度基本完全拼裝備,裝備不好就算你屬性碾壓有可能打不過(guò)一個(gè)神裝大眾臉,且演義很少用的土將,輸出也是高得不行,最搞的是演義的弓,真的是在開(kāi)玩笑,一次只能點(diǎn)一個(gè)人……史詩(shī)應(yīng)該會(huì)變弓騎兵
不過(guò)很奇怪,史實(shí)也會(huì)有單挑,并且史實(shí)對(duì)方將領(lǐng)實(shí)在太容易死了,特別是不潰土將!
以前將領(lǐng)就是開(kāi)局當(dāng)后期騎兵用的,史實(shí)模式直接自帶3隊(duì)后期騎兵。打起來(lái)的時(shí)候覺(jué)得沒(méi)招啥騎兵卻特別多,沖的電腦七零八落的!
史實(shí)模式下的土將是真的翻身了,火將也很強(qiáng),不過(guò)金將還是尷尬,本身對(duì)弓兵沒(méi)有抗性,輸出還不夠,作為肉還被木系兵克制,帶兵方面也是雜而不精,不過(guò)射爆隊(duì)帶個(gè)金將還是不錯(cuò)的。
1、畫(huà)面設(shè)置
“分辨率”:建議調(diào)顯示器所支持的最大分辨率。
“伽馬值”:建議默認(rèn)40%。
“分辨率比例”:建議默認(rèn)100%。
“亮度”:建議默認(rèn)60%。
“紋理質(zhì)量”:就是貼圖質(zhì)量,關(guān)乎畫(huà)質(zhì)整體表現(xiàn),建議極高。
“陰影細(xì)節(jié)”,“樹(shù)木細(xì)節(jié)”,“草地細(xì)節(jié)”:對(duì)幀數(shù)影響極大,但對(duì)畫(huà)質(zhì)影響微弱,所以都建議中等。
“光滑表面”:金屬和水的反射,建議關(guān)閉。
“抗鋸齒”:物體邊緣的鋸齒,分辨率低于2K的建議開(kāi)啟,高于2K的建議關(guān)閉。
“材質(zhì)過(guò)濾”:影響紋理,對(duì)幀數(shù)影響不大,建議8x以上。
“部隊(duì)細(xì)節(jié)”:最重要的選項(xiàng),決定兵模的成像,決定了是千軍萬(wàn)馬還是紙片人,建議極高。
“地形細(xì)節(jié)”:也是挺重要的選項(xiàng),調(diào)低了地面模糊,建議極高。
“建筑細(xì)節(jié)”:建議中等。
“部隊(duì)規(guī)?!保河绊懶”藬?shù),為了戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,建議極高以上。以刀民兵為例,較少是40人,中等是80人,較多是120人,極高是160人,最高是240人。
“景深”:就是遠(yuǎn)處模糊特效,對(duì)幀數(shù)影響大,開(kāi)不開(kāi)對(duì)畫(huà)質(zhì)沒(méi)啥影響,建議關(guān)閉。
“后期特效”:就是畫(huà)面色彩風(fēng)格。演義模式,偏向暖色調(diào),色彩豐富,個(gè)人推薦演義色彩風(fēng)格。史實(shí)模式,則是偏向冷色調(diào),整體色彩蕭瑟肅殺。
“環(huán)境光屏蔽”:就是加強(qiáng)陰影效果的,建議關(guān)閉。
“視頻內(nèi)存無(wú)限制”:視硬件配置決定開(kāi)不開(kāi),會(huì)提升畫(huà)質(zhì)。個(gè)人理解是不限制顯存的使用上限,以及用內(nèi)存充當(dāng)臨時(shí)顯存。
“暈光”:就是光圈之類(lèi)的,建議不開(kāi)。
“漸隱”:鼠標(biāo)靠近時(shí)會(huì)隱藏物體,防止穿模,開(kāi)不開(kāi)隨意。
“垂直同步”:游戲幀數(shù)盡量保持與顯示器刷新率幀數(shù)一致,影響幀數(shù)卡頓,建議關(guān)閉。
“銳化”:毛用沒(méi)有,還影響幀數(shù)卡頓,建議關(guān)閉。
“屏幕空間陰影”:建議關(guān)閉。
2、其他雜項(xiàng)
“音頻”:顯示字幕,建議開(kāi)啟。
“視角”:移動(dòng)速度,轉(zhuǎn)動(dòng)速度。(影響看戰(zhàn)斗場(chǎng)面時(shí),鼠標(biāo)前后、左右、拉近、縮遠(yuǎn)速度,建議調(diào)最大)。
3、界面選項(xiàng)
“彈道軌跡”:開(kāi)啟時(shí)射箭會(huì)有顯眼的軌跡線(xiàn),但是夸張。關(guān)閉則難看出箭有沒(méi)射出,但是真實(shí)。
“替換兵牌”,切換(簡(jiǎn)易水墨風(fēng))兵牌和(寫(xiě)實(shí)兵牌風(fēng))用。
4、效果截圖:
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)閃退怎么辦 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)閃退解決方法
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)是一款3D具有策略性的三國(guó)題材游戲,不少還不太清楚全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)閃退怎么解決,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,小編給大家?guī)?lái)了全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)閃退解決方法,有需要了解的小伙伴快來(lái)一起看看!
