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《小米超神》打野英雄大比拼 最后贏家居然是他
《小米超神》自從開服以來,作為最秀也是最為需要操作以及意識的位置,打野英雄一直都是玩家們鐘愛的英雄類型。由于裝備的自由性,使得可以打野,擅長打野的英雄數(shù)量非常之多,這也使得在打野方面,套路極為豐富。在《小米超神》的打野位置上,主要還是分為戰(zhàn)士型打野和刺客型打野,兩者各有優(yōu)勢,適合不同的陣容。
在戰(zhàn)士型打野之中,幾乎所有的戰(zhàn)士都可以有效的利用野區(qū)資源,而在這些英雄里,又區(qū)分為坦克型打野,比如龐德,顏良文丑,呂布,孟獲,和孫策。這些英雄都擁有優(yōu)秀的坦度和清野效率。
其中孟獲由于被動(dòng)逆轉(zhuǎn)丹行的存在,使得其具備逆天的刷野效率以及獲取地圖資源的能力,在眾多打野之中,可謂是刷野最快的英雄。由于大招的緣故,使得純?nèi)饷汐@只要出一根狂亂之棍,在承受大量傷害的同時(shí),還能提供可觀的輸出。
而近期最為熱門的戰(zhàn)士,呂布擁有能夠吸收大量傷害,同時(shí)還能提供可觀輸出的奉先之盾,和基礎(chǔ)傷害極高的AOE技能方天霸斬。這使得呂布能夠無傷刷野,三技能神行使得他能夠快速支援三路,入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),并且全身而退。由于高額的基礎(chǔ)護(hù)盾和技能傷害,更是使得他在野區(qū)遭遇反野,都可以極限反殺。
相比上面兩位野區(qū)收割機(jī)器,龐德和顏良文丑作為功能性的前排英雄,在團(tuán)戰(zhàn)開啟之時(shí),能夠提供優(yōu)秀的前排肉盾和開團(tuán)能力以及控制能力,這使得兩位英雄雖然刷野效率不及孟獲、呂布,但在團(tuán)戰(zhàn)之中作用巨大,是真正意義上的團(tuán)戰(zhàn)坦克。
而另一類的戰(zhàn)士打野,偏向單帶,比如孫尚香和趙云,這兩位英雄的清線效率極強(qiáng),同時(shí)兼?zhèn)涠喽挝灰坪蛦伪芰?,使得對方來一人容易被他們反殺,來兩人他們就走脫,而來三人也不見得能夠穩(wěn)定抓死他們。這一類英雄往往只需要在野區(qū)積累部分經(jīng)濟(jì),容易在前期打崩對手,也是極為強(qiáng)勢的一種打野類型。
而刺客型打野,則具有優(yōu)秀的爆發(fā)能力,無一例外的都具備高效的刷野效率,他們無法長期賴線,野區(qū)是除了人頭以外,他們唯一的經(jīng)濟(jì)來源。
魏延作為法師型刺客,擁有優(yōu)秀的爆發(fā)能力,大招能夠保證其全身而退,而奇襲刺骨則是他迅速切入戰(zhàn)場擊殺對方核心的本錢。但由于其是法師的緣故,打野較傷,往往打不了幾組就需要回家修整,故而效率在眾多刺客之中,并不算高。
太史慈作為前期野區(qū)單挑幾乎無敵的英雄,由于被動(dòng)的存在,使得他的平A能力極為出色,擁有盾的太史慈在野區(qū)遭遇時(shí),更是占盡便宜,而大招的存在更是可以讓他在一對一的時(shí)候,盡情單殺敵方英雄。但太史慈缺乏逃生位移,前期被動(dòng)難攢等特點(diǎn)使得他目前雖然強(qiáng)勢,但不是主流之選。
作為全游戲最為獨(dú)特的隱身機(jī)制擁有者,暗影兔的刷野效率和反野能力都極為強(qiáng)大,防備暗影兔的入侵則必須投資視野道具,這也等于變相打擊了對方的經(jīng)濟(jì)。三段位移的強(qiáng)力輸出技能,既可以作為逃生也可以作為切入。同時(shí)還具備戰(zhàn)士型單帶英雄的特點(diǎn),帶線極為難死。但缺乏穩(wěn)定的控制,并且身板弱小,后期乏力,在團(tuán)戰(zhàn)之中無法定點(diǎn)打擊,瞬間秒掉一人,在刺客這一位置上較為弱勢。
而呂蒙與源同為滾雪球的英雄,呂蒙在源登場之前,一度成為《小米超神》之中的人頭王,強(qiáng)大的技能傷害,和獨(dú)特的大招刷新機(jī)制,使得呂蒙能夠高效收割敵方脆皮,成功滾動(dòng)雪球。一旦讓呂蒙成功刷新大招,在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)之中,呂蒙幾乎無人可敵,但他的缺點(diǎn)也十分明顯,呂蒙的技能極為偏向進(jìn)攻,一旦大招甩出之后,沒有擊殺對手,則會導(dǎo)致自己有去無回。
而源雖然沒有呂蒙這么簡單粗暴的技能傷害,但位移技能的存在,也使得源可以更為靈活抉擇,是逃生還是繼續(xù)追擊,而在刷野方面,高傷害和高攻速的源與呂蒙,都是刷野的一把好手,但相對而言,源更為出色,呂蒙的物理傷害較為依賴被動(dòng),而源的攻速提升則可以在打野時(shí)無縫銜接,這使得源的打野效率大大提升,出色的位移逃生,和進(jìn)攻性極強(qiáng)的壓制能力,還有野區(qū)的恢復(fù)能力,使得源成為目前版本的打野一哥。
