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小兵大沖鋒城防怎么布置?城防布置攻略詳解
小兵大沖鋒v3.9
游戲類型:策略塔防
游戲語言:簡體中文
大?。?/strong>161.69MB
更新:2018-01-14
小兵大沖鋒游戲中城防布置是非常重要的,布置好城防才能抵御敵人的攻擊,應(yīng)該有不少的小伙伴不知道如何布置城防吧,那接下來小編就給各位帶來了城防布置攻略,希望對大家有幫助。
首先,我們來談?wù)劦谝坏莱菈Φ南葳宀贾谩?/p>
陷阱存在的意義莫過于阻止對方進攻,但大家都知道,想要對方在這兒停下腳步是幾乎不可能的。所以,第一道城防的陷阱用來盡可能的消耗對面的戰(zhàn)斗力,是最佳的選擇。
這里向大家推薦幾個可以優(yōu)先升級的陷阱:
滾木部隊:
需要城墻3級
滾木部隊是建議主升的城防部隊,搭配各種陷阱,最適合用來打亂敵方的進攻節(jié)奏。
轟天霹靂炮:
需要城防營4級
轟天霹靂炮可用來針對敵方的遠程輸出,影響對方布兵節(jié)奏。而且相對于脈沖炮塔,轟天霹靂炮更適合打擊移動中的目標。
閃電箭塔:
需要城防營5級,狙擊箭塔4級
由于閃電箭塔不會被大盾兵抵抗,這點讓它能勝過其他塔類陷阱,只可惜閃電箭塔不是遠程的AOE傷害。閃電箭塔配合炮塔類的轟天霹靂炮后,還能夠?qū)撤降倪h程進行打擊。
炙熱熔巖:
需要城防營6級,焦油沼澤5級
炙熱熔巖是持續(xù)性的高傷害陷阱,優(yōu)先推薦放在第一排位置,用來克制敵方的前排肉盾,效果十分理想。并且,一旦敵方的后排走上來之后,基本上不死也殘了。
颶風刀塔:
需要城防營9級,旋轉(zhuǎn)刀塔8級
颶風刀塔可以說是一個非常百搭的陷阱了,配合熔巖、魔法沼澤、滾木部隊、火龍部隊都能發(fā)揮出意想不到的效果。目前,比較推薦的是颶風+藤甲+熔巖的套路,配滾木或者火龍效果出色。
拳拳路障:
需要城防營10級,推推路障9級
拳拳路障是個有點“極端”的陷阱,攻擊上限很高,攻擊的距離下限卻又很低,一拳可以秒天秒地,武將都能打飛,但是一旦遇到遠程就會變得十分雞肋,讓人又愛又恨。
藤甲拒馬:
需要城防營11級,堅固拒馬10級
藤甲拒馬可以直接限制對方的上場陣容,尤其能克制火銃拆除陷阱。而如果對手選擇使用法師遠程拆塔的話,那么法師的射程和傷害都明顯不足,這時候可以再上搭配炮塔或者箭塔進行射殺,建議將其放在第一或者第二排。
說完了陷阱,我們再來聊聊城墻后的兵將的組合搭配。
黃忠:
前期一個容易被人忽略的防守干將,雖然持續(xù)性輸出的箭雨打在敵方的前排肉盾上效果一般,但是放出箭雨后的地上的一灘,等敵方的遠程踩上效果讓人滿意。
魯班:
和黃忠一樣功能的守城武將,獲取容易升級也快。這里需要提的是,如今前排大盾橫行,魯班炸大盾最多炸掉盾牌是很虧的,所以盡量讓魯班能炸光對面的遠程。因此,魯班不推薦放在第一排,第三排,否則你的魯班先死后敵方還在輸出你第二排或者第四排的兵,你無
法炸到敵方的遠程,最好是魯班死后敵方戰(zhàn)線前推,順利炸死敵方的遠程(寶物的話不要帶狼王護符)。
關(guān)羽:
超大范圍的AOE傷害,高等級的關(guān)羽可以讓對方的墨家大師們瑟瑟發(fā)抖了,前面大盾后面關(guān)羽的套路也是非常常見,可以用來保證自己大盾的生存。
張良:
張良也是一個極容易被忽視的武將,他的技能是可以免疫遠程的攻擊,同時能對近戰(zhàn)造成范圍傷害,配合李元霸,可以讓防守能力最大化。
霍去病:
非常簡單粗暴的武將,距離超遠一個技能直接廢掉敵方一個武將,就是跟你一換一,建議可以放在二三排的位子,防止技能被打斷,推薦的佩戴的寶物為狼王護符。
火銃兵:
6000分之前可以采用221的聯(lián)動方式(6000之后是23聯(lián)動),這樣就使得最后一排的有點勢單力薄、任人宰割的味道,所以前期一般在最后一排放射程最遠的火銃兵。
藤甲兵:
藤甲和大盾是防守中最實用的前排肉盾,專治各種弓兵,但是不建議放在第一排,對方看到第一排的藤甲一般都不會布弓兵,選擇法師和武將技能一口氣清掉就非常虧了(有藤甲的陣容里武將帶個狼王護符經(jīng)常會有奇效)。
