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王者榮耀100條意識技巧有什么 王者榮耀

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:卡爾游戲圈 發(fā)布時間:2023-08-27 15:14:14
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<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/wzry/'>王者榮耀</a>100條意識技巧有什么?[王者榮耀]

1.首先我們要看清對方都選的什么英雄,要針對出裝備,例如有射手、戰(zhàn)士或者刺客就要出暗影戰(zhàn)斧,可以快速秒殺敵方。

2.時刻關(guān)注自己的經(jīng)濟情況,不可正面對上敵方比自己經(jīng)濟高的英雄。

3.射手以及法師,要時刻小心敵方打野英雄或者刺客。

4.當(dāng)敵方英雄較多時,不要自己單上,要趕緊跑,不要感覺我方一個被圍攻自己就要去救他。

5.當(dāng)我方英雄死亡兩個時,如果小地圖不顯示敵方英雄,小心對方打龍(暗影主宰與暴君)。

6.要小心草叢,多注意小地圖,注意敵方英雄走向,防止被抓。當(dāng)沒有敵方兵線時,法師要多游走于上下兩路支援。

7.布局和陣容搭配是非常重要的。

8.算好工資收益,也就是我們英雄每分鐘自然獲得的經(jīng)濟,這個增長會從進入游戲一直到結(jié)束,每一秒都有金幣的加成。

9.線上小兵,這是我們最主要的金幣來源之一。

10.少死,少回家,不要浪費任何一個可以刷錢的地方,這樣你的經(jīng)濟自然不會少太多,死的次數(shù)多了,或者回家次數(shù)多了,浪費時間太多,經(jīng)濟自然就起不來了。

11.高分段的人,都懂得如何打錢,如果你段位上不去,先從如何刷經(jīng)濟開始。

12.防御塔,當(dāng)我們在拆掉對手防御塔后,也會得到一定的金幣,不過這個金幣數(shù)量不高,戰(zhàn)略意義大于實際收成。

13.陣容越完整的隊伍,團戰(zhàn)時更有優(yōu)勢,上單、打野、中單、射手、坦克/輔助,5個位置越完整越有優(yōu)勢。

14.第一個藍讓給打野位,打野怪時最后一擊留給打野位打,疊被動。

15.坦克要隨時保護自己家的脆皮,不要想著殺人團戰(zhàn)的時候不要追著別人的坦克打。

16.打野的時候,也要及時支援隊友。

17.如果你在上路帶兵線,下路發(fā)生了團戰(zhàn),要優(yōu)先清兵線推塔,因為等你去了下路團戰(zhàn)早結(jié)束了,我方優(yōu)勢,去了也沒用,我方劣勢,去了也是坐等被抓。

18.永遠要對草叢保持警戒要時刻關(guān)注小地圖。

19.選擇英雄時一定要注意搭配,有些英雄是沒有暈控,所以很多時候看起來陣容挺好,其實有很大漏洞,留不住人。

20.關(guān)羽和項羽推人的時候,盡量把對方往我們自己家塔里推,關(guān)羽盡量不要從正面進場。

21.永遠不要和隊友站在同一個位置,不管是打野還是帶兵線永遠要站不同的位置。

22.不管什么時候,永遠不要浪,見好就收。

23.李白帶兵線打小兵,如果你沒有第一時間占據(jù)主動,請拉開距離,要么等他放完大要么等他清完兵。

24.河道野怪、野區(qū)野怪和BUFF開局后30秒刷新,紅、藍BUFF被擊殺后90秒刷新一次,小野怪被擊殺后70秒刷新。

25.對面有李白,射手優(yōu)先打下路最下面的那個野怪,以防對面李白反紅。

26.要時刻對大小龍保持警惕,特別是對面有李元芳、劉備的時候。

27.后期大小龍同樣重要,側(cè)重點不同,黑暗暴君開局10分鐘后出現(xiàn),主宰開局8分鐘后出現(xiàn)。

28.擊殺黑暗暴君會短暫增加自身法術(shù)和物理攻擊,有利于團戰(zhàn);擊殺主宰后,有恢復(fù)生命值的短暫BUFF加成,原先兵線上的小兵會變成主宰先鋒,每條路上3條,有利于推塔。

