信長之野望15游戲介紹
信長之野望15簡介
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信長之野望15游戲截圖





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信長之野望13卡頓如何解決 信長之野望13出現(xiàn)卡頓解決辦法
今天給大家介紹的游戲是信長之野望13,它是一款根據(jù)歷史故事為原型的游戲,模擬當(dāng)時的人物形象進行策略化戰(zhàn)斗,此游戲玩家不僅能提高腦活力,還能了解歷史文化。不過值得注意的是信長之野望13卡頓如何解決呢,這點小問題可能是使用steam平臺造成網(wǎng)不穩(wěn)導(dǎo)致的,或許biubiu加速器能對此平臺加速解決問題源頭,有感興趣的小伙伴繼續(xù)看下去吧!
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此款游戲加入文化元素后可分為四個體系,比如南蠻、武家等等,玩家通過需要聯(lián)合其他伙伴充分建設(shè)自己的國家,振興國家,或者在每次場中嘗試與不同的朝廷官員打理好社交,相處融洽后便能獲相應(yīng)的技能,來增加戰(zhàn)略計謀方式,從而替戰(zhàn)國時代添增更多色彩,為本游國家保駕護航。不過游玩過程,很多情況都能造成信長之野望13卡頓的出現(xiàn),有可能遇到是游戲有bug需要升級,又或者因steam客戶端版本逐漸升級導(dǎo)致系統(tǒng)不兼容,擁有多年行業(yè)垂直經(jīng)驗的biubiu恰好能輕松應(yīng)對,通過對steam商店或登陸服務(wù)進行加速優(yōu)化,讓游戲更新升級、下載登陸都快穩(wěn)準(zhǔn),從而減少出現(xiàn)閃退現(xiàn)象。
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信長之野望13卡頓如何解決這個問題,相信在上面的內(nèi)容中大家已經(jīng)學(xué)會如何操作啦,這款游戲在biu仔的強大支持下,一定會為大家?guī)砀舻捏w驗感,也會在玩家考慮戰(zhàn)略的時間內(nèi),呈現(xiàn)沒有半點卡頓的界面,不耽誤玩家解決任何事件,讓玩家在此中玩的越來越好!有需要的快快下載吧!
信長之野望13生姬
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下信長之野望13生姬的問題,以及和信長的野望13天道如何提高姬的出生率(最好每月一個)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
策動手下,買通近臣,
無法修改妻子如果你想給大名或一門武將娶妻的話,教你一個方法1、先把你玩的大名(一號)托管,然后選擇有公主的大名(二號)接管,然后派人向你一號大名同盟,然后切回一號大名,等對方來同盟的時候,要求“承諾婚姻”就可以了如果你是想給屬下武將娶妻的話,只能下嫁公主如果你沒公主的話,也可以把你的武將用游戲自帶的修改器,修改到有公主的大名名下,然后切換過去把公主嫁給她,然后再用修改器修改回來就可以。
是不是要攢女婿一門眾?
其實也簡單,做女性新武將,出生年放到你開始游戲最起碼一年以后,1月元服就會問你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說提高幾率,這個我感覺不靠譜,生兒子貌似是幾率問題,女兒我感覺和幾率無關(guān),主要是所有勢力的公主加起來是一個定數(shù),不能超過這個定數(shù),如果到達(dá)這個定數(shù),則生不出女兒來,沒到的話,剩下的數(shù)目隨機分配到某個勢力,然后這個勢力就誕生一個女兒,就是這種感覺。
“備”是十分強力的戰(zhàn)法,視情況而用十分逆天,在敵我兵力武將相差不大時,配合適當(dāng)?shù)年?,一個備便可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
所有的“備”都含強化全兵種攻擊防御的效果,除了“八幡之備”沒有特殊效果之外,其他“備”都有獨特的效果,“霸王之備”提高戰(zhàn)法連攜率,“車懸之備”降低敵方士氣,“不動之備”發(fā)動期間不會被混亂、足止、動搖,“鐵壁之備”提升對戰(zhàn)法防御效果,“金剛之備”提升部隊破壞力。特別是“車懸之備”堪稱野戰(zhàn)無敵,放出來之后敵方士氣刷刷的掉,不一會就沒了,配上攻城櫓十分bug,攻城的時候,城的士氣一會就沒了。其他的“備”大同小異,“鐵壁之備”配上衡軛之陣基本上打不動,“霸王之備”提升連攜率是萬金油,哪都好使。
