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王者榮耀s35射手英雄用誰好 s35賽季強勢上分射手英雄推薦
目前王者榮耀最新的版本是s35賽季,在這次全新的賽季里,一些平時習(xí)慣用射手類英雄的玩家們肯定也是都想知道s35賽季里哪些射手英雄比較強力了,畢竟這次s35賽季里官方做出了這么多改動,肯定對射手英雄們也有一定的影響,下面就讓小編來告訴大家在s35賽季里哪些射手英雄比較好上分吧。
王者榮耀s35賽季上分射手英雄推薦
首先讓我們了解一下s35賽季的變動:
發(fā)育路大環(huán)境分析
(一)防御塔相關(guān)
S35賽季,保留了防御塔減傷、兵線減速機制,這兩點有利于幫助射手過渡,保障前中期的游戲體驗,額外調(diào)整了防御塔傷害重置規(guī)則,具體如下:
①防御塔減傷:4分鐘前敵方越塔減傷25%,4-10分衰減到10%,全體防御塔均生效。
②破塔兵線減速:一塔/二塔/高地塔被破,兵線前進速度分別減緩30%/60%/90%,目的當時為了限制優(yōu)勢方連續(xù)推塔,為守塔方爭取反制時間。
③塔傷重置規(guī)則:防御塔在丟失目標時,將不再重置塔傷(傷害逐次疊加),只有離開防御塔攻擊范圍,或者防御塔切換目標時,才會重置塔傷。
擁有短暫無敵效果的英雄,強行越塔抓射手成本大幅增加,尤其是在無敵時間短,又喜歡在塔下跳舞的貂蟬,必然遭受重創(chuàng)。
(二)輔助裝/二級鞋
S33賽季的輔助裝合并策略,以及S34賽季二級鞋子“無損”切換策略,以及S34新增的中立生物紅隼,繼續(xù)流傳到S35賽季。
在S34賽季輔助裝整合的基礎(chǔ)之上,S35賽季多增了一個主動技能按鈕,當輔助英雄出大輔助裝和主動裝備時,切換主動技能不方便的問題,已經(jīng)被徹底解決。
經(jīng)過S34一整個賽季的磨合,相信大家對于不同時期,切換使用不同功能的鞋子,已經(jīng)有了些許心得,此舉對與射手前期對抗/中后期生存,有著非常重要的意義。
紅隼,是兵家必爭資源,控制紅隼打出經(jīng)濟差,仍然是射手博弈的關(guān)鍵點。
(三)紅方射手注意點
根據(jù)地圖鏡像規(guī)則,當我方處于紅色方的時候,發(fā)育路會切換到上路位置,緊挨著藍區(qū)。
由于上路地形的特殊性,紅方射手的視野不及藍方寬敞,赤甲后方又有巨石+條形草叢,如對線/壓塔過于激進,很容易遭遇背襲,并且敵方射手靠近紅BUFF,又讓紅方劣勢不少。
紅方射手有兩點要記住,一是防御塔右側(cè)出生的赤甲,其攻擊力從160提高到190,本來赤甲打射手就疼,前期續(xù)航能力不足,切記不要被赤甲過渡消耗。
二是藍BUFF和蜥蜴之間,新增了一小塊草叢,這個草叢看似小,卻能成為敵方蹲點/己方守野的關(guān)鍵點,紅方射手來往藍區(qū),要打起精神,防止被偷襲。
(四)對小兵補刀很關(guān)鍵
在S35賽季中,對抗路的遠程和近程小兵,基礎(chǔ)攻擊力雙雙提高(近戰(zhàn)80→90,遠程120→140),這使得對抗路英雄換血成本增加,同時小兵的自然拼耗速度也會提升,邊路英雄如離線太久,容易虧兵。
對抗路傳送法陣的使用時間,從原先的120秒降為90秒,法陣利用率進一步提升,如我方邊路隊友未奪得使用權(quán),務(wù)必要多多留意敵方邊路動向。
發(fā)育路小兵攻擊力不變,對于射手來說是個好消息,同時三路兵線新增補刀提醒,當小兵血量可以被補刀時,最后的殘血部分會變成白色,提升補刀效率的同時,亦能多積攢一些金幣。
補刀提醒僅在對局前10分鐘出現(xiàn),補刀成功會有金幣發(fā)散特效。
(五)精準普攻效果優(yōu)化
