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《笑神仙》攻略小集錦
一、升級(jí)技巧
在《笑神仙》的世界里,戰(zhàn)斗力的提升與等級(jí)是密不可分的。
想要提升自己的戰(zhàn)斗力,等級(jí)是必不可少的一環(huán)因素,那么如何快速的提升等級(jí)呢?
1.日常
要問(wèn)怎么快速提升經(jīng)驗(yàn)的話(huà),那必然是做日常了。
日常所給的大量經(jīng)驗(yàn),是別的活動(dòng)都比不上的。
2.刷副本
如果說(shuō)日常是快速升級(jí)的好方法,那么副本一定是穩(wěn)定升級(jí)的方法了。
而且小伙伴們無(wú)需糾結(jié)到底是刷普通副本還是精英副本。
經(jīng)過(guò)小編的研究,普通副本和精英副本所給的體力是一樣的,都是1點(diǎn)體力=1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
3.秘境降妖&紅塵試煉
一次購(gòu)買(mǎi)的體力是120點(diǎn),可是小伙伴們要注意一下哦,如果是掃蕩副本的話(huà),是只能獲得玩家經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)驗(yàn)藥水的哦。也就是說(shuō),掃蕩是不加英雄經(jīng)驗(yàn)的,如果要升級(jí)英雄的話(huà),得另外從英雄屬性面板里面自己用經(jīng)驗(yàn)藥水提升哦~
雖然說(shuō)這兩個(gè)活動(dòng)給的經(jīng)驗(yàn)并不多,但是蚊子再小也是肉?。《視?huì)給大量的英雄經(jīng)驗(yàn)、裝備或是金錢(qián)等東西,想想還是挺劃算的~小伙伴們不要錯(cuò)過(guò)哦~
4.體力道具
總的來(lái)說(shuō),有體力才有玩家經(jīng)驗(yàn),所以體力道具也能幫你快速升級(jí)哦~
二、陣容推薦
首先先確定職業(yè)搭配,一般情況下是1個(gè)T+5個(gè)DPS,特殊情況下,例如敵方前排單位攻擊距離較長(zhǎng)且攻擊力高的情況下,我方中排左右兩側(cè)短手DPS容易吸引到仇恨并且在短時(shí)間內(nèi)被擊殺,這個(gè)時(shí)候可能就需要有1-2個(gè)相對(duì)較肉的T來(lái)替代原來(lái)的左右翼DPS單位來(lái)保證存活來(lái)3星通關(guān)關(guān)卡。我們把前排的T叫做主T,暫時(shí)充當(dāng)側(cè)翼的T叫做副T。
前排T推薦:
刑天,推薦指數(shù)5個(gè)星。刑天的1技能在前期作用并不是很大,但是到了后期,恐怖的減攻速比例將能很大程度的限制敵方單位的普攻輸出,2技能在面對(duì)大量物理系敵人時(shí)也能提供極強(qiáng)的保護(hù)能力,3技能更不用說(shuō)了,純粹至極的減傷!,面對(duì)高AOE的必備良技,試想一下,對(duì)面的技能鋪天蓋地而來(lái),你及時(shí)的開(kāi)啟了減傷,瞬間化險(xiǎn)為夷是不是很過(guò)癮很秀智商呢?(推薦位置:主T)
黃帝,推薦指數(shù)4個(gè)星。黃帝的1技能只能在一定程度上彌補(bǔ)DPS不足的情況,真正的核心技能還要數(shù)2技能,減傷和反傷,升到滿(mǎn)級(jí)時(shí),近乎60%的減傷,并且能把減少的傷害返還給敵人,這里要注意的是反彈的傷害是和黃帝受到的傷害有關(guān)的,也就是說(shuō)黃帝受到的傷害越高反彈的傷害越高。3技能也有個(gè)小技巧,稍后介紹天賦時(shí)為大家詳細(xì)解釋。(推薦位置:主T/副T)
盤(pán)古,推薦指數(shù)3個(gè)星。盤(pán)古在T里面,防御能力并不是很突出,但是傷害和輔助能力還算是不錯(cuò)了,1技能的破甲效果很實(shí)用,2技能主要可以對(duì)敵方中排和后排造成較高的傷害,3技能的控制一般。(推薦位置:主T/副T)
中后排搭配推薦:
1:唐小峰(誅邪),祝融(無(wú)量業(yè)火),女?huà)z(濟(jì)蒼生),瑤姬(絳唇珠袖),嫦娥(水榭花楹)。此陣容的特點(diǎn)是高單體法術(shù)傷害配合AOE法術(shù)破防和法術(shù)增益。
2:唐小峰(天雷引),女?huà)z(天地低昂),魑魅(血縛幡),嫦娥(水榭花楹),唐小山(彩云降)。此陣容的特點(diǎn)是多控制配合AOE法術(shù)破防。
3:蚩尤(破軍),后羿(逐日),大禹(破障),魍魎(天傷),舜帝(風(fēng)來(lái)吳山)。此陣容的特點(diǎn)是高AOE物理傷害和物理破防,前排T推薦盤(pán)古(立乾坤)。盤(pán)古1技能的破甲效果配合蚩尤的破軍技能可以打出恐怖的傷害,并且全物理DPS配合舜帝自帶的被動(dòng)光環(huán)也能受到極強(qiáng)的增益。這套陣容攻防兼?zhèn)溥m合對(duì)付純DPS陣容。
