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《小米超神》簡單暴力輕松上分 黃月英攻略
在《小米超神》之中,執(zhí)掌中單的往往是擁有優(yōu)秀游走支援能力,同時(shí)可以提供可觀魔法傷害的法師,由于中期就需要他們站出來帶節(jié)奏,故而定位往往較為前期。但作為法師的黃月英,卻在后期團(tuán)戰(zhàn)之中有不一樣的表現(xiàn)。黃月英是真正意義上的大后期英雄,可疊加法強(qiáng)的被動(dòng),以及具有真實(shí)傷害的二技能,在后期都有不俗的表現(xiàn),幾乎可以被稱為法術(shù)大炮。
黃月英的一技能為傀儡天翔,固定CD 8秒的傷害附帶控制技能,黃月英釋放傀儡在敵方目標(biāo)之間彈射,每次彈射造成魔法傷害,同時(shí)暈眩0.4秒,對(duì)非英雄目標(biāo)造成200%傷害,同時(shí)暈眩效果多次命中同一目標(biāo)并不衰減。理想的條件下,如果場(chǎng)面上沒有小兵,可以有效在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)之中,對(duì)對(duì)方進(jìn)行控制,但即便只命中一次也有不俗的控制收益,是前期收兵以及主力輸出技能,一般黃月英的主升技能。
黃月英的二技能為禁咒魔靈,固定CD 12秒,持續(xù)6秒的只對(duì)英雄生效的dot傷害。傷害不俗,是一個(gè)混合傷害的技能,由真實(shí)傷害和魔法傷害構(gòu)成,但由于無法清線,一般情況作為副點(diǎn)技能。但這個(gè)技能是黃月英的核心輸出技能,打團(tuán)打肉一定要優(yōu)先掛上這個(gè)技能,只要這個(gè)技能掛上去,后面的傷害都會(huì)產(chǎn)生巨高的真實(shí)傷害,沒有任何一個(gè)肉可以掛著黃月英的DOT還在抗傷害的。
黃月英的三技能為合氣,被動(dòng)技能,每當(dāng)黃月英身邊有對(duì)方英雄死亡,則獲得1層精氣,每層精氣提供12點(diǎn)法強(qiáng),滿級(jí)為20層上限。一個(gè)鼓勵(lì)游走支援的被動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)同樣極為豐厚,在排位之中多gank的主流趨勢(shì)下,很容易就疊滿較高的層數(shù),只要疊6層就相當(dāng)于白白多了一個(gè)大件法強(qiáng)裝,而20層黃月英,更是擁有極為恐怖的法強(qiáng)傷害。
黃月英的大招是天罰傀儡,在一個(gè)范圍內(nèi)召喚一個(gè)傀儡,對(duì)進(jìn)入范圍的目標(biāo)造成魔法傷害,擁有極為高額的魔法傷害,配合黃月英極高的法強(qiáng),使得黃月英在后期陣地戰(zhàn)之中,堪稱無敵。
黃月英的天賦選擇為閃現(xiàn),作為缺乏前期擊殺手段并且腿短的法師,閃現(xiàn)幾乎是他們的綁定天賦。
黃月英的符石則以減縮和法穿為主。法強(qiáng)對(duì)于黃月英收益并不高,自身就可以累加極高的法強(qiáng),法穿能夠帶來更高的收益。黃月英一、二技能都是固定CD,頻繁的技能釋放,對(duì)于黃月英的輸出也會(huì)有極強(qiáng)的增幅。
黃月英的出裝有純法術(shù)輸出以及偏向法坦的出裝,兩種出裝思路。時(shí)光轉(zhuǎn)盤是一件可以提供黃月英前期對(duì)線所需藍(lán)量,以及優(yōu)秀數(shù)值的裝備,同時(shí),隨時(shí)間成長的被動(dòng)效果,也極為契合發(fā)育后期的戰(zhàn)術(shù)思路。而水晶鞋也能提供不錯(cuò)的生命上限,使得黃月英不容易在線上過于劣勢(shì)。風(fēng)靈護(hù)膝可以提供給黃月英一定的逃生能力。而雙法穿,魔龍侵蝕和灰燼都是立體提升黃月英輸出的必要裝備,而滅世信仰更是提供極高的法強(qiáng)數(shù)值,讓黃月英的傷害更上一層樓。而黃月英的二技能禁咒魔靈能夠和寒冰法球形成良好的聯(lián)動(dòng),故而也是好選擇。
