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造物法則2先鋒英雄守護(hù)者技能怎么樣 守護(hù)者技能詳解
造物法則2守護(hù)者小伙伴們你們覺得怎么樣呢?那么現(xiàn)在小編要給你們分享帶來的就是造物法則2守護(hù)者技能推薦,小伙伴們你們是不是都很想要知道呢?那么現(xiàn)在就趕緊跟隨小編一起來看看吧!
守護(hù)者技能
普攻技能
有用的技能是嘲諷+屬性傷害+輔助
第一種類型給敵人debuff:
雷痕:雷屬性 禁錮狀態(tài)(無法攻擊)龍二 泰坦 太萌 三郎
肅敵:水屬性 定身狀態(tài)(無法移動(dòng))喵喵 h1o
第二種類型給自己buff:
槍爆:暗屬性 鋼化狀態(tài)(防御提升)哐當(dāng) 奈何萬鐘
雷牙(自帶):雷屬性 增加格擋率
首推槍爆和雷牙
被動(dòng)技能
只列出屬性增加類,剩下為反傷類
堅(jiān)韌不拔 加20%基礎(chǔ)體能 泰坦1技能
身強(qiáng)體健 加50%基礎(chǔ)力量 老頭4技能
護(hù)甲專精 所有裝備提供防御力增幅12% 烈酒1技能
格擋復(fù)原 每格擋一次回復(fù)1.5%生命 4s間隔 烈酒4技能
不動(dòng) 加20%格擋率 三郎3技能
受愈 加20%受治療量 龍二1技
機(jī)械之心 加25%全元素抗性減20%受愈量 h1o4技能
感覺能起決定作用的被動(dòng)沒有,推薦堅(jiān)韌不拔,不動(dòng)和受愈。剩下的都是錦上添花。
必殺技
魔環(huán)射線 大光附加致盲3s(大概是沉默) 初始技能還挺好用的
絕對(duì)禁制(龍2招牌)10s封鎖敵人+易傷
颶風(fēng)暴(聚怪)大水 聚怪 80%減速(老頭,喵喵四技能)
絕對(duì)禁制可以輔助增傷
颶風(fēng)暴有一定聚怪作用配合風(fēng)暴之眼基礎(chǔ)冷卻24s,控制力更強(qiáng)
天賦技能
天賦技能在同階角色滿星時(shí)獲得,同時(shí)受主角天賦影響提升等級(jí)。不過基本只有后期才能獲得
SSR:烈酒、天空主宰
SR:龍二、泰坦、喵喵
R:H10、奈何萬鐘、哐當(dāng)、修、太萌
H10的自我修復(fù)和奈何萬鐘的守墓人獲取簡(jiǎn)單并且效果不錯(cuò)。
這個(gè)老頭技能都非常好,雖然可能很多人不喜歡,但是直接送禮好感加滿學(xué)了技能就好,雖然不好看,但是真的很實(shí)用。
玩家評(píng)論
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先鋒英雄
《先鋒英雄(造物法則2)》是一款復(fù)古RPG游戲,在傳統(tǒng)王道RPG基礎(chǔ)上植入了克蘇魯、蒸汽朋克等幻想要素,使用卷軸一樣的橫版畫面,呈現(xiàn)出一個(gè)擁有6大種族、近10個(gè)風(fēng)格迥異城市,具有豐富歷史的魔法世界。游戲還擁有60余個(gè)充滿故事的角色和數(shù)百件效果不同的裝備,來開始創(chuàng)造一段屬于自己的歷史吧!