大盾兵:
大盾兵的獨特的特性使他成為最好用的前排(沒有之一),常后面搭配輸出如墨家,關(guān)羽,丹陽兵等。
墨家大師:
作為一個遠程法師,墨家大師擁有強力的范圍傷害,且武將技能的雷擊傷害恰好克制大盾兵,這足以讓他在防守中占有重要的一席之地。
總的來說,要在《小兵大沖鋒》中做好城防建設(shè)著實不易。作為一款策略性十足的手游,在《小兵大沖鋒》的城池攻防戰(zhàn)中,還有更多的策略和戰(zhàn)術(shù),有待玩家們自己在游戲中摸索。畢竟攻略只能為大家?guī)硪恍┯幸饬x的參考,正真到了實際運用之時,還要看看大家的臨場發(fā)揮。
玩家評論
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逗*逗你不要錢 來自于 九游APP 2018-09-29 21:07
比較良心的一款游戲,感覺隨隨便便充個首充就可以玩了,而且游戲里的禮包也比較多,免費獲取的鉆石用途也是很多,只要肯花時間,不怎么充錢也能慢慢變強,雖然不說超過人民幣玩家,但是總能縮小差距的,而且游戲里的玩法眾多,適合我這種肝帝,反正閑著也是無聊,況且游戲的內(nèi)容還是比較豐富的,玩起來還是比較有意思的,最后支持一下游戲,必火!
雖然短但是會旋轉(zhuǎn) 來自于 九游APP 2018-09-29 18:13
游戲還行,起碼游戲官方不會逼人強氪,在任務(wù)和活動中也能得到不少鉆石,用的好的話作用還是比較大的。就是聊天略尷尬,沒有世界頻道有點不爽,感覺這一點還是有很大的提升空間的。畫面的話還算不錯,整體來看都挺和諧的,給人的感覺非常舒服,比較喜歡。最后說下爆率,這個感覺其實還可以,起碼在接受范圍之內(nèi),畢竟有免費的,作為一款新游戲還是值得支持的。
不行飛明物 來自于 九游APP 2018-09-04 01:00
我喜歡這類戰(zhàn)略性養(yǎng)成游戲,這個目前來說還是非常喜歡的,人物設(shè)計畫面風格都挺棒,戰(zhàn)斗也很流暢帶感,一局兩分鐘,隨時拿出手機就可以打幾局。已經(jīng)推薦給身邊幾個朋友。 再說說意見 1.氪金,每個游戲都是需要成本的,開發(fā),運營,維護,喜歡就充一點支持一下,無傷大雅。個人感覺充個幾十塊百來塊也可以玩得很舒服,一分錢不充也不像很多人說的玩不下去,金幣抽的卡片也是非常好用的,你多研究研究就知道了(反正我一張橙卡不用,穩(wěn)定前十)。 2.肝度,滿體力50(目前)一場3點,十幾場征戰(zhàn)就完了,你會玩是可以拿到很多資源的,也用不了多少時間,不過升級需要的資源確實很高,往往體力用盡還差不少,這個時候就有些尷尬了,不接著玩怕被搶,接著玩,就越來越累了,畢竟是個休閑游戲,太肝確實不大好,個人建議可以設(shè)置保護機制,比如升級糧倉可以比例減少被搶奪的資源之類的。 3.玩法,目前來說,只有征戰(zhàn)和遠征,所謂的活動,參與度太低了,遠征難度也比較大,公會活動還沒有開放,比較期待。 最后,給準備嘗試的朋友一些建議,盾兵,法師,爆頭兵,前期真的好用,都是金幣抽得到的,獲取容易,打到十階是沒有任何問題的,對了,還有關(guān)二爺,清遠程吊得一比。
耐奧祖行小精靈 來自于 九游APP 2018-09-02 09:26
挺好的游戲,平衡性挺強,我微氪,只充月卡和首充,算是平民,我用魯班配韓信,翻盤性賊強,用好自爆人民幣玩家也能打過,兵種主用西涼鐵騎配諸葛連弩和藤甲兵,這三樣適合月卡玩家用,魯班自爆用好打下同級人民幣玩家基地很輕松,每天刷下遠征刷裝備,傳說裝只要時間久也能打到,把體力用光能刷大量資源和金幣,挺有意思,,我現(xiàn)在玩三天,25級,1700榮譽,區(qū)排位二百多,建議玩一下。
九游玩家7lyv9br96jix 來自于 九游APP 2018-10-03 18:31
強烈要求更新,不然感到十分無聊,我的團隊也強烈反映,玩法太少,國慶都不更新,你們是準備過年更新嗎?到那時我相信玩家一定是會減少的,不,現(xiàn)在已經(jīng)減少了,再次強調(diào);更新!更新!更新! 想更新的老鐵們頂我上去,一起反抗不更新?。?!