黃月英的純法系出裝思路:時(shí)光輪盤+水晶鞋+灰燼+魔龍侵蝕+寒冰法球+滅世信仰 后期可以將鞋子換成風(fēng)靈護(hù)膝。既可以湊滿短縮,也可以提升自身逃生能力。
而法坦出裝的黃月英更偏重前期,冰川戰(zhàn)甲能夠提供不俗的減縮以及抗性,是不錯(cuò)的選擇。法坦型黃月英的出裝思路:寒冰法球+水晶鞋+魔龍侵蝕+冰川戰(zhàn)甲+風(fēng)靈護(hù)膝+鋼鐵之力。有肉有輸出。如果對(duì)方物理偏多,可以將鋼鐵之力換成冰晶披風(fēng),或是更為廉價(jià)的荊棘刃盾。法系偏多,則可以選擇再做一件月神之吻。
黃月英的技能釋放較為簡單,通過傳遞彈射造成傷害的一技能,只需要有目標(biāo)就丟即可。而二技能更是往人群里砸就能打出最高傷害,且一手控制在對(duì)方抱團(tuán)的情況下,更是可以打出爆炸傷害與成噸的控制,往往后期對(duì)手被彈兩下,就得回去泡泉了。故而在團(tuán)戰(zhàn)操作上較為簡單,poker效率更是令人咋舌。
同時(shí),由于一技能清線效率很高,月英也可以適當(dāng)快速清線,而后迅速支援上下兩路,積攢被動(dòng),幫助隊(duì)友打出優(yōu)勢(shì),同時(shí)還能為自己的發(fā)育拉扯空間。
玩黃月英的重點(diǎn)在于盡量戒驕戒躁,保證自己的發(fā)育,盡可能的參與團(tuán)戰(zhàn),相信自己可以在后期拯救全局。
作為簡單卻又傷害爆炸的發(fā)育型中單,黃月英是一個(gè)值得玩家前往嘗試的英雄。由于極高的容錯(cuò)率與極高的上限,同樣適合高玩與新手操刀。如果,你想在后期團(tuán)戰(zhàn)之中,一套技能讓對(duì)方全團(tuán)爆炸,也想讓對(duì)方體驗(yàn)在詛咒之中緩緩絕望而死的快感,想必黃月英是你最好的選擇。
玩家評(píng)論
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小米超神
《小米超神》游戲以豐富的東方傳奇英雄及5v5競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法為主,在重現(xiàn)PC端MOBA的細(xì)膩游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,提供了符合手機(jī)端用戶習(xí)慣的操作機(jī)制,輕松上手的同時(shí),更將華麗微操和出色意識(shí)在移動(dòng)端完美詮釋,盡顯競(jìng)技的魅力與真諦。
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瘋の孒 來自于 九游APP 2024-10-13 17:07
這游戲是不是有越南服 我記得我玩過然后有越南人罵我(歧視我們)
豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 20:51
希望早日能重回巔峰。打敗 玩這榮耀
苦難者宜綠色3 來自于 九游APP 2024-08-13 22:10
這個(gè)游戲不能玩了嗎,是不是真的,停服了
英勇至紫怨7 來自于 九游APP 2024-06-08 19:27
我很喜歡這款游戲,承載了我的童年,但是有一次換了手機(jī)我才發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)下架了