萌小達(dá) 來自于 九游APP 2019-03-21 17:18
“提示:本次點(diǎn)評(píng)時(shí)間(內(nèi)測(cè))” 抱著大家口中說的非常差,沒特點(diǎn)的心態(tài)試著體驗(yàn)了一下游戲。翻來覆去的體驗(yàn)沒感覺到哪里有特別差的地方。或許差如人意,但是沒有到一星的程度。本次內(nèi)測(cè)差不多可以給到3星半。綜合來說,游戲從玩法和畫面以及策劃上,都可以一試。游戲采用的是日式Rpg,主要以劇情代入!這個(gè)游戲策劃是真下了心血,細(xì)致玩的同學(xué)應(yīng)該能感覺到一些小劇情上面有特殊的福利Σ( ?ω?;≡ 【玩法/機(jī)制】點(diǎn)評(píng) 玩法上與其他冒險(xiǎn)Rpg不同,《造物2》采用的日式Rpg貼近劇情。主要以倒敘“命運(yùn)劇情”有點(diǎn)像動(dòng)漫??赡芫透蠹宜f的一樣,老司機(jī)可能接受不了這種東西。劇情不錯(cuò),但是太拖拉!這個(gè)游戲采用了手勢(shì)玩法進(jìn)行的戰(zhàn)斗,我覺得可以,但是沒有太對(duì)特點(diǎn),就是畫個(gè)字符,然而一個(gè)自動(dòng)托管打破了所有的手勢(shì),那么這個(gè)手勢(shì)還有啥用?搞不懂這層關(guān)系。經(jīng)過我很多種測(cè)試還是自動(dòng)操作更厲害一些,比起手動(dòng),自動(dòng)托管戰(zhàn)斗耗時(shí)更少,嚴(yán)謹(jǐn)性更高。推薦“半自動(dòng)托管”控制奶的大招,關(guān)鍵時(shí)候很救人。其他的玩法也沒有別的特點(diǎn),可能這個(gè)游戲的官方打的賣點(diǎn)也就是手勢(shì)玩法了! 【畫面/音效】點(diǎn)評(píng) 畫面精美的不得了,這點(diǎn)還是用心了。包括戰(zhàn)斗特效,技能特效,都是很不錯(cuò)沒有挑剔的。《造物2》的第二個(gè)賣點(diǎn)應(yīng)該就是豪華CV陣容了。最讓我眼前一亮的就是:釘宮理惠,崛江由衣,這兩個(gè)聲優(yōu)大佬??吹结攲m的那一刻我的釘宮癌都犯了。希望官方在這次測(cè)試后盡快吧其他角色的聲優(yōu)補(bǔ)上,現(xiàn)在的角色有很多都是無音效的!內(nèi)測(cè)做到這樣已經(jīng)很完整的,尤其是服務(wù)器登入很快,不影響體驗(yàn)就是成功的內(nèi)測(cè)! 【優(yōu)點(diǎn)/缺點(diǎn)】總結(jié) 我能看到的優(yōu)點(diǎn)有些少,首先這游戲的主打特點(diǎn)就是強(qiáng)大的Cv,采用的手勢(shì)玩法,多方面技能陣容之類的,就給人一種賣感覺的游戲一樣,所以第一印象不是那么高端。劇本很用心故事劇情倒是很吸引我,從倒敘走入到日常,就是不知道什么時(shí)候是個(gè)頭,永遠(yuǎn)打不到結(jié)局我就懟死你個(gè)策劃( ′??×??` ) 有個(gè)很勸退(致命)的缺點(diǎn):劇情前期也太拖拉了,尤其是加速很坑爹。有的劇情加速之后不知道改選那個(gè)(雖然知道有的結(jié)局都是一樣的但是有強(qiáng)迫癥的怎么辦?)雖然有記錄能看到歷史的對(duì)話,多費(fèi)時(shí)間,誰不想快點(diǎn)變大佬,一點(diǎn)一點(diǎn)玩有的人就沒耐心了。希望這塊優(yōu)化一下。 聽說ssr爆率很低,是呀,抽了很多次了,就一個(gè)ssr,這挺聽勸退的,既然是內(nèi)測(cè)就應(yīng)該好好的讓大家體驗(yàn)到,起碼保證人手幾個(gè)。但是我怎么看到有人100抽都沒有的現(xiàn)象,就不能弄個(gè)保底嗎?這讓玩家怎么體驗(yàn)! 所以再怎么測(cè)試也有缺點(diǎn),希望官方大大能看到。我依舊在體驗(yàn),希望在下次測(cè)試也能下載你們游戲! 【不推薦の時(shí)刻】 1、不是二次元的不建議體驗(yàn),劇情太過次元,且拖拉。 2、對(duì)于快節(jié)奏的玩家不建議體驗(yàn)。 3、最好不要因?yàn)橄胪娉榭ㄏ螺d此游戲,你會(huì)自閉。 ————造物者的氣息,我感受不到!
