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平衡性又調(diào)整??! 《王者榮耀》4月7日體驗(yàn)服停機(jī)更新內(nèi)容曝光
在2016年4月7日20:00- 20:30,《王者榮耀》體驗(yàn)服在4月6日停機(jī)更新之后又再次進(jìn)行停機(jī)更新,這次更新究竟改動(dòng)了什么呢??小編馬上和大家一起來看看。
【更新時(shí)間】2016年4月7日20:00- 20:30
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【下載地址】
體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!
若您無法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端!
※英雄平衡性調(diào)整※
1.曹操
一代奸雄曹操,在我們設(shè)計(jì)之初就希望能夠通過他的特色設(shè)計(jì),讓大家感受到作為一名奸雄,應(yīng)該找準(zhǔn)參團(tuán)時(shí)機(jī),通過超強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力來摧毀對(duì)手的陣線。所以在我們的設(shè)計(jì)中,期待曹丞相擁有不俗的切入能力以及超強(qiáng)的纏斗能力。
但是我們注意到,比較依賴普攻輸出的曹操,目前自身的基礎(chǔ)身板還不算達(dá)標(biāo),達(dá)不到我們期待的感受,所以我們將在本次調(diào)整中,強(qiáng)化曹操的生命成長與攻速成長,希望他在接下來的戰(zhàn)斗中,能夠在膠著的戰(zhàn)局中發(fā)揮自己應(yīng)有的價(jià)值。
基礎(chǔ)生命:2902(+275/每級(jí))→3069(+291/每級(jí))
攻速成長:2%→3%
2.娜可露露
娜可露露可愛的外表下,其實(shí)隱藏著超強(qiáng)的單體爆發(fā)輸出與機(jī)動(dòng)能力,使她成為熱門的打野人選。她清野速度較快,并且能夠很快的支援隊(duì)友,為隊(duì)伍在前期建立優(yōu)勢。但是在團(tuán)戰(zhàn)中,她脆弱的身板,很難有存活的空間。我們將通過提升二技能觸碰英雄后的回血量,來適當(dāng)增強(qiáng)她在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力。
二技能:生命回復(fù):100(+0.2Ad) → 100(+25/Lv)(+0.3Ad)
3.魯班七號(hào)
對(duì)于魯班的近期表現(xiàn),統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)一致地指向了穩(wěn)定輸出能力的缺乏、高輸出成本以及短腿的問題。我們并不希望破壞魯班作為一個(gè)可愛小個(gè)子、與其強(qiáng)大火力產(chǎn)生的微妙反差感,相應(yīng)的,我們也一定不會(huì)為魯班增添強(qiáng)效位移或者穩(wěn)定控制。在此次調(diào)整中我們又給魯班加入了穩(wěn)定掃射的技能銜接方式,魯班的連續(xù)掃射段數(shù)也從以前的兩段提升至了三段,我們希望這樣能夠改善他在隊(duì)友真正創(chuàng)造出機(jī)會(huì)之后的輸出火力,一個(gè)操作得當(dāng)?shù)聂敯啵瑢?huì)更加成為一個(gè)團(tuán)隊(duì)中不可或缺的火力支點(diǎn)。
被動(dòng):掃射范圍增大 長度:9000→10000
三技能:使用后的下一次普攻直接觸發(fā)一次火力壓制
4.荊軻
荊軻為王者榮耀中第一位登場的刺客,一直以極強(qiáng)的收割能力以及隨時(shí)起飛的威懾力被大家所牢記,這也將是荊軻最核心的玩法特色,但是我們注意到,目前她的傷害與自保能力基本很難支撐到她的起飛時(shí)刻,從而缺乏對(duì)敵方團(tuán)隊(duì)的威脅,所以,本次我們將對(duì)荊軻的傷害與生存能力進(jìn)行了一定調(diào)整,期待荊軻重新找回自身的特色,具備應(yīng)有的威脅力。
二技能:傷害:315(+40/Lv)(+1.0Ad) → 390(+50/Lv)(+1.15Ad)
三技能:傷害:360(+150/Lv)(+1.44Ad) → 450(+190/Lv)(+1.5Ad)
三技能:減傷幅度20%→30%
5.達(dá)摩
達(dá)摩是一名擁有超強(qiáng)開團(tuán)能力的打野英雄。依靠被動(dòng)的雙回復(fù)效果,達(dá)摩憑借較小的消耗就能夠輕松地?fù)魵⒁肮?,并隨時(shí)支援線上的隊(duì)友。但是我們也注意到,達(dá)摩在團(tuán)戰(zhàn)中的傷害較為疲軟,每次一套大招互動(dòng)打完就鮮有作用,與他更具進(jìn)攻性的戰(zhàn)士定位不符,所以我們將在此次調(diào)整中一方面提升他的直接爆發(fā)傷害及對(duì)應(yīng)成長,讓其對(duì)于殘血英雄擁有一定的威懾力。另一方面,我們也希望通過固定達(dá)摩大招的CD時(shí)間,讓年邁的達(dá)摩們能夠擁有更大的空間,通過適當(dāng)?shù)淖呶灰约皩?shí)際選擇,在一場團(tuán)戰(zhàn)中可以完成兩套技能的釋放。
三技能:CD:30/25/20 → 20
三技能:傷害:275(+70/Lv)(+1.27Ad)→370(+100/Lv)(+1.27Ad)
6.王昭君
這位來自北方的冰美人,我們認(rèn)為她變態(tài)級(jí)別的技能釋放難度并沒有帶來足夠的收益,無論是傷害還是控制能力都沒有得到良好的呈現(xiàn)。