方法一:
1、首先需要將語(yǔ)言欄切換到美式鍵盤(pán)再打開(kāi)游戲。
2、如果你沒(méi)有美式鍵盤(pán),可以打開(kāi)系統(tǒng)設(shè)置里的語(yǔ)言選項(xiàng),在其中添加一個(gè)美式鍵盤(pán)。
方法二:
1、使用方法一后多重啟幾次游戲看看能不能進(jìn)入主界面,如果主界面都打不開(kāi)那應(yīng)該是配置不夠,需要升級(jí)配置來(lái)解決。
2、如果能打開(kāi)主界面,那么進(jìn)入游戲選項(xiàng)里的圖像,將畫(huà)質(zhì)跳到最低,分辨率調(diào)到和顯示器分辨率相同。
3、修改好之后應(yīng)該就能進(jìn)游戲了,第一次可能還是會(huì)閃退,但多進(jìn)兩次就能解決。
4、正常進(jìn)入游戲后,我們?nèi)绻?a linkid="392304">電腦配置足夠,那么可以將分辨率和畫(huà)質(zhì)再調(diào)回來(lái),不足的話(huà)就建議別調(diào)高了。
以上就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)閃退解決方法的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)您有幫助!
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)核心打法介紹-全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)核心打法教學(xué)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》已經(jīng)上市一段時(shí)間了,很家都已經(jīng)通關(guān)好多次了,為了能打敗各個(gè)諸侯,玩家們總結(jié)出一系列的戰(zhàn)略打法,小編我這次就帶來(lái)了《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》戰(zhàn)略打法核心要義分享,感興趣的玩家可以一起看看。
戰(zhàn)略打法核心要義
這兒先討論戰(zhàn)略打法核心要義,首先戰(zhàn)略打法就是要經(jīng)濟(jì)碾壓,而在傳奇或者極難難度下,電腦經(jīng)濟(jì)加成比你高不少,如何彎道超車(chē)呢?
這兒我們得先聊經(jīng)濟(jì)的組成部分
首先看常規(guī)收入:郡國(guó),貿(mào)易,外交,其他
郡國(guó)就是你所轄郡國(guó)每個(gè)月給你的收入, 貿(mào)易顧名思義,外交包含談判產(chǎn)生的定期禮金或者附庸的收入等,其他就是領(lǐng)袖的身份了,大耳1500 袁紹2500 正常的2000
一次性收入包含:事件(完成任務(wù)),戰(zhàn)爭(zhēng)收入(打贏戰(zhàn)爭(zhēng)給的錢(qián),占領(lǐng)城池給的錢(qián),俘虜兵選項(xiàng)1給的錢(qián))外交收入 談判產(chǎn)生的禮金
這其中貿(mào)易收入,高低取決于貿(mào)易線(xiàn)路數(shù)量和貿(mào)易影響力
在后期高昂的貿(mào)易影響力下,四條線(xiàn)路產(chǎn)生了1.66萬(wàn)金的收益,所以貿(mào)易收入不可輕視
貿(mào)易線(xiàn)路多少基本靠改革和派系身份
貿(mào)易影響力收取決于:改革,領(lǐng)袖/儲(chǔ)君/丞相的技能,郡國(guó)的建筑物
這兒來(lái)看郡國(guó)發(fā)展商貿(mào)建筑比改革或者領(lǐng)袖那點(diǎn)加成多太多了,一個(gè)城40% 10個(gè)城就400%了。
城市建設(shè)選擇
首先兩種打法下收入側(cè)重是有區(qū)別的:戰(zhàn)略打法側(cè)重郡國(guó)收入,戰(zhàn)術(shù)打法側(cè)重戰(zhàn)爭(zhēng)收入(以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn))
現(xiàn)在提戰(zhàn)略打法要義,我們就得分析郡國(guó)產(chǎn)出投入比如何最大化才可能達(dá)成彎道超車(chē)效果。
注意用詞是產(chǎn)出/投入比, 而不是收入。
很多前線(xiàn)城市不適合最大城市是因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)毀滅速度太快,如果你不能確保這個(gè)城市安全
高投入結(jié)果就是幫別人做嫁衣裳,或者別人掠奪2次,你的投資還沒(méi)來(lái)得及回本都得重做了。