野貓與 來自于 九游APP 2019-11-02 15:01
很多人都講了優(yōu)點(diǎn),我只說需要調(diào)整的地方。 1.沒有掃蕩功能。副本每天都需要重新打。明明早就已經(jīng)通過了,還需要手打一次。各種副本都需要耗費(fèi)巨量時(shí)間。 2.耗時(shí)間巨量。剛好我這幾天有空,從開服到現(xiàn)在,基本上早上9點(diǎn)開始,各種任務(wù)各種副本,由于全程手打,基本上就到下午4-5點(diǎn)了。注意中午我還沒吃飯。比上班還累。3.英雄技能混亂,沒有固定體系搭配?;旧纤杏⑿鄱加谢鹣导寄堋D敲从腥司蜁?huì)說了,不是還有光系,暗系,電系和水系?這四系的技能總和有沒有火系的四分之一???心里沒點(diǎn) b數(shù)? 4.英雄的成長(zhǎng)問題。這里面有個(gè)模塊叫“”傳承“”。顧名思義,英雄技能被動(dòng)可以互相傳承的意思。傳承升級(jí)是每天打傳承副本物品升級(jí)。但在這里你每換一個(gè)新英雄都需要重新升級(jí)傳承,也就是說,你想練新英雄,不好意思,這些被動(dòng)你從新開始練。不僅需要耗費(fèi)巨量時(shí)間,還耗費(fèi)金錢,你以為副本可以一直打?。? 5.羈絆。羈絆是什么意思搞明白了嗎?體現(xiàn)一個(gè)卡牌游戲各種英雄間互相搭配形成各種效果。如果不明白,可以去看看英雄聯(lián)盟自走棋?;蛘呷タ纯醋罱K幻想覺醒。要不然,我要收集這么多英雄干嘛啊?全部放在包里屯著有什么用?還不能分解成碎片給其他英雄升級(jí)。 6.本來是個(gè)養(yǎng)成類卡牌游戲。硬是被整成了一個(gè)四不像的單機(jī)游戲,就多了一個(gè)聊天室功能。除了一兩個(gè)特定的任務(wù)系統(tǒng)強(qiáng)制要求與人組隊(duì)打之外,其他的沒有一點(diǎn)互動(dòng)。
九游玩家7lyv6o22g9ux 來自于 九游APP 2020-01-16 21:36
手游玩了幾十個(gè)了 造物法則2是我玩的最良心的手游了,沒有之一,今天本來小號(hào)抽神代80次都沒出,想棄游了,結(jié)果補(bǔ)償一出又跑回來了。 我是在九游上玩的時(shí)空精英人多(現(xiàn)在一個(gè)61一個(gè)52)也玩了很久 現(xiàn)在感覺越來越?jīng)]勁(塔上了110層)感覺沒追求了,現(xiàn)在跑嗶哩嗶哩來提點(diǎn)意見 1、這次更新塔太小家子氣了,加10層真是太沒追求了,來個(gè)150層繼續(xù)爬?。床黄鸶蔚勖矗?,現(xiàn)在110層幾個(gè)小時(shí)都不要直接到頂了,有追求才會(huì)去升級(jí)裝備,妖精等 2、竟然開放深淵模式就把背包的裝備欄上限多開放點(diǎn)啊996算毛呢,裝備搭配根本不夠,天天要清理裝備(裝備格子太貴了建議降低) 3、現(xiàn)在充值神石特別尷尬,就能買下禮包,直接出個(gè)神石商店?。ú皇嵌Y包那種),神石買人物碎片(神石刷新),神石買裝備屬性轉(zhuǎn)移的東西(可以一條一條轉(zhuǎn)換),神石買信仰和混沌意志。 4、建議副本裂縫活性只卡經(jīng)驗(yàn),裝備和職業(yè)傳承材料出率降低一半就好,讓人可以刷裝備,刷傳承材料,畢竟那么多人物打深淵沒傳承和裝備,也可以延續(xù)游戲時(shí)長(zhǎng),現(xiàn)在每天上線一小時(shí)完成每日,就沒得玩了,只能聊天,傳承記憶碎片開放合成和分解功能,一大堆低級(jí)和最高級(jí)的碎片沒用。 