我玩信長11開始到現(xiàn)在4年多了,感覺上13代比三國志11容易多了。
這款游戲的操作比較復(fù)雜,建議你好好學(xué)學(xué)游戲教程,量多但不難。

具體操作上來說:1、一開始要全面建設(shè)“市”,順帶建設(shè)“兵舍”,等“市”全部建好之后開始建設(shè)“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了豐富的資金,就可以撤“市”建“商會”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道場”。
2、每年夏、冬兩季在民忠保證在85或90以上的前提下不斷征兵。
3、視錢多少和自身擅長開發(fā)新技術(shù)。
4、作戰(zhàn)時,應(yīng)避免兩線作戰(zhàn),最好與一方結(jié)盟,攻打另一方。
同時,趁火打劫也是非常好的選擇,看到對方守城兵少前去攻擊是不錯的。
5、在占領(lǐng)多個城市后,一般來說把部隊集結(jié)到與鄰國交界的城市,兵力最好與對方相當(dāng),不多也不少,內(nèi)地則不斷發(fā)展內(nèi)政以供征伐。
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信長之野望天道 信長之野望13劇情觸發(fā)
大家好,今天來為大家解答信長之野望天道這個問題的一些問題點,包括信長之野望13劇情觸發(fā)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
其實也簡單,做女性新武將,出生年放到你開始游戲最起碼一年以后,1月元服就會問你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說提高幾率,這個我感覺不靠譜,生兒子貌似是幾率問題,女兒我感覺和幾率無關(guān),主要是所有勢力的公主加起來是一個定數(shù),不能超過這個定數(shù),如果到達(dá)這個定數(shù),則生不出女兒來,沒到的話,剩下的數(shù)目隨機分配到某個勢力,然后這個勢力就誕生一個女兒,就是這種感覺。
1、島津,地理位置優(yōu)越,資源豐富,猛將如云,而且周圍的勢力都非常弱。
2、一家勢力的周圍環(huán)境是十分重要的因素,拿群雄劇本來說,如果你從東往西打,最后的要面對的幾乎肯定是島津。

3、雖然織田也很強,但是發(fā)展很艱難,因為四周太多強敵,同理還有武田、北條之流。
謀略方面天道的火牛沒有革新里的火牛那么逆天了,最好用的還是治療和鬼謀(恐慌效果,會持續(xù)減員和降斗志),同討野戰(zhàn)大殺器。
好了,關(guān)于信長之野望天道和信長之野望13劇情觸發(fā)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
信長之野望13卡頓 信長之野望新生pk游戲很卡
其實信長之野望13卡頓的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解信長之野望新生pk游戲很卡,因此呢,今天小編就來為大家分享信長之野望13卡頓的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
更改游戲運行的兼容性,我的是Win10系統(tǒng),我把屬性中的兼容性兼容模式改成已WinXp(SP3)的系統(tǒng)運行,并以管理員身份運行此程序就行了??梢栽囋嚳础?/p>
1、左上角有個速度條,不要調(diào)到最快,2和3就行了。
2、天道卡已經(jīng)是頑疾了,比你配置高的依然是這樣。
2、下載并安裝Microsoft.NETFramework再試
5、徹底關(guān)閉金山毒霸等低檔殺毒軟件,推薦使用NOD32配合安全衛(wèi)士360
6、更新操作系統(tǒng)升級補丁、更新(或更舊)顯卡驅(qū)動

7、把操作系統(tǒng)的區(qū)域語言換成英語,或者用app的土耳其語啟動游戲
8、VISTA或WIN7系統(tǒng)中請關(guān)閉UAC后,再用setup安裝
9、盡量使用完整版XP-SP3,避免使用精簡版系統(tǒng)
12、還不行的話,換一臺電腦再試,比如去表哥家或者LX的網(wǎng)吧
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的信長之野望13卡頓和信長之野望新生pk游戲很卡問題對您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!
