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《王者榮耀》輔助英雄有哪些克制關(guān)系 輔助克制與應(yīng)對思路分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩一玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-01-29 18:55:41
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《王者榮耀》輔助克制與應(yīng)對思路分享???????

大喬:

《王者榮耀》輔助英雄有哪些克制關(guān)系 輔助克制與應(yīng)對思路分享

全局克制關(guān)系:

大喬的二技能可以克制弈星、老夫子、東皇太一的大招;二技能和大招可以克制哪吒的大招。雖然弈星、老夫子、東皇太一的大招生效后無法被解除,但大喬可先用二技能讓隊友回家,再用大招讓隊友傳回來;而在哪吒開大時大喬也可用二技能讓隊友回家,或先用二技能再用大招,把被哪吒開大鎖定的隊友傳到自己身邊,隊友走進二技能范圍即可馬上回家。

反向克制思路:

1、選擇具有能讓敵人強制位移的技能的英雄(如瀾、西施、關(guān)羽、項羽、盾山、周瑜、蘇烈、張飛、鐘馗、鬼谷子、不知火舞、魯班大師等),限制大喬的二技能。

另:小喬的二技能也能將敵人吹起來讓敵人無法順利回城,此外還可選擇弈星、武則天與王昭君等團控法師,用大招來限制大喬的大招。

2、做好基礎(chǔ)的兵線運營,兵線不好切忌打架??膳c隊友溝通選擇打“131”分帶,即中路分配3個人,雙邊路各分配1個人。

3、嘗試借助抓人來騙出大喬的大招,如打野和輔助出現(xiàn)在大喬的視野范圍內(nèi)但不真正發(fā)起進攻,大喬一放出大招即可馬上撤退。

4、團戰(zhàn)前多盯緊大喬的位置,如果大喬體系選擇打32分帶或41分帶的話,可選擇去抓大喬無法保護到的分帶邊,以此作為突破口。

5、大喬在經(jīng)過數(shù)次調(diào)整后,大招的基礎(chǔ)CD長達80/70/60秒,可在大喬沒大招可用時主動開團,以此來降低大喬體系的團戰(zhàn)容錯率。

莊周:

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全局克制關(guān)系:莊周的大招除能讓隊友解除控制效果外,還能讓隊友免疫控制效果并減少所受到的傷害持續(xù)2秒,但千萬別在1-2樓秒選莊周,得在4-5樓后手選才能發(fā)揮克制效果(當敵方陣容選出多個無硬控英雄時最好不要再拿莊周,如金蟬、艾琳、蒙犽、馬超、羋月、貂蟬、嬴政、扁鵲、阿軻、伽羅、典韋、司馬懿、孫尚香、諸葛亮、裴擒虎、程咬金、明世隱、李元芳、娜可露露、上官婉兒、成吉思汗、馬可波羅等)。

盾山:

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全局克制關(guān)系:

盾山的一技能和大招均可以用于擋掉彈道傷害和控制技能,能克制非常多的彈道傷害型技能。當敵方射手選了百里守約、對抗路選了光信、中單選了諸葛亮、打野選了裴擒虎、輔助選了蔡文姬,盾山便能發(fā)揮出最大克制作用。

反向克制思路:

1、盾山在使用一技能期間也會被較多的技能克制,最典型的如鐘馗的二技能與百里玄策的二技能(百里玄策的二技能可以穿過舉盾的盾山,盾山用一技能時會大幅降低移速,用大招后則無法移動,可抓住機會出鉤)。

2、當盾山開大后,會被張良與東皇的大招直接按掉,同時由于盾山開大后無法移動,也會被較多的技能克制,如周瑜的二技能與王昭君的大招等。

孫臏:

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全局克制關(guān)系:

孫臏的二技能可以大幅提升團隊的機動性,能夠用于克制嬴政、呂布與高漸離的大招;同時孫臏的二技能也可以用于克制高爆發(fā)傷害技能,如姜子牙、娜可露露與上官婉兒的大招。此外,孫臏的大招還具備了沉默效果,可再用于克制鏡與貂蟬的大招。

反向克制思路:

應(yīng)對孫臏最講究卡孫臏的二技能生效持續(xù)時間:孫臏二技能的生效時間僅持續(xù)2秒,如果敵人不在孫臏二技能的生效期間進攻,那么孫臏及其隊友便無法回血。

