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《王者榮耀》s22裝備調(diào)整內(nèi)容一覽 s22裝備有什么改動(dòng)
王者榮耀s22是全新的賽季,在近期的話,也正是推出上線了,這一次的變化是有很大的,和之前相比的話,在裝備上同樣也進(jìn)行了一定的調(diào)整,有的增強(qiáng),有的進(jìn)行了削弱,那么到底詳情是如何的,具體是有哪些是進(jìn)行了改動(dòng)呢?相信有不少的玩家朋友都十分的好奇吧,下面就來了解下!
王者榮耀s22裝備改動(dòng)介紹
一、近戰(zhàn)英雄受益:3大裝備調(diào)整
S22賽季,修改了8件原有裝備,其中屬于大調(diào)整的有3件,主要以近戰(zhàn)裝備為核心進(jìn)行加強(qiáng),這也預(yù)示著來季大概率仍以戰(zhàn)坦英雄為主
1. 寒霜襲侵(原冰霜長(zhǎng)矛)
首件改動(dòng)最大的裝備屬于這件過去一直很冷門的裝備:冰霜長(zhǎng)矛,它原來的主要效果是減少目標(biāo)的攻速和移速,可以說是物理版的"冰霜法杖",但使用的人確實(shí)是不多。其原因也很簡(jiǎn)單:原來的冰霜長(zhǎng)矛,被動(dòng)"減少目標(biāo)攻速和移速30%",在現(xiàn)版本下的確比較雞肋,試問現(xiàn)時(shí)哪個(gè)熱門英雄沒有幾招能拿得出手的控制絕技?對(duì)于近戰(zhàn)英雄而言,最重要是切脆皮,上前就是一頓打,不出2秒就完了,這個(gè)被動(dòng)沒什么發(fā)揮的空間;對(duì)于遠(yuǎn)程poke的射手而言,被動(dòng)的時(shí)間效果還減半,也沒什么太大的意義了……所以舊版的冰霜長(zhǎng)矛注定是一件下水道裝備。
冰霜長(zhǎng)矛的新版本變更很大,首先第一個(gè)大變動(dòng)就是它的名字:寒霜襲侵,這……名字有點(diǎn)難讀啊……咳咳,我們還是來看屬性吧。
寒霜襲侵雖然去掉了原來的600點(diǎn)生命值,但物理攻擊比原來多出了20點(diǎn),而攻速更是增加了一倍多,達(dá)到了40%!被動(dòng)改成了只減低目標(biāo)的攻速,可以疊加3層,最高可減45%的攻速。而且對(duì)遠(yuǎn)程英雄也不像舊裝備那樣有減低效果。這樣的目的很明顯就是要誘導(dǎo)射手英雄使用,因?yàn)檫@些屬性的加成就比較符合射手打poke的環(huán)境。由于主要的作用已經(jīng)變更,所以合成路徑也作了相應(yīng)調(diào)整。
雖然對(duì)比起之前體驗(yàn)服,寒霜襲侵的神技"繳械"被砍掉了,但是它所增加的攻擊力、攻擊速度和被動(dòng)對(duì)于射手而言都非常有吸引力,尤其是像馬可波羅、公孫離和成吉思汗這類可以短時(shí)間打出多次攻擊的英雄,能快速把寒霜被動(dòng)疊起來,會(huì)有不錯(cuò)的效果。至于它是否能成為大熱裝備,我認(rèn)為刪去了之前體驗(yàn)服里的"繳械"效果,會(huì)讓它變得沒有那么受歡迎。
2. 純凈蒼穹
第二件被大改的攻擊裝備就是純凈蒼穹,舊版本的純凈蒼穹可以說是射手馬可波羅的專屬裝備,有40%攻速加成,射手英雄有翻倍的普攻傷害加成,主動(dòng)技能還能減傷50% 這一切對(duì)馬可波羅的一三技能都非常友好!正因如此,也引起了策劃對(duì)它的注意。
新版本的純凈蒼穹徹底的被改變,不再是馬可波羅的專屬武器,它沒有了攻擊速度和暴擊率的加成,也沒有了對(duì)遠(yuǎn)程英雄攻擊加成的被動(dòng)。反而增加了攻擊力、冷卻縮減和最大生命值,唯一沒有改變的是他的主動(dòng)技能,因此從數(shù)值上看,更加像是近戰(zhàn)英雄的武器。所以,玩馬可波羅的小伙伴們要注意了!另外近戰(zhàn)玩家也可以考慮一下這件裝備。
3. 冰霜沖擊(原沖擊鎧甲)