信長之野望12革新
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下信長之野望12革新的問題,以及和信長之野望12革新全部的官位和役職的獲得方法的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
絕對沒有源義經(jīng),但的確新加了幾個人物,比較出采的是真田十勇士和幾個后期劍毫,甚至侍魂里的柳生十兵衛(wèi)(柳生三嚴(yán))、BOSS天草四郎也有(屬性較一般)。真田十勇士出現(xiàn)方式:關(guān)原合戰(zhàn)劇本中,到1603年,幸村為大名,占有兩座城以上(其中之一為上田城),過年時幸村在城中待機發(fā)生。其他新增武將16歲元服,似乎出生最晚的是天草四郎。pk版新增特技的武將:上泉泰綱、柳生宗章、柳生三嚴(yán)(亂戰(zhàn));猿飛佐助(火牛計)。
目前還沒有完整的官職獲取方法公開。但是可以通過完成各種任務(wù)、獲得各種成就、提升各種屬性等方式一步步提升自己的官位和役職,最終達(dá)到成為將軍或大名的目標(biāo)。這款游戲有著非常豐富的游戲內(nèi)容和系統(tǒng),官位的獲取也不是一蹴而就的,需要玩家在戰(zhàn)場和政治上都有出色的表現(xiàn),并與其他勢力建立良好的關(guān)系。玩家還可以通過提升武將的能力和口才,影響其他勢力的決策,從而推動自己的官位上升。除此之外,還有一些特殊的條件和活動,比如參加特殊戰(zhàn)役、表現(xiàn)出色獲得特殊稱號、完成挑戰(zhàn)任務(wù)等,也有可能會給予玩家更高級別的官職和役職??傊?,只要不斷努力,多方嘗試,相信最終都能夠達(dá)到自己想要的目標(biāo)。
我玩革新也有一年多了,我告訴你。

1603,幸村家督,2城以上,有沒有上田無所謂(我每次都是大轉(zhuǎn)移,都是新發(fā)田、山形2城出真田丸)
不能生兒子,只能生女兒。女兒一樣可以做武將
信長之野望12革新的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于信長之野望12革新全部的官位和役職的獲得方法、信長之野望12革新的信息別忘了在本站進行查找哦。
信長之野望新生怎么統(tǒng)一全國 信長之野望新生統(tǒng)一全國攻略
信長之野望新生如何統(tǒng)一全國 信長之野望新生統(tǒng)一全國攻略!這是一款關(guān)于戰(zhàn)爭類型的策略游戲,玩家可以在游戲里面盡情的發(fā)揮自己的聰明才智,幫助角色快速的統(tǒng)一國家。玩家可以在游戲里面角色扮演一位戰(zhàn)國名士,然后就開始自己策略經(jīng)營之路,可以將自己的領(lǐng)土分發(fā)給功臣們獲取他們的信任,更好的幫助玩家進行下一步的計劃。相信還有很多剛?cè)肟拥男率治夷羌也皇呛芮宄P(guān)于信長之野望新生如何統(tǒng)一全國?接下來的時間,就讓小編為各位玩家介紹一下信長之野望新生統(tǒng)一全國的相關(guān)攻略吧,感興趣的朋友們可以和我們一起了解一下哦!
信長之野望新生如何統(tǒng)一全國
快速統(tǒng)一全國技巧分享
軍團委任之后,選擇支援自己。千萬別選攻略城池。就支援自己。然后你發(fā)動出擊。**,瞬間地圖全是紅點。
之前你沒辦法調(diào)動全國兵力,這樣弄,勻隨便調(diào),而且不需要你自己控制。然后就是無限手動合戰(zhàn)。
合戰(zhàn)-定要在影響力強的情況下發(fā)動,打完直接收一大片土地。
最關(guān)鍵的是,這樣收來的城是滿狀態(tài)的。直接收1W2W兵的城,爽到爆炸。
然后繼續(xù)重復(fù)操作,無限滾雪球,光速統(tǒng)一全國!
信長之野望 天道 信長之野望天道契合武將
信長之野望有幾作都不錯,其中13天道就是一款廣受歡迎的一作,以其更簡便的內(nèi)政、科研,豐富的陣型組合,多樣的微操控制而著稱。最近就有玩家求援,我們來看看有什么難題?
