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《仙劍世界》鑄劍錄|移動(dòng)端優(yōu)化序章揭幕戰(zhàn)展示
近日,仙劍IP首款開放世界RPG《仙劍世界》在官方直播中公布了最新的開發(fā)內(nèi)容,爽快沉浸的序章揭幕戰(zhàn),爆梗有趣的多人棲息地玩法,以及移動(dòng)端60幀的高幀率表現(xiàn),想必讓仙友們這幾天心情久久不能平復(fù)。同時(shí),直播爆料內(nèi)容也獲得了專業(yè)媒體的關(guān)注,在玩家對(duì)游戲的品質(zhì)和體驗(yàn)要求都越來(lái)越高的當(dāng)下,《仙劍世界》此次的新增內(nèi)容著實(shí)讓人眼前一亮,對(duì)《仙劍世界》和仙劍IP的未來(lái)發(fā)展充滿信心。
新手Boss戰(zhàn)迭代,演示首次曝光
在序章揭幕戰(zhàn)中,仙友們得以一窺《仙劍世界》中御靈系統(tǒng)的獨(dú)特魅力。御靈不僅是戰(zhàn)斗中的得力助手,它們能夠加入戰(zhàn)局,為玩家提供增益效果,還能與主角默契配合,釋放出各式各樣的技能組合,展現(xiàn)出屬性克制與連招藝術(shù)的無(wú)限可能。
在演示中,御靈可以配合主角釋放各類技能,打出更豐富多彩的連招與屬性克制,同時(shí)威力強(qiáng)大的融合技,關(guān)鍵時(shí)刻釋放足以打出扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的爆發(fā)。通過(guò)角色和不同御靈的搭配,戰(zhàn)斗有了更加豐富靈活的策略空間,與更多豐富的BD,在未來(lái)也希望仙友們可以慢慢探索、嘗試~
李逍遙、謝滄行、趙靈兒、林月如等《仙劍》系列核心角色,也在序章揭幕戰(zhàn)中悉數(shù)登場(chǎng),與仙友們并肩作戰(zhàn),喚醒無(wú)數(shù)美好的回憶。主角在BOSS戰(zhàn)中也會(huì)以全盛姿態(tài)出戰(zhàn),可以更深度感受到《仙劍世界》中的打擊感與爽快感有多強(qiáng)烈,希望能在開局階段就讓大家體會(huì)到濃烈的仙俠感。
多人棲息地玩法加入
在“萬(wàn)物有靈”的世界中,玩家將穿梭在充滿仙劍特色的不同場(chǎng)景中各具仙劍韻味的多樣場(chǎng)景中,與種類繁多、習(xí)性多樣的生命體不期而遇。他們的生態(tài),背景乃至歷史都截然不同。玩家可以在大世界探索的途中進(jìn)入他們的棲息地與他們深入接觸。在首發(fā)版本中即將開放雷駒、夔炎獸、苦草精等精怪的棲息地玩法。在直播中展示了多個(gè)棲息地玩法,包含休閑、競(jìng)技與對(duì)抗,希望讓大家感受到不一樣的游戲樂(lè)趣。
在雷駒棲息地中,雙方要操控雷駒爭(zhēng)奪“球”權(quán),努力將球撞入對(duì)方大門,節(jié)奏非???,幾乎全程在不停的奔跑、碰撞,充滿歡樂(lè)與意外。
在射擊小游戲“清沫凈濁”,玩家將操控苦草精和隊(duì)友一起,通過(guò)第三人稱射擊的方式展開激戰(zhàn),除考驗(yàn)玩家射擊水平和身法走位外,地圖中也有許多掩體和恢復(fù)道具,需要充分運(yùn)用策略去合圍包抄或搶奪物資。
在夔炎獸的棲息地中,幾位玩家將各自為戰(zhàn),趁怪物背身的機(jī)會(huì),努力向前跑,爭(zhēng)取第一個(gè)越過(guò)終點(diǎn),不過(guò)若一時(shí)貪心,被怪物看到有移動(dòng),就會(huì)一發(fā)入魂,被打回起點(diǎn)……
棲息地游戲玩法在直播中4人聯(lián)機(jī),實(shí)際上都支持8人甚至更多人的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),可以充分滿足《仙劍世界》中玩家們?cè)诙嗳松缃弧⒒?dòng)上的需求。深入精怪家園感受他們的歷史,或許是亦是拋開紛擾世界的一種調(diào)劑!
移動(dòng)端優(yōu)化進(jìn)度展示,60幀模式開放!