但打野英雄的差距不過毫厘,在強(qiáng)大的玩家里,任何打野英雄都能發(fā)揮出其獨(dú)有的色彩,和玩家一起取得最后的勝利。
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小米超神
《小米超神》游戲以豐富的東方傳奇英雄及5v5競技對戰(zhàn)玩法為主,在重現(xiàn)PC端MOBA的細(xì)膩游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,提供了符合手機(jī)端用戶習(xí)慣的操作機(jī)制,輕松上手的同時(shí),更將華麗微操和出色意識在移動(dòng)端完美詮釋,盡顯競技的魅力與真諦。
豌豆wwtd11 來自于 九游APP 2024-11-30 21:49
說好的小米超神今天十一月三十日公測,我等了很長時(shí)間,沒見開放下載。為啥要欺騙玩家的感受。你們游戲公司還不如死了算了。有何臉面活在世上。
瘋の孒 來自于 九游APP 2024-10-13 17:07
這游戲是不是有越南服 我記得我玩過然后有越南人罵我(歧視我們)
豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 20:51
希望早日能重回巔峰。打敗 玩這榮耀
苦難者宜綠色3 來自于 九游APP 2024-08-13 22:10
這個(gè)游戲不能玩了嗎,是不是真的,停服了
顧玉笙 來自于 九游APP 2020-07-29 17:26
游戲機(jī)制本身就有問題,官方基本不會理會你。英雄克制嚴(yán)重,模式只有一點(diǎn)點(diǎn),幾乎完全抄襲英雄聯(lián)盟,就是英雄換了個(gè)名字和模樣。而且客戶端經(jīng)常出問題,時(shí)不時(shí)就要修復(fù)客戶端。人物也挺丑的,皮膚也不咋地?!詈?,其實(shí)我只想給半星。在內(nèi)存差不多的情況下我建議300大作戰(zhàn),非人學(xué)園和決戰(zhàn)平安京
英勇至紫怨7 來自于 九游APP 2024-06-08 19:27
我很喜歡這款游戲,承載了我的童年,但是有一次換了手機(jī)我才發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)下架了
老衲調(diào)戲你 來自于 九游APP 2017-07-14 10:33
不說是托,這游戲不像王者那樣幾分鐘就可以結(jié)束的。有走位,有補(bǔ)刀,前期起不來可以靠補(bǔ)刀發(fā)育。也不存在什么一打五的說法,除非是送得無敵了才會,每個(gè)英雄的技能也是,傷害高的釋放慢,傷害低的也是同樣道理。這是一款競技類的游戲,不是消遣類的。只有玩過才覺得這游戲的亮點(diǎn),我說了這么多你還認(rèn)為我是托,那我也沒辦法。玩游戲不要看評論,游戲的好壞只有自己才能體會到。
幻刺必天啟 來自于 九游APP 2020-02-22 08:09
有幾個(gè)問題,最重要的是我的英雄不能購買打野裝,不知道什么原因。金幣充足,別的裝備有購買鍵,一點(diǎn)到打野裝備就沒有購買鍵,只顯示價(jià)格。還有坦克對小兵和塔沒傷害也時(shí)不時(shí)出現(xiàn)??吹絼e人也有反映,這說明不是我一個(gè)人的問題。
禁洞但真龍 來自于 九游APP 2020-12-14 18:57
小米超神真的沒有大家說的那么差。本人上個(gè)賽季王者段全服最高排名16名。首先平衡性還是很不錯(cuò)的。英雄設(shè)計(jì)也很好。但評分那么低的確是有原因的。1.這個(gè)游戲的人太少了,上個(gè)賽季上三段排位哪怕到了晚上七八點(diǎn)游戲高峰時(shí)間也要批次個(gè)10多分鐘。 2.買英雄太慢?;旧厦刻於加秒p倍經(jīng)驗(yàn)卡。打上5六盤。一個(gè)月才能勉強(qiáng)買下一個(gè)英雄。 3.技能鎖定問題,比如說戰(zhàn)士的突進(jìn)技能。前方有多個(gè)目標(biāo)。無法直接選定攻擊的目標(biāo)。往往打的不是自己想要打的。比如孫策,趙云。
狂戰(zhàn)無穿刺 來自于 九游APP 2020-06-26 19:05
個(gè)人建議新手玩蒙起或大史慈,他們好上手。爆發(fā)高。建議打野,買個(gè)吸血刀持續(xù)續(xù)航。然后直接大斧頭安排上,前期直接無敵。大史慈用2技能抓人也很快,不過蒙起抓人也不錯(cuò)。開局蒙起加1技能,2級了加被動(dòng)。大史慈加啥都行。按我的套路走,一局基本穩(wěn)了。打字很累的,可以點(diǎn)個(gè)贊嗎?