武祖乾坤游戲介紹
武祖乾坤簡(jiǎn)介
武祖乾坤好玩嗎 武祖乾坤玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游武祖乾坤即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編武祖乾坤好玩嗎?武祖乾坤值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、武祖乾坤簡(jiǎn)要評(píng)析:
武祖乾坤游戲安卓版是一款畫(huà)風(fēng)優(yōu)美的仙俠類(lèi)游戲,豐富的故事情節(jié),環(huán)環(huán)相扣,故事線索伏筆埋的很有趣,游戲中角色顏值高,服飾華麗,背景音樂(lè)舒緩,屬實(shí)是一款讓人放松的仙俠游戲,可以獨(dú)自修煉,也可以邀約好友一起修仙。 武祖乾坤安卓版特色: 1.美麗的人物形象,引人入勝的故事情節(jié),游戲中放空自己,與天地融為一體; 2.強(qiáng)大的好友系統(tǒng),不僅可以組隊(duì)一起修仙,打怪升級(jí),還能王城PK,一決高下; 3.戰(zhàn)場(chǎng)上的熱血?dú)g呼,技能連招的完美釋放,那是你打敗敵人的風(fēng)光時(shí)刻。 游戲亮點(diǎn): 在優(yōu)美尋仙的江湖旅途中玩耍,奇幻的副本中隨時(shí)殺戮全場(chǎng)、你可以尋找仙魔世界中的異獸boss,在浪漫的故事中展現(xiàn)自己的能力,帶領(lǐng)著你的萌寵異獸征服江湖,收服更多的異獸充實(shí)自己的隊(duì)伍,在修真的江湖上隨時(shí)主宰戰(zhàn)爭(zhēng)。
2、武祖乾坤圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)武祖乾坤有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“武祖乾坤”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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武祖乾坤游戲截圖
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洪荒武祖好玩嗎 洪荒武祖玩法簡(jiǎn)介
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1、洪荒武祖簡(jiǎn)要評(píng)析:
洪荒武祖是一款經(jīng)過(guò)了專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)打造的,擁有著極高游戲品質(zhì)的大型競(jìng)技冒險(xiǎn)類(lèi)角色扮演游戲,玩家可以在這里不斷地冒險(xiǎn),不斷地戰(zhàn)斗,百人團(tuán)戰(zhàn),熱血刺激,超級(jí)有趣,漫天飛舞的游戲技能,你可以得到的視覺(jué)感受將會(huì)是非常良好的,一定不要錯(cuò)過(guò)了!
2、洪荒武祖圖片欣賞:
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武祖之林動(dòng)乾坤好玩嗎 武祖之林動(dòng)乾坤玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游武祖之林動(dòng)乾坤即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編武祖之林動(dòng)乾坤好玩嗎?武祖之林動(dòng)乾坤值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、武祖之林動(dòng)乾坤簡(jiǎn)要評(píng)析:
武祖之林動(dòng)乾坤安卓版是一款浪漫仙俠游戲,以原版小說(shuō)為題材改編而來(lái),許多小說(shuō)中的人氣角色和場(chǎng)景都會(huì)在游戲中出現(xiàn),帶你重回主角成長(zhǎng)的道路,百變時(shí)裝自由搭配,浪漫逼真的游戲場(chǎng)景,組隊(duì)副本和boss挑戰(zhàn),全新的世界等你來(lái)體驗(yàn)。
2、武祖之林動(dòng)乾坤圖片欣賞:
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武祖講道|《武動(dòng)乾坤》黑暗之殿技能搭配推薦