29.擊殺主宰或者黑暗暴君后會有魔種的羈絆效果,主宰或者黑暗BUFF效果期間去攻擊主宰或黑暗暴君,傷害減50%。

30.面對如程咬金、楊戩、橘右京、貂蟬等有回血技能或者依靠回血的英雄,可以針對出制裁之刃或者夢魘之牙。

31.像甄姬1技這樣的技能在自己英雄腳下放,可以拖延被抓的時間,適用于王昭君的2技甄姬1級首選2技能,等到對方英雄跟兵線在一起時,釋放2技能。

32.英雄跟著版本來,強勢英雄往往會有版本優(yōu)勢。

33.排位記住兩個原則:職業(yè)原則和熟練原則,就是要注意陣容的平衡和使用自己熟練的英雄。

34.準備好兩套出裝順序排位用,裝備都是根據(jù)戰(zhàn)場靈活變化的,不是一成不變的。35.馬可疊攻速,讓被動加成最大化,馬可1技和3技攻速在1-74,74-149,150以上時射出的子彈分別為5、7、9。

36.低中端局,安琪拉很好用,幸運的話1個可以打5個。37.建議操作設(shè)置可以顯示頭像,這樣攻擊和施法的時候可以有針對性的選擇人,但這對操作要求高,同時建議換個大屏幕玩游戲。38.有些英雄適合不同的段位局,如劉邦適合高端局,不適合低端和中端局,太吃隊友。

39.不要忽視英雄的被動,有些被動非常強勢,如橘子、扁鵲,王者一個英雄出場可以帶5到6個技能(三個主技能 被動 召喚師技能 裝備主(被動)技能)。

40.有些英雄的威力(或者技能效果)需要技能之間的配合才能打出來,如扁鵲被動印記和大招,周瑜的控制和傷害,露娜的無限CD等。41.有些英雄是有自己所謂的核心裝備的(所謂核心裝備就是可以把這個英雄的特點和優(yōu)勢最大化,也是出裝時第一件出的)。

42.個人認為英雄的核心裝備:馬可波羅末世、猴子無盡戰(zhàn)刃、孫尚香無盡戰(zhàn)刃、貂蟬血書、鐘馗疾步之靴等等。

43.KDA計算:(擊殺 助攻)/(除以)死亡。

44.王者是5個人的游戲,高端局只要有一個人坑(主要指練英雄玩了自己不熟悉的英雄、玩了不強勢的英雄)這局基本就要跪了。

45.關(guān)于補刀,最后一擊包括對小兵、野怪、英雄所收到錢要比不補刀多20%-50%。

46.還有一個小技巧,比如中線跟對面同時收兵,如果對面出于某種原因龜縮塔下,沒有在收割兵線經(jīng)濟范圍之內(nèi),并且我方不急著收兵線的話,可以讓對方小兵慢慢磨死我方小兵,到最后自己再補刀收割。

48.無兵線的時候推塔,防御塔會自動增加防御值。

49.攻速最高只能疊200%,CD最高減40%。50.對塔的傷害,普通物理攻擊單次傷害值最大1000,法術(shù)傷害無限制,高漸離除外,高漸離被動對塔法術(shù)傷害不超過1000。

51.劉備貼身攻擊塔跟不貼身攻擊塔傷害效果一樣。52.第二波紅B藍B刷新時間2分15秒左右(前提是BUFF第一時間擊殺)。

53.每個人都有坑和被坑的時候,朋友坑了不必過多在意,也許下局他就超神了,自己坑了跟朋友說聲抱歉,盡快在下局找回狀態(tài)。54.不完全依靠裝備就能打出效果的英雄孫臏、橘右京、宮本、亞瑟、莊周、劉邦、羋月、夏侯惇、關(guān)羽、程咬金、鐘無艷、趙云、楊戩、曹操、達摩、太乙真人、牛魔王等等。

55.這條給青銅白銀黃金鉑金的王友,不少高端玩家喜歡用小號帶朋友玩(比如樓主我),基本上開局前2分鐘就能看出我方隊伍里的實力高低,想贏的話盡量把資源(紅B藍B)都給那位可能是帶小號的高端玩家,一切交給他就行了不要用身體探草叢,有消耗技能的盡量用技能試探草叢。

