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《王者榮耀》S28新賽季無盡戰(zhàn)刃改動分析
《王者榮耀》S28賽季對無盡戰(zhàn)刃的效果有著交到的調(diào)整。下面請看由《王者榮耀》S28新賽季無盡戰(zhàn)刃改動分析,希望對大家有用。
一些基本屬性
無盡戰(zhàn)刃基礎(chǔ)屬性:20%暴擊率,20%暴擊效果(2%暴擊轉(zhuǎn)化1%暴擊效果,也就是對半轉(zhuǎn)換,上限50%)
暴擊率:概率對攻擊目標造成N倍的傷害,暴擊率上限100%,達到100%后必定暴擊。
暴擊效果:對攻擊目標造成的傷害暴擊后,所產(chǎn)生的暴擊傷害。暴擊效果越高,暴擊之后的傷害越高,王者榮耀的暴擊效果上限為250%。
傷害計算:除孫悟空外,所有英雄初始暴擊傷害為200%即為2倍,如果傷害為N,即暴擊后產(chǎn)生的傷害為2N。暴擊效果每增加X,傷害的計算就為(2+X)N,(2+X)≤2.5。
無盡的相關(guān)特效
無盡自身20%暴擊率也可轉(zhuǎn)化為暴擊效果,也就是開局可自帶30%暴擊效果,整體屬性對比舊無盡降低了5%暴擊率,降低了10%暴擊效果,如圖:
帶銘文的方式
對開局暴擊效果的影響(以下不包括猴子、阿珂,只針對初始暴擊效果200%的英雄)
(1)最快速度疊滿暴擊效果
帶6個無雙,一把無盡出來后額外獲得53.7%暴擊效果,253.7%拉滿暴傷。如果不想帶6個,帶5個也行,出完無盡49.8%暴擊效果,補一個紅月或其他的。
但有個缺點,如果注定還是要出其他暴擊裝,那無盡的暴擊效果就會溢出18%左右。能想到的之前末世+無盡剩下補肉的狄仁杰倒是能這么出。
(2)拉滿暴擊率,帶10個禍源
一把無盡出來后36%暴擊率,38%暴擊效果,無盡的暴擊效果還差12%,有24%暴擊率缺口。
所以這個時候最佳選擇有兩個,第一如果你要出影刃,直接出影刃,25%暴擊率剛好補充缺口。如果你是需要出宗師的,那你要在開局就考慮好你的銘文搭配和對局出裝。因為宗師只有20%暴擊率,還有4%暴擊缺口,也就是2%的暴擊效果。你要不開局通過其他銘文補充,要不宗師出完后補一個搏擊拳套8%暴擊,要不放棄4%暴擊率和2%暴擊效果
(3)講一下最大受益者
猴子,完整的吃了新賽季無盡的紅利,而且是全期增強。前期的暴擊+后期的暴擊傷害。
先說猴子基本屬性,自帶20%暴擊,但初始暴擊效果150%。結(jié)合行無盡和猴子基本屬性,無腦帶10無雙就好了,其他打法不評價。是最適用,最貼切版本的帶法,以前是10無雙,現(xiàn)在依舊也是。
猴子第一件出無盡,加上無雙銘文,可以看到47%暴擊率,79.5%的暴擊效果,13%暴擊率缺口。和賽季前對比一下,出了無盡了,52%暴擊率,76%暴擊效果。
可以說,除了無盡自身5%的暴擊率下降,暴擊效果所造成的傷害在第一件無盡出來后就超過上賽季了。
然后將下一件裝備的選擇,上面說了,有13%的暴擊率缺口,電刀已經(jīng)不能出了,這時候如果出宗師,在暴擊率上是完美適配的,充能拳套15%,剛好覆蓋暴擊率缺口。而且是宗師的平滑合成路徑。如果要選擇紅叉的話,那合成路徑就是搏擊拳套了,是8%,這時候如果要出紅叉,建議出兩個搏擊16%,這樣紅叉沒出來前,暴擊效果也是拉滿的
最后是新裝備逐風,15%暴擊剛好補充缺口,還有100ad和攻速加成,這個出裝也值得考慮(但是猴子1/2技能強普不觸發(fā)裝備被動)。
