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王者榮耀元歌各定位打法思路介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:微俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-07-14 20:26:00
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王者榮耀中有很多明確定位的英雄,但有一位機(jī)制特殊的英雄,他的定位飄忽不定,上路GANK、中路消耗、游走抓人,基本上每條路上都能看到他的身影,那就是元歌。這篇文章小編就給召喚師們總結(jié)一下不同定位下元歌的打法思路。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/wzry/'>王者榮耀</a>元歌各定位打法思路詳解

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王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

首先大家對(duì)于元歌著名英雄并不陌生,王者榮耀里數(shù)一數(shù)二的超高操作難度英雄。大神們一玩超神,萌新們一玩超鬼,讓人又愛又恨。經(jīng)過數(shù)代版本的改動(dòng),元歌成功的變成了一個(gè)連哪路都不知道走哪里的英雄,走中路隊(duì)友說沒法術(shù)傷害,走上路隊(duì)伍沒有坦克又顯得隊(duì)伍全是脆皮,走下路后期又發(fā)揮不出一個(gè)射手的爆發(fā)和輸出,于是尤其是在高端局,元歌的地位變得很尷尬,在這里給大家出一期元歌玩法攻略

元歌可以打野可以走對(duì)抗路也可以走中路,是個(gè)非常全面的英雄,現(xiàn)版本元歌走打野真的很少了,畢竟打野刀對(duì)遠(yuǎn)程英雄無加吃效果,雖然對(duì)傀儡有效果,總不能讓傀儡打野吧,那真的很慢。

所以這里我不推薦大家走打野路線,真的很難玩,因此這里只講解中路和對(duì)抗路,走中路和對(duì)抗路的出裝以及銘文是一樣的,這里我歸到一塊。

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

銘文推薦:異變*9禍源*1隱匿*10鷹眼*10

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

銘文搭配解析:元歌高額的AD加成就必須配高額的物理攻擊銘文,吃技能傷害的元歌不需要攻速和高額暴擊,因此百穿銘文特別適合元歌。高額的穿透讓元歌前期清線很快,畢竟兵線有護(hù)甲,清線快就會(huì)有主動(dòng)權(quán),可以自己帶節(jié)奏,加快發(fā)育速度。帶一個(gè)禍源的原因就是拼一下運(yùn)氣,只要暴擊一次,就能帶來奇效。 通用出裝推薦:冷靜之靴暗影戰(zhàn)斧隕星(后期做碎星錘)破軍宗師之力魔女斗篷(后期可和賢者的庇護(hù)和名刀輪換)

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

出裝搭配解析:元歌總體來說是技能型英雄,所以該出裝側(cè)重于堆疊攻擊力提升技能傷害,輔疊CD提高技能釋放頻率,這樣搭配可達(dá)到最大冷卻縮減40%,本體二三技能好的更快,多頻率消耗敵人更易于擊殺。

傀儡總共有20秒CD,40%縮減后為12秒,少了8秒時(shí)間,大大提高了元歌生存能力和輸出能力,畢竟有了傀儡就多了幾段位移和控制。輸出成型后補(bǔ)保命裝備錦上添花。

純輸出裝推薦:冷靜之靴暗影戰(zhàn)斧破軍碎星錘宗師之力無盡戰(zhàn)刃。

這套出裝也是湊冷卻,所有裝備都是高額物理攻擊的,元歌技能加成本來就高,純輸出的出裝讓元歌本體二三技能就可以秒掉脆皮,為什么出兩件暴擊裝?我在下面給大家解答~

針對(duì)可能會(huì)引起異議的幾點(diǎn):

1.對(duì)于宗師之力:在元歌技能連招的間歇期元歌本體是會(huì)自動(dòng)平A的,所以在任何一套完整的元歌連招中都能觸發(fā)兩次以上的宗師之力被動(dòng),此外宗師之力對(duì)元歌傀儡同樣生效,在連招中也可以適當(dāng)主動(dòng)穿插平A提高傷害。

2.暗影戰(zhàn)斧與隕星存在沖突的唯一被動(dòng):我出隕星是為了更早疊滿40%CD,對(duì)技能CD不是特別看重的玩家可以不出隕星直接做破軍,此外在面對(duì)威脅較大的AD輸出英雄時(shí)可以把隕星替換成雪山圓盾,也能達(dá)到滿CD的效果(甚至我在面對(duì)脆皮陣容時(shí)會(huì)選擇直接放棄碎星錘,在大后期用極寒風(fēng)暴名刀替換掉前期的冷靜之靴隕星疊滿CD)。