此次的調(diào)整優(yōu)化了王昭君2技能的命中難度,并略微提升了被動(dòng)的成長傷害。
一技能:起手時(shí)間縮短:1.4s→1.2s
被動(dòng):冰凍傷害:155(+0.35Ap)→155(+15/每級(jí))(+0.35Ap)
7.李白
十步殺一人,千里不留行——劍仙李白是王者榮耀中最為飄逸和瀟灑的存在。我們非常滿意目前李白在戰(zhàn)場中所表現(xiàn)出來的靈動(dòng)與致命;但隨著越來越多的玩家使用李白穿梭敵陣,完成“事了拂衣去,深藏身與名”的完美刺殺,技能本身的一些問題也逐漸被我們發(fā)現(xiàn)。
首先,在王者榮耀的對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì)中,我們希望玩家能夠圍繞著一些標(biāo)志性的技能進(jìn)行更多的“互動(dòng)”:比如敵方玩家能夠針對(duì)李白的被動(dòng)-普攻-大招聯(lián)動(dòng)進(jìn)行控制反制,或者針對(duì)李白技能的真空期進(jìn)行瘋狂的火力反撲;而現(xiàn)在李白能夠在一些特殊的位置通過攻擊野怪/小兵解封大招,或者在撐滿減CD之后短時(shí)間內(nèi)連續(xù)釋放大招,使得敵方即使有意識(shí)到去針對(duì)李白進(jìn)行反制,卻無奈窗口太小,成效甚微,然而在我們的設(shè)計(jì)中,李白的大招其實(shí)更加偏向于感受型的釋放類型,3段的CD成長造成了李白前后期操作感受的不一致,我們希望能夠讓玩家集中考慮被動(dòng)的觸發(fā),而不用去計(jì)算大招CD成長所帶來的手感變化,所以本次我們將李白三技能的CD時(shí)間固定,并略微延長,期待增強(qiáng)敵我雙方的相互克制;
另外,我們的技能吸血設(shè)定一直遵循統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),單體技能吸血比例統(tǒng)一為100%,小范圍傷害技能吸血比例為50%,大范圍傷害技能吸血比例為35%。而李白的三技能應(yīng)該屬于大范圍的多段傷害,所以本次我們對(duì)他三技能的吸血系數(shù)也進(jìn)行了一定調(diào)整;
我們鼓勵(lì)玩家使用李白進(jìn)行靈活游走,或使用2、3技能來躲避傷害,但對(duì)于過于依賴大招的優(yōu)秀性能使雙方對(duì)抗性降低的玩法是需要得到控制的。針對(duì)以上問題,我們進(jìn)行了李白的調(diào)整,希望李白能夠有更多的趣味與對(duì)抗體驗(yàn)。三技能:CD:9/7.5/6 → 12
三技能:吸血比例:50%→35%
※BUG修復(fù)※
修復(fù)了防御塔被摧毀后,對(duì)應(yīng)血包無法拾取的bug;
小編總結(jié):在這次調(diào)整中,亮點(diǎn)最大的無疑是魯班和荊軻,原本就很強(qiáng)的荊軻現(xiàn)在輸出更加爆表,但是沒有控制技能的荊軻依然考驗(yàn)大家的操作,而現(xiàn)版本中經(jīng)過增強(qiáng)的魯班,已經(jīng)很強(qiáng)勢了,發(fā)育好了的魯班可謂是見神殺神,各種團(tuán)戰(zhàn)收割,這次再增強(qiáng),會(huì)不會(huì)稱霸一個(gè)版本呢??這些都還在體驗(yàn)服的調(diào)試階段,至于在正式版上會(huì)如何實(shí)現(xiàn),那就請大家和小編一起期待吧??!
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!
哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 2025-04-02 00:53
從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實(shí)在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個(gè)人機(jī),或者給你幾個(gè)青銅實(shí)力的隊(duì)友,想讓你贏就給你排幾個(gè)厲害隊(duì)友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個(gè)游戲到看到這個(gè)游戲就惡心,從RPG到單機(jī)
月光下的幽會(huì) 來自于 九游APP 2025-04-07 14:41
現(xiàn)在的機(jī)制真的惡心,搶路線選擇英雄贏了還能被舉報(bào)成功,有時(shí)一打團(tuán)就卡460,打野怪和清兵線卻不卡,真她媽服了
箭雨行凈化4 來自于 九游APP 2025-04-17 21:30
打逆風(fēng)局動(dòng)不動(dòng)就投降!一群缺少社會(huì)毒打的人。打個(gè)逆風(fēng)局會(huì)死是吧!再這樣下去我心態(tài)會(huì)崩!還有,隊(duì)友都是一群狗巴,人機(jī)都不如。希望官方把投降鍵給刪掉!不然每局六分投!
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-04-04 13:13
朋友們聽我說心態(tài)容易崩的,千萬別玩王者榮耀,我有個(gè)朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動(dòng)不動(dòng)就罵人。都是玩王者玩的
迷霧中一夢 來自于 九游APP 2025-04-12 14:53
死人王者,垃圾匹配系統(tǒng),垃圾點(diǎn)評(píng)系統(tǒng),垃圾評(píng)分系統(tǒng)什么都是最垃圾的