顧玉笙 來自于 九游APP 2020-07-29 17:26
游戲機(jī)制本身就有問題,官方基本不會(huì)理會(huì)你。英雄克制嚴(yán)重,模式只有一點(diǎn)點(diǎn),幾乎完全抄襲英雄聯(lián)盟,就是英雄換了個(gè)名字和模樣。而且客戶端經(jīng)常出問題,時(shí)不時(shí)就要修復(fù)客戶端。人物也挺丑的,皮膚也不咋地?!詈?,其實(shí)我只想給半星。在內(nèi)存差不多的情況下我建議300大作戰(zhàn),非人學(xué)園和決戰(zhàn)平安京
巫師欲大師級(jí)12 來自于 九游APP 2024-03-24 03:47
我三年級(jí)的時(shí)候就開始玩了,那時(shí)候都是偷著手機(jī)偷偷玩,在里面我認(rèn)識(shí)了一個(gè)女孩,我們約定等我們成年后奔現(xiàn),然后在一起,我們也經(jīng)常一起打游戲,一打就是打到天亮,我那模糊不清的記憶里,也想不起她的游戲名了,我很希望這個(gè)游戲能重新出來,我太史慈熟練度紅二了,她比我大一歲,我現(xiàn)在也初三了,她現(xiàn)在估計(jì)也高一了吧,我也不知道我們有沒有機(jī)會(huì)重新認(rèn)識(shí),或者是有沒有緣分再相見,這幾年里我都想過的
老衲調(diào)戲你 來自于 九游APP 2017-07-14 10:33
不說是托,這游戲不像王者那樣幾分鐘就可以結(jié)束的。有走位,有補(bǔ)刀,前期起不來可以靠補(bǔ)刀發(fā)育。也不存在什么一打五的說法,除非是送得無敵了才會(huì),每個(gè)英雄的技能也是,傷害高的釋放慢,傷害低的也是同樣道理。這是一款競(jìng)技類的游戲,不是消遣類的。只有玩過才覺得這游戲的亮點(diǎn),我說了這么多你還認(rèn)為我是托,那我也沒辦法。玩游戲不要看評(píng)論,游戲的好壞只有自己才能體會(huì)到。
幻刺必天啟 來自于 九游APP 2020-02-22 08:09
有幾個(gè)問題,最重要的是我的英雄不能購買打野裝,不知道什么原因。金幣充足,別的裝備有購買鍵,一點(diǎn)到打野裝備就沒有購買鍵,只顯示價(jià)格。還有坦克對(duì)小兵和塔沒傷害也時(shí)不時(shí)出現(xiàn)。看到別人也有反映,這說明不是我一個(gè)人的問題。
禁洞但真龍 來自于 九游APP 2020-12-14 18:57
小米超神真的沒有大家說的那么差。本人上個(gè)賽季王者段全服最高排名16名。首先平衡性還是很不錯(cuò)的。英雄設(shè)計(jì)也很好。但評(píng)分那么低的確是有原因的。1.這個(gè)游戲的人太少了,上個(gè)賽季上三段排位哪怕到了晚上七八點(diǎn)游戲高峰時(shí)間也要批次個(gè)10多分鐘。 2.買英雄太慢。基本上每天都用雙倍經(jīng)驗(yàn)卡。打上5六盤。一個(gè)月才能勉強(qiáng)買下一個(gè)英雄。 3.技能鎖定問題,比如說戰(zhàn)士的突進(jìn)技能。前方有多個(gè)目標(biāo)。無法直接選定攻擊的目標(biāo)。往往打的不是自己想要打的。比如孫策,趙云。
狂戰(zhàn)無穿刺 來自于 九游APP 2020-06-26 19:05
個(gè)人建議新手玩蒙起或大史慈,他們好上手。爆發(fā)高。建議打野,買個(gè)吸血刀持續(xù)續(xù)航。然后直接大斧頭安排上,前期直接無敵。大史慈用2技能抓人也很快,不過蒙起抓人也不錯(cuò)。開局蒙起加1技能,2級(jí)了加被動(dòng)。大史慈加啥都行。按我的套路走,一局基本穩(wěn)了。打字很累的,可以點(diǎn)個(gè)贊嗎?