技能加點(diǎn):主2副3有大點(diǎn)大

加點(diǎn)思路:一技能加點(diǎn)只有傷害加成并不能減少CD,所以我們放到最后點(diǎn),二三技能是核心輸出技能,但三技能的斬殺傷害并沒有技能等級(jí)成長(zhǎng),且基礎(chǔ)傷害遠(yuǎn)低于二技能,故主2副3有大點(diǎn)大。

實(shí)戰(zhàn)應(yīng)對(duì)以及玩法

1.前期思路

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

對(duì)抗路:元歌的前期是非常非常弱的,元歌的傷害加成都來源于裝備帶來的高額物理攻擊,在沒有裝備的加持和等級(jí)的加持下,元歌很難做到壓等級(jí)。并且前期點(diǎn)一技能傀儡又缺乏傷害,在沒有其他技能的配合上傀儡只能用于猥瑣發(fā)育。而點(diǎn)二三技能前期的CD也比較高,沒有裝備帶來的減CD很難快速清線,所以前期的元歌就是穩(wěn)妥發(fā)育,注意好線上的每一個(gè)兵,補(bǔ)好就可以了

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

中路:中路的兵線最短,在新賽季中路兵線的生命值也下調(diào)了,元歌清線會(huì)變得非常快,支援也變得非??臁?/p>

在中單路元歌的安全性很高,對(duì)抗路的防御塔離兵線較遠(yuǎn)容易被gank,而中路則對(duì)元歌十分安全,前期就可以用傀儡去探路,二級(jí)就可以看看敵方打野是什么Buff開局,這樣可以推測(cè)1分30秒的時(shí)候敵方打野gank的動(dòng)向。

2.中期思路

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

對(duì)抗路:6-12級(jí)都屬于中期,擁有了全套技能后的元歌就在對(duì)線上有了很大的優(yōu)勢(shì),二三技能清完線就利用傀儡4去趕路gank,看一下先知主宰還在不在,組織一下隊(duì)友拿下先知主宰或者阻斷敵方拿下。基本上看到元歌的到來就會(huì)放棄攻打先知主宰,除非敵方有2個(gè)人以上。元歌線上一定要打的強(qiáng)勢(shì)一些,一個(gè)刺客當(dāng)然要注重自己的微操,當(dāng)然新手還是以發(fā)育為主,熟悉元歌的有一定水準(zhǔn)的一定要率先攻破敵方防御塔,一是元歌在對(duì)抗路的處境不會(huì)那么危險(xiǎn),如果自家防御塔被攻破,則元歌就會(huì)陷入長(zhǎng)久的發(fā)育期。這個(gè)情況屬于小部分,對(duì)抗路除了白起廉頗等肉難以擊殺以外,基本上都打得過。

拿下防御塔優(yōu)勢(shì)后就必須轉(zhuǎn)中,為什么說必須,是因?yàn)橥跽邩s耀本身就是推塔游戲,元歌的騷擾能力很強(qiáng),配合隊(duì)友拿塔很容易。

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

中路:中路元歌的中期就是多以gank為主,不為單殺為主,當(dāng)然能單殺則單殺。不能單殺就多跑兩路gank,刺客就是多gank多拿擊殺,才能快速發(fā)育。

3.后期思路

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

不管是中路還是對(duì)抗路的元歌到了后期就是多抱團(tuán),后期防御塔都推的差不多,為了建立優(yōu)勢(shì)拿下比賽勝利,元歌的多控制和多位移不是為了單挑設(shè)計(jì)的,而是為了打團(tuán)騷擾設(shè)計(jì)的。減CD滿后本體二三技能消耗,2/3血就可以上去直接操作了。

刺客最好不要先手,元歌雖然攻擊范圍遠(yuǎn),但攻擊手段有限,基本上還是傀儡近身的多,而后期傀儡的血量不足以支撐進(jìn)團(tuán),所以等敵方技能都交的差不多了再進(jìn)場(chǎng)收割,達(dá)到刺客的目的。

總結(jié):元歌其實(shí)并沒有你看起來或者想象中的那么難,只要了解每一個(gè)技能的機(jī)制,再勤加練習(xí)提升隨機(jī)應(yīng)變能力,其實(shí)萌新也不是不能駕馭哦!

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全部評(píng)論

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃幔遗e例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無需多言

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C(jī)制你無敵了》

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • 豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來,讓我看看是誰給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長(zhǎng),我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了

  • 豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31

    我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒有這些奇奇怪怪的機(jī)制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個(gè)游戲處于一個(gè)極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強(qiáng)度,選了一個(gè)沒強(qiáng)度的英雄,整局就等著痛苦,這個(gè)游戲怎么說呢?剛玩的那一會(huì)兒,可能會(huì)感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無聊,很無趣,

  • 選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05

    畫面很好。就是有一段時(shí)間不玩,就不能玩了。什么賬號(hào)失???點(diǎn)進(jìn)去好長(zhǎng)時(shí)間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

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