經(jīng)過詳細(xì)了解,總結(jié)下來就是天道的《尾張統(tǒng)一》劇本使用信長,總是被上杉、武田、島津壓制。確實這三家是比較強勢,而在《尾張統(tǒng)一》劇本里面的信長當(dāng)時也比較弱小,那么接下來小編就演示一下如何快速崛起以及小編的一些經(jīng)驗:
選擇尾張統(tǒng)一,信長,上級,劇情都有,包圍網(wǎng)、大聯(lián)合、混戰(zhàn)都有(混戰(zhàn)特別有意思,可以多方共同爭奪,更貼合實際)。
開局信長就占有尾張,北面是同盟,老丈人的蝮蛇。但是信長很快就連這個同盟也會失去,周邊都是敵人,尤其是東面的今川家,稍遠(yuǎn)的武田家。
游戲確實為信長設(shè)計擅長鐵炮系統(tǒng),并且獨家絕技就是鐵炮的【三段擊】(鐵炮攻擊間隔-5,就是加快鐵炮攻擊頻率的意思)。但是開局先別上鐵炮,這種適合有多個城和穩(wěn)定的經(jīng)濟之后才能用。
*經(jīng)驗:早期遠(yuǎn)程兵(鐵炮和弓箭)沒法單獨與肉搏兵(步兵和騎兵)對抗,因此肯定優(yōu)先發(fā)展一定的肉搏兵;而肉搏兵當(dāng)中,騎兵的馬需要花錢、時間和有馬廄才能生產(chǎn),短期補充不容易,相反步兵則容易恢復(fù)傷兵。所以早期除非手下將領(lǐng)的足輕(步兵)適性和戰(zhàn)法遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于騎兵,否則還是建議先發(fā)展一定步兵。甚至步兵厲害的話,可以包打天下;當(dāng)然如果步兵加遠(yuǎn)程的搭配是最好的。切忌一開始全鐵炮,絕對會讓你肉疼的。
從初始數(shù)據(jù)來看,織田也是屬于中等偏下的,城少、兵少、將少。偏偏旁邊就是當(dāng)時最強的今川治部大輔義元,難怪當(dāng)時他最有希望成為天下人,游戲還是忠實的反映了這一切。
游戲剛開始是10月,我們主要建增加金錢的建筑(游戲開始錢最重要),注意必須卡60天以內(nèi),因為12月就開始下一旬了。同時派一個政治低、統(tǒng)率還行的0兵去修路到左下的匠之3的町,那邊也是可以建商館的。注意不要去搜索,尾張沒有金山、銀山,也不是像三國志那樣能搜到金錢,而搜到人才之后是需要給俸祿的,開始養(yǎng)不起,原因后面說。
商館雖然貴,但增加的金錢也比較多,而且還有重要的賣米功能。如果到最后不到1400金,還有空缺,就建市場,不要浪費任何可以收金錢的機會。
*經(jīng)驗:開局金錢最重要,沒有之一,然后是糧食,再是兵力。切忌一開始搜索登用浪人,除非是初始人才很差或少。
織田家的人才數(shù)量不多也不算少,質(zhì)量不錯。里面的太田牛一本來是浪人,我開始沒有打算登,但他主動求職,而且政治不錯,還是同意了。
到了次年3月春季,此時金錢、田地(只建100金的旱田)都已建滿。市場應(yīng)該也逐漸換成商館,那么就可以建道場準(zhǔn)備快速爆兵,原來就有的一個兵舍不用拆,可以留著后面需要醫(yī)治傷兵的時候再改建溫泉,此時留著可以多征兵。早期多一些兵就多一分勝算。
*經(jīng)驗:沒有研發(fā)【兵農(nóng)分離】的時候只有夏季和冬季可以征兵。開局兩旬之內(nèi)征兵會導(dǎo)致經(jīng)濟滯后,所以不推薦;而且上級電腦爆兵一般在四旬開始,如果能在四旬內(nèi)開始爆兵,其實是可以贏得先手的。
記得同步建最少2個忍之里,可以拆市來建造,否則征兵時會被周邊煽動農(nóng)民一揆,這樣征兵失敗之余,還可能導(dǎo)致當(dāng)旬沒有稅收和被破壞。雖說3個最穩(wěn)(電腦就是建3個的),但按小編經(jīng)驗,一般2個也可以的,95%情況下不會被煽動。
期間浪人一概不要,除非是猛人,但一般猛人也不會這么早當(dāng)浪人的。暫時也不要搜人,盡管我們知道可以搜到猴子,但我們養(yǎng)不起,需要沖科技,再忍耐一下。
很快觸發(fā)事件,齋藤道三被兒子義龍殺死,織田家唯一同盟也沒了。
到了5月,觸發(fā)桶狹間會戰(zhàn)劇情,月初就單獨讓信長征兵(20天)好了,第一次提示不用撤回來(征兵無效,且民忠照樣-10),今川3萬兵沒有那么快到達(dá)。