轉(zhuǎn)眼又到了武祖講道的日子,貂爺我可是早早來(lái)到了林府,拉著林動(dòng)小兒給大家出謀獻(xiàn)策!今天講道的內(nèi)容是黑暗之殿的技能搭配。
按照慣例,咱們還是先介紹黑暗之殿職業(yè)的基本技能,總共是八個(gè):
技能簡(jiǎn)介
1、奔雷殺,群攻技能
2、青光殺,群攻技能
3、大修羅刀,群攻技能,多段傷害
4、赤月斬,群攻技能,多段傷害
5、閻羅鬼幕,吸血類(lèi)技能
6、九步震天踏,瞬移+被刺+流血效果
7、困獸印,群體控制技能,沉默效果
8、六陽(yáng)搬山,提高移速,免控效果
這黑暗之殿的八個(gè)技能,具有十分明顯的傾向性,前面四個(gè)屬于范圍傷害類(lèi)技能,用來(lái)打輸出,后面的四個(gè)技能,基本是PK神技,總的來(lái)說(shuō),黑暗之殿定位為高爆發(fā)的刺客類(lèi)職業(yè)。
技能搭配
“若我為黑暗之殿,PVE時(shí)以奔雷殺、青光殺、大修羅刀、赤月斬、閻羅鬼幕這五個(gè)技能為首要技能,設(shè)置自動(dòng)釋放,其余三個(gè)技能為次要技能,設(shè)置手動(dòng)釋放,如此搭配,能最大程度上的提升黑暗之殿這個(gè)職業(yè)的刷怪速度,從而事半功倍?!绷謩?dòng)說(shuō)道,“四個(gè)強(qiáng)力的群攻技能,搭配吸血技能,足以使黑暗之殿在怪群中來(lái)去自如,雖然自身防御屬性不高,但也足以屹立不倒。”
“若是PVP,則以九步震天踏快速接近對(duì)方,既而困獸印沉默,然后以傷害技能攻擊,任何對(duì)手皆可擊敗?!?/p>
貂爺我無(wú)動(dòng)于衷,等待著這小子的后續(xù)策略。
林動(dòng)望了望我,笑道:“如果是小貂你,修為不足的話,PVE的打法照搬即可,PVP就換一種打法?!?/p>
“修為弱的黑暗之殿,當(dāng)以困獸印為起手,先給予對(duì)方沉默效果,然后以九步震天踏瞬間接近對(duì)手開(kāi)始攻擊,一套技能打足,開(kāi)啟六陽(yáng)搬山,提高移速的同時(shí)免疫控制,然后…戰(zhàn)略撤退?!?/p>
“因?yàn)槟阈逓槿?,一套技能未必能秒掉?duì)方,容易被反秒,所以一定要留技能撤退……等待技能回轉(zhuǎn)之后再戰(zhàn),如此一來(lái),縱然遇到強(qiáng)敵,三五次下去,也可以順利的擊敗對(duì)方,一旦氣血不足,還可以開(kāi)啟閻羅鬼幕吸血?!?/p>
“另外,在與強(qiáng)敵PK時(shí),要注意善用奔雷殺和青光殺這兩個(gè)技能,這兩個(gè)技能傷害雖然低了一些,但冷卻時(shí)間超級(jí)短,這是黑暗之殿的一大優(yōu)勢(shì),配合六陽(yáng)搬山,完全可以使用襲擾的打法?!?/p>
貂爺我問(wèn)道:“那黑暗之殿是不是能以弱勝?gòu)?qiáng)了?即使遇到強(qiáng)敵也可以和對(duì)方拼消耗,穩(wěn)住能贏?”
林動(dòng)大笑:“黑暗之殿的確有以弱勝?gòu)?qiáng)的可能,不過(guò)肯定也有個(gè)限度,若是對(duì)方戰(zhàn)力超過(guò)你太多,那你還是趕緊溜吧,操作空間太小…不過(guò)如果對(duì)方?jīng)]辦法一套秒了你,那就可以試著逆襲?!?/p>
“那如果遇到同職業(yè),戰(zhàn)力也相差不多,怎么辦?”
“遇到同職業(yè),也好辦,就比雙方的操作水平。”林動(dòng)不以為意,“黑暗之殿的后三個(gè)技能是PK神技,用好了可以天下無(wú)敵,遇到同職業(yè),就看誰(shuí)的技能使用更精妙?!?/p>
“一般來(lái)說(shuō),根據(jù)對(duì)方的技能起手動(dòng)作,可以判斷所使用的技能,如果對(duì)方先使用瞬移技能,那么就可以用沉默技能反制,讓對(duì)方自己瞬移過(guò)來(lái)送死。如果對(duì)方先使用沉默技能,那么就開(kāi)吸血硬抗,扛過(guò)沉默效果,就可以反制對(duì)方?!?/p>
“同職業(yè)對(duì)抗,切記不要心亂,想要成為同職業(yè)高手,除了努力修煉戰(zhàn)力,更多的就是要和他人多交手多切磋,所謂熟能生巧,就是這個(gè)道理?!?/p>
小結(jié)
貂爺總結(jié)了一下,面對(duì)不同的對(duì)手,起手技能不同,弱者直接強(qiáng)殺,強(qiáng)者要留技能跑路,慢慢周旋;善用冷卻時(shí)間短的技能;同職業(yè)對(duì)抗,要努力觀察對(duì)方的技能起手,做出正確判斷,要多練習(xí)、多切磋。
以上就是今天為大家?guī)?lái)的內(nèi)容,貂爺與武祖的約定依然有效,后面還會(huì)為大家?guī)?lái)其他職業(yè)的技能搭配,我們下期再見(jiàn)!
