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《王者榮耀》原初試練作用效果介紹 原初試練攻略
王者榮耀原初試練是對于之前的人頭機制的一個升級版本哦,這次將有新的積分作用效果,同時還有額外的增益獎勵哦,具體作用內容現在就來告訴給大家吧,希望各位能夠喜歡~
王者榮耀原初試練作用效果
一、為什么要做原初試練?
在現行的版本中我們發(fā)現了這樣的問題:
首先,普通對局中,前期強勢的英雄的勝率在所有英雄中都比較靠前;職業(yè)賽事中,前期陣容的勝率也比后期陣容要高許多。一些前期陣容通過一直抓發(fā)育路、拿龍推塔的方式幫助己方射手快速發(fā)育的同時壓縮對方射手的打錢空間,從而快速的滾雪球。
這一現狀導致后期英雄可能在還沒有發(fā)育到強勢期時,雙方的經濟差距已經被過度滾雪球拉大到無可挽回的地步了,這給喜歡后期英雄的召喚師帶來了不太理想的體驗。
其次,已有的反滾雪球機制也是為解決強勢方過度滾雪球而設計的,但是隨著版本的更迭,我們發(fā)現舊的機制有不少略為過時的地方。比如:
· 優(yōu)勢方的射手通過只拿龍推塔蹭助攻不拿人頭的方式既獲得比較大的經濟優(yōu)勢,又成功規(guī)避了終結機制給對方帶來的高收益;
· 劣勢方的輔助不小心拿了多個人頭,被對方終結后反而加劇了己方的劣勢;
· 現有的終結機制有許多表現不清楚的地方。大家可能不清楚擊殺一個8/1/0的英雄能不能獲得更多的獎勵。
為了讓大家體驗更多樣的陣容和享受后期英雄帶來的樂趣,基于以上問題,我們針對后期陣容弱勢、前期陣容過度滾雪球的問題以及反滾雪球機制本身存在的問題進行了全新的嘗試——原初試練。
二、什么原初試練,它對我們召喚師有什么用?
原初試練是舊有人頭終結機制的全面升級。
在舊的機制中,如果在一段時間內一位英雄連續(xù)拿了人頭,那么我們可以說他相對敵方獲得了優(yōu)勢。當他的連殺被劣勢方終結時,我們會給予劣勢方一定的額外經濟獎勵來緩解劣勢的局面。
如今,單一與人頭掛鉤的終結機制已經無法滿足召喚師的需要了。我們通過大數據的分析提取出了幾個除人頭外容易影響對戰(zhàn)雙方經濟差距的指標(連續(xù)推塔、連續(xù)拿龍和助攻)納入原初試練的評價維度。
在原初試練里,連殺、連續(xù)拿龍拿塔和助攻都會獲得積分,積分對應著不同等級的“原初印記”。當你擊殺攜有“原初印記”的英雄時,你便會獲得額外經濟獎勵。
針對劣勢方被