《仙劍世界》自公布以來(lái),精美的畫面就備受好評(píng),但考慮到本作除登錄PC和云游戲之外,還會(huì)登錄移動(dòng)端。
在本次直播最后,海濤展示了《仙劍世界》移動(dòng)端的性能表現(xiàn),用實(shí)機(jī)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了演示。只在iPhone14下的《仙劍世界》,無(wú)論是草木茂盛的野外,怪物成群的戰(zhàn)場(chǎng),抑或是樓宇林立的蘇州城,都能達(dá)到60幀的畫面,行走奔跑、御劍飛行、打怪戰(zhàn)斗的體驗(yàn)都更加絲滑。當(dāng)角色從單人區(qū)域走到多人區(qū)域,因?yàn)橛螒騼?nèi)時(shí)間不同,晝夜及周圍環(huán)境也能瞬間秒切換。
此外海濤也介紹了目前移動(dòng)端的優(yōu)化進(jìn)度,《仙劍世界》在硬件要求上已經(jīng)下探到了驍龍855,同時(shí)嘗試下探到更低配置的驍龍845,進(jìn)行針對(duì)性優(yōu)化!與市面上的其它跨端游戲相比,《仙劍世界》在包容性上可謂遙遙領(lǐng)先,再配合移動(dòng)端30幀、45幀、60幀的三檔幀數(shù)選項(xiàng),足以保證如今絕大多數(shù)仙友的手機(jī)都能以最舒適的方式游玩!
直播最后,海濤還集中地回答了一波彈幕問(wèn)題,包括目前開發(fā)進(jìn)度,首發(fā)上線內(nèi)容已經(jīng)全部開發(fā)完畢了,并且三端將會(huì)同步上線。御靈系統(tǒng)作為核心,經(jīng)過(guò)多次改版,在同玩家的日常互動(dòng)、戰(zhàn)斗配合等方面,都會(huì)有著更加生動(dòng)、豐富的表現(xiàn)。
并且海濤還透露,《仙劍世界》未來(lái)將會(huì)有更多仙劍正作故事的角色加入,但具體情節(jié)目前還需要保密,但保證《仙劍世界》上線后將保持四到五周更新頻率,不斷帶給玩家們新鮮內(nèi)容。
策劃面對(duì)面的直播活動(dòng)也將持續(xù)進(jìn)行!在未來(lái)也將圍繞御靈系統(tǒng)為大家?guī)?lái)更詳盡的御靈生態(tài)、更寫實(shí)的城鎮(zhèn)氛圍和角色與御靈之間的更多策略組合!
大家如果有任何想看的內(nèi)容或者疑問(wèn)也可前往社區(qū)提出哦!
2月19日,愿這一葫一劍,承載少年遨游。
玩家評(píng)論
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仙劍世界

《仙劍世界》是《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的最新力作,打造了一個(gè)384平方公里的無(wú)縫開放大世界,邂逅種類繁多、習(xí)性各異的生靈萬(wàn)物,與仙劍經(jīng)典角色和全新原創(chuàng)角色們結(jié)伴同行,共同探索這個(gè)萬(wàn)物有靈的東方浪漫幻想世界。
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雌雄雙劍本野性7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說(shuō)實(shí)話仙劍手游我還是玩過(guò)不少的,開放世界也玩過(guò)一些。這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢,場(chǎng)景做的還是可以的,音樂(lè)美術(shù)也都說(shuō)得過(guò)去,官方可以多聽建議,開放世界做得更自由一些,加強(qiáng)一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來(lái)游戲還是很有趣的,畫質(zhì)無(wú)敵場(chǎng)景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點(diǎn)都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗(yàn)感很不錯(cuò)
夢(mèng)魘不霜之新藍(lán) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺各個(gè)時(shí)間斷都會(huì)愛上仙俠,看到這類游戲很難不心動(dòng),之前測(cè)試給我的感覺還不錯(cuò),再加上現(xiàn)在對(duì)于一些點(diǎn)都做了改動(dòng)或者是升級(jí),我覺得還是很不錯(cuò)的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風(fēng)景還行,就是待優(yōu)化,常卡死,家園出來(lái)卡死兩次了,重進(jìn)游戲加載太慢,進(jìn)游戲要幾分鐘去,過(guò)場(chǎng)景很容易卡死不動(dòng)
老奸巨猾 來(lái)自于 九游APP 2025-02-21 07:59