56.用劉邦的時候,技能取消鍵選擇按距離取消技能而不是指定區(qū)域。57.有名稱的唯一被動是不可疊加的。

58.新手玩英雄之前,一定要了解下這個英雄的大概特點和出裝。59.如果你帶著兵線在塔下推塔,用遠程技能攻擊不在這座塔范圍內(nèi)的英雄,防御塔不會攻擊你。60.馬可的大招自帶雷達,如果馬可出現(xiàn)齒輪圈,表示附近有敵人。

61.所謂韌性,簡單一點對面有1秒控制技能,如果你裝備了抵抗之靴(增加35%的韌性),那么你所受到的控制時間不會高于0.65秒,像楊戩這種自帶韌性的,可能半秒都沒有。

62.反野的時間,33-34秒左右最好,這個時間野怪剛殘血,方便我方收,對面可能剛交完技能被野怪打的血量也不健康,也容易被收人頭(盡量不要一個人反,很容易被反包圍)。63.隊友小頭像上面有綠色標識表示有大招,頭像呈黑白表示陣亡,對面有陣亡的英雄是會出現(xiàn)在隊友頭像下方,并會有他們的復(fù)活時間。

64.如果各位很痛恨關(guān)羽、露娜、李白,可以試試張良,他們絕對不敢在輕易越塔殺你。

65.除了英雄的3個主技能之外,別忘記了被動技能,有時候打起人來也非常疼。

66.1級的時候不要輕易跟東皇肉搏,通常三個人都耐他不何,用遠程技能消耗他。67.被王昭君的2技冰凍之后,王昭君在對其輸出,傷害會大幅度提升。

68.所謂真實傷害,是無視防御甲的防御值的,比如你的真實傷害是100,那對對方的傷害就是100點傷害數(shù)值。

69.小喬被動是技能攻擊到單位,短時間內(nèi)增加移動速度,小喬去戰(zhàn)場支援的時候,可以利用野怪,觸發(fā)被動提高移動速度,減少支援時間。70.嬴政的被動是普攻穿透,利用好的話也是一個群傷性的傷害,且他的普攻是法術(shù)傷害。

71.對面射手有馬可,我方坦克要盡快把反甲做出來。72.無法被凈化(解控)的大招:東皇太一的3技,老夫子的3技,張良的3技(且不受韌性影響)。73.關(guān)于反野,以反藍為例,開場走下路,(30秒左右)3人抱團去對面藍區(qū)(3人中必須有人帶懲戒),中路法師探中路視野,看是否對面從中路反我方紅。。

74.李白的2技,李元芳的2技,貂蟬的2技(瞬間0.1秒,具體多少秒有研究過的補充一下),羋月的大招釋放時無法被選中,等于無敵狀態(tài),虞姬的2技只免疫物理攻擊,不免疫法術(shù)傷害。

75.要學(xué)會壓血線。所謂壓血線就是不斷通過技能,消耗對面血量,讓其血量保持在較低位置,造成其回城或者打亂其陣型。76.關(guān)于征召模式,是鉆石及王者以上排位出現(xiàn)的頁面(如果你是鉑金你跟鉆石好友排位,會按征召模式來,所以一部分鉑金也可以體驗到征召模式,前提是跟鉆石好友排位,自己單排或者跟跟鉑金好友排位是不會出現(xiàn)征召模式的)。

77.征召模式:雙方會分為藍紅方,藍方有先BAN先選權(quán)BAN的意思就是禁英雄,如果一個英雄被BAN就代表這個英雄在這局無法上場。78.雙方分別有兩個禁英雄權(quán),總共4個英雄會在這場無法出現(xiàn)(很早之前版本是雙方各一個,公共兩個英雄,現(xiàn)在KPL聯(lián)賽是各禁3個,總共6個)當(dāng)然不禁也是可以的,首先藍方先禁,紅方后禁,禁完英雄后,藍方有優(yōu)先選擇英雄的權(quán)利,藍方順序是1-2-2,紅方順序是2-2-1,就是我方先選一個英雄,對面再選2個英雄,我方再選2個英雄.......輪流選,只是第一輪和最后一輪雙方選擇英雄的數(shù)量顛倒。