注:為以表示例,本篇資訊內(nèi)含圖片皆為測(cè)試服
關(guān)于《武動(dòng)乾坤》:
武動(dòng)乾坤手游是由同名電視劇改編的影游聯(lián)動(dòng)正版手游。游戲以東方玄幻元素為基調(diào),描繪一個(gè)斬殺異魔皇、守護(hù)天玄大陸的史詩(shī)動(dòng)人傳說(shuō)。產(chǎn)品首次采用自研的第3代Flexi端游引擎打造華麗的3D視覺(jué)感受,依靠PBR材質(zhì)渲染、全局動(dòng)態(tài)光影、超清粒子特效、真實(shí)物理碰撞等次世代技術(shù),為道友呈現(xiàn)絕美的大千世界。
《武動(dòng)乾坤》武祖講道之道宗技能搭配小薦
上回貂爺去林動(dòng)家串門(mén),聽(tīng)他講了一回九天太清宮技能介紹。不得不說(shuō),這小子身為武祖,對(duì)各類(lèi)功法造詣不淺,看家的見(jiàn)識(shí)和本事還真是沒(méi)得說(shuō),講起來(lái)頭頭是道。趁著當(dāng)下約好的時(shí)間,今兒個(gè)咱們就再來(lái)講講這道宗的技能搭配。
首先還是簡(jiǎn)單介紹一下道宗這個(gè)職業(yè)的技能,不計(jì)算輕功,共有八種:
技能簡(jiǎn)介
1、 青蓮萬(wàn)劍訣,強(qiáng)力群攻技能
2、 摩云大千掌,群攻技能
3、 大元天斬,群攻技能,可觸發(fā)攻擊特效
4、 大古劍陣,群攻技能
5、 鎮(zhèn)魔金靈,控制技能,擊退效果
6、 九重冰山獄,減傷技能
7、 無(wú)盡冰封,范圍傷害+冰凍效果
8、 游龍步,閃現(xiàn)+生命恢復(fù)
八個(gè)技能,五個(gè)走強(qiáng)力的群攻效果,三個(gè)是保命技能(閃現(xiàn)、回血、擊退等效果),總的來(lái)說(shuō),道宗的職業(yè)傾向性比較明顯:暴力遠(yuǎn)程輸出職業(yè)。
技能搭配
“若我為道宗,當(dāng)以青蓮萬(wàn)劍訣、無(wú)盡冰封、大元天斬和大古劍陣為首要技能,設(shè)置自動(dòng)釋放,其余四個(gè)技能為次要技能,手動(dòng)釋放,如此搭配,一切戰(zhàn)斗場(chǎng)景皆可應(yīng)對(duì)?!绷謩?dòng)小兒笑著說(shuō)道,“這四個(gè)都是強(qiáng)力的群攻技能,如果戰(zhàn)力高,可以瞬間收割一切敵人,其中無(wú)盡冰封和大元天斬還可以形成有效配合,增加輸出能力。如此搭配,天下盡得!”
貂爺我忍不住翻了個(gè)白眼:“哦?所以呢?我沒(méi)有你這么高的修為與戰(zhàn)力,你不能直接把適合戰(zhàn)力不高的道友——比如說(shuō)我的技能搭配說(shuō)出來(lái)嘛?”