5、出一個(gè)副本類似深淵模式這種(叫異界吧),只能主角進(jìn),五人才可以開,難度加大,不要出現(xiàn)5人勇者就好了,各司其職,不然盾主沒有用,難度開放10個(gè)難度,副本刷出的東西換成寶石或者附魔材料(一級(jí)和低級(jí)附魔可以神石商店買),3個(gè)低一級(jí)合成高一級(jí)的,就基本屬性力量,敏捷等屬性1級(jí)+5,2級(jí)10,3級(jí)15,屬性進(jìn)階為加法,每天都可以打類似于猩紅獵場(chǎng)(每天一種屬性寶石,4點(diǎn)必出,其他用魔晶石買隊(duì)長(zhǎng)必用點(diǎn),其他人可以用金幣,金幣不必出),1-3為低級(jí)場(chǎng)1級(jí)寶石,4-6中級(jí)場(chǎng)2級(jí),7-9高級(jí),10為4級(jí),設(shè)定主流5人61裝備可以勉強(qiáng)過4級(jí)那種。黑商也要可以買寶石1級(jí)的用魔晶買(不然黑商感覺沒啥用) 6、游戲互動(dòng)太少了,大佬們沒啥存在感(基本大佬氪金干完,然后養(yǎng)老,然后就沒了),沒人需要,看了攻略都能打,出個(gè)公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)啊,可以一周一次,一個(gè)月一次的區(qū)會(huì)戰(zhàn),防守自己放人放好隊(duì)伍點(diǎn)確認(rèn)不能改,然后1一個(gè)人只能進(jìn)攻3次,再算進(jìn)攻和防守平均分就好,異界也是一樣,沒難度大佬就是醬油,沒差別。 7、游戲宣傳太少了,渠道太少,知道的人很少,人多游戲才有發(fā)展,不然就是用愛發(fā)電了。 希望游戲越來越好,人氣越來越高
Fate☆joke 來自于 九游APP 2020-03-09 09:57
原來以為是良心手游,現(xiàn)在開始?xì)㈦u取卵了,一個(gè)角色600,張口這么大你游吃得下?問題一堆沒解決,背包問了幾個(gè)版本了還不解決,就想著開池子逼氪,從開服玩到現(xiàn)在,還想著什么時(shí)候能有完美結(jié)局,現(xiàn)在已經(jīng)看不到頭了。
曉燚 來自于 九游APP 2019-12-24 05:02
可以玩。 抽卡爆率:本身經(jīng)歷,感覺還行,100抽內(nèi)必中up角色,我是冥皮膚快結(jié)束時(shí)玩的,白虎離水、貍兮、零號(hào)、宙斯、蒹葭我全抽到了,皮膚的話除了零號(hào)皮膚(太丑沒抽)也全抽到了。說了這么多次抽卡也許還體現(xiàn)不出爆率,我再加一句“零氪金”。 副本無壓力, 爬塔只到52層,平民也可以上100層,前提是你得合理利用鉆石(忍住不抽卡),拿來升級(jí)妖精的話完全可以上100層, 銀月只到精英級(jí)別,玩的比較分散,盾主、游俠、勇者都參合了一下導(dǎo)致資源不集中,傷害上不去。 游戲氛圍還行,不懂的問題可以在世界聊天上問,幾乎都會(huì)被回答,當(dāng)然每個(gè)地方都有“我爸是李剛”這種見面就懟人的,最典型的是,又見到狗東西了,玩游戲還玩出三觀來了還科學(xué)觀 (此處是世界上大家在閑聊調(diào)侃時(shí)突然出現(xiàn)一個(gè)人來開噴),遇到這種情況,你只要拉黑就行(拉黑之后對(duì)方發(fā)言你再也看不到)。 玩后感就這樣了,玩不玩自行判斷,只要不是零氪硬要懟氪金大佬(打個(gè)比方,氪金大佬爬塔1秒過,零氪一分鐘過,就開始抱怨差距咋這么大,人家氪金了啊,而且這塔你又不是過不了,總的來說并沒有影響游戲平衡),我相信你會(huì)玩的愉快的。
博樂 來自于 九游APP 2020-03-16 01:20