由于三河到尾張中間小編故意不去修路,議員(今川義元的昵稱)的2萬部隊速度不快。
直到議員部隊到達(dá)尾張的狼煙臺附近,會再提示一次,這個時候信長已經(jīng)征完兵,小3千到賬,可以安排出去奇襲。
著名的“人間五十年”敦盛舞。
觸發(fā)奇襲,我們信長率領(lǐng)3000兵突然在議員附近出現(xiàn),議員部隊瞬間變成3000和混亂(截圖的時候手慢了點,已經(jīng)被砍到2400了)。
砍到1000多就會觸發(fā)議員死亡的劇情,然后今川氏真繼位,兵力大減。所以開始不需要爆兵就可以順利度過?;貋淼男砰L可以多征一次兵,確保一旬盡量征兩回。
到下一個月,德川獨立。今川的城池減少到2個,兵力下降到9000千,將來下降到11人。
更重要的是,織田多了一個可靠的盟友(但是玩家可不是哦,沒有辦法,這都是為了迅速壯大織田家)。這樣織田就減少了來自東面的直接威脅,可以像歷史那樣專心北上攻略美濃了。電腦主動找我同盟還有一個好處是可以直接增加10點聲望,這個很重要,織田剛好卡住300之內(nèi),多了這10點,每個月民忠恢復(fù)就從2變成3,可以更安心地征兵了。
到了秋天應(yīng)該攢夠2萬金多一點點,可以上馬科技【革足袋】,有了這個科技,我們的步兵的速度用打比方就可以說從原來騎自行車變?yōu)轵T機車了。可能大家會問,為啥不升級加攻的【三間槍】或加防的【腹卷鎧】,甚至多攢一些直接上頂級的【當(dāng)代甲胄】。這是因為織田只有一座城,可是存在北方、西南和救援德川的東方都需要用兵,相比攻防,機動力更重要。一旦發(fā)現(xiàn)敵人出兵,我們可以及時調(diào)兵。
*經(jīng)驗:像織田家這樣有優(yōu)秀將領(lǐng),而且能快速基建完成進行爆兵,一般攻防都不會差,小編的經(jīng)驗是先追求機動【草鞋】和【革足袋】,然后是【三間槍】→【胴丸】或【仁王甲胄】(看對手擅長步兵還是騎兵)→【當(dāng)代甲胄】→其它。如果將領(lǐng)不優(yōu)秀,還是優(yōu)先【草鞋】,然后次序就把【革足袋】放在【三間槍】和【腹卷鎧】后面。
上了科技之后,由于基建已完成,尾張已經(jīng)沒有可以上科技的町,這時可以搜索人才了,特別是像這種自家不用錢的人才,趕緊登起來。
*經(jīng)驗:最好選擇月初搜索,這樣搜索30天后,萬一對方不同意被登用,還可以立馬安排(本城需要10天,別的城更久),否則過了本月,浪人有可能會移動去別的城。
猴子和他弟弟都是優(yōu)秀人才,趕緊登起了。特別是他倆除了屬性優(yōu)秀還都擅長步兵,整合契合早期戰(zhàn)略。
很快四旬過去,織田家已經(jīng)爆兵到2.5萬,已經(jīng)數(shù)量壓倒隔壁齋藤的1.7萬,可以出兵了。
出兵2.1萬,留下秀吉搜索、登用和征兵,其他按步兵能力安排出征。留下4千,后續(xù)即使伊勢的北田偷襲,我們在下一次征兵季節(jié)征兩次,可以有8千,結(jié)合砦,足夠防備1.5萬敵人的進攻。還可以隨時救援德川。
*經(jīng)驗:出兵盡量每個將領(lǐng)兵力相近,否則容易打仗時看到總數(shù)不少,但是出現(xiàn)個別潰退,影響了戰(zhàn)法釋放速度和導(dǎo)致士氣大減。因此這里一般都會選“兵力一并”。
*經(jīng)驗:進入敵人境內(nèi),可以通過在敵人的町附近晃悠,引誘敵人出擊,盡量在野戰(zhàn)把敵人大部分兵力打掉,這樣攻城的壓力就大大減少。
*經(jīng)驗:攻城時,敵人會派部隊出擊,記得及時改我方部隊攻擊目標(biāo)為敵人部隊,否則就是優(yōu)先打城防,我們部隊就光挨揍,兵力損失很快。
*經(jīng)驗:如果敵人只剩最后一座城,注意不要在月末打掉,原因跟前面搜索人才一樣,會出現(xiàn)月初俘虜逃脫概率,因此預(yù)計下旬破城的話,就留著戰(zhàn)法,一直到月初再一次用光,破城。然后就有充足時間登用。
順利滅了齋藤家。由于我們爆兵早,周邊敵人才開始爆兵,所以都來不及出兵,給了我們時間。
