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手機(jī)游戲> 王者榮耀> 熱門(mén)搜索> 《王者榮耀》共賞芳華送永久皮膚活動(dòng) 11月23日更新
《王者榮耀》共賞芳華送永久皮膚活動(dòng) 11月23日更新
王者榮耀11月23日更新內(nèi)容是什么?王者榮耀11月23日更新后新一輪活動(dòng)來(lái)襲,共賞芳華送永久皮膚、天幕,活動(dòng)專(zhuān)屬皮膚最后一期,接下來(lái)就和小編一起來(lái)了解一下王者榮耀11月23日更新內(nèi)容吧。
王者榮耀11月23日更新
一、小雪滿天送榮耀播報(bào)
小雪滿天,來(lái)年必豐年!收集一定數(shù)量雪即可兌換榮耀播報(bào)自選寶箱等好禮!
兌換活動(dòng)時(shí)間:11月23日更新后-11月29日23:59
榮耀播報(bào)自選寶箱:打開(kāi)后可任意選擇以下獎(jiǎng)勵(lì)之一:有你才贊榮耀播報(bào)(永久)、有你才有團(tuán)榮耀播報(bào)(永久)、銘文碎片*180
有你才贊榮耀播報(bào)(永久)
有你才有團(tuán)榮耀播報(bào)(永久)
收集詳情:
①每日任務(wù)I
活動(dòng)時(shí)間:11月23日更新后-11月25日23:59
對(duì)局模式:5V5匹配、排位、娛樂(lè)模式、5V5人機(jī)模式、全民電競(jìng)模式
通過(guò)每日任務(wù)I總共可收集雪*6
②每日任務(wù)II
活動(dòng)時(shí)間:11月26日00:00-11月29日23:59
對(duì)局模式:5V5匹配、排位、娛樂(lè)模式、5V5人機(jī)模式、全民電競(jìng)模式
通過(guò)每日任務(wù)II總共可收集雪*12
③小雪挑戰(zhàn)
活動(dòng)時(shí)間:11月23日更新后-11月29日23:59
通過(guò)小雪挑戰(zhàn)總共可獲得雪*7
二、全服齊攜手,共賞芳華得永久皮膚、天幕
活動(dòng)時(shí)間:預(yù)計(jì)11月25日起逐步開(kāi)啟
活動(dòng)入口:活動(dòng)中心-活動(dòng)-共賞芳華
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):永久皮膚(最高史詩(shī))、永久英雄、永久天幕-共賞芳華、榮耀積分等海量獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)規(guī)則:共賞芳華是一個(gè)需要大家團(tuán)結(jié)起來(lái)逐格前進(jìn)、譜寫(xiě)花路的大型全服活動(dòng);玩家參與任意模式的5v5對(duì)局可獲得禮盒,全服玩家在活動(dòng)界面的指定地塊提交禮盒即可逐步占領(lǐng)該地塊,并不斷向前推進(jìn),到達(dá)終點(diǎn)即可獲得永久天幕獎(jiǎng)勵(lì);同時(shí)個(gè)人提交禮盒還可獲得芳華幣獎(jiǎng)勵(lì),用于在活動(dòng)兌換商店兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
三、活動(dòng)專(zhuān)屬皮膚返場(chǎng)最后一期開(kāi)啟
活動(dòng)專(zhuān)屬皮膚限時(shí)返場(chǎng)已刷新第四期任務(wù),也是獲取水晶鑰匙的最后一期任務(wù),完成任務(wù)獲得水晶鑰匙,可用于兌換皮膚,召喚師們抓緊時(shí)間參與哦~
四、金蟬上線,完成任務(wù)得永久新英雄持續(xù)進(jìn)行中
活動(dòng)時(shí)間:11月16日-11月29日23:59
渡世印記和金蟬信物本周持續(xù)產(chǎn)出中,參與活動(dòng)收集渡世印記*15+金蟬信物*1即可兌換永久新英雄金蟬,召喚師們抓緊時(shí)間參與哦~
五、英雄秘寶上架
上架時(shí)間:11月26日0:00~11月29日23:59
打開(kāi)后可隨機(jī)獲得以下獎(jiǎng)勵(lì)之一:鏡、周瑜、太乙真人、英雄體驗(yàn)卡3天、雙倍金幣卡:1日、雙倍經(jīng)驗(yàn)卡:1日、188/138/108銘文碎片。
價(jià)格:1200金幣
概率公示:
六、兩大皮膚秘寶上架
上架時(shí)間:11月26日0:00~11月29日23:59
超值皮膚秘寶:
購(gòu)買(mǎi)紅藍(lán)對(duì)決(1日),可額外隨機(jī)獲得以下之一:地獄巖魂、紳士熊喵、花好人間、哥特玫瑰、木偶奇遇記、龍域領(lǐng)主、榮耀積分*20、新品皮膚抽獎(jiǎng)券*1、皮膚碎片*2。
價(jià)格:20點(diǎn)券
每日限購(gòu)200個(gè)
概率公示:
優(yōu)選皮膚秘寶:
購(gòu)買(mǎi)酷炫機(jī)甲(1日),可額外隨機(jī)獲得以下之一:黃金獅子座、黃金射手座、乘風(fēng)破浪、節(jié)奏熱浪、榮耀積分*50、積分奪寶抵用券*1、皮膚碎片*5。
價(jià)格:50點(diǎn)券
每日限購(gòu)100個(gè)
概率公示:
七、商城更新
奪寶更新
更新時(shí)間:11月23日更新后
積分奪寶獎(jiǎng)池更新:嬴政、呂布換為孫悟空、司馬懿
鉆石奪寶獎(jiǎng)池更新:楊玉環(huán)、張飛、魯班七號(hào)、水果甜心(3天)替換為張良、莊周、夏侯?lèi)?、黃金武士(3天)
八、英雄調(diào)整
司馬懿
爆發(fā)能力降低
在對(duì)抗中,司馬懿如幽靈一般快速接近脆皮后用鐮刀收割的情景給許多英雄帶來(lái)了恐懼。司馬懿較遠(yuǎn)的接近距離,極高的爆發(fā)輸出配合沉默效果會(huì)讓脆皮英雄很難組織起有效的反抗——他們?nèi)狈ψ銐虻膽?yīng)對(duì)時(shí)間。我們將下調(diào)司馬懿的爆發(fā)輸出能力,給與對(duì)抗方反制司馬懿的空間。
被動(dòng):首次強(qiáng)化普攻傷害:500(+20*英雄等級(jí))(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等級(jí))(+0.76Ap)
典韋
后期傷害降低
我們發(fā)現(xiàn)在修復(fù)了典韋二技能的攻速問(wèn)題后,典韋在后期的爆發(fā)傷害很容易導(dǎo)致那些比較笨重的英雄難以組織其有效的反抗,他們幾乎在典韋一靠近時(shí),就被典韋過(guò)高的爆發(fā)傷害給擊敗了。我們認(rèn)為,在對(duì)抗時(shí)足夠的反應(yīng)時(shí)間是必須的,過(guò)高的爆發(fā)會(huì)讓部分玩家沒(méi)有足夠的時(shí)間作出反應(yīng),因此我們對(duì)典韋后期爆發(fā)傷害進(jìn)行了降低。
三技能:技能傷害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)
鎧
前期發(fā)育效率提升
我們希望提升鎧在前期的使用體驗(yàn):我們提升了一技能的傷害,以強(qiáng)化鎧的清線、清野能力,另外提升了作為鎧獨(dú)特性能的格擋效果,讓鎧在提升到四級(jí)后能有更加高光的表現(xiàn)。
一技能:技能傷害:150(+30/lv)(+0.6Ad) →200(+30/lv)(+0.55Ad)
三技能:格擋:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)
司空震
強(qiáng)化普攻傷害降低
金色圣劍精準(zhǔn)效果的調(diào)整確實(shí)對(duì)司空震的強(qiáng)度有了比較大提升。我們?cè)试S司空震在裝備調(diào)整中獲得一定的收益,但是并不希望司空震對(duì)其他英雄形成過(guò)強(qiáng)的壓制,因此略微下調(diào)了司空震的強(qiáng)化普攻傷害。
被動(dòng):強(qiáng)化普攻傷害:320(+15*英雄等級(jí))(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等級(jí))(+0.27Ap)
前期支援能力提升
妲己本可以在前期游走支援時(shí)發(fā)揮比較大的作用,然而目前妲己前期二技能的冷卻和藍(lán)耗稍有些高,不利于妲己發(fā)揮她前期支援的特色,因此對(duì)妲己的二技能做了優(yōu)化。此外一技能前期的傷害也還不足以支撐其很好的清線與支援,因此我們也對(duì)一技能的前期傷害做了上調(diào)。
一技能:技能傷害:520(+65/lv)(+1.22Ap) →570(+65/lv)(+1.2Ap)
二技能:技能冷卻:12(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv)
二技能:技能藍(lán)耗:90 → 80
高漸離
大招體驗(yàn)優(yōu)化
在我們調(diào)整了高漸離強(qiáng)化普攻的移動(dòng)施法之后,高漸離的戰(zhàn)斗體驗(yàn)獲得了比較明顯的提升。不過(guò)我們發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的問(wèn)題,在中后期的一些團(tuán)戰(zhàn)中,高漸離常常因?yàn)槿寄苋栽诶鋮s而無(wú)法參與戰(zhàn)斗。為了優(yōu)化這個(gè)痛點(diǎn),我們調(diào)整了高漸離三技能的冷卻成長(zhǎng),作為平衡,我們略微下調(diào)了三技能的傷害。
三技能:技能冷卻:45(-5/lv) → 45(-7.5/lv)
三技能:技能傷害:200(+75/Lv)(+0.25Ap) → 200(+75/Lv)(+0.2Ap)
貂蟬