在這兒我們先描述如何便宜投入,再討論如何投入產(chǎn)出更大。
因?yàn)榍捌诒阋送度肷踔帘犬a(chǎn)出更重要,因?yàn)榍捌诟母锷伲a(chǎn)出不可能驚人,中期還需要壓腐敗,產(chǎn)出也有限。降低投入也是增加產(chǎn)投比的方法。
好了首先談降低投入的若干辦法:太守,差事,建筑,改革
這些效果都可以疊加,所以城市到后面是越做越便宜的
其中建筑降低成本規(guī)則是:經(jīng)濟(jì)(工業(yè))降商教(商業(yè)),農(nóng)業(yè)降軍事,商教降農(nóng)業(yè),軍事降官府,官府降經(jīng)濟(jì)
所以一個(gè)商業(yè)城市你先低成本做一個(gè)手工作坊或者工坊肯定不虧,同樣工業(yè)城市雖然秩序壓力不大,但是你先做個(gè)孔廟把工業(yè)建筑做到5級(jí)之后再拆掉你肯定賺了,這個(gè)小技巧大家自己琢磨。
當(dāng)然最立竿見(jiàn)影效果就是放太守 上督建差事。太守?cái)?shù)量肯定遠(yuǎn)低于你郡國(guó)數(shù)量,所以郡國(guó)建立絕對(duì)不是平均主義,而是先建立經(jīng)濟(jì)效益最強(qiáng)的郡國(guó)。之前文章有相關(guān)描述,為了簡(jiǎn)單明了我做了一個(gè)表格:
說(shuō)實(shí)話(huà)東郡作為單縣郡國(guó)是進(jìn)去為東北區(qū)域湊數(shù)的,
作為經(jīng)濟(jì)角度來(lái)看一個(gè)城市是否有強(qiáng)勁的經(jīng)濟(jì)潛力在于第一是不是港口城,第二是不是雙工或者工商縣,第三如果不滿(mǎn)足上述2個(gè)條件至少得是三縣郡國(guó),且無(wú)功能縣(鑄兵坊和甲匠坊還有北方的馴獸場(chǎng)馬場(chǎng)稱(chēng)之為功能縣:不增加經(jīng)濟(jì)和糧食,只是產(chǎn)出裝備馬匹)
這個(gè)里面純經(jīng)濟(jì)建業(yè)第一,綜合來(lái)看陽(yáng)江第一,因?yàn)殛?yáng)江是能高產(chǎn)出的正糧食郡國(guó)
這個(gè)圖也說(shuō)明了一定,南方城市遠(yuǎn)比北方城市肥沃,但是初期南方很多城市需要開(kāi)荒,這個(gè)成本前期來(lái)看挺高的。
內(nèi)容總結(jié):
1、貿(mào)易收入是一個(gè)重要收入,由貿(mào)易路線(xiàn)+貿(mào)易影響力雙重決定,派系級(jí)別,改革,領(lǐng)袖/儲(chǔ)君/丞相,建筑決定了這2者數(shù)值,貿(mào)易收入在稱(chēng)王之前至關(guān)重要
2、戰(zhàn)略打法側(cè)重于郡國(guó)收入,談到郡國(guó)收入我們應(yīng)該細(xì)化產(chǎn)投比,這比收入更重要
3、降低投入辦法:太守,差事,建筑加成,利用好太守建筑加成很重要
4、因?yàn)樘赜邢匏杂邢奚?jí)優(yōu)質(zhì)經(jīng)濟(jì)城市,做了基礎(chǔ)表格,其中東南區(qū)優(yōu)質(zhì)城市最多其次西南,然后西北,最差東北。所以走戰(zhàn)略路線(xiàn),最理想扎根南方,北方徐徐圖之。
下一樓描述成熟具體應(yīng)該怎么建造,這個(gè)很多攻略都有結(jié)果說(shuō)明:
農(nóng)業(yè)城市:農(nóng)業(yè)2件套+秩序2件套+工坊
工商城市:工商4件套+孔廟
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三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)手游是一款復(fù)古場(chǎng)景人設(shè)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,玩家要首先招募兩個(gè)將領(lǐng)作為自己的軍團(tuán)核心,其中一個(gè)槍兵一個(gè)弓兵方便攻擊的配合,利用你的軍團(tuán)力量圍剿敵人的軍團(tuán),最終存活下來(lái)就是勝利者。 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)手游特色: 1、注重多人的策略組合,一群武將可以顛覆三國(guó); 2、完全不用理會(huì)歷史的排名,在這里一切都重新改寫(xiě); 3、沒(méi)有完全無(wú)敵的組合,兵種克制給你最公平的策略體驗(yàn)。 