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設計師爆料-我們?yōu)槭裁匆刈鎏m陵王
親愛的召喚師:
隨著S3賽季的逐步開啟,每個玩家對自己在新的賽季中的表現(xiàn)也應該有所期待!昨天,我們在貼吧通過策劃面對面為大家揭秘了“戰(zhàn)隊賽”在研制過程中的思路和想法!一切用實力說話!
在為大家研制新玩法的同時,我們也在思考通過對部分英雄進行調(diào)整,以帶給各位“冷板凳”英雄更優(yōu)質(zhì)的體驗。今天,就讓妲己寶寶帶著大家介紹蘭陵王設計師的心路歷程。
【設計初衷】
我們最早產(chǎn)生對于“隱身”型刺客的概念是在悟空熱潮的時候。隱身——入陣的藝術(shù),割喉的情懷!
在悟空上線之前,角色設計團隊曾經(jīng)非常擔心“隱身”機制對敵方玩家所帶來的不良體驗,為此我們針對悟空的隱身方式進行了反復數(shù)十次的調(diào)整與調(diào)研,通過近乎偏執(zhí)的數(shù)據(jù)與體驗論證,最終確認了雖然在王者榮耀的戰(zhàn)場中“隱身”機制并不容易反制,但本身是一個絕對夠酷的玩法,悟空的大熱也給了我們很大的信心。
蘭陵王的初稿便萌生于那時——一個能夠突然出現(xiàn)在你面前,能夠配合隊友秒殺敵人后酷酷地甩出一句“now you see me”的精銳殺手。
蘭陵王的目標是成為一個從陰影中出現(xiàn)并制造死亡的割喉者,至少我們一直是這么認為的。為此我們參考了一些經(jīng)典的隱身英雄并進行了蘭陵王的設計制作。
【冷靜過后的思考】
然而在持續(xù)1個月的觀察之中,我們驚奇地發(fā)現(xiàn)蘭陵王本身設計中那個只有3秒隱身的大招其實并不能支撐起“隱身”——“入陣”——“擊殺”的玩法訴求,蘭陵王作為一個刺客英雄,其在游戲中的主要職責也變成了死命發(fā)育后打出第一波高AOE傷害,為隊友的收割進行鋪墊。
我們認為這種體驗絲毫沒有一個善于操作與謀劃的精銳殺手所給使用者帶來的成就感,卻更像一個暴力得傷害制造者,一個粗暴的莽夫。
【設計優(yōu)化方向】
之前的設計中出現(xiàn)了與設計目標比較明顯的偏差,在多個AOE技能的協(xié)同塑造下,蘭陵王本身“隱身”入陣的核心概念被更多凸顯的直接傷害特性所沖淡,同時我們過高地估計“隱身”入陣所需要的時間,使得原本的隱身機制顯得內(nèi)容空洞。
事實上,蘭陵王的統(tǒng)計數(shù)據(jù)也越來越讓人憂慮。在持續(xù)1個月的監(jiān)測中,蘭陵王的出場率越來越低,我們也收到了不少來自于玩家對蘭陵王基本體驗的意見與吐槽。
經(jīng)過持續(xù)數(shù)周的體驗與討論,角色設計團隊決定進行蘭陵王的技能調(diào)整,我們希望能夠用新的理念,為玩家?guī)硪粋€能夠體現(xiàn)隱秘暗殺的冷酷刺客。
為此我們給蘭陵王設計一個持續(xù)時間更長、更容易讓他秘密接近對手的強力隱身技能,并圍繞這個核心隱身設計一套能夠讓他華麗入陣并且打出足夠傷害配合隊友進行擊殺的系統(tǒng)。我們將為大家呈現(xiàn)的將是一部偉大的暗殺機器:雖然失去了過去大范圍的物理AOE能力,但當他帶著新的力量在敵人身邊突然出現(xiàn)打出致命一擊時,沒有人會在乎那些過去。
下面來看看重生之后蘭陵王的新技能
【被動:秘技·極意】:蘭陵王向附近敵方英雄移動時提升移動速度20%,蘭陵王擁有比其他英雄更高的基礎移速
【一技能:秘技·分身】:蘭陵王以拳刃揮砍身邊敵人造成物理傷害,同時召喚出影分身隨機攻擊周圍單個敵人造成同樣傷害
【二技能:秘技·影蝕】:蘭陵王朝指定方向投射暗影匕首造成傷害,受擊者降低移速,3秒后受到已損失生命值一定百分比的物理傷害。期間受擊者若再受到蘭陵王傷害將暈眩,并使蘭陵王回復生命值
【大招:秘技·隱襲】:蘭陵王在1.5秒準備后進入隱身狀態(tài),持續(xù)7秒。期間再次施放該技能,將朝指定方向沖鋒并對路徑上敵人造成物理傷害
目前,調(diào)整后的蘭陵王正在體驗服進行緊張的測試。周六(4月16日),我們也將邀請設計師“師兄”通過策劃面對面與大家溝通蘭陵王的細節(jié)。
蘭陵王的主題是一個手持匕首的神秘刺客,刀鋒劃過之地,便是疆土。曾經(jīng)高貴的王子,已經(jīng)做好準備,潛身于黑暗,再次出征!
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準備團戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。。?/p>
哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 2025-04-02 00:53
從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個人機,或者給你幾個青銅實力的隊友,想讓你贏就給你排幾個厲害隊友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個游戲到看到這個游戲就惡心,從RPG到單機
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-04-04 13:13
朋友們聽我說心態(tài)容易崩的,千萬別玩王者榮耀,我有個朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動不動就罵人。都是玩王者玩的
月光下的幽會 來自于 九游APP 2025-04-07 14:41
現(xiàn)在的機制真的惡心,搶路線選擇英雄贏了還能被舉報成功,有時一打團就卡460,打野怪和清兵線卻不卡,真她媽服了
蜘蛛流宜投石 來自于 九游APP 2025-03-02 00:22
游戲是非常好的!且聽我細細道來。你辛辛苦苦用一千多把的分路對局,成功地上了王者。很厲害吧,放心你的隊友也是這樣厲害的人才!你的隊友只會比你更厲害,他們只需要一兩百把就上了這個段位!牛不牛!從青銅三到王者一顆星總共100星,你的隊友一直在勝利呢。他們的操作也是毋庸置疑的強大!他們的操作只有段位之墊的人才能勉強匹配。整個隊伍的輸贏全靠你哦,隊友會為對面加油吶喊助威的
煉金石 來自于 九游APP 2025-03-17 02:20
咋個說就是一個相當相當逆天呢匹配機制呀美美咋個打都是感覺隊友不如對面呀阿嘎咋個打么還經(jīng)常有優(yōu)勢就460活么