生存能力提升,減速下調(diào)
貂蟬被動(dòng)的減速能力常常被對(duì)手詬病,被貂蟬粘上的英雄幾乎沒(méi)有逃跑的手段。而在使用時(shí)貂蟬前期又會(huì)因?yàn)楸容^頻繁的使用二技能有些缺藍(lán),作為近距離作戰(zhàn)的法師,貂蟬的生存能力也有提升空間。綜合對(duì)抗雙方的體驗(yàn),我們對(duì)貂蟬做了調(diào)整。
基礎(chǔ)生命:3019(+185.2*英雄等級(jí))→ 3060(+195.4*英雄等級(jí))
二技能:技能藍(lán)耗:50(-5/Lv)→ 45(-5/Lv)
被動(dòng):減速效果:90% → 50%
九、裝備調(diào)整
通用裝備系統(tǒng)是游戲中重要的組成部分,我們會(huì)持續(xù)優(yōu)化和打磨,但當(dāng)前的調(diào)整頻率不能滿足訴求了,以至于給大家?guī)?lái)不良的游戲體驗(yàn)。因此我們計(jì)劃在每個(gè)賽季中期新增一次裝備平衡性調(diào)整,通常在這個(gè)版本中會(huì)包含一些輕量的平衡調(diào)整以及體驗(yàn)優(yōu)化,而原定的賽季初的裝備調(diào)整則會(huì)繼續(xù)保留,以給大家?guī)?lái)一些有趣的、新鮮的玩法嘗試。
1. 速擊之槍
在早期版本(地圖中心對(duì)稱(chēng)版本)中,該裝備用于拉近射手和戰(zhàn)坦英雄的前期對(duì)線能力,因此被動(dòng)效果區(qū)分了遠(yuǎn)近戰(zhàn),而現(xiàn)在同職業(yè)對(duì)線的情況下,遠(yuǎn)近區(qū)分已無(wú)太大必要,反而制約了部分普攻型近戰(zhàn)的強(qiáng)度。我們嘗試將其調(diào)整為更為通用的攻擊裝。
裝備屬性:+25%攻速 → +20%攻速
裝備價(jià)格:890 → 880
被動(dòng)-精準(zhǔn):普攻傷害提升30(遠(yuǎn)程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升40
2. 金色圣劍
裝備屬性:+140法術(shù)攻擊 +20%攻速 +5%移速 → +160法術(shù)攻擊 +20%攻速 +5%移速
被動(dòng)-精準(zhǔn):普攻傷害提升35(遠(yuǎn)程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升60
3. 逐日之弓/日淵
被動(dòng)-精準(zhǔn):普攻傷害提升35(遠(yuǎn)程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升40(遠(yuǎn)程英雄效果翻倍)
4. 圣者法典
作為法術(shù)冷卻小件,投放的冷卻屬性過(guò)高,甚至高于許多成型的大件,而在大件屬性不低于合成件之和這個(gè)規(guī)則下,這也導(dǎo)致有些裝備的冷卻屬性是直接“憑空”出來(lái)的。我們希望裝備屬性是有明確來(lái)源的,因此會(huì)對(duì)該裝備進(jìn)行屬性調(diào)整,使出裝過(guò)程在邏輯上更合理,便于理解和記憶。
裝備屬性:+20法術(shù)攻擊 +8%冷卻縮減 → +30法術(shù)攻擊 +4%冷卻縮減
裝備價(jià)格:500 → 400
5. 痛苦面具
合成路徑:魔道之石+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 魔道之石+圣者法典+紅瑪瑙
6. 魔道之石
與痛苦面具的聯(lián)合調(diào)整,使其符合大件屬性不低于合成件之和的規(guī)則。
裝備屬性:+100法術(shù)攻擊 → +90法術(shù)攻擊
7. 夢(mèng)魘之牙
合成路徑:大棒+元素杖 → 大棒+圣者法典+咒術(shù)典籍
8. 破碎圣杯
上調(diào)了破碎圣杯的冷卻屬性,同時(shí)調(diào)整了合成路徑,使其在前期更具性?xún)r(jià)比,大家在出圣杯的過(guò)程中不用再憋500金的圣者法典,而可以?xún)?yōu)先合成破碎圣杯了。
裝備屬性:+80法術(shù)攻擊 +5%冷卻縮減 +20每5秒回藍(lán) → +60法術(shù)攻擊 +8%冷卻縮減 +20每5秒回藍(lán)
裝備價(jià)格:800 → 900
合成路徑:咒術(shù)典籍+煉金護(hù)符 → 圣者法典+煉金護(hù)符
9. 新增裝備——迅捷長(zhǎng)矛
攻擊裝有不少帶冷卻屬性的裝備,但往往是在大件中“憑空”出現(xiàn)的,我們希望裝備屬性是有明確來(lái)源的,規(guī)則統(tǒng)一、清晰且便于理解和記憶。
裝備屬性:
+10 物理攻擊
+4% 冷卻縮減
10. 隕星
合成路徑:鐵劍+鐵劍 → 迅捷長(zhǎng)矛+鐵劍
11. 日冕