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)玩家熱評(píng) 1、玩了半個(gè)月堅(jiān)持下來(lái)了,天天的日常一會(huì)就能打完,可能堅(jiān)持下去也能變強(qiáng)吧; 2、不氪還好,一氪金就找到了快速變強(qiáng)的辦法,說(shuō)實(shí)話(huà)這樣挺影響平衡的我覺(jué)得; 3、畫(huà)質(zhì)不敢說(shuō)有多高清,不過(guò)玩起來(lái)確實(shí)是當(dāng)初的那種三國(guó)的感覺(jué)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多> Tags: 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)安卓版
2、三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)CG內(nèi)容 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)cg內(nèi)容詳解
今天 九游和大家講解全面戰(zhàn)爭(zhēng) 三國(guó)CG內(nèi)容 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)cg內(nèi)容詳解
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)是一款三國(guó)時(shí)期的策略游戲,玩家將會(huì)在游戲面臨真正的亂世,展開(kāi)一場(chǎng)逐鹿中原的統(tǒng)一戰(zhàn)爭(zhēng),在本作正式發(fā)售之前小編先為大家?guī)?lái)了cg內(nèi)容,玩家可以先了解一下。
開(kāi)始之前先強(qiáng)調(diào)幾點(diǎn):有簡(jiǎn)體中文漢化,有中文語(yǔ)音,今年秋天發(fā)售。
片頭極具中國(guó)水墨畫(huà)的韻味,一團(tuán)墨水如同在水中擴(kuò)散蔓延開(kāi),隨后SEGA和CA制作組的標(biāo)志驟然呈現(xiàn)。
這里有兩個(gè)值得重視的細(xì)節(jié):
一是墨水被風(fēng)吹干,寫(xiě)在紙上的字出現(xiàn)游絲這樣的細(xì)節(jié)都出現(xiàn)了。
二是在這一小段中,我突然聽(tīng)到一句中文歌詞,反復(fù)聽(tīng)了數(shù)次,發(fā)現(xiàn)這句歌詞是“十五從軍征,八十始得歸”。
這一句出自漢代的樂(lè)府詩(shī)·橫吹曲辭·梁鼓角橫吹曲,聽(tīng)到這一句樂(lè)府詩(shī)出現(xiàn)在老外制作的游戲中,簡(jiǎn)直令人驚艷,都能引用中國(guó)詩(shī)句了。而且很點(diǎn)題地反映了戰(zhàn)爭(zhēng)曠日持久、讓少年變?yōu)槔项^的殘酷。
墨水繼續(xù)擴(kuò)散,全面戰(zhàn)爭(zhēng)的標(biāo)題又緩緩呈現(xiàn)。值得一提的是這么一個(gè)有趣的小細(xì)節(jié):
全面戰(zhàn)爭(zhēng)每一座的標(biāo)題右側(cè)都會(huì)有一個(gè)將軍的剪影,歷代各不相同。
阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)中的剪影,一眼就看得出是個(gè)拿弓箭的游牧民族戰(zhàn)士。
幕府2全面戰(zhàn)爭(zhēng)的剪影,就是個(gè)拿著武士刀的日本武士。
而在三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)中,剪影則成了極具辨識(shí)度的頭戴紅纓頭盔的中國(guó)騎兵。
制作組對(duì)于中國(guó)風(fēng)元素的把握如此精準(zhǔn),完全不會(huì)出現(xiàn)老外做中國(guó)題材游戲違和感滿(mǎn)滿(mǎn)的情況了。
墨水繼續(xù)延伸,終于點(diǎn)出一副古代城池的遠(yuǎn)景水墨畫(huà),而那句亙古流傳的三國(guó)題詞也由旁白念了出來(lái):
“天下大勢(shì),分久必合。”
ps:原句是 the empire ,long divided,must unite。
the empire就是指大廈將傾的大漢帝國(guó),我覺(jué)得翻譯成天下大勢(shì)也可以
一只老鷹翱翔,它俯視著地面,只看到一座中國(guó)城池出現(xiàn)了大量的火光,那是陷入了戰(zhàn)火之中。
接著,畫(huà)面切近,一只龐大的黑色軍團(tuán)出現(xiàn),領(lǐng)導(dǎo)者,不是董卓又是何人?站他身旁的,不是呂布又是何人?!!