拿下一堆人才,以明智光秀、蜂須賀正勝、前田玄以為最優(yōu)先登錄對象。
*經(jīng)驗:如果時間有21天以上才到月末,那就有2回登用機會。優(yōu)先第一批登用政治高的俘虜,這樣可以用這些人來登用其他人。如果時間只夠1回,那就選最優(yōu)秀最缺的人才來登用。同時可以從本城調(diào)來政治度高的將領(lǐng)來登用和搞建設(shè)。
大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)還有一個齋藤義龍很優(yōu)秀,還是一門眾(歸蝶理論上的兄弟),但是由于游戲設(shè)定他憎恨織田信長,可以在登用時看到提示,因此肯定沒法直接登用。如果很想收,只有通過釋放到其它勢力,然后勸降這個勢力才能實現(xiàn)。
但在前期沒法勸降,如果釋放又會增加別人家的實力,那就可以在人事里面選擇“處罰”,里面選擇“處斬”。由于他還是俘虜,所以這里處斬不會影響聲望。
1557年,觸發(fā)劇情織田信勝背叛。
建議選擇“必殺不可”,這樣全織田將來忠誠度都會上升,否則會下降,而且織田信勝還取消了一門眾,要俸祿了。這貨能力不強,還花錢,不如把他砍了。
經(jīng)過一年半的發(fā)展,武田家已經(jīng)爆兵爆馬完成,開始侵略;還有今川的兵力也恢復(fù)得差不多。我們的盟友松平家(即德川家,后面會有事件改姓)發(fā)來求援,前期名聲很重要,加上盟友又沒錢,所以直接選擇“承諾”,名聲上升10點。
*經(jīng)驗:名聲前期很重要,每100就可以提高1點民忠恢復(fù),現(xiàn)在338就是每個月恢復(fù)3點,過了400就是4點,到了500的時候,理論上可以一旬進行3回征兵,那爆兵速度就更快了。
我們不忙著出兵,先修路到三河,同時觀看敵人和盟友的動向。一般敵人會一路破壞、占町、野戰(zhàn)、攻城。最理想的介入時機就是雙方都兩敗俱傷的時候。
什么時候最理想,就是敵人打完野戰(zhàn)在攻城,我們援軍已進入三河和掃蕩了留在后面通常2000兵的建設(shè)小部隊??吹綄槌浅欠酪呀?jīng)掉了一半,友軍兵力只有幾千,這時我們就是最佳出擊時刻。先干遠(yuǎn)程的今川弓箭兵,然后干武田的步騎兵。由于夾攻,敵人一個都跑不掉,吃掉全部傷兵和抓了一些將領(lǐng),還漲了名聲。
*經(jīng)驗:救援盟友是前期快速增加名聲最好的辦法。至于協(xié)助盟友攻城,建議拒絕,因為盟友經(jīng)常不是立刻出兵,如果我們出兵,差不多就等于那我軍跟敵人消耗,然后盟友吃肉,這傻事不干。
在我們救援德川的時候,北田來偷襲。不用擔(dān)心,由于伊勢到尾張沒有修路,我還提前修了砦。沒兩個月他來不了。
結(jié)果我吃掉了武田和今川部隊,回清州城之后,看到傷兵迅速恢復(fù)到2萬,北田深知不敵,自己中途就退兵了。
吃了傷兵,記得立刻把之前的兵舍拆了改建“湯治場”,迅速恢復(fù)。
拿下美濃,做完建設(shè)、科研“三間槍”之后,按地圖來看,我們最佳的進攻對象是近江的淺井家。因為東北的飛單太窮、西南的伊勢路遠(yuǎn)、武田還有4座城很強,而淺井則只有1座城,1.4萬兵。雖然他有倆盟友,但我們可以通過時間差,始終擁有壓倒的兵力差優(yōu)勢。
但是計劃趕不上變化快,才過了一旬,武田又去攻打德川了。由于德川來不及修城池和恢復(fù)兵力,這次我們可以借武田的手拿下德川之余,還吃掉武田和今川的傷兵。
吃下了三河之后,這時我們步兵將來人才濟濟!3個S,還有步兵戰(zhàn)法極(唯一缺點是統(tǒng)率低導(dǎo)致領(lǐng)兵力低,需要通過封幕府的官來提高兵力,以后有時間再用教育提高統(tǒng)率)
不甘心失敗的武田第三回出擊三河(就那么喜歡三河嗎??。Τ渑娴目椞镘娍梢越M建2隊2萬人,1隊正面,1隊繞后。同樣是借助砦吸引敵人攻擊,為我們爭取時間。
通過夾擊,全部吃掉武田的部隊,而且這樣消滅敵人的速度還更快。
打殘了武田之后,我們就改策略為今川。原來是因為隔著德川不便攻擊,如今是直接挨著,而且織田的軍隊還不用跑太遠(yuǎn),拿下了引馬城,還得到重要的“馬”資源,結(jié)合清州城(尾張)的鐵,就可以立刻上非常重要的科技“二期作”,有了這個科技,水田可以一年收兩回(冬季收獲是夏季的60%),這是確保我們兵糧自由的重要保障。
