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《王者榮耀》2021年12月16日體驗服調整更新內容介紹 體驗服調整更新內容是什么
王者榮耀游戲中有任何的更新內容都會先在體驗服上面更新出來,而今天12月16日體驗服就進行了一波調整更新,不少玩家想必都很想知道吧,那么下面小編初一十五就來為玩家們分享介紹一下。
《王者榮耀》2021年12月16日體驗服調整更新內容一覽
一、峽谷戰(zhàn)場調整
風暴龍王數(shù)值調整
風暴龍王BUFF最大生命值加成護盾初始效果:15% → 20%
風暴龍王BUFF護盾效果的成長間隔(10%)與成長上限 (50%)維持不變
二、 英雄調整
盾山三技能新增效果:大招會強化盾山的盾牌,使得大招期間盾的耐久度變?yōu)樵瓉淼?50%
司馬懿作為法師克星的司馬懿在選擇中路面對法師時搶不到線權是不太合適的,我們希望放大司馬懿返還受到法術傷害的功能特色,來提升司馬懿對多法傷陣容的克制能力。同時回收司馬懿過高的爆發(fā)傷害來作為平衡。此外我們?yōu)樗抉R懿解決了復活時沒有能量放技能的痛點問題。被動:陣亡后在基地復活回復全部能量
被動:首次強化普攻傷害:485(+20*英雄等級)(+0.76Ap) → 420(+20*英雄等級)(+0.7Ap)
二技能:被動效果:返還受到的30%法術傷害 → 返還受到的50%法術傷害
暃(頭像資源為臨時資源,體驗服非正式效果,以正式服效果為準)
一技能普通狀態(tài)技能傷害:120(+20/Lv)(+0.36Ad) → 180(+20/Lv)(+0.4Ad)
一技能護盾效果:450(+1.5Ad)→ 325(+25/Lv)(+1.2Ad)
二技能:跳躍距離減短、跳躍速度減慢
三技能:未命中時技能冷卻:10(-1/Lv) → 12(-1/Lv)
張良由于張良技能組對其他英雄普遍適用的克制性,目前張良在全段位的熱度都比較高,并且也造成了一些不良的對抗體驗。我們提高了張良三技能的冷卻時間,并且回收一部分真實傷害來對張良做適當降溫。被動:技能傷害:140(+10*英雄等級)
(+0.5Ap) → 100(+10*英雄等級)(+0.5Ap)
三技能:冷卻時間:40(-5/Lv) → 50(-5/Lv)
橘右京橘右京后期的爆發(fā)傷害隨著版本和英雄本身的調整被放大了,橘右京一套快速的連招容易使敵方后排英雄缺少足夠的反應時間,因此我們適當降低了橘右京三技能的傷害,以帶給雙方更多的博弈空間。三技能:技能傷害:100(+50/lv)(+0.7Ad) → 120(+50/lv)(+0.55Ad)
三、裝備調整
棄鱗短刃/龍鱗利劍/浴火之怒/巡守利斧/巨人之握我們希望邊路帶懲擊和不帶懲擊處于一個平衡狀態(tài),也希望出黃刀走線上和打野兩種打法處于個平衡狀態(tài)。這更應該是一種風格的偏好,能力的選擇,而不是打法的優(yōu)解。
而現(xiàn)狀是在對抗路帶懲擊逐漸成為了優(yōu)解打法,尤其在新增了前4分鐘無視野區(qū)保護的機制后。一方面出黃刀可以基本無懸念的囊括了包括河道之靈在內的中立資源的爭奪權,另一方面過強的發(fā)育能力也過分壓制了打野的正常發(fā)育。
新增的效果既是突出黃刀的節(jié)奏特色,同時也應該是一種能力置換,因此我們會增加一些對兵線的限制作為平衡。我們期望在調整后幾種玩法在強度上相對平衡,玩法選擇百家齊放。邊懲玩法會更聚焦于資源的獲取利用,而非邊懲玩法則會更加注重線權和游走支援窗口的爭奪。效果調整:前4分鐘無視野區(qū)保護 → 前4分鐘無視野區(qū)保護,對小兵傷害降低25%
四、戰(zhàn)場呈現(xiàn)優(yōu)化
為了營造更好的王者戰(zhàn)場體驗,我們將持續(xù)對戰(zhàn)場視覺內容進行全面升級,以達到以下目標:
1、讓老英雄的視覺效果品質跟上時代;
2、提升技能清晰度
3、強化英雄打擊感對呂布進行了全面的視覺表現(xiàn)升級1、普通攻擊、被動技能受擊特效優(yōu)化對呂布普攻特效、受擊特效進行了特效品質優(yōu)化
在被動狀態(tài)下作出了對應的表現(xiàn)差異
優(yōu)化了呂布的暴擊動作:呂布在暴擊時,普通攻擊會從劈砍動作變?yōu)橹贝羷幼鳎驌袅Χ雀鼜?