總而言之,陣容搭配很大程度上取決于技能之間的配合,同樣的陣容技能的考量不同,最終的戰(zhàn)斗結(jié)果肯定不同。
三、天賦系統(tǒng)詳解
新出的天賦系統(tǒng)是這類(lèi)游戲中的一個(gè)創(chuàng)新,之前的游戲里很少見(jiàn),但是這個(gè)系統(tǒng)極大程度上豐富了玩家的創(chuàng)新深度和搭配深度。很多技能在刪測(cè)時(shí)看上去很廢物的技能似乎搭配上對(duì)應(yīng)的天賦能夠咸魚(yú)翻身。
小編親自測(cè)試過(guò),天賦大體分為三種,固定增加、百分比增加、特殊類(lèi)。
固定增加即增加固定的屬性,有法術(shù)攻擊、物理攻擊、物理防御、法術(shù)防御、生命值五種。
百分比增加即增加百分比屬性,也有法術(shù)攻擊、物理攻擊、物理防御、法術(shù)防御、生命值五種。
特殊類(lèi)增加即增加特殊屬性,有法術(shù)吸血、物理吸血、物理暴擊、法術(shù)暴擊、閃避、攻速六種。
天賦可以洗練,不同的英雄配合不同的天賦最終的戰(zhàn)斗能力也不同。
最明顯的是唯一一個(gè)物法雙修的英雄——唐小峰,帶物攻天賦還是法攻天賦就很值得玩家深思了。
同時(shí)蚩尤這個(gè)英雄也很有意思,2技能的吸血是按法術(shù)傷害吸,說(shuō)的這里大家也應(yīng)該反應(yīng)過(guò)來(lái)了,如果搭配法術(shù)傷害天賦應(yīng)該有著不錯(cuò)的效果,同時(shí)如果配合暴擊天賦也能使3技能的效果變得很強(qiáng)力,后面還有更多的套路等待玩家們的開(kāi)發(fā)。
其次還有就是固定值和百分比的問(wèn)題,小編可以肯定的告訴大家,在前期固定值的收益是高于百分比的,但是在后期百分比獲得的收益是優(yōu)于固定值的,前期花費(fèi)的修為值洗練后也會(huì)部分返還給玩家,這一點(diǎn)游戲還是一如既往的良心啊。
當(dāng)然也有玩家喜歡拼人品,享受高暴擊高閃避帶來(lái)的快感,那么特殊類(lèi)天賦一定適合你,但是相應(yīng)的,這類(lèi)天賦洗練難度也較高,玩家應(yīng)當(dāng)量力而行。
四、陣容克制
陣容之間的相互克制也很重要,對(duì)付加血或者法術(shù)傷害較高的陣容采用封印類(lèi)技能會(huì)有奇效,對(duì)付防御偏高的陣容采用破甲類(lèi)技能同樣也有著不錯(cuò)的效果,玩家要多多觀(guān)察和思考,這樣才能百戰(zhàn)百勝。
五、游戲技巧
前中期刷圖還是很輕松的,但是到了中后期,往往讓玩家感到力不從心,那么小編咨詢(xún)過(guò)這個(gè)游戲的策劃,這個(gè)游戲的傷害和玩家等級(jí)是由一定關(guān)系的,也就是說(shuō)攻擊方對(duì)防御方造成的傷害除了和護(hù)甲和初始傷害有關(guān)系之外,雙方的等級(jí)差會(huì)使這個(gè)傷害增加或減少,等級(jí)高的一方對(duì)等級(jí)低的一方造成的傷害會(huì)有額外加成,而等級(jí)低的一方對(duì)等級(jí)高的一方造成的傷害會(huì)被額外減弱。所以,游戲中等級(jí)顯得至關(guān)重要。
玩家評(píng)論
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笑神仙
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《笑神仙》是一款結(jié)合上古神話(huà)巨典《山海經(jīng)》而成的神話(huà)仙俠風(fēng)格類(lèi)型手游。它融合了中國(guó)風(fēng)的神話(huà)志怪故事背景!清新靚麗的人物場(chǎng)景!活潑炫麗的打斗畫(huà)面!還有輕松的不得了的操作模式!喜歡小清新小鮮肉的孩子們?nèi)f萬(wàn)不可錯(cuò)過(guò)哦~ ——古典名著《山海經(jīng)》的結(jié)晶,中國(guó)風(fēng)的仙俠浪漫。 ——眾多兒時(shí)動(dòng)畫(huà)人物深入人心,重溫那些熟悉的名字與故事。 ——精美設(shè)定,畫(huà)面、打斗以及操作感不禁暗自叫絕。 ——養(yǎng)成豐富,特色英雄等你培
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????蛋?蛋???? 來(lái)自于 九游APP 2019-04-23 09:17
九游一直沒(méi)出過(guò)一個(gè)好游戲,全是垃圾游戲。
風(fēng)起時(shí)╭╮想你 來(lái)自于 九游APP 2019-04-23 01:49
還行,不充錢(qián)也能玩!但是我要沖