*經(jīng)驗:小編認(rèn)為最重要的科技首選【革足袋】和【二期作】,前者確保我軍調(diào)動速度,后者確保我們的兵糧(金錢通過商館可以保障)。這三個是我軍騰飛的基礎(chǔ)。
很快拿下今川兩座城,武田、北條甚至都派不出援軍(前者被我打殘,后者正在攻打關(guān)東),又增加了太原雪齋、武田信虎、岡部元信等優(yōu)秀人才。
此時看排名,織田已經(jīng)躍居第一,無論城池數(shù)、兵力、兵糧,特別將來人數(shù)都已經(jīng)第一。而武田經(jīng)過三次三河保衛(wèi)戰(zhàn),武田信玄雖有10萬兵,可是軍馬只有2.4萬,也就是說他家最擅長的騎兵只有2.4萬,正是攻打武田的時機(武田中擅長步兵的不多,而且他會優(yōu)先研究騎兵科技,我們在步兵科技可以壓倒他家)
每次我們出動至少2隊,每隊2萬+,可以直接從駿河攻擊甲斐。如果武田其它城+北條救援,這樣我們可能一次拿不下,在每隊損失到1萬以內(nèi),可以迅速回去駿河養(yǎng)傷兵,然后再打。一般第二次,武田已經(jīng)難以再組織救援部隊,可以拿下甲斐的躑躅城,然后攻打南信濃的高遠(yuǎn)城→北信濃→上野箕輪城。
*經(jīng)驗:如果預(yù)計敵人援軍到來之前可以拿下城池,那么我們可以留著戰(zhàn)法不放,讓援軍再靠近我們一些
然后一起放掉所有戰(zhàn)法,這樣敵人援軍全部進入“慌亂”的狀態(tài),這個時候再派部隊出去,可以瞬間秒敵人,吃掉所有部隊傷兵和抓將。
拿下箕輪城之后,武田失去了所有本城,只剩下一個沼田城的支城(就是日后給真田分家之后,真田信幸的城池,他老婆還拒絕老丈人看望孫子),此時我們與武田的實力對比可謂是壓倒性,武田信玄也不得不低下了高昂的頭顱,接受我們勸降。能勸降就是最省事的,而且忠誠度也是最高的,不用多俸祿。
拿下了武田家之后,此時織田家已經(jīng)擁有9座本城,無論兵力、錢糧、將領(lǐng)、名聲等都是對于其他家壓倒性的優(yōu)勢。雖然上杉、島津等還在,但織田家可以說已經(jīng)破局了,用對付武田的方法就可以滅實力還不如武田的上杉家。更不用說后面織田可以集中研發(fā)鐵炮科技,組成步兵+鐵炮騎兵的組合,那是速度+無與倫比攻擊力。
好了,《尾張統(tǒng)一》劇本織田家已經(jīng)崛起,特別是當(dāng)中的游戲技巧經(jīng)驗,相信可以幫到我們這位網(wǎng)友了,后面剩下就是滾雪球統(tǒng)一日本了。希望通過這次從開局到崛起的介紹,能讓大家對于天道有所了解,同時也歡迎各位天道的高玩(即高級玩家)們在評論區(qū)介紹經(jīng)驗和游戲經(jīng)歷。最后祝大家玩得開心!還有任何疑問,都可以在評論區(qū)提出,我們會盡快解答的。
信長之野望新生威力加強版跟信長之野望新生區(qū)別介紹
在信長之野望新生中,玩家能夠與自主思考并采取行動的活生生武將一起體驗真實的戰(zhàn)國。在符合信長之野望系列40周年品質(zhì)和體量的標(biāo)準(zhǔn)下,本作迎來了系列最高級別的強化,那么跟原版有什么區(qū)別呢,下面跟著小編一起來看看信長之野望新生威力加強版跟信長之野望新生區(qū)別介紹吧。
信長之野望新生威力加強版跟信長之野望新生區(qū)別介紹
在信長之野望新生威力加強版中,玩家能夠與自主思考并采取行動的“活生生武將”一起體驗真實的戰(zhàn)國。在符合“信長之野望”系列40周年品質(zhì)和體量的標(biāo)準(zhǔn)下,本作迎來了系列最高級別的強化!
君臣同心的更深層進化
能夠阻止武將出奔、對敵對勢力進行挖角等的“直接談判”,任命“家宰”、“奉行”打造自己獨特家臣團的“評定眾”等,讓“君臣同心”更上一層樓!
波及到城下一帶的白熱化攻城戰(zhàn)
“攻城戰(zhàn)”將以前所未有的形態(tài)登場。除去攻略城池本身,還能夠享受別具動態(tài)感與真實感的攻城戰(zhàn)!在超過200張專用地圖上靈活運用每座城池的特征取得勝利吧!