第三件被大改的同樣是一件冷門的裝備:原來的沖擊鎧甲,它的出現(xiàn)是希望給當(dāng)時(shí)無(wú)控制的戰(zhàn)坦類英雄增加一個(gè)控制敵人的手段,不過在上線后它的缺點(diǎn)非常明顯:?jiǎn)?dòng)時(shí)間慢+判定要求高,幾乎不能發(fā)揮功效,于是上線后馬上就進(jìn)入冷宮,也算是王者榮耀中最失敗的一件新裝備了。雖然在后來有過一次"內(nèi)外圈"的加強(qiáng),但仍是因操作環(huán)境嚴(yán)苛而遭到大家摒棄。
終于在S22賽季的來臨,以新名字"冰霜沖擊"重做上線,在屬性除了上增加多了200生命外,更重要的是它的主動(dòng)技能被重做,希望使他更加適合現(xiàn)時(shí)的打架節(jié)奏。主動(dòng)技能從"延時(shí)1.5秒控制敵人"變成了"瞬發(fā)減速敵人、1.5秒后再控制敵人",雖然控制的整體時(shí)間上比原來少了0.25秒,但先瞬發(fā)減速能讓身邊的敵人更容易命中后面的暈眩,也算是一個(gè)比較好的調(diào)整。而且它還有后續(xù)的進(jìn)化新裝備。
二、法師特別對(duì)待:5裝備小改
在S22中還有5件裝備被小幅改動(dòng),而其中的兩件法術(shù)系裝備也有"微調(diào)",但相比起近戰(zhàn)裝備的優(yōu)化而言,S22中法師英雄的地位,似乎仍是"工具人"。
1. 凝冰之息
第一件微調(diào)的是令人婉惜的冰霜法杖,新版本更名為"凝冰之息",在屬性上增加了20點(diǎn)法術(shù)傷害,扣減了200點(diǎn)生命值的加成,而被動(dòng)也只是更換了名稱。這看起來算是一個(gè)"平調(diào)",為什么被我稱之為"婉惜"呢?
如果有一直留意體驗(yàn)服動(dòng)向的朋友們就會(huì)知道原因。冰霜法杖在體驗(yàn)服的S22賽季,是一個(gè)加強(qiáng)調(diào)整:同樣是以降低200生命值加成為代價(jià),但它新增了一個(gè)有"定身"效果的被動(dòng)技能,讓這件冷門的法系裝備回暖了不少,成為了有"持續(xù)傷害"類法師必出的裝備。
在體驗(yàn)服中"定身"的觸發(fā)條件,就是讓敵人"持續(xù)受到凝冰效果",即一直命中技能,而要達(dá)到這個(gè)效果就必須是有持續(xù)傷害的法師才能做到,因此這件裝備一度成為了扁鵲和周瑜等板凳英雄脫離下水道的希望,另外貂蟬也是其中的受益人,只要在人群中"舞起來",隨時(shí)可以定住一群對(duì)手。而凝冰之息的這個(gè)被動(dòng),從12月10日就開始在體驗(yàn)服上線,存活了將近一個(gè)月,就在大家以為可以上線正式服之際,結(jié)果它還是無(wú)法擺脫"活不出體驗(yàn)服"的宿命。
2. 痛苦面具
相比起凝冰之息而言,痛苦面具就幸福得多了,直接上調(diào)被動(dòng)的傷害頻率,別看只是增加了0.1秒,但是在整體持續(xù)的2秒內(nèi),就從發(fā)動(dòng)4次變?yōu)榘l(fā)動(dòng)5次。雖然看起來還是有點(diǎn)小,但起碼是直接的加強(qiáng)。多命中幾次,傷害自然會(huì)慢慢拉開,這也算是對(duì)一眾法師們的一點(diǎn)補(bǔ)償吧。
3. 血魔之怒
血魔之怒的調(diào)整也是非常簡(jiǎn)單直接,在原來的基礎(chǔ)上增加20點(diǎn)攻擊,另外合成路徑中的鐵劍也改為攻擊力更高的雷鳴刃,算是輕微為血魔之怒進(jìn)行了加強(qiáng)。
4. 反傷刺甲
所謂有得必有舍,那邊血魔之怒的加強(qiáng),為的就是反傷刺甲的削弱。作為S21幾乎是坦克必出的反傷刺甲,降溫似乎已經(jīng)是命中注定的。由于S21中對(duì)反傷刺甲被動(dòng)的改動(dòng),讓它獲得了新的生命。因此S22中對(duì)它稍微降一下溫,削減了20點(diǎn)防御值。不過對(duì)于坦克英雄而言,價(jià)錢沒貴,反刺被動(dòng)也還在,我身上還差這20點(diǎn)防御數(shù)值嗎?給!
