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不會(huì)輸出的坦克不是好輔助 小米超神曹仁攻略
作為《小米超神》的輔助分類之中較多的是肩不能扛,手不能提的脆皮輔助,這些輔助往往具備優(yōu)秀的消耗能力,但同時(shí)身板較為脆弱,一旦被集火,分分鐘就會(huì)撲街倒下,而在這些輔助之中,卻有一個(gè)較為特殊,他能夠像坦克一樣沖鋒陷陣,也能像重裝戰(zhàn)士一樣打出成噸的傷害,同時(shí)還能給隊(duì)友提供輔助。這個(gè)英雄就是曹仁。
曹仁作為一個(gè)輔助里的特殊分類,具備優(yōu)秀的控制和團(tuán)戰(zhàn)減傷功能。曹仁的一技能為蠻牛沖撞,滿級(jí)CD為8秒,擁有優(yōu)秀的技能傷害數(shù)值和控制效果,熟練的曹仁可以通過閃現(xiàn)配合蠻牛沖撞頂回對(duì)方核心人員,強(qiáng)行開啟團(tuán)戰(zhàn),擁有強(qiáng)開潛質(zhì)的同時(shí)還能將對(duì)方切入的戰(zhàn)士與刺客帶離己方射手身邊,可攻可守。并且在要緊關(guān)頭還能依靠他頂較遠(yuǎn)的小兵形成位移逃生,可謂是團(tuán)戰(zhàn)神技。
曹仁的二技能為野蠻踏地,同樣滿級(jí)CD為12秒的技能,效果為將周圍目標(biāo)擊飛1.5秒,并且造成傷害。在團(tuán)戰(zhàn)期間,往往接在蠻牛沖撞之后,將對(duì)方頂回己方陣營,接上野蠻踏地,可以保證對(duì)手在空中2.3秒根本無法動(dòng)彈,除非對(duì)方出了驅(qū)魔銀錘,不然會(huì)被活活控死在這一套連招里。這個(gè)技能還擁有優(yōu)秀的AOE傷害,使得曹仁能夠快速清線,故而往往拿來主點(diǎn),增強(qiáng)自身單帶能力。
曹仁的三技能沖鋒號(hào)角,能夠提升隊(duì)友20%~40%的移動(dòng)速度,同時(shí)提升18~58點(diǎn)物理傷害,滿級(jí)之后相當(dāng)于憑空多了一個(gè)物理大件,對(duì)于射手和戰(zhàn)士都有極強(qiáng)的增益。
曹仁的大招堅(jiān)不可摧,更是可以給周圍的隊(duì)友提供長(zhǎng)達(dá)5秒的55%~75%的傷害減免,可謂是殺人越塔必備神器。
曹仁作為輔助,在技能選擇上往往選擇閃現(xiàn)或者疾行,都可以優(yōu)秀沖入敵陣,快速開團(tuán),還可以選擇攜帶眩暈,使得自己一身是控制,在面對(duì)對(duì)方?jīng)_臉陣容之時(shí),讓對(duì)方有去無回。
而符石方面,木符石則可以選擇新出的跑速符石,充分發(fā)揮自身的沖陣能力;水符石則以減縮CD為主;火符石則以攻擊,物穿,攻速為主。做到真正意義上的能打能扛能控制。
曹仁在裝備選擇上,往往選擇工資裝開局,而后速出狂亂之棍,打法較為類似上單坦克和輔助坦克,如果減縮CD需求較高,則選擇追虹雙劍,如果抗性增益和團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)需求較高,則選擇裂甲者之怒。由于他經(jīng)常進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng),即便擁有狂亂之棍,也可能遭到敵方控制,所以也可以選擇驅(qū)魔銀錘加以針對(duì),同時(shí)還能增加魔抗,一舉兩得。在防具的選擇方面,應(yīng)當(dāng)與輸出裝相應(yīng)互補(bǔ),烈焰軟甲能夠提供優(yōu)秀的清線和團(tuán)戰(zhàn)輸出能力,狂亂之棍配合烈焰軟甲,能夠讓曹仁在單帶這條路上闖出半邊天。而如果選擇強(qiáng)襲戰(zhàn)鎧,則偏向團(tuán)戰(zhàn)增益和單體輸出,冰川戰(zhàn)甲則可以補(bǔ)給作為輔助的曹仁貧弱的藍(lán)量。新出的天使的眷顧,更可謂是給曹仁量身打造的神器,尤其后期裝備全部轉(zhuǎn)成抗性之后,曹仁開啟天使的眷顧沖入敵陣,在亂軍之中,將對(duì)方射手頂出后排,還能全身而退。
曹仁的操作難度較大,需要反復(fù)練習(xí),同時(shí)大招的開啟也需要及時(shí)與隊(duì)友溝通,不然往往大招只讓自己受到增益,較為吃虧。需要注意的是,在沖入對(duì)方陣地的時(shí)一定要及時(shí)開啟大招,不然即便一身抗性也不見得能夠扛得住對(duì)方的集火。
如果你想要體驗(yàn)沖鋒陷陣的快感,又想看看對(duì)方討厭你又干不掉你的眼神,那么曹仁一定是一個(gè)非常好的選擇。
玩家評(píng)論
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小米超神
