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無主之地3魔女技能怎么加點 魔女技能加點分享
無主之地3這款游戲上線后得到了玩家多數(shù)好評。游戲中有不同角色可以選擇,其中魔女是無主之地3中非常厲害的近戰(zhàn)角色,那么無主之地3魔女怎么加點呢?今天小編帶來的是無主之地3魔女技能加點推薦,第一次玩魔女的同學(xué)可以來參考一下。
魔女技能加點推薦
這個流派的基本思路就是近戰(zhàn)和回血。
首先,魔女的纏斗系點到底就已經(jīng)提供了近戰(zhàn)魔女流派的基礎(chǔ)和根本屬性。
纏斗
第一層
沒什么好問的,3個技能全部點滿,這是近戰(zhàn)傷害,血量還有戰(zhàn)斗回血,這都是生存的保證,我的六級私人空間是模組加的。
三個技能:立志崛起、私人空間、沉著冷靜全部加滿。
第二層
輪回疊滿后33%/S最大生命值回血,必滿,然后神來之手提供減傷,避免被秒,武器協(xié)議的濺射傷害我選擇不點,畢竟你也沒看過白金之星一下子歐拉一大群吧,射程是硬傷。
輪回、神來之手加滿。
第四層
天人合一
點滿不解釋,生命加成加元素傷害減免,不皮糙肉厚怎么當(dāng)拳皇。
第五層
守護(hù)天使,以牙還牙
這兩點不用多說,必點,短CD高傷害的能量球和一件春哥甲,就是組合拳可能有點爭議。
這個也是我舍棄掉的5點,首先槍械傷害不提,他的技能傷害加的是蠻高的,這也是我有點糾結(jié)的地方改不改拿出5點來增加這個技能傷害,畢竟后面減CD上來,20S一個技能,頻率還是不低的。
然后魅惑。
加主動技能CD=沒法每時每刻做拳皇=舍棄。
第六層
閃電突擊:
不用說,必點,算是一個小爆發(fā)技能吧,準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)稍微遠(yuǎn)一點的敵人,再按近身攻擊,就會歐拉騎臉。
第三層
破裂、尋找中心、啟示
如果你的裝備還沒成型血量不夠,而且減CD還不夠(關(guān)于減CD后面會講),可以先選出破裂,犧牲300點的傷害換來安全的射程還有少了7秒的主動技能CD,是可取的,我是因為出了加強相位猛擊的技能所以帶了猛擊。
然后就是尋找中心,這個技能就是近戰(zhàn)流魔女的根本,100%的近戰(zhàn)傷害,75%的范圍,讓你的射程直接從辣雞的E變?yōu)槟苡玫腃,且持續(xù)時間20S。
這里就要注意了,這個觸發(fā)時間有20S,然后主動技能猛擊是35S,破裂是28S,當(dāng)我們等級上去,技能點夠了后,我們就能跑到隔壁的秘術(shù)系的第二層,點上這個東西。
分秒必爭
由于我技能點還不夠,所以還沒點,但是點滿5點后,有著高達(dá)25%的減CD,假如你帶的是破裂,在25%的減CD加成下,你的主動CD只有21S,四舍五入一下就等于無限近戰(zhàn)MAX。
想想就很刺激好嗎?
然后在技能點不夠的現(xiàn)在,我的被動選擇只有啟示,別問我為什么不點魅惑,TM加長CD,你還想不想當(dāng)拳皇?
魔女補劑
如果后期技能點夠了后,我可能會選擇點出秘術(shù)系的魔女補劑,就是這個。
給自己和隊友都有更多的生存空間。
另外兩個,我可能最多在技能點有空余的情況下,點上一兩點元氣滿滿吧,加點移速還是不錯的。
元素系
第一層
我選擇了5點全加靈氣,加強主動技能的元素傷害和后續(xù)打拳的元素傷害。
第二層
雙拳放光
近戰(zhàn)傷害+75%,且附帶元素傷害,必點不解釋,其余的我覺得沒有太大的價值。
靈魂之火
然后靈魂之火這東西,我覺得是靈活切換,看到啥boss切啥屬性就好了,默認(rèn)是電擊,可以切成火焰和腐蝕。
這就是我的基本思路和加點,然后照說的這么全部加完,是要到48級。
以上就是無主之地3魔女技能加點推薦的全部內(nèi)容了,各位魔女玩家還有什么更好的建議,可以在我們底下評論留言。
玩家評論
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無主之地3
《無主之地》系列以其優(yōu)良的品質(zhì)廣泛受到了玩家們的贊譽,《無主之地3》是一款特別為次世代主機平臺打造的游戲,本作中加入了很多獨特的元素,具有精彩的故事創(chuàng)意和劇情體驗,潘多拉這個荒誕的星球又會再次瘋狂的熱鬧起來了。
君臨守夜 來自于 九游APP 2020-03-10 01:36
玩了很久無主之地了,無主之地的樂趣不在于通關(guān)劇情,它的可玩性在于它豐富的武器系統(tǒng),幾種武器的互相搭配,技能的搭配就非常的“肝”,一周目劇情過完以后,就是在于肝,還有豐富的多人聯(lián)機系統(tǒng),和小伙伴一起玩 真的是樂趣無窮,如果你看到槍身紋著騷氣花紋的復(fù)古雙管,那必然是 Jakobs 牌沒錯了。除開外觀,還有功能性上的變化。新增的秘藏之子系列,彈夾無限不用換彈,只是需要注意槍管冷卻。
寒冰而傳送 來自于 九游APP 2020-03-09 01:57
想比之前的《無主之地》系列,各個職業(yè)的延展性都有非常大的發(fā)展,三條技能樹三個主動技能,還有無數(shù)的對應(yīng)強化技能,每個職業(yè)都有不同的策略加點玩法,但是由于技能點都是需要刷的,所以真的是“肝”,但是最終的是你要在一周目想好自己要玩的職業(yè),不然退號重新練是非常麻煩的,之前擔(dān)心地圖太大需要花費大量的時間去跑圖,但是我發(fā)現(xiàn)很貼心的有傳送點和運輸載具,節(jié)約了大量的時間。
豌豆piee06 來自于 九游APP 2020-03-05 19:30
《無主之地3》作為《無主之地》系列的第三部,真的讓我等了很久,畢竟已經(jīng)讓我等了七年之久了,好玩的劇情加上豐富的槍械系統(tǒng),還是一樣的配方,還是一樣的味道。相信大家在初次接觸《無主之地》系列的時候,都是被它那種“肝”的屬性給吸引的吧,對于“十億把槍”還是有趣的,每次獲得不一樣的武器,玩不同的武器系統(tǒng),游玩體驗不單單再僅限于劇情上了。
豌豆kgae8e 來自于 九游APP 2020-03-09 14:15
在體驗無主3之前,我還擔(dān)心中文配音會崩掉,但是這就像鬼畜一樣,一開始你會覺得這么玩意,然后就是哇真香,畫質(zhì)還有任務(wù)建模很細(xì)節(jié),各大職業(yè)系統(tǒng)全面升級和進(jìn)化,真的好玩。等像我這樣一個刷子一周目畢業(yè)以后,就會帶滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)氖刈o(hù)者屬性來到二周目,那才是真的快樂所在,還有多人模式和好友一起射爆敵人 的歡樂時光就到了。
有為才有位221 來自于 九游APP 2023-08-08 17:38
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