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小小噩夢通關(guān)之后的游戲劇情分析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲狗 發(fā)布時間:2017-05-10 14:52:36
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小小噩夢通關(guān)之后的游戲劇情分析,很多時候玩家或多或少都會忽略掉一些劇情,更多的注意力都在游戲的任務(wù)上,下面是小小噩夢通關(guān)之后的游戲劇情分析,玩家們一起來看看吧。

小小噩夢通關(guān)之后的游戲劇情分析

游戲劇情是什么意思?

五次進食代表了五次變化.

第一次進食: 別人給的肉.

所有人都是一樣,你的第一頓飯一定是別人給的. 你的父母,你的保姆,或者好心人. 任何一個人,即便是孤兒也是如此.因為小孩子是不可能有能力自己獲得食物的.

第二次進食: 上當(dāng).

一個明顯到幼稚,幼稚到可憐,可憐到愚蠢的機關(guān). 放在籠子里的肉...誰都看得出那是一個***才會上的當(dāng). 但小雨衣走了進去,然后被抓了. 如同第一次走入社會的孩子.面對牢籠里的肉,和咕咕叫的肚子,淺薄的見識讓他們做出了***一般的選擇.

第三次進食: 貪食.

這一次真的沒有熟肉了,擺在你面前的只有一樣?xùn)|西,一只被老鼠夾子打到半死的老鼠. 沒有其他選擇,要么吃了它,要么死掉. 見識多了,什么樣的苦你都要接受,這并不是你的選擇,因為你也沒得選. 于是吞噬他人的生命你也不會猶豫了...

第四次進食: 殺生.

這一次最值得玩味,小精靈為小雨衣獻上了肉腸. 但小雨衣卻毫不猶豫的將小精靈吃了. 對小雨衣而言,吃掉什么東西已經(jīng)不再重要,反正都是吃下去. 過程中甚至不會有任何負(fù)罪感. 當(dāng)然,還有另一種解釋,小精靈是社會中不存在的,它很有可能代表了小雨衣的童真,吃掉小精靈,等于親手扼殺了自己的童真.

第五次進食: 殺人.

BOSS是游戲中唯一在外形上接近于正常人的生物. 或者說她甚至是唯一的人類代表. 當(dāng)小雨衣把她吃掉的時候,小雨衣才算是真正完成了一次升華.吃掉一個和自己更加近似的真正意義上的同類,這才是真的放棄了自己的人性.

接下來,小雨衣干掉了所有食客,當(dāng)然應(yīng)該不是全部. 至少是小雨衣遇到全部. 此時的小雨衣已經(jīng)掌握了生殺大權(quán),一個新的王者登基了. 在小雨衣背影后,留下的只是那些跟了小雨衣一路的小精靈們. 它們落寞的留在原地. 因為它們不屬于那個地方.

游戲的流程從船艙的最底層開始,保育院,幼兒園,圖書館. 代表著一個人的少年時光. 第二個場景中的廚房和臥室代表了一個人的日常生活. 而餐廳里的狼吞虎咽食客,是這個社會最真實的寫照.

從一開始只有一名看守試圖抓你.到接下來變成兩個廚子,到了更上層時幾乎全世界的人都要把你直接吃掉.當(dāng)你越接近上層時,你的敵人都會成倍增加.

看守抓到你時不會將你殺掉. 廚子抓到你時至少還要把你扔進鍋里,而食客們是干脆把你直接生食了. .當(dāng)你越接近上層時,你遇到危險的程度也會越高.

游戲中的其他孩子,其結(jié)局大體上應(yīng)該也就是兩種,一種是被吃掉. 另一種我相信應(yīng)該是成為那些食客之一. 這是很好理解的,商業(yè)社會嘛,就是最簡單人吃人,要么吃掉別人,要么被別人吃掉. 這里的暗喻還是比較明顯的.在西方哲學(xué)中,食客和BOSS的面具所代表的正是人們在社會中所選擇的角色. 戴上面具開始開始一天的生活.

至于小雨衣,在我們的幫助之下,最終沒有成為食客,而是成為了食客的更上層,整個食物鏈的最頂端,因為小雨衣更殘忍的吃掉了自己人性.

最后的荒島.沒猜錯的話當(dāng)然是小雨衣走出客輪后的景象.燈塔下的標(biāo)志已經(jīng)說明了一切.

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

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玩家評論

(509條)
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全部評論

  • 落無窮 來自于 九游APP 2017-06-09 23:02

    游戲沒有玩過,是看的直播。想吐槽啊,這絕對不是小小的噩夢啊喂,就沖這肉山一樣的六層脖子的噩夢鬼畜米其林,你敢說這是小噩夢?有生之年都死在夢里了吧!不過這獵奇的畫風(fēng)我喜歡,大家也不妨試一試這款《有生之年嚇?biāo)涝跓o邊噩夢里的小人兒與可愛米其林互動游戲剁肉記?》

  • 九游玩家7lyuz0di7o4u 來自于 九游APP 2021-02-06 12:13

    我覺得官方都是為了錢,我都是從抖音上看那些主播玩的,他們都是在電腦上出了錢,才玩的。本來我是挺開心的,但有些人都等了好久。都沒有玩到,所以我不推薦,有人贊同我的做法嗎?