林動(dòng)撫掌大笑:“別這么暴躁嘛,世界如此美好,你卻如此暴躁,這樣不好,不好!這么說(shuō)吧,倘若道友如小貂一般,修為與戰(zhàn)力有限,無(wú)法運(yùn)用一套技能秒人,容易碾壓不成反被秒,所以搭配必須兼顧輸出保命的能力?!?/p>
“若是尋常練功打怪,可以按照我的技能搭配使用,最大程度的增加輸出能力。若是與人爭(zhēng)斗,比武較技,就必須將帶有控制效果的技能放在首位,鎮(zhèn)魔金靈、九重冰山獄這三個(gè)技能一定是要手動(dòng)釋放的,面對(duì)危險(xiǎn)時(shí)用來(lái)自保,再加上無(wú)盡冰封的冰凍效果,起碼能夠保證自身生存。”
“然后將另外四個(gè)群攻技能放在次要位置,選擇自動(dòng)釋放,這樣才不會(huì)浪費(fèi)輸出時(shí)間,在周旋的同時(shí)給敵人以最大程度上的打擊,如此,才能盡可能的提高勝率?!?/p>
“還有一點(diǎn)很重要,那就是技能選擇釋放的時(shí)機(jī)和技能釋放順序,九天冰山獄和游龍步的冷卻時(shí)間是60秒,無(wú)盡冰封30秒,鎮(zhèn)魔金靈45秒,也就是說(shuō),如果掌握好順序和時(shí)機(jī),那么,每隔15秒,你都可以使用一個(gè)保命技能,配合暴力的遠(yuǎn)程輸出,同戰(zhàn)力下,道宗的戰(zhàn)斗能力還是不可小覷的?!?/p>
貂爺我忍不住問(wèn)道:“那你倒是給我推薦一種順序和使用時(shí)機(jī)啊?”
林動(dòng)哈哈大笑:“這種就沒(méi)辦法推薦了,與人爭(zhēng)斗之時(shí),分秒必爭(zhēng),時(shí)時(shí)刻刻都會(huì)出現(xiàn)變化,假如按照套路一成不變,那就很容易把自己給套路進(jìn)去??催^(guò)他人的招數(shù)還須得自己思考研究,才能琢磨出一套自己熟悉并且適合的作戰(zhàn)手法。不過(guò),總的來(lái)說(shuō),如果感覺(jué)對(duì)面可以打,那就先以群攻傷敵,待敵接近,以游龍步拉開(kāi)距離,打出群攻,敵人再接近時(shí)以無(wú)盡冰封控制,再接近時(shí)以鎮(zhèn)魔金靈擊退,然后套上九重冰山獄,與對(duì)方對(duì)戰(zhàn),等游龍步再次冷卻,便可重復(fù)這個(gè)過(guò)程,幾輪下來(lái),勝算漸大?!?/p>
“那如果感覺(jué)打不過(guò)對(duì)面呢?”
林動(dòng)斜眼看了我一眼:“如果感覺(jué)打不過(guò)對(duì)面,當(dāng)然是以游龍步拉開(kāi)距離,然后……”
“然后怎樣?”
“當(dāng)然是拉開(kāi)距離,然后撒丫子跑了……不作死就不會(huì)死的!”
貂爺:“……”
小結(jié)
貂爺為大家總結(jié)一下,如果戰(zhàn)力可以一敵,就以群攻為主,直接以澎湃的群攻技能秒掉對(duì)方。如果戰(zhàn)力不夠,能與人斗,要善用控制和保命技能,盡量拉開(kāi)距離,與敵人周旋;明顯不敵,三十六計(jì)走為上策。
以上就是今天為大家?guī)?lái)的內(nèi)容,貂爺與武祖的約定依然有效,后面還會(huì)為大家?guī)?lái)其他職業(yè)的技能搭配,我們下期再見(jiàn)!
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《武動(dòng)乾坤》武祖講道之九天太清宮技能搭配小薦
昨日,貂爺前去林動(dòng)家串門(mén),說(shuō)起最近想為道友們介紹目前各職業(yè)技能搭配的打算。想著他林動(dòng)作為武祖,精通這天下各式武功門(mén)道,如果能夠得到一些建議,那對(duì)于九天太清宮的子弟絕對(duì)是大有助益!于是,在貂爺我的大(chou)力(bu)提(yao)攜(lian)下,讓我們恭喜武祖林動(dòng)喜提教學(xué)機(jī)會(huì)!
開(kāi)始前,先讓我們簡(jiǎn)單介紹一下九天太清宮的技能,不計(jì)算輕功,一共有八個(gè):
技能簡(jiǎn)介
1、 花影破,強(qiáng)力群攻技能
2、 無(wú)上蓮花身,強(qiáng)力群攻技能
3、 幻花驚仙陣,強(qiáng)力群攻+群控技能
4、 九天落花舞,強(qiáng)力群攻技能
5、 太清花界,控制技能
6、 無(wú)相菩提音,狀態(tài)類(lèi)技能,攻防轉(zhuǎn)化可提供不同狀態(tài)
7、 光明玄罩,負(fù)面狀態(tài)解除+免控技能
8、 花神決,免傷+回血
簡(jiǎn)單的分析這八個(gè)技能,其中有四個(gè)是強(qiáng)力的群攻技能,此外還有控制、免控、回血等技能,總的來(lái)說(shuō),技能還是比較全面的。
技能搭配
那么重點(diǎn)來(lái)了,八個(gè)技能,如何進(jìn)行搭配,才能達(dá)到最好的效果呢?
