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《王者榮耀》匹配流程優(yōu)化具體內(nèi)容 1V1全面升級怎么樣
王者榮耀1V1全面升級,王者榮耀1V1匹配流程優(yōu)化,1V1應(yīng)該是很多小伙伴都會選擇的模式,在這個模式里可以練英雄,也能提升自己的技術(shù),一起看看都有哪些升級優(yōu)化吧。
打排位的時候還在抱怨對手很強(qiáng)隊友很坑嗎?
想找一個不被別人打擾的地方,來一場證明自己操作能力的1V1battle嗎?
新出了一個英雄卻苦于沒有快速練習(xí)上手的場景嗎?
全新的墨家機(jī)關(guān)道模式滿足你上面的所有需求!
(一) 設(shè)計思路
我們注意到老版本的墨家機(jī)關(guān)道模式已經(jīng)有很長一段時間沒有更新了,該模式下的對抗體驗(yàn)在很大程度上已經(jīng)偏離了我們的設(shè)計初衷,所以我們將整個墨家機(jī)關(guān)道模式進(jìn)行了一次整體的翻新,包括美術(shù)場景和局內(nèi)玩法都進(jìn)行了重新設(shè)計。我們希望玩家在這個模式里可以感受到如同“競技場”一般的熱烈氛圍,同時整體的對抗體驗(yàn)可以更加接近王者峽谷的對抗感受,玩家們可以將在此玩法中積累的對抗經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到排位或匹配模式中去。
(二) 匹配流程優(yōu)化
在老版本的1V1模式下,開啟一局游戲玩家需要經(jīng)歷:開始匹配→ban人→選人→確認(rèn)→正式開局五個步驟。在一個短時長對抗模式中這樣的“準(zhǔn)備工作”未免太過于冗長,所以我們在新版1V1中,重點(diǎn)優(yōu)化了整個開局流程。
開局玩家只需要經(jīng)歷3個階段:Ban選人→開始匹配→正式進(jìn)入游戲。
流程優(yōu)化之后大幅縮減了每一局的戰(zhàn)前準(zhǔn)備工作,在預(yù)先記錄配置玩家覺得不需要更換BP內(nèi)容的情況下平均每5秒鐘就可以開始一局1V1游戲。
我們希望通過這種方式讓玩家能夠更有效的利用碎片時間,更方便快捷的使用到自己想嘗試的英雄。
1、首先點(diǎn)擊進(jìn)入墨家機(jī)關(guān)道匹配模式:
2、當(dāng)玩家進(jìn)入新版1V1的匹配模式后,會直接進(jìn)入BP界面。
在BP界面中玩家可以選擇該模式下想使用的英雄和想ban掉的英雄。并配置銘文和推薦裝備。
點(diǎn)擊右側(cè)的ban英雄按鈕最多可以ban掉三名英雄,玩家在后續(xù)的匹配過程中就不會遇到選擇了這三名英雄的對手。
3、在BP界面中完成英雄ban/選,銘文/推薦裝備配置,召喚師技能的選擇之后,即可點(diǎn)擊“開始游戲”進(jìn)入匹配流程。
4、進(jìn)入匹配流程后如果匹配到對手點(diǎn)擊確定則直接進(jìn)入loading界面開始游戲。
5、同時您在BP界面也可以選擇“待會再玩”,已配置好的內(nèi)容也將保存在匹配模式入口
下次點(diǎn)擊匹配時則可以快速匹配,不需要再進(jìn)入BP界面。
同時在新版1V1中玩家將獲得所有的滿級銘文
(三) 局內(nèi)對抗體驗(yàn)優(yōu)化
1、視覺效果翻新
我們重做了整個墨家機(jī)關(guān)道的場景,并且在場景中加入了小兵觀眾,希望為玩家?guī)砣碌囊曈X沖擊,同時在對抗過程中感受到“競技場”的氛圍。
2、地形重做
我們重新調(diào)整了1V1地圖結(jié)構(gòu),使得現(xiàn)在更接近于王者峽谷中路的對抗體驗(yàn),同時在地圖中央?yún)^(qū)域的兩邊加入了草叢,讓玩家在對抗過程中有更多迂回空間。
同時調(diào)整了防御塔到泉水的距離,現(xiàn)在從防御塔處回到泉水的時間跟王者峽谷中路一塔回到泉水的時間相同。同時為了更加貼近王者峽谷的對線體驗(yàn),我們也加入了回城技能。