5. 永夜守護(hù)
同屬S21大熱門的法防裝備永夜守護(hù),也不免遭受下調(diào)的命運(yùn)。相比起物理防御,法術(shù)防御就顯得值錢多了!而由于它是現(xiàn)時(shí)唯一擁有最高法術(shù)防御值的裝備,而且還有回血效果,因此坦克們也非常喜歡這件裝備。而在S22中,對(duì)于永夜守護(hù)下調(diào)了被動(dòng)中生命回復(fù)的40點(diǎn)基礎(chǔ)值,嗯,還是那句話……價(jià)錢沒貴,高額法術(shù)防御也還在,我身上還差這40點(diǎn)血量嗎?給!
總結(jié)
S22的裝備大調(diào)整,對(duì)于戰(zhàn)局來說也有著不少的改變和推進(jìn),無(wú)論是舊裝備的調(diào)整還是新裝備的加入,重心都似乎仍是偏向近戰(zhàn)英雄,法師英雄依然沒有受到太大的重視,估計(jì)之后會(huì)再有一些法系英雄的調(diào)整。
另本僧發(fā)現(xiàn)S22竟然還新增了HDR特效功能
不單重新渲染了游戲畫面,更增加了不少的細(xì)節(jié)效果,如武則天的大招
還有比如走過草叢有擺動(dòng)效果,技能會(huì)增加光影效果,最難得的是在本僧舊手機(jī)下竟然流暢運(yùn)行,建議大家體驗(yàn)一下。
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩(shī)皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長(zhǎng),我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!??!
哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 昨天 00:53
從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實(shí)在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個(gè)人機(jī),或者給你幾個(gè)青銅實(shí)力的隊(duì)友,想讓你贏就給你排幾個(gè)厲害隊(duì)友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個(gè)游戲到看到這個(gè)游戲就惡心,從RPG到單機(jī)
煉金石 來自于 九游APP 2025-03-17 02:20
咋個(gè)說就是一個(gè)相當(dāng)相當(dāng)逆天呢匹配機(jī)制呀美美咋個(gè)打都是感覺隊(duì)友不如對(duì)面呀阿嘎咋個(gè)打么還經(jīng)常有優(yōu)勢(shì)就460活么
樹葉風(fēng)凱 來自于 九游APP 2025-03-15 13:41
沒有為什么。匹配機(jī)制有毛病。我小號(hào)主打野的。老是給我分配在對(duì)抗路。導(dǎo)致輸了。隊(duì)友還不給我換。我真服了
蜘蛛流宜投石 來自于 九游APP 2025-03-02 00:22
游戲是非常好的!且聽我細(xì)細(xì)道來。你辛辛苦苦用一千多把的分路對(duì)局,成功地上了王者。很厲害吧,放心你的隊(duì)友也是這樣厲害的人才!你的隊(duì)友只會(huì)比你更厲害,他們只需要一兩百把就上了這個(gè)段位!牛不牛!從青銅三到王者一顆星總共100星,你的隊(duì)友一直在勝利呢。他們的操作也是毋庸置疑的強(qiáng)大!他們的操作只有段位之墊的人才能勉強(qiáng)匹配。整個(gè)隊(duì)伍的輸贏全靠你哦,隊(duì)友會(huì)為對(duì)面加油吶喊助威的