“如果是我,就選擇花影破、無(wú)上蓮花身、幻花驚仙陣、和九天落花舞這四個(gè)群傷技能作為首要技能,設(shè)置為自動(dòng)釋放,其他四個(gè)技能作為次要技能,選擇手動(dòng)釋放,不管是PK還是打怪,都用這個(gè)搭配?!绷謩?dòng)如是說(shuō)。
“這種搭配是最好的么?”貂爺我問(wèn)道。
“那倒未必。”林動(dòng)搖了搖手,“對(duì)我來(lái)說(shuō)是這樣,但如果換成了你,就得用另外一種搭配。”
“哪種?”
“選擇花影破、幻花驚仙陣、無(wú)相菩提音、花神決作為首要技能,其余四個(gè)作為次要技能,這樣一來(lái),首要技能中既有群攻又有群控,兼顧了免傷、回血和狀態(tài)技能,如此一來(lái)比較全面,基本可以應(yīng)付所有的PVE場(chǎng)景以及絕大部分的PVP場(chǎng)景,如果遇到控制技能特別多的PK對(duì)象,就把花影破換成光明玄罩來(lái)提高免控能力,這樣就可以了?!?/p>
貂爺仔細(xì)的琢磨了一番,覺(jué)得林小子說(shuō)的挺有道理,但還是忍不住問(wèn):“為什么你和我適用的搭配并不一樣呢?”
林動(dòng)哈哈大笑:“我修為比你高,內(nèi)力比你深。對(duì)我來(lái)說(shuō),只要選擇有傷害的技能,隨便幾個(gè)群攻下去,直接群滅對(duì)手,這樣一來(lái),什么防御啦、回血啦、控制和免控啦這些基本不考慮?!?/p>
“但是你不一樣,你修為低內(nèi)力低,你一排技能打出去,秒不了對(duì)手,所以你必須將技能搭配均衡,要兼顧輸出、防御、回血、控制和免控等所有的戰(zhàn)斗元素,否則就容易被人找出破綻然后干掉?!?/p>
林動(dòng)又道:“這是你我的區(qū)別,當(dāng)然也是闖蕩天玄大陸的道友們的區(qū)別,大伙兒戰(zhàn)力各有不同,戰(zhàn)力高只需要考慮如何做到秒殺,戰(zhàn)力比較低就得用小貂你的那套技能搭配了,畢竟要根據(jù)自己的實(shí)際戰(zhàn)力來(lái)做選擇!”
此番確實(shí)在理,貂爺只得咬牙道:“那還真得多謝你小子來(lái)為道友們講道了?!?/p>
“能給各位九天太清宮的道友幫上忙是最重要的。咱們也不能厚此薄彼,改天有空,我把其他的職業(yè)技能搭配心得也給你推薦一下!”
貂爺:“那敢情好!”
聊罷,貂爺興致勃勃地打道回府。不管怎么樣,還是感謝武祖林動(dòng)為大家?guī)?lái)的九天太清宮技能的搭配推薦。然天下之大,奇人異士之多,定有不同的技能搭配見(jiàn)解,我們也歡迎各位道友踴躍發(fā)表意見(jiàn)~如果大家對(duì)其他職業(yè)的技能搭配感興趣,記得留意貂爺?shù)馁Y訊哦!
關(guān)于《武動(dòng)乾坤》:
武動(dòng)乾坤手游是由同名電視劇改編的影游聯(lián)動(dòng)正版手游。游戲以東方玄幻元素為基調(diào),描繪一個(gè)斬殺異魔皇、守護(hù)天玄大陸的史詩(shī)動(dòng)人傳說(shuō)。產(chǎn)品首次采用自研的第3代Flexi端游引擎打造華麗的3D視覺(jué)感受,依靠PBR材質(zhì)渲染、全局動(dòng)態(tài)光影、超清粒子特效、真實(shí)物理碰撞等次世代技術(shù),為道友呈現(xiàn)絕美的大千世界。
《武動(dòng)乾坤》祖魂殿開(kāi)放!