各勢力別具一格、多彩的戰(zhàn)略性
大幅擴充賦予勢力特征的“政策”。此外還追加了靈活運用決定每座城所扮演的角色、在據(jù)點之間建立聯(lián)系的“城定位”,以及孕育出全新游玩體驗的“軍團戰(zhàn)略”等新要素,令玩家別具個性的戰(zhàn)略得以實現(xiàn)。
慣例的各種編輯功能之外,還有充實的追加要素
劇情與事件、特性等以往的要素得到大幅度擴充。武將與BGM、編輯劇情、創(chuàng)建新勢力功能等高人氣要素也將更加豐富多彩!
總結(jié):原版信長之野望新生只能算一個半成品,信長之野望新生威力加強版補全了原版的很多的細(xì)節(jié),威力加強版才是完整版。
以上就是信長之野望新生威力加強版跟信長之野望新生區(qū)別介紹的全部內(nèi)容了,希望可以幫到喜歡這個游戲的小伙伴,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注九游游戲。
轉(zhuǎn)載請注明出處九游 ? 信長之野望新生威力加強版跟信長之野望新生區(qū)別介紹
信長之野望新生豪華版有什么 信長之野望新生豪華版內(nèi)容一覽
信長之野望新生是一款非常經(jīng)典的戰(zhàn)略游戲,在游戲里面玩家可以看到戰(zhàn)鼓時期的各種知名武將還有各式各樣的公主也在里面,很多玩家不知道信長之野望新生豪華版有什么,下面就讓我們來看看信長之野望新生豪華版內(nèi)容一覽。
信長之野望新生豪華版內(nèi)容一覽
游戲本體。
·數(shù)字版原聲帶音樂。
·數(shù)字版KOU SHIBUSAWA秘傳攻略數(shù)據(jù)&武將畫冊。
·劇情“天正猴把戲”。
※“數(shù)字版原聲帶音樂”、“數(shù)字版KOU SHIBUSAWA秘傳攻略數(shù)據(jù)&武將畫冊”在游戲中的“鑒賞”菜單內(nèi)解鎖后便可進行鑒賞。
※“數(shù)字版KOU SHIBUSAWA秘傳攻略數(shù)據(jù)&武將畫冊”的內(nèi)容為日語。
※請注意與信長之野望新生的重復(fù)購買。
光榮特庫摩宣布,「信長之野望」系列最新作、KOU SHIBUSAWA 40 周年紀(jì)念作品『信長之野望?新生』宣布本作片尾曲將采用日本的代表性歌手氷川きよし(Kiyoshi Hikawa)的新歌「雷鳴」!同時配合游戲『信長之野望?新生』發(fā)售,于 2022 年 7 月 21 日(四)起可從各音樂網(wǎng)站下載氷川きよし的新歌「雷鳴」。并從今日起開放預(yù)購『信長之野望?新生』數(shù)位下載版。
「雷鳴」是特別為『信長之野望?新生』所創(chuàng)作的音樂作品,歌曲展現(xiàn)出為統(tǒng)一天下而進行戰(zhàn)斗的戰(zhàn)國武將們之壯闊人生及其心境。本曲描述以自我意識行動的武將們,于波瀾壯闊的戰(zhàn)國亂世,君臣齊心協(xié)力朝統(tǒng)一天下為目標(biāo)邁進,而本片尾曲的完美詮釋更讓游戲錦上添花。
同時也預(yù)定推出以氷川きよし為原型的原創(chuàng)武將于游戲內(nèi)登場的 DLC。而該武將繪圖也將使用于氷川きよし本次推出的數(shù)字單曲封面。
以上就是信長之野望新生豪華版內(nèi)容一覽的全部內(nèi)容了,希望玩家可以順利的知道游戲的內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注九游。
《三國志14》信長之野望新武將有誰 信長之野望新武將匯總分享
免費追加來自“水滸傳”、“信長之野望”系列,以及同為光榮出品的“蒼狼與白鹿”系列中各6位,共計18位武將。今天介紹的是來自“信長之野望”的6位武將。一起來看看吧。
內(nèi)政第一織田信長
智略第一毛利元就
[page][/page]
武勇第一上杉謙信
統(tǒng)帥第一武田信玄
[page][/page]
外政第一太原雪齋
女性綜合第一井伊直虎
免費追加來自“水滸傳”、“信長之野望”系列,以及同為光榮出品的“蒼狼與白鹿”系列中各6位,共計18位武將。今天介紹的是來自“信長之野望”的6位武將。一起來看看吧。
內(nèi)政第一織田信長
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