結(jié)合宣傳片后面出現(xiàn)的情節(jié),我可以肯定制作人這次非常用心,這游戲絕對(duì)能做出三國(guó)的神韻來(lái),為啥這樣說(shuō)呢?等后面一起講。
畫(huà)風(fēng)一轉(zhuǎn),董卓和呂布成了黑白的中國(guó)人物畫(huà),還出現(xiàn)了董卓挾持漢獻(xiàn)帝的畫(huà)面。
這里透露出了一個(gè)重要的情報(bào),那就是人物的造型和兵牌。
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候發(fā)售? 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)售日期一覽
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)是由世嘉全面打造的一款三國(guó)題材策略類(lèi)游戲,相信大家都非常期待這部作品的誕生了,那么這款游戲要什么時(shí)候才發(fā)售呢?今天小編就給大家?guī)?lái)三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)售日期一覽,讓我們一起來(lái)看看吧。
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)售日期一覽:
2018年1月11日早,世嘉正式發(fā)布《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》,于2018年秋上市。且游戲支持簡(jiǎn)體中文、中文配音。
故事介紹:
公元190年(漢獻(xiàn)帝初平元年)。中國(guó)正經(jīng)逢真正的亂世。
東漢王朝主少?lài)?guó)疑,支離破碎。孱弱的獻(xiàn)帝,不過(guò)是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統(tǒng)治野蠻而兇暴,隨著董卓勢(shì)力的壯大,社稷一步步地滑向了萬(wàn)劫不復(fù)的地獄。
然而,希望卻也在勃發(fā)。
早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結(jié)為了異姓兄弟,決心直面這場(chǎng)命運(yùn)的試煉。天時(shí)已至,群雄逐鹿。各鎮(zhèn)諸侯紛紛應(yīng)運(yùn)而起,他們組成了脆弱的聯(lián)軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。他們會(huì)戰(zhàn)勝這個(gè)暴君嗎?還是他們的個(gè)人野心會(huì)瓦解這個(gè)破碎的聯(lián)盟,讓他們?nèi)《兀?/p>
國(guó)亂歲兇,臣節(jié)崩壞。天下紛爭(zhēng),四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!
游戲介紹:
《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲是一款策略類(lèi)的歷史題材戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的一部大型歷史策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中,玩家們將在中國(guó)正經(jīng)逢真正亂世的時(shí)候,與其他國(guó)家戰(zhàn)斗,一統(tǒng)中華!
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三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求如何? 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求一覽
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)是由世嘉全面打造的一款三國(guó)題材策略類(lèi)游戲,游戲也將于2018年秋季進(jìn)行發(fā)售,那么這款游戲的配置又是如何呢?今天小編就給大家?guī)?lái)三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求介紹,讓我們一起來(lái)看看吧。
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求介紹:
由于是1月11號(hào)剛剛發(fā)布了消息,目前官方還未公布配置等要求的內(nèi)容,后續(xù)小編會(huì)第一時(shí)刻為大家補(bǔ)上。
游戲介紹:
《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲是一款策略類(lèi)的歷史題材戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的一部大型歷史策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中,玩家們將在中國(guó)正經(jīng)逢真正亂世的時(shí)候,與其他國(guó)家戰(zhàn)斗,一統(tǒng)中華!
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