精準普攻,可能用的玩家比較少,此前確實存在一些體驗問題,S35賽季已針對精準普攻的瞄準體驗進行優(yōu)化。
優(yōu)化后,長按普攻按鍵并拖動,可精準化瞄準目標,普攻可精準命中既定目標,不至于“東射西射”,射手要充分利用,尤其是伽羅。
(六)“黃盾”對發(fā)育路的影響
S35賽季全面重做了“黃刀”,全新塑造的“黃盾”,并不會限制攜帶懲擊,額外生命值可強化普攻收益,大幅提升戰(zhàn)坦類邊路英雄的清線和普攻傷害。
對于射手來說,邊坦英雄清線效率加快,如果是己方邊路還好,如果是敵方邊坦發(fā)育/裝備成型加快,映射到發(fā)育路這邊,給到射手壓力的時間段,通常會集中在4-10分鐘的游戲中期。
射手,尤其是站樁類射手,很可能在中期遭遇戰(zhàn)時,被敵方邊坦騎在臉上“撒野”,因此更加要注重發(fā)育,多觀察邊路動向,預(yù)防敵方傳送支援,中期跟團刷圖避免落單,團戰(zhàn)注意站位避傷。
(七)大環(huán)境變化小結(jié)
從防御塔減傷、兵線減速機制、三級輔助裝合并、二級鞋子無損切換、發(fā)育路紅隼等機制的保留,還有防御塔傷害重置機制、小兵補刀提醒來看,射手在前中期的發(fā)育相對比較舒服,但仍然考究對抗細節(jié)。
輔助+射手的組合不同,雙人配合度不同,會產(chǎn)生不同的博弈效果,輔助需要根據(jù)己方射手,及敵方陣容特性,靈活選擇輔助裝的光環(huán)效果。
由于赤甲傷害的提升,以及藍區(qū)新增戰(zhàn)略小草,紅方射手需打起十二分精神應(yīng)戰(zhàn),盡最大努力減少陣亡,穩(wěn)住發(fā)育就是邁向勝利,才能接管比賽。
對抗路傳送法陣,以及吃到“黃盾”紅利的邊坦,都是需要注意的點。
此外,發(fā)育路新增了一個地標,看起來像一個弓箭的形狀,箭尖指向紅隼的位置。
然后下面為大家推薦幾個強勢的英雄:
S35賽季發(fā)育路上分強勢英雄
從理論上來說,大家選擇自己的本命射手就行,這樣適應(yīng)起來的速度是比較快的,很容易進入狀態(tài)。
但透過大環(huán)境的變化,往往會推動一些射手,成為版本黑馬選手,使用他們有著事半功倍的效果,例如下面列舉的這四位。
①虞姬崛起
虞姬在S35賽季迎來小重塑,此前備受“詬病”的基礎(chǔ)移速提升10點,跑圖/支援/發(fā)育/游走/協(xié)防效率同步提升。
一技能傷害結(jié)構(gòu)調(diào)整,前中期強度大幅提升(后期維持不變),施法前搖隨攻速降低(手感提升較大),有利于提升命中率及出箭速度,同時清線/清野/反野能力也會提升。
大招不僅傷害量提升,而且隨著攻速的提升,大招射出的弩失數(shù)量也會提升,最多6箭齊發(fā)的設(shè)定(需攻速達到200%),讓虞姬具備更強的輸出和爆發(fā)能力,雖然后續(xù)弩失的傷害會衰減,但發(fā)射數(shù)量的提升,卻是實打?qū)嵉摹?/p>
為防止虞姬強度過于超標,二技能增加的攻速比例有調(diào)整(前中期減少,但后期不變),而大招提升的攻速,也從原先的30/40/50%,改為20/30/40%。
②狄仁杰
狄仁杰擁有解控+減雙抗能力,凡是“坦克榮耀”的版本,他必有一席之地!如有硬輔給視野和貼身保護,半肉法球流的狄仁杰,也是非常難處理的英雄。
去年三季度,對狄仁杰被動的優(yōu)化尚存(迅捷效果逐層掉落),這讓他的拉扯/對線/站擼能力一直在線,對線初期仗著影忍之足的優(yōu)勢,除了魯班七號,罕有對手能硬剛狄仁杰。
S34賽季末期,官方曾打算調(diào)整一技能紅/藍牌傷害,以及大招的減雙抗效果(從固定50%減雙抗,調(diào)整為25-50%,隨等級提升)。