日冕的幾率減速效果具有太多不確定性,無(wú)法形成有預(yù)見(jiàn)性的對(duì)抗博弈,在合成暗影戰(zhàn)斧的過(guò)程中也遭到嫌棄。我們希望日冕可以在對(duì)線期提供微量減速,為雙方對(duì)抗添把火。
裝備屬性:+40物理攻擊 +300最大生命 → +20物理攻擊 +5%冷卻縮減 +300最大生命
合成路徑:鐵劍+紅瑪瑙 → 迅捷長(zhǎng)矛+紅瑪瑙
價(jià)格:790 → 740
被動(dòng)-殘廢:普攻有30%幾率減少敵人20%移速,持續(xù)2秒 → 技能對(duì)首個(gè)命中的敵方英雄造成10%減速,持續(xù)3秒,該效果有8秒冷卻時(shí)間
12. 暗影戰(zhàn)斧
被動(dòng)-殘廢:普攻有30%幾率減少敵人20%移速,持續(xù)2秒 → 技能對(duì)首個(gè)命中的敵方英雄造成10%減速,持續(xù)3秒,該效果有8秒冷卻時(shí)間
13. 純凈蒼穹
純凈蒼穹可以為物理英雄提供短時(shí)間的減傷,適合需要入場(chǎng)承受爆發(fā)傷害的場(chǎng)景,但目前來(lái)看裝備數(shù)值有些偏低,此外我們也不希望主動(dòng)裝成為換裝工具,用完主動(dòng)技能就賣(mài)掉,因此我們?yōu)樗黾有碌某qv被動(dòng)效果,以提升它在主動(dòng)技能冷卻時(shí)的性?xún)r(jià)比(若同時(shí)存在純凈蒼穹和暗影戰(zhàn)斧,優(yōu)先生效純凈蒼穹的被動(dòng)-殘廢)。
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+鐵劍+紅瑪瑙 → 風(fēng)暴巨劍+日冕
主動(dòng)-驅(qū)散:30%減傷 → 40%減傷
新增被動(dòng)-殘廢:技能對(duì)首個(gè)命中的敵方英雄造成30%減速,并使其對(duì)自己的傷害降低20%,持續(xù)3秒,該效果有8秒冷卻時(shí)間
14. 天穹
主動(dòng)-驅(qū)散:30%減傷 → 40%減傷
新增被動(dòng)-殘廢:技能對(duì)首個(gè)命中的敵方英雄造成30%減速,并使其對(duì)自己的傷害降低20%,持續(xù)3秒,該效果有8秒冷卻時(shí)間
15. 冰痕之握
屬性調(diào)整為:
+40物理攻擊
+10%冷卻縮減
+500最大法力
+240物理防御
+500最大生命
合成路徑:光輝之劍+荊棘護(hù)手 → 光輝之劍+荊棘護(hù)手+迅捷長(zhǎng)矛
價(jià)格:2070 → 2100
16. 名刀·司命
合成路徑:雷鳴刃+鐵劍 → 雷鳴刃+迅捷長(zhǎng)矛
十、部分安卓機(jī)型極高幀率模式開(kāi)啟
我們?cè)谠O(shè)置界面提供了極高幀率模式的開(kāi)關(guān)按鈕
本次新增開(kāi)放的機(jī)型如下:
十一、問(wèn)題修復(fù)
修復(fù)了武則天一技能被動(dòng)偶現(xiàn)無(wú)法生效的問(wèn)題;
修復(fù)了馬超一技能與強(qiáng)化普攻銜接時(shí)偶現(xiàn)冷暉槍落點(diǎn)異常的問(wèn)題;
以上就是關(guān)于王者榮耀11月16日商城更新的具體內(nèi)容介紹了,希望這些內(nèi)容能對(duì)大家有所幫助。更多的精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游手游,這里一直會(huì)更新最新的手游攻略。
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和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國(guó)手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時(shí)候那個(gè)玩不上手機(jī)的我。
后希 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 17:55
簡(jiǎn)單說(shuō),每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個(gè)星期以后再玩。系統(tǒng)對(duì)玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時(shí)候上分很順利,而到了一定段位就開(kāi)始反復(fù)橫跳。