別玩快跑 開年見史,在下載你游之前我就思考過(guò),ip改游戲有幾個(gè)成功的,某羅大陸,某破蒼穹,某劍神域……等等等等數(shù)不勝數(shù),全失敗了 抱著一個(gè)赤石的心態(tài),我下載了你游,等了半個(gè)小時(shí)全都下載完之后正式進(jìn)入了游戲,首先聲明,我不是仙劍這個(gè)ip的粉絲,只是站在一個(gè)正常的手機(jī)玩家的視角 迎面而來(lái)的是你游粗制濫造的爍冰CG,在強(qiáng)制鎖定的30幀下,我都沒看清楚,這幾個(gè)人就飛過(guò)去了,然后就是選人物,打boss,在我能操控人物之后,你們這個(gè)唐氏人物在手機(jī)端的視角下跟個(gè)dinner一樣,若智般的眼神直愣愣的看著前方,回正視角后,我越看越覺得你游對(duì)標(biāo)的不是主流開放世界游戲,而是傳奇,你與傳奇的唯一區(qū)別就是沒有自動(dòng)尋路,其余的沒有區(qū)別 然后就是戰(zhàn)斗,基本沒有的打擊感,特效跟傳奇一模一樣,仿佛看到油膩的師姐,由于是30幀,所以這個(gè)閃避系統(tǒng)就跟沒有一樣,然后重復(fù)的削韌,灌傷,配合著人物僵硬的動(dòng)作,整體的渲染之下,我悟了,這尼瑪就是套著修仙皮的傳奇,開局的BOSS半血后還會(huì)學(xué)習(xí)碎星同款大荒星隕,所以你游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)我不想多提 由于你游是ip改游戲,劇情可以照抄原著,所以我估計(jì)劇情方面不會(huì)爆雷,索性我就不看了,況且讓我一個(gè)純戰(zhàn)斗探索玩家看這個(gè)沒有意義 UI設(shè)計(jì)純抄的米,抽卡系統(tǒng)不談,就是純啥比,然后就是數(shù)值方面,我一個(gè)8級(jí)的主角,格子填滿了攻擊,為什么比不過(guò)一個(gè)5級(jí)的白板白藏?這牛魔的還是個(gè)輔助 游戲畫質(zhì)看起來(lái)根本不是2025年的游戲,我記得2020年的時(shí)候我就玩過(guò)這種質(zhì)量的游戲,人物建模一言難盡,覺得這個(gè)游戲人物建模好看的建議去掛個(gè)眼科,每次我進(jìn)入游戲的時(shí)候看到你游的那個(gè)b主角從我屏幕右面跳出來(lái)的時(shí)候,面無(wú)表情,動(dòng)作僵硬,眼神呆滯,我都閉上眼睛默念“鬼圖打碼” 游戲性方面,萬(wàn)靈福地純抄的帕魯,而且是取其糟粕,去其凈化(為什么這句話是評(píng)比詞?)的抄法,純?yōu)榱苏勰ネ婕业?,增加玩家在線時(shí)長(zhǎng)的結(jié)果。 自從大世界讓我聯(lián)服務(wù)器,然后好兄弟滿天飛的時(shí)候我就沒有探索下去的心情了,這不就純傳奇?就是剛開服沒有站街的,然后就是排行榜,JJC,深淵等等等等氪佬玩具,跟開放世界沾不了一點(diǎn)邊 最后一點(diǎn),也是最十畝的一點(diǎn),你游的開服福利就是依托狗市,80抽一個(gè)金,開服送40抽常駐,石頭湊一塊連半個(gè)十連都沒有,真是啥比 新手村門口的好兄弟給的龍要15級(jí)才能用,而且是純坐騎,摳門摳完了,就這種態(tài)度與質(zhì)量,你游能活過(guò)0.5周年算是命大
天使?李大錘 來(lái)自于 九游APP 2025-02-25 11:36
實(shí)話說(shuō),這游戲。人物還原度很高,所以建模比較粗糙,一天下來(lái)除了上班時(shí)間都在抓寵物。做活動(dòng)。抽滿命了月如,也打不過(guò)穩(wěn)扎穩(wěn)打副本。很多副本boss一打就是按小時(shí)計(jì)算。實(shí)話說(shuō),有點(diǎn)累了。想退了。
隱形和荒原4 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 00:32
我好歹我是會(huì)員萬(wàn)福大地我他喵的,我還打不過(guò)侵略者。能不能把等級(jí)降一下?我他喵的我打過(guò)好幾回了。最后還是一次次失敗。降低一下等級(jí)就好了。高級(jí)御靈。
江湖丨豪杰 來(lái)自于 九游APP 2025-02-24 19:11
這幾天修改了一些bug好很多了,再把一些非人設(shè)計(jì)優(yōu)化一下,什么公會(huì)財(cái)神樹要點(diǎn)十次,每天家園福地遇襲搞那么難,一些世界boss要打好久 ,要優(yōu)化的地方太多了
豌豆droot1 來(lái)自于 九游APP 2025-03-19 13:35
真踏馬的卡,還老是自動(dòng)退出
云霧之刃 來(lái)自于 九游APP 2025-02-20 08:24
云玩了一會(huì)兒,體驗(yàn)不好。為啥要仿原神呢,國(guó)產(chǎn)游戲只知道仿嗎? 說(shuō)下游戲體驗(yàn),手機(jī)玩的,進(jìn)去感覺豎直的人被橫向拉平一點(diǎn)點(diǎn)的感覺,感覺做的有點(diǎn)糙。然后就想進(jìn)去體驗(yàn)下大世界,但開放世界一點(diǎn)都不自由,進(jìn)去就一堆引導(dǎo),還不能跳過(guò),必須按部就班來(lái)。功能最好做成我想知道的時(shí)候再點(diǎn)開,可以放進(jìn)一個(gè)專門引導(dǎo)的冊(cè)子之后不懂想做再查看。反正玩了一會(huì)兒,體驗(yàn)不是很好。廠家可能想做成以前玩仙劍三那種單機(jī)沉浸式的感覺,但手機(jī)打怪有點(diǎn)暈,說(shuō)來(lái)說(shuō)去到處是仿的。好像一堆仿的東西拼湊在一起,但又體驗(yàn)一般,更沒有眼前一亮想玩下去的欲望