以前猴子暴擊效果上限:150%+40%+36%=226%
新版本上限:150%+50%+36%=236%
也就是永久加了10%的傷害,這可是五層的爆裂啊,猴子沒挨打就拿到了
(4)再說下調(diào)整影響比較大的英雄
阿珂,帶10無雙,第一件出無盡,加上無雙銘文,27.0%暴擊率,69.5%的暴擊效果,33%暴擊率缺口。
和賽季前對比出了無盡了,32%暴擊率,76%暴擊效果。無盡自身5%的暴擊率下降,阿珂不吃暴擊率,背刺100%暴擊,暴擊率下降沒影響。但暴擊效果在第一件出來的時候暴擊效果降低了6.5%。
上面說了,有33%的暴擊率缺口。阿珂一般是無盡宗師,宗師只能提供20%暴擊,還有13%需要覆蓋。
這時候有兩個選擇
1、全期多出一個充能拳套,因為暴擊率15%,剛好覆蓋暴擊率缺口。建議出宗師的時候,直接出兩個搏擊,因為搏擊是宗師的合成路徑,一個用于合成宗師,一個用于補充暴擊率缺口。這樣宗師沒出來前,暴擊效果也是拉滿。但有個缺點,后期占一個格子,如果賣掉搏擊就等于放棄6.5%的暴擊效果,暴擊后的6.5%,應(yīng)該影響挺大的。第二就是賣鞋子把搏擊換成紅叉。
2、用新裝備逐風,15%暴擊剛好補充缺口,還有100ad和攻速加成。而且阿珂都1/2都是技能傷害,也能觸發(fā)被動。但這個是占用黑切的格子,是否值得還是需要再做測試。再或者黑切也不放棄,用名刀的格子換逐風,這樣暴擊效果也能拉滿。
以前阿珂暴擊效果上限:125%自身+40%無盡+36%無雙=201%
新版本上限:125%自身+50%無盡+36%無雙=211%
從全期上來看,暴擊效果拉滿后有10%的傷害增加,但出裝就要調(diào)整了。
最后說下自己對無盡調(diào)整的想法猜測,首先是調(diào)整無盡的過高的性價比,暴擊效果獲取過于輕松,調(diào)整后讓產(chǎn)生的傷害曲線更加平滑。第二就是弱化無雙銘文的作用,因為如果你前期帶過多無盡,那你后期就會放棄一部分無盡的特效,如果你不帶無雙,那就眾生平等的暴傷。
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王者榮耀

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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!
蜘蛛流宜投石 來自于 九游APP 2025-03-02 00:22
游戲是非常好的!且聽我細細道來。你辛辛苦苦用一千多把的分路對局,成功地上了王者。很厲害吧,放心你的隊友也是這樣厲害的人才!你的隊友只會比你更厲害,他們只需要一兩百把就上了這個段位!牛不牛!從青銅三到王者一顆星總共100星,你的隊友一直在勝利呢。他們的操作也是毋庸置疑的強大!他們的操作只有段位之墊的人才能勉強匹配。整個隊伍的輸贏全靠你哦,隊友會為對面加油吶喊助威的
煉金石 來自于 九游APP 2025-03-17 02:20
咋個說就是一個相當相當逆天呢匹配機制呀美美咋個打都是感覺隊友不如對面呀阿嘎咋個打么還經(jīng)常有優(yōu)勢就460活么
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
樹葉風凱 來自于 九游APP 2025-03-15 13:41
沒有為什么。匹配機制有毛病。我小號主打野的。老是給我分配在對抗路。導(dǎo)致輸了。隊友還不給我換。我真服了