**麥屁的 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的時(shí)候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來(lái)上初中之后,就聽(tīng)說(shuō)手機(jī)上也可以玩,魔霸類(lèi)游戲,剛開(kāi)始看不以為然,不是不覺(jué)得馬上要開(kāi)始玩王者的第七個(gè)年頭了hhh,很開(kāi)心也算是我的青春,希望游戲越做越好
奇異星空(1775762030) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開(kāi)心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個(gè)賽季已經(jīng)榮耀了
李狗蛋在看A 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 15:40
對(duì)這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒(méi)樂(lè)趣了,牛鬼蛇神見(jiàn)多,感受就不高了,對(duì)游戲的好奇以及熱情都被多個(gè)游戲瓜分干凈了
梧桐或閃爍12 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請(qǐng)問(wèn)呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說(shuō),還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來(lái),別說(shuō)排位了,匹配娛樂(lè)都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說(shuō),出就算了,特效還感人,別說(shuō)你是公平競(jìng)技游戲,說(shuō)出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無(wú)敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對(duì)情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5???這么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒(méi)少演吧?娛樂(lè)都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來(lái)賣(mài)錢(qián)了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢(qián),我能在拼夕夕買(mǎi)多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰(shuí)封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底
沁汐林 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是個(gè)很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問(wèn)我為什么,因?yàn)槟銈儾恢?5連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個(gè)15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時(shí)都快崩潰了。反正不!推!薦!
豌豆jn0vuj 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 17:51
本來(lái)想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問(wèn)我要路費(fèi),我沒(méi)有路費(fèi),他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓(xùn)斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來(lái)找我報(bào)仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個(gè),帶著最后一顆星星回去了,這個(gè)時(shí)候我肚子餓了,但是家里沒(méi)有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請(qǐng)見(jiàn)諒
選擇性或不玩游戲之人 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來(lái)越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說(shuō)話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。