太乙真人???????:

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全局克制關(guān)系:

太乙真人的大招可以用于克制高爆發(fā)傷害英雄,如鏡、妲己、元歌、孫策、安琪拉、孫悟空、司馬懿、花木蘭、蘭陵王、上官婉兒、干將莫邪、娜可露露的一套連招,如果沒太乙真人開大招保護的話,那么這些傷害都能在3秒鐘內(nèi)把己方脆皮隊友擊殺。

反向克制思路:

太乙真人的大招會被東皇、張良的大招及沉默技能克制。因為太乙的大招雖然能在被控制期間使用,但無法在被東皇與張良的大招控制期間使用(團戰(zhàn)時如果馬上要被東皇或張良的大招控住,可考慮提前開大招以防自己被秒)。

鐘馗:

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全局克制關(guān)系:

鐘馗的二技能很克制有持續(xù)施法技能的英雄及移動速度慢的英雄,如魯班七號、甄姬、妲己、后羿、安琪拉、王昭君、開一技能的盾山、開大的墨子、開大的黃忠等。

反向克制思路:

1、對于遠程輸出英雄而言,在打鐘馗時需注意保持距離,因為鐘馗的被動技能效果有近距離爆炸傷害,同時鐘馗的一技能在近距離也會提高傷害。

2、通過靈活走位來嘗試躲避鐘馗的二技能,如左左右右上上下下,向前一步又馬上向后兩步,不斷折返,因為鐘馗的二技能鉤子是直線,有走位即可提升躲避成功率。

鬼谷子:

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全局克制關(guān)系:

鬼谷子使用大招后可探測到最近的一名敵方英雄的視野,除用于團隊隱身及加速外,還能用來開視野,避免被敵人繞后或反蹲,且還能探測到隱身的阿軻和蘭陵王。

反向克制思路:

1、使用特定技能躲避鬼谷子的二技能控制,如廉頗的所有技能;光信、豬八戒、雅典娜的一三技能;虞姬的二三技能;花木蘭的重劍技能組;蒙恬的蓄力猛擊;女媧的三技能;云纓、孫策、夢奇、劉備、韓信、盤古、夏洛特、安琪拉、夏侯惇、司空震的大招均帶有霸體效果,可以用于免疫鬼谷子的二技能控制。

2、奔狼紋章可作為應(yīng)對鬼谷子體系的裝備,如當敵方陣容選了鬼谷子,作為他們的對手,輔助英雄就可以選擇做出奔狼紋章,當敵方鬼谷子開出給團隊增加移速的大招時,輔助也開出奔狼的主動技能,能有效拉開距離防止隊友被鬼谷子的二技能控住。

瑤:

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全局克制關(guān)系:

1、瑤的一技能具有顯形功能,可以克制擁有隱身機制的阿軻與蘭陵王。

2、瑤被硬控技能命中后會立即解除控制并變成鹿靈持續(xù)4秒,期間為不可選中狀態(tài)。很多時候能利用鹿靈的解控和無法選中效果來騙取敵人的傷害和技能,但要小心高爆發(fā)傷害且不帶控制的技能,如干將莫邪大招強化后的三技能;伽羅的遠程持續(xù)軟控和破盾能力;司馬懿的二技能沉默等都無法觸發(fā)鹿靈。

另:瑤的被動技能機制可以與大招交替運用,因為瑤使用大招附身的瞬間為無敵狀態(tài),可借此躲掉傷害和控制。

明世隱:

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反向克制思路:

1、由于明世隱輔助最大的弊端就是占不了視野,因此只要在明世隱與打野/射手/中單連體嬰的必經(jīng)之路埋伏即可提升秒殺明世隱連體嬰組合的成功率。

2、英雄方面可考慮選擇甄姬或干將莫邪進行克制,因為甄姬的二技能可以在明世隱的連體嬰組合之間多次彈射,打出更充足的傷害和控制;而干將莫邪點出大招后即可增加15%視野距離,能在明世隱連體嬰組合的視野范圍外把明世隱牽著的脆皮英雄直接秒掉,讓明世隱來不及對其使用大招進行回血。

牛魔:

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全局克制關(guān)系:牛魔的被動技能效果可以克制干將莫邪開大招后的三技能秒殺,當敵方干將莫邪突然在牛魔和輸出位的視野距離外(干將莫邪四級點出大招后,視野距離會增加15%)扔出飛劍,由于飛劍的彈道飛行速度較快,留給輔助的反應(yīng)時間就短,因此如果像選張飛輔助的話,往往來不及在干將的飛劍打到輸出位前跳二技能,而牛魔則能不做任何事就靠被動技能效果給輸出位增加防御,往往能讓輸出位幸免于難。

東皇太一:

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全局克制關(guān)系:

東皇太一的大招可以用于克制所有花里胡哨的技能,屬于王者榮耀中的最強控制技能,敵人的霸體機制與召喚師技能凈化均無法對東皇太一的大招生效,而張良的大招與東皇太一的大招相比,雖然施法距離更遠,但卻會被硬控技能打斷,很多時候無法控滿時間(可以用閃現(xiàn)來躲避敵人的控制技能,大招效果不會中斷)。

反向克制思路:

1、大喬的二技能可以用于克制東皇太一的大招,在東皇太一大招的生效期間可先用二技能讓隊友回家,再看情況用大招讓隊友傳回來。

2、星泉可作為克制東皇太一的裝備,在隊友被張良、老夫子、東皇太一的大招控住時,星泉的主動技能不僅會為隊友提供額外免傷效果,還會分攤隊友50%受到的傷害,往往能救下隊友一命。

蘭陵王:

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全局克制關(guān)系:

如果團隊缺少切后排能力的話,補一手輔助蘭陵王會是不錯的選擇。但輔助蘭陵王也同樣有弊端,會讓整個團隊的坦度大幅下降,畢竟通常即使是不肉的輔助如鬼谷子,也會出極寒和魔女來增強自己的坦度,而輔助蘭陵王為了保證一擊必殺還是得做全輸出裝,以防敵方輸出位突然憑借吸血、隊友給盾或治療等手段抬高血線,導(dǎo)致無法擊殺而功虧一簣。因此要玩輔助蘭陵王的話最好是在四樓或五樓根據(jù)敵方陣容來進行針對選,如敵方有2-3個脆皮輸出位,輔助蘭陵王的優(yōu)勢就能發(fā)揮得淋漓盡致;但如果敵方陣容很肉的話,那輔助蘭陵王就很難打出優(yōu)勢。

反向克制思路:

1、當被隱身狀態(tài)下的蘭陵王靠近時,自己的頭頂會出現(xiàn)感嘆號提醒,可提前做好應(yīng)對準備。

2、蘭陵王的二技能是其核心控制與收割技能,射手與法師可選擇帶凈化來反制蘭陵王,只要不被蘭陵王單抓,便是對蘭陵王最大的打擊。

蔡文姬:

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全局克制關(guān)系:

1、鉆石以下分段的蔡文姬非??酥粕驂粝驂粝钠渲幸粋€強勢點在于到中后期要開團時,能用大招直接把敵方后排的血線壓低,敵人選擇回家補血的話就能5打4,而不選擇回家補血的話也能給己方準備去切后排的隊友創(chuàng)造更好的條件,或自己等上3秒,再用第二次大招把敵方后排炸殘,逼迫其馬上回家補血從而變成5打4(當沈夢溪拿了藍buff,技能冷卻縮減變?yōu)?0%時,大招的使用間隔僅為3秒),但由于在鉆石以下分段,自家后排被敵方沈夢溪大招炸殘后,其他敵人并不會選擇馬上開團,蔡文姬便能慢慢地把后排的血給奶回來。

2、除沈夢溪外,蔡文姬的治療技能也可以用于克制嬴政、女媧、姜子牙與百里守約的遠程消耗技能,即當隊友的血線被壓低后,可以在第一時間將隊友的血線奶回來。

反向克制思路:

1、從針對蔡文姬的治療能力入手,出裝方面選擇做制裁之刃或夢魘之牙即可讓蔡文姬的技能治療效果降低50%,同時哪吒的被動技能效果也能限制蔡文姬的技能治療效果,而且還能與制裁之刃或夢魘之牙的效果相疊加。

2、由于蔡文姬在前期的作戰(zhàn)能力相對較弱,越到后期就會越強,因此在陣容方面建議選擇節(jié)奏更快的體系,如盾山+裴擒虎+姜子牙,在蔡文姬體系發(fā)力前打出優(yōu)勢。

張飛:

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反向克制思路:張飛二技能及大招的護盾會被真實傷害克制,而王者榮耀中擁有真實傷害的技能有:召喚師技能靈息懲擊、狂焰懲擊與終結(jié);瀾、張良、貂蟬、哪吒、老夫子與馬可波羅的被動技能效果、呂布一技能命中英雄附魔后的攻擊、夏侯惇開啟二技能后的普通攻擊、楊戩二技能命中敵方單位后的普通攻擊、典韋大招命中敵方單位后的所有傷害、明世隱的大招傷害(威脅最大的有伽羅、呂布、典韋、馬可波羅)。

蘇烈:

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反向克制思路:

1、當蘇烈身上有光環(huán)圍繞時,即代表其有復(fù)活被動,且會增加物理和法術(shù)防御,切忌死追。

2、在鉆石以下分段會被隊友克制——蘇烈的被動技能效果觸發(fā)后,隊友幫忙踩燈便能馬上讓蘇烈復(fù)活并回復(fù)血量,且隊友幫忙踩燈時自身也會回復(fù)血量,可惜在鉆石以下分段很少會有隊友幫忙踩燈,可能整局結(jié)束都沒能靠被動復(fù)活過一次,游戲體驗極差。

廉頗:

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全局克制關(guān)系:

1、被動技能機制的霸體效果可以用于克制具有強控制技能的敵人,如張飛、劉禪、盾山、蘇烈、鬼谷子、魯班大師等(張良與東皇太一的大招除外)。

2、被動技能機制的免傷效果賦予了廉頗更高的坦度,堪稱王者峽谷中最能扛真實傷害的英雄,而王者榮耀中擁有真實傷害的技能有:召喚師技能靈息懲擊、狂焰懲擊與終結(jié);瀾、張良、貂蟬、哪吒、老夫子與馬可波羅的被動技能效果、呂布一技能命中英雄附魔后的攻擊、夏侯惇開啟二技能后的普通攻擊、楊戩二技能命中敵方單位后的普通攻擊、典韋大招命中敵方單位后的所有傷害、明世隱的大招傷害。

反向克制思路:

1、廉頗走對抗路時,可通過壓血線的方式讓廉頗回家補給,隨后即可選擇拿河道靈、推塔、入侵野區(qū)或支援中路。對抗路克制英雄可選羋月、狂鐵、豬八戒這些既有高額回復(fù)能力,又有極強壓制能力的英雄;同時還可選馬超和關(guān)羽這兩位有超強轉(zhuǎn)線能力的英雄來帶節(jié)奏。

2、廉頗走輔助位時,由于免傷效果需通過堆疊戰(zhàn)意來提升,可在廉頗開團后,沒技能且戰(zhàn)意低時嘗試直接集火秒掉廉頗,避免越打越肉。輔助英雄可選孫臏和大喬這兩位能大幅提升隊友機動性的英雄來進行針對,盡量別選莊周,雖然能解廉頗的控制,但機動性比廉頗還差,很難帶起節(jié)奏。

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全部評論

  • 喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45

    這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。

  • 誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56

    王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩

  • 豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13

    只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的

  • 懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08

    這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!

  • 哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 2025-04-02 00:53

    從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個人機,或者給你幾個青銅實力的隊友,想讓你贏就給你排幾個厲害隊友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個游戲到看到這個游戲就惡心,從RPG到單機

  • 煉金石 來自于 九游APP 2025-03-17 02:20

    咋個說就是一個相當相當逆天呢匹配機制呀美美咋個打都是感覺隊友不如對面呀阿嘎咋個打么還經(jīng)常有優(yōu)勢就460活么

  • 蜘蛛流宜投石 來自于 九游APP 2025-03-02 00:22

    游戲是非常好的!且聽我細細道來。你辛辛苦苦用一千多把的分路對局,成功地上了王者。很厲害吧,放心你的隊友也是這樣厲害的人才!你的隊友只會比你更厲害,他們只需要一兩百把就上了這個段位!牛不牛!從青銅三到王者一顆星總共100星,你的隊友一直在勝利呢。他們的操作也是毋庸置疑的強大!他們的操作只有段位之墊的人才能勉強匹配。整個隊伍的輸贏全靠你哦,隊友會為對面加油吶喊助威的

  • 豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-04-04 13:13

    朋友們聽我說心態(tài)容易崩的,千萬別玩王者榮耀,我有個朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動不動就罵人。都是玩王者玩的

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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