活動(dòng)名稱(chēng):祖魂殿
活動(dòng)時(shí)間:2月18日至2月24日
活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間內(nèi)玩家可通過(guò)玄天殿獲得祖魂點(diǎn),并在祖魂殿中兌換【天元子】、【地元子】?jī)晌粯O品伙伴的元神,還可獲得陽(yáng)元石和極品靈寶,小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦~
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天賦武學(xué)所向披靡 緣分合體大殺四方
與原著一樣,在游戲中,玩家將在不斷的修煉和境界突破中領(lǐng)悟到各種天賦武學(xué)?!段鋭?dòng)乾坤》手游在武學(xué)設(shè)定上與原著的九品三乘劃分相同,英雄們將不斷領(lǐng)悟到高深莫測(cè)的武學(xué)技能。如林動(dòng)可修煉領(lǐng)悟通背十響、魔猿變、大荒囚天指、青天化龍?jiān)E等等絕世武學(xué)。
每個(gè)角色的天賦武學(xué)不同,分為單體、單排、群體等不同的范圍攻擊,同時(shí)還將根據(jù)職業(yè)不同,擁有增益、減速、囚困、控制等特效技能。技能不同則觸發(fā)幾率也不同,因此在陣容搭配上給了玩家很大的策略自由度。除此之外,《武動(dòng)乾坤》中還擁有緣分合體技能,當(dāng)有緣分羈絆的英雄同時(shí)上場(chǎng)時(shí)即可激發(fā)強(qiáng)大的緣分合體技,高傷害全屏特效讓你為之震撼。
《武動(dòng)乾坤》從劇情到玩法設(shè)定上,完美重現(xiàn)了原著中的精髓。如貫穿小說(shuō)始終的境界階級(jí),游戲中玩家將從淬體境開(kāi)始,一路修煉突破至地元境、天元境、造形境、造氣境、造化境、涅槃境等等。隨著修煉境界的提升,玩家的實(shí)力也逐步提升,從戰(zhàn)力到血防都將有質(zhì)的飛躍,甚至主角的名字顏色和人物造型都將隨之變化。想要提升修煉境界,玩家就要和小說(shuō)中林動(dòng)一樣,經(jīng)過(guò)各種關(guān)卡的考驗(yàn),來(lái)搜集不同品性的靈藥,只有集齊每個(gè)人物突破境界所需的六種靈藥,才可進(jìn)行境界突破。靈藥分布在不同的關(guān)卡之中,修煉之路漫漫,想要不斷突破自己,就快去在關(guān)卡中接受錘煉吧。
神物升級(jí)助力修煉 天下在握位面稱(chēng)雄
《武動(dòng)乾坤》中的神物系統(tǒng)是玩家提升實(shí)力的一大助力,在戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到5級(jí)時(shí)即可解鎖神物系統(tǒng),身為主角的林動(dòng)將擁有霸氣十足的神物九天重峰。神物使角色的各項(xiàng)屬性都有所提升,攻擊、血量、防御、暴擊等等,而且神物本身也可以攻擊敵人。想要讓自己的神物變得更強(qiáng)大?玩家還可以使用升星石對(duì)神物進(jìn)行升級(jí)和升階。隨著神物的進(jìn)階,神物的外形將會(huì)變得更加霸氣側(cè)漏,而且?guī)?lái)的屬性加成也會(huì)更加強(qiáng)悍。
體驗(yàn)熱血修煉之路,書(shū)寫(xiě)位面稱(chēng)雄的玄幻傳奇。2016開(kāi)年最火玄幻手游《武動(dòng)乾坤》現(xiàn)已火熱開(kāi)測(cè),歡迎你的加入!
《武動(dòng)乾坤》特色系統(tǒng)介紹一祖石系統(tǒng)
祖石系統(tǒng):
在玩家達(dá)到3級(jí)時(shí)可以解鎖祖石系統(tǒng),修復(fù)祖石需要洪荒之氣,每次修復(fù)祖石都會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)提升整體實(shí)力有很大的幫助。洪荒之氣的獲得方式主要為打通章節(jié)后的獎(jiǎng)勵(lì)。各位努力推圖吧!
目前小編遇到過(guò)的獎(jiǎng)勵(lì)總結(jié)如下:
1.祖石可獲得神物升星石。
2.人物角色進(jìn)階丹。
3.輪回碎片。
4.每修復(fù)祖石一階即可獲得英雄元神或是攻、防、血等屬性的加成。
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