所幸,這一調(diào)整并未跟隨S35賽季實裝,所以狄仁杰面對發(fā)育加快的邊坦,仍然有一定的優(yōu)勢存在。
③魯班七號/黃忠/孫尚香
魯班七號有最大生命百分比傷害,孫尚香和黃忠,有破甲+裝備穿透的優(yōu)勢,這三位射手在面對黃盾邊坦時,擁有不錯的先天性優(yōu)勢。
如果有輔助死保,追求簡單暴力,魯班七號就是優(yōu)選。
意識到位,注重自身發(fā)育,有自保意識,不盲目坐地開大,那么黃忠也很香!前期稍弱,但中期開始步入強勢,提前禁掉天敵類英雄,陣地戰(zhàn)非常有優(yōu)勢,玩起來也很安逸。
相較于站樁射手,孫尚香除了破甲之外,還具備瞬間爆發(fā)能力,且有位移更加靈活,無論進攻/撤退更加游刃有余,生存和輸出兼?zhèn)洹?/p>
④戈婭
雖然S35賽季對邊坦友好,卻并不意味著,馬可波羅能成為發(fā)育路的首選,畢竟他在前期的強度偏弱,要考究的細節(jié)更多,對線不占優(yōu)勢,還很容易崩盤,因此不太推薦。
強勢了多個賽季的戈婭,強度經(jīng)得起考驗,重點是她沒有絕對的天地,對線有強普的射程優(yōu)勢,拉扯和消耗讓敵方煩不勝煩,不僅能掌握一定的線權(quán),往往還具備單殺的實力。
除此之外,戈婭還具備出色的自保能力,大招團控更兼具開團+攪局的能力,持續(xù)生效的沙塵暴,既能分割戰(zhàn)場,又能持續(xù)“牽引”目標,為自己和己方隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境。
戈婭屬于百搭型射手,駕駛沙舟是一個技術(shù)活,需要習(xí)慣一段時間才能駕馭,上手有一定難度,適合高階玩家使用。
S35賽季的發(fā)育路,暫不推薦萊西奧,理由如下:
S35賽季新增了浮空機制,可以讓萊西奧在滯空過程中,不會受到非指向性技能的攻擊(例如:墨子的二技能】嬴政的大招,武則天的大球等),但此舉并非強化傷害數(shù)值,并不會讓萊西奧的強度變化太大,不過容錯/生存率倒是能提升不少。
總結(jié)
根據(jù)現(xiàn)在s35賽季的情況,小編是推薦大家在本次的新版本里使用魯班七號,黃忠,孫尚香,戈婭,虞姬和狄仁杰這幾位射手英雄的,并且因為s35賽季里的變動不少,所以大家要使用英雄上分的話,也是要多練習(xí)一下來適應(yīng)下新版本哦。
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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!??!
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
煉金石 來自于 九游APP 2025-03-17 02:20
咋個說就是一個相當相當逆天呢匹配機制呀美美咋個打都是感覺隊友不如對面呀阿嘎咋個打么還經(jīng)常有優(yōu)勢就460活么
胖貓79865 來自于 九游APP 2025-03-02 13:44
這游戲就是會玩的帶弱雞,會玩的掉下去,弱雞是個人就能上王者,媽的我連著6把牌子贏的只有2把,你越強系統(tǒng)就越針對你,我滴媽我玩司空震對面就是市標,省標呂布,惡心死了,垃圾游戲毀我青春
蜘蛛流宜投石 來自于 九游APP 2025-03-02 00:22
游戲是非常好的!且聽我細細道來。你辛辛苦苦用一千多把的分路對局,成功地上了王者。很厲害吧,放心你的隊友也是這樣厲害的人才!你的隊友只會比你更厲害,他們只需要一兩百把就上了這個段位!牛不牛!從青銅三到王者一顆星總共100星,你的隊友一直在勝利呢。他們的操作也是毋庸置疑的強大!他們的操作只有段位之墊的人才能勉強匹配。整個隊伍的輸贏全靠你哦,隊友會為對面加油吶喊助威的