新增了普通攻擊暴擊音效,真實傷害音效,真實傷害暴擊音效,為玩家們提供更為爽快的視聽體驗;
舊版:
新版:
2、1技能預警與特效優(yōu)化調整了1技能了統(tǒng)一的預警表達表現(xiàn),同時優(yōu)化了1技能特效品質及層次感
舊版
新版
3、2技能優(yōu)化提升2技能護盾與吸取效果特效品質,強化了2技能范圍清晰度反饋,呂布2技能命中不同數(shù)量的單位會有對應不同表現(xiàn)
舊版
新版
4、3技能(大招)優(yōu)化優(yōu)化了大招的整體表現(xiàn)品質,并且更好的明確了大招預警與特效不同信息的展示層次,以提升清晰度;同時優(yōu)化了大招的敵我效果區(qū)分;
舊版
新版
五、暴擊表現(xiàn)優(yōu)化
黃忠和鎧的暴擊表現(xiàn)優(yōu)化我們希望這次修改能夠增加這兩位英雄的打擊感和爽快感。在未來的版本中,我們也會持續(xù)優(yōu)化每位英雄的基礎打擊體驗,強化游戲的視聽爽感。1、黃忠暴擊表現(xiàn)優(yōu)化攻擊動作:射擊動作幅度變大,力度感更強;
子彈特效:子彈和拖尾的特效亮度變高,更引人注目;
受擊特效:特效范圍覆蓋更大,亮度更高,視覺沖擊力變強;
受擊音效:音效的穿透力更強,更具厚重感;
2、鎧暴擊表現(xiàn)優(yōu)化攻擊動作:動作由橫向揮砍,變成了斜向揮砍,動作幅度更大,力度感更強;
普通狀態(tài)的暴擊受擊特效:新增了斜向的刀光特效,范圍更大;
大招狀態(tài)的暴擊受擊特效:新增了斜向的刀光特效,表現(xiàn)更為夸張,視覺沖擊力更強;
受擊音效:音效的穿透力更強,更具有力度感;
六、限時活動
限時不限段位五排活動活動期間五排隊伍組隊無段位限制要求,匹配時仍以隊內最高段位為準,并根據(jù)實際情況允許一定程度的段位浮動。其他五排規(guī)則不變。
七、問題修復
修復了李信在狂暴狀態(tài)下釋放一技能后偶現(xiàn)無法快速釋放其他技能的問題;
以上就是小編這一期為大家?guī)淼耐跽邩s耀2021年12月16日體驗服的更新調整內容了,希望對玩家們能夠有所幫助。
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王者榮耀
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不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調查,竟然是關于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談談你的匹配機制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45
不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。
豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復活,沒有這些奇奇怪怪的機制,還有超標的數(shù)值,整個游戲處于一個極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強度,選了一個沒強度的英雄,整局就等著痛苦,這個游戲怎么說呢?剛玩的那一會兒,可能會感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無聊,很無趣,
月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20
現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。