《小米超神》游戲以豐富的東方傳奇英雄及5v5競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法為主,在重現(xiàn)PC端MOBA的細(xì)膩游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,提供了符合手機(jī)端用戶習(xí)慣的操作機(jī)制,輕松上手的同時(shí),更將華麗微操和出色意識(shí)在移動(dòng)端完美詮釋,盡顯競(jìng)技的魅力與真諦。
瘋の孒 來自于 九游APP 2024-10-13 17:07
這游戲是不是有越南服 我記得我玩過然后有越南人罵我(歧視我們)
豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 20:51
希望早日能重回巔峰。打敗 玩這榮耀
苦難者宜綠色3 來自于 九游APP 2024-08-13 22:10
這個(gè)游戲不能玩了嗎,是不是真的,停服了
英勇至紫怨7 來自于 九游APP 2024-06-08 19:27
我很喜歡這款游戲,承載了我的童年,但是有一次換了手機(jī)我才發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)下架了
顧玉笙 來自于 九游APP 2020-07-29 17:26
游戲機(jī)制本身就有問題,官方基本不會(huì)理會(huì)你。英雄克制嚴(yán)重,模式只有一點(diǎn)點(diǎn),幾乎完全抄襲英雄聯(lián)盟,就是英雄換了個(gè)名字和模樣。而且客戶端經(jīng)常出問題,時(shí)不時(shí)就要修復(fù)客戶端。人物也挺丑的,皮膚也不咋地。……最后,其實(shí)我只想給半星。在內(nèi)存差不多的情況下我建議300大作戰(zhàn),非人學(xué)園和決戰(zhàn)平安京
巫師欲大師級(jí)12 來自于 九游APP 2024-03-24 03:47
我三年級(jí)的時(shí)候就開始玩了,那時(shí)候都是偷著手機(jī)偷偷玩,在里面我認(rèn)識(shí)了一個(gè)女孩,我們約定等我們成年后奔現(xiàn),然后在一起,我們也經(jīng)常一起打游戲,一打就是打到天亮,我那模糊不清的記憶里,也想不起她的游戲名了,我很希望這個(gè)游戲能重新出來,我太史慈熟練度紅二了,她比我大一歲,我現(xiàn)在也初三了,她現(xiàn)在估計(jì)也高一了吧,我也不知道我們有沒有機(jī)會(huì)重新認(rèn)識(shí),或者是有沒有緣分再相見,這幾年里我都想過的
老衲調(diào)戲你 來自于 九游APP 2017-07-14 10:33
不說是托,這游戲不像王者那樣幾分鐘就可以結(jié)束的。有走位,有補(bǔ)刀,前期起不來可以靠補(bǔ)刀發(fā)育。也不存在什么一打五的說法,除非是送得無敵了才會(huì),每個(gè)英雄的技能也是,傷害高的釋放慢,傷害低的也是同樣道理。這是一款競(jìng)技類的游戲,不是消遣類的。只有玩過才覺得這游戲的亮點(diǎn),我說了這么多你還認(rèn)為我是托,那我也沒辦法。玩游戲不要看評(píng)論,游戲的好壞只有自己才能體會(huì)到。
幻刺必天啟 來自于 九游APP 2020-02-22 08:09
有幾個(gè)問題,最重要的是我的英雄不能購買打野裝,不知道什么原因。金幣充足,別的裝備有購買鍵,一點(diǎn)到打野裝備就沒有購買鍵,只顯示價(jià)格。還有坦克對(duì)小兵和塔沒傷害也時(shí)不時(shí)出現(xiàn)??吹絼e人也有反映,這說明不是我一個(gè)人的問題。
禁洞但真龍 來自于 九游APP 2020-12-14 18:57
小米超神真的沒有大家說的那么差。本人上個(gè)賽季王者段全服最高排名16名。首先平衡性還是很不錯(cuò)的。英雄設(shè)計(jì)也很好。但評(píng)分那么低的確是有原因的。1.這個(gè)游戲的人太少了,上個(gè)賽季上三段排位哪怕到了晚上七八點(diǎn)游戲高峰時(shí)間也要批次個(gè)10多分鐘。 2.買英雄太慢。基本上每天都用雙倍經(jīng)驗(yàn)卡。打上5六盤。一個(gè)月才能勉強(qiáng)買下一個(gè)英雄。 3.技能鎖定問題,比如說戰(zhàn)士的突進(jìn)技能。前方有多個(gè)目標(biāo)。無法直接選定攻擊的目標(biāo)。往往打的不是自己想要打的。比如孫策,趙云。
狂戰(zhàn)無穿刺 來自于 九游APP 2020-06-26 19:05
個(gè)人建議新手玩蒙起或大史慈,他們好上手。爆發(fā)高。建議打野,買個(gè)吸血刀持續(xù)續(xù)航。然后直接大斧頭安排上,前期直接無敵。大史慈用2技能抓人也很快,不過蒙起抓人也不錯(cuò)。開局蒙起加1技能,2級(jí)了加被動(dòng)。大史慈加啥都行。按我的套路走,一局基本穩(wěn)了。打字很累的,可以點(diǎn)個(gè)贊嗎?