豌豆v3oiu5 來自于 九游APP 2018-09-30 15:40
挺有挑戰(zhàn)性的游戲,遠征特別的好玩,這游戲6級就可以玩遠征模式了,通過遠征模式可以獲得玉牌,可以藏寶閣抽極品裝備。而且參加遠征不需要消耗,就是自己的英雄不能死,死了就只能等第二天才能用來遠征了。遠征里面的戰(zhàn)斗,我覺得是非常需要頭腦的,就去歷史上的大戰(zhàn)一樣,特別需要我們的策略,要從兵將地形等全方面考慮,過關(guān)斬將非常有成就感,玩起來很開心。
寶藍是我的,地球人 來自于 九游APP 2018-09-30 10:49
游戲每個階段都有不同的玩法,所以玩起來不會很快就是去興趣。前期火銃兵傷害真的恐怖,前期沒有藤甲的時候,真的可以無所顧忌的橫著走,配合大盾平推能力非常強,但是中后期藤甲出來之后,火銃兵的使用就需要策略了,所以,游戲真正好玩的是中后期,各種英雄和兵種多起來的時候,真的有無數(shù)種搭配,每多一種兵,就多很多種搭配,中期策略性加強戰(zhàn)斗樂趣會突然增加很多,所以我玩了這么久游戲也沒膩,這游戲下載一定值。
無yw 來自于 九游APP 2018-09-30 09:13
游戲真的很富有策略,除了虐菜局,每場戰(zhàn)斗都需要運籌帷幄。戰(zhàn)斗開戰(zhàn)前,偵查敵方塔防配置是很重要的,一定要大概估算出對面實力,不能貿(mào)然開戰(zhàn),而且打不過一定要即時撤退。游戲中有各種兵種之間的克制作用很強,克制關(guān)系利用好了,可以占到很大的便宜。而且游戲節(jié)奏非??欤徊藉e可能就會陷入僵局,所以長期玩的話,反應(yīng)力會上升很多,不過游戲目前感覺有點冷門,我很希望更多人一起玩。
隔壁老王班長 來自于 九游APP 2018-09-30 00:58
從玩游戲到現(xiàn)在,這么久了,一分錢都沒有充過,給我的感覺還是可以的,游戲體驗也不錯。而我的話基本就靠系統(tǒng)里的鉆石存活,感覺也還行!看到很多人說抽卡坑,嫌出貨量低,我倒是覺得還行,可能是人品好點吧,哈哈。我個人對此還是挺理解的,畢竟人家做游戲的也不容易,人家要賺錢,而且神豪玩家要花錢,這些氪金點所有的游戲都差不多,沒必要過分噴。起碼我感覺這游戲還是不錯的。
好幾十億人 來自于 九游APP 2018-09-29 17:49
策略性極佳的戰(zhàn)爭游戲,這游戲的兵種克制真的很講究,比如對面沒有飛行兵的陣容,攻打的時候只需要用關(guān)羽,魯班,丹陽就可以輕松的攻打,只要能進了城,有這三就穩(wěn)了。如果是對面有空軍,還需要觀察對面有沒有王剪,沒有王剪可以帶韓信關(guān)羽火 槍墨家大師,用大盾抗傷害直接平推過去,有王剪就比較難打,需要觀察局勢。所以說,這游戲的趣味性特別強,變數(shù)特別多,可玩性很高。