79.關(guān)于頭像綠點,綠點代表有大招,跟死亡不死亡沒關(guān)系。

80.李元芳的被動可以看到隱身和躲在草叢里的敵人。

81.不管是反野還是打野的時候,盡量把野怪(主要是BUFF)拉到草叢打,這樣不會讓敵人第一時間發(fā)現(xiàn)你,特別是反野的時候,更容易欺騙對方,打小龍的時候,如果我們在紅方 要盡量把小龍拉出來打。82,關(guān)于血包的使用,吃血包的時候受到攻擊是會停止治療效果的。

83.小打野刀升級成大野刀后,懲戒會升級成寒冰懲戒,寒冰懲戒對野怪、小兵、英雄都有效果,相同范圍內(nèi)有野怪、小兵、英雄,寒冰懲戒優(yōu)先對英雄起作用,且寒冰懲戒是可以選擇野怪和英雄的,不過實戰(zhàn)時非常不實用。84.寒冰懲戒可以選擇單位釋放。

85.推塔要按順序來,1塔不推掉,直接攻擊2塔無效,依次類推,外塔不推掉直接攻擊水晶無效。86.補刀和推塔鍵,英雄和野怪、小兵都在攻擊范圍內(nèi),點補刀優(yōu)先攻擊小兵、野怪,點主攻擊鍵優(yōu)先攻擊英雄,在塔范圍內(nèi),點推塔鍵英雄優(yōu)先攻擊防御塔。

87.輔助位要盡量出肉裝,保護我方脆皮,或提供輔助功能,盡量做到不搶經(jīng)驗、經(jīng)濟,幫隊友開視野。88.能夠躲掉諸葛亮大的技能和方式很多:李白的2技,元芳的2技,宮本的1技,輝月金色技能,貂蟬2技的瞬間無敵狀態(tài)(這個有點靠運氣)等等。

89.荊軻正面百分百出現(xiàn)不了暴擊,荊軻從后面攻擊百分百出暴擊,荊軻從任何方面攻擊防御塔都無暴擊。90.游戲界面,右上角區(qū)域滑動屏幕可以看到英雄視線外的視角,小地圖也可以,有利于支援的時候了解戰(zhàn)局情況。

91.很多技能是釋放的時候可以閃現(xiàn),比如王昭君的大,墨子的大,花木蘭的重劍,姜子牙的大招,鐘馗的大招等等。

92.復(fù)活甲和名刀的被動都有CD,CD冷卻時間內(nèi),被動效果無效,重新買這件裝備也不行。

93.不要相信皮膚有什么隱藏的屬性(加血量、加控制、加傷害什么的)。

94.銘文對于普通玩家來說做齊一套就很難了,有些銘文都是可以互用的。

95.黃忠開大后是AOE傷害,所以切黃忠的時候,位置要散開,不要擠在一起沖。

96.魯班的1技和項羽的大招都是有眩暈效果的,不過必須是1技正中目標,敵人在項羽的大招的中心線上。

97.牛魔的大招在釋放期間被打斷,CD會重新冷卻,CD時間還還。

98.有真實傷害的英雄呂布、典韋、夏侯惇、楊戩、貂蟬、張良、哪吒、老夫子等等。

99.良好的心態(tài)是取勝的基礎(chǔ),不管什么情況盡量做到不爆粗口,不抱怨,不推卸責(zé)任。

100.不管什么時候,永遠不要浪,見好就收。

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  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言

  • 豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》

  • 神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了

  • 豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45

    不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31

    我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒有這些奇奇怪怪的機制,還有超標的數(shù)值,整個游戲處于一個極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強度,選了一個沒強度的英雄,整局就等著痛苦,這個游戲怎么說呢?剛玩的那一會兒,可能會感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無聊,很無趣,

  • 月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20

    現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。

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    新資料片春節(jié)版本「愿照九天」上線

  • 12-25 08:00

    新資料片S38賽季《穿透信念》上線

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