  • 靈巧止電錘 來自于 九游APP 2020-09-28 21:21

    我通關(guān)了小小噩夢的單機手游,結(jié)局是弄死了紅碟的女兒,有想玩的老鐵可以私信我

  • 九游玩家7lyv5ou6cxub 來自于 九游APP 2020-06-13 19:57

    球球快點上架吧求你了官方我們都等了好幾年了具體什么時間上架可以說說嘛,求你了官方我們都不想再電腦上玩所以求你了官方上架吧

  • 九游玩家7lysvhypxo64 來自于 九游APP 2020-05-14 19:54

    一款令人印象深刻的游戲《Little Nightmares》(小小噩夢),玩法類似于橫向卷軸游戲,但采用了精致的 3D 畫面。它摻雜了潛入和解謎元素,把玩家?guī)牍殴值耐曦瑝糁小S螒蜷_頭有位一女性,也是最后的boss。這個女的回頭一看表達是過往的事情。那么游戲開始了,其中注意出現(xiàn)的幾個人物表現(xiàn)。第一個是上吊的長腳人。我這里理解為父母。因為每個孩子小時候最高大的心里對象是父母,小孩子的視覺多平視為父母的腿。所以這里腿特別長。上吊意為偉大的父母印象破滅了。后出來長手人就是父母分裂出來的投影。這里我理解位這小孩長大了父母對她諸事約束,所以叛逆期的主角反抗躲避父母的制約。直到掙脫,也是游戲長手人斷手的那一幕。換個情節(jié)來到廚師的關(guān)卡。這里我把廚師理解為教師。這里我們在游戲可以看到很多鞋啊行李。理解為人生的遺棄物。那么里面的肉當(dāng)然是人肉。廚師做的就是把一些人生的知識和經(jīng)驗處理好再填補回去給學(xué)生。把所有學(xué)生統(tǒng)一思想化。主要就是把一些前人失敗的經(jīng)歷塞給學(xué)生。還有就是扼殺學(xué)生的自由思想。接下來就是食客。這里很好理解。食客在游戲里面表現(xiàn)很明顯,毫無思想。對食物(誘惑)毫無抵抗力。也是現(xiàn)實說現(xiàn)實中那些只顧賺錢毫無思想的人。直到把自己吃成胖子。當(dāng)然游戲設(shè)定這種胖子是失敗的人。會被拿回廚房處理。最后這位女的就是我們的主角。長大的主角。碎裂的鏡子是意思女的看不清自我,迷茫的時候。這里回想一下主角在一路上會饑餓吃點一點東西。開始的是面包。后來吃肉,還有扮演主角同伴的小蘑菇。游戲里的饑餓理解為人生的各種抉擇。最后打boss用鏡子照是最明顯的含義了。強迫自己看清自我的,把自己吃掉這是終于看清過去說走的路,變得無比成熟。 最后無比成熟,一路碾壓那些被父母學(xué)校固化教育的失敗品。這里也有一層不理別人的思想個眼光的意思。借用一句話就是天下皆白,唯我獨黑。最后自己走自己的路,結(jié)局。

  • 豌豆vfzc5w 來自于 九游APP 2018-07-05 18:55

    那么久了還沒出,這要等到啥時候???有好多都是等了一年多得了,還沒出,還沒出,還沒出

  • 九游玩家7lyuzk8d90zg 來自于 九游APP 2017-05-03 11:38

    快點出啊,我已經(jīng)饑渴難耐了

  • 九游玩家7lyv8zoj5180 來自于 九游APP 2021-02-04 16:37

    看了一下別人評論 有點 是18年的還是19年的 這都21年了 什么時候出啊

  • 丹楓谷且治療 來自于 九游APP 2021-01-17 12:51

    2021年什么時候出來,2020年我不知道已經(jīng)出來了,我非常想玩

  • 濤濤728 來自于 九游APP 2021-01-11 20:03

    希望這個游戲快點發(fā)行,看到很多主播直播這個游戲,十分期待(?˙ー˙?)

t26_2-t26_1:5.0

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小小噩夢聯(lián)機版包含:獵夢者模式,劇情模式,雙人模式,以及倀鬼與天使等多種模式。
多種猛鬼角色和學(xué)生角色可選,多人聯(lián)機,為您帶來酣暢淋漓的流暢游戲體驗。

在游戲中,玩家需要避開魔鬼的追擊,尋找合適的宿舍逃生。
通過發(fā)展經(jīng)濟來建造炮塔并抵御邪惡的幽靈。
在游戲中,玩家只能在房間的空地上建造。 點擊空樓層后,會彈出建筑菜單。
在游戲中,玩家需要根據(jù)自己的經(jīng)濟條件有選擇地建造建筑,從而逐步擴大自己的優(yōu)勢。
如果玩家擊敗了惡魔幽靈,則游戲獲勝,如果玩家被幽靈淘汰,則游戲失敗。

小小噩夢聯(lián)機版 游戲特色:
1,多人躺平聯(lián)機,非對稱1V5對抗!
2,雙人模式,一起雙修,躺平賺錢!
3,倀鬼與天使,化身厲鬼為鬼作倀!
4,狂暴技能加成,瞬間秒殺對手!
5,真人聯(lián)機,獵夢者防御者,任你選擇!

開發(fā)者:呼嘯山莊

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