3、局內(nèi)單位升級
新版1V1中我們調(diào)整了兵線的組成,現(xiàn)在每一波兵線出生時間與王者峽谷一致。同時防御塔的傷害也與王者峽谷中一塔一致。
為保證部分弱勢英雄的體驗(yàn),新版墨家機(jī)關(guān)道防御塔血量相比王者峽谷,從7000增加至12000。
在前6分鐘小兵/跑車對防御塔傷害降低50%,6分鐘后恢復(fù)正常
在無小兵情況下英雄對防御塔造成的傷害降低90%
在新版1V1中我們還加入了河道之靈,1V1中河道之靈會隨機(jī)刷新在地圖中央的上半或下半?yún)^(qū)域。其屬性與5V5中路的河道之靈相同。
刷新規(guī)則:開場30s后第一只河道之靈出生。被擊殺后間隔60s刷新,5分鐘河道之靈將后將不再刷新。
4、對局勝利規(guī)則調(diào)整
由于老版本的1V1對局有時過于冗長,為了保證對抗體驗(yàn)盡可能與王者峽谷前期的對線體驗(yàn)一致,我們將新版1V1模式的勝利規(guī)則修改為:首先擊破敵方一塔的一方獲得游戲勝利。
希望可以讓玩家可以快速的進(jìn)行下一局游戲,將整個對抗流程輕量化,便捷化。
5、競技場氛圍強(qiáng)化
紅藍(lán)雙方觀眾小兵將根據(jù)玩家在局內(nèi)的對抗行為給出實(shí)時的反饋,如果你成功擊殺了對方,己方的小兵觀眾們會為你歡呼鼓舞,如果不小心被對方擊殺,己方的觀眾們也會送上鼓勵的話語。
(四) 新增1v1成就
我們?yōu)樾掳?V1新增了3個成就:
全能王:使用10/20/80個英雄在1v1中獲勝3次
折服:1v1雙方選擇相同英雄獲勝20/50/200次
不服solo:1v1總勝場達(dá)到50/100/500場
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯的
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。。?/p>
哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 2025-04-02 00:53
從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實(shí)在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個人機(jī),或者給你幾個青銅實(shí)力的隊友,想讓你贏就給你排幾個厲害隊友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個游戲到看到這個游戲就惡心,從RPG到單機(jī)
月光下的幽會 來自于 九游APP 2025-04-07 14:41
現(xiàn)在的機(jī)制真的惡心,搶路線選擇英雄贏了還能被舉報成功,有時一打團(tuán)就卡460,打野怪和清兵線卻不卡,真她媽服了
箭雨行凈化4 來自于 九游APP 2025-04-17 21:30
打逆風(fēng)局動不動就投降!一群缺少社會毒打的人。打個逆風(fēng)局會死是吧!再這樣下去我心態(tài)會崩!還有,隊友都是一群狗巴,人機(jī)都不如。希望官方把投降鍵給刪掉!不然每局六分投!
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-04-04 13:13
朋友們聽我說心態(tài)容易崩的,千萬別玩王者榮耀,我有個朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動不動就罵人。都是玩王者玩的
迷霧中一夢 來自于 九游APP 2025-04-12 14:53
死人王者,垃圾匹配系統(tǒng),垃圾點(diǎn)評系統(tǒng),垃圾評分系統(tǒng)什么都是最垃圾的