游戲一般對(duì)比各大卡牌,唯一的良心就是永久卡,但是這只噱頭。因?yàn)樵驴ㄓ腥N。。。而且現(xiàn)在入坑的月卡給的綁定魔晶已經(jīng)不能抽高強(qiáng)度的角色了,里面狗托也不少,暴躁老哥也不少。黑白無常鬼也不少(新手引路人)先來個(gè)380禮包+月卡,在來個(gè)648,最后來個(gè)1888當(dāng)你覺得可以養(yǎng)老的時(shí)候。也是你不想玩的時(shí)候,因?yàn)榭ㄅ朴螒蚓褪沁@樣肝氪很難平衡更別提起樂趣有多少,唯一的樂趣就是辣么幾個(gè)月,也可能只是一個(gè)月半個(gè)月,真假一試遍知
小學(xué)妹2年級(jí) 來自于 九游APP 2019-11-20 22:40
首先,點(diǎn)不點(diǎn)贊,推不推薦我都這么說,我52級(jí)了,目前19年11月20滿級(jí)59,也算是玩的比較透的了。建議先去玩玩再說,其余的自己判斷,僅此而已。它的問題是有的,但是每次的客服反饋給的很及時(shí)而且也很努力,是值得認(rèn)可的,零氪能玩,但是別去和百萬級(jí)戰(zhàn)力大佬比,何必呢?劇情本身很好,你不愛看總有人喜歡,照顧不到所有人。少一星是因?yàn)楸M管很努力,留給未來的你。 最后,麻煩長(zhǎng)著眼看完公告再去吐槽,別總把自己的錯(cuò)誤丟給游戲,這是人的本分。
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-03-23 22:43
造物2是偶然間體驗(yàn)到的游戲,初看到它的名字,還是很好奇的,進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn)這是還是一個(gè)讓人耳目一新的橫版RPG游戲,以卡牌游戲?yàn)榛A(chǔ),結(jié)合滑動(dòng)屏幕形成指定符號(hào)從而實(shí)現(xiàn)釋放技能的快捷操作,讓游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏感很棒,當(dāng)然,如果你不喜歡也可以直接點(diǎn)擊來戰(zhàn)斗,實(shí)在不行還有半自動(dòng)、全自動(dòng)戰(zhàn)斗等著你。 游戲的玩法呢倒是比較中規(guī)中矩,多個(gè)職業(yè)的配置應(yīng)當(dāng)說是游戲的關(guān)鍵,眾多萌妹的加入,讓游戲的視覺效果很贊,日系的畫風(fēng),但是又不是那種非常華麗的風(fēng)格,清爽而靈動(dòng),非常喜歡。不論是立繪還是兩頭身的戰(zhàn)斗形態(tài),都很討喜哦。戰(zhàn)斗的畫面也是中等以上,很符合整體風(fēng)格。玩法體系完整,雖然難免有些老套,但是這個(gè)萌妹我可以接受!四星好評(píng)吧!推薦給熱愛二次元的小伙伴們!
ぃ未央 來自于 九游APP 2021-02-02 21:14
你可以說這游戲各種不好,但是說這游戲不氪金不能玩,說這不是良心游戲的,云,硬云,要么你就拿時(shí)長(zhǎng)讓我閉嘴。
公主解答組-i君陌 來自于 九游APP 2020-04-30 22:31
那個(gè)什么什么翼出來以后我就沒玩了,必須氪金才有那個(gè)角色,吃相讓我有點(diǎn)慌。本身已經(jīng)玩到了當(dāng)時(shí)最后的劇情,突然出來個(gè)氪金池,可能是覺得很多人棄坑了就最后撈一波吧。游戲本身很好,我也能氪,但是一旦逼氪我就不想玩了。那些劇情歷歷在目,如果喜歡劇情,推薦,不喜歡看喜歡跳過的,那這個(gè)游戲可能毫無意義了。希望策劃張張心吧,能讓我這種玩了差不多一年的人棄坑,真的也不好多說什么,那個(gè),背包問題開服到現(xiàn)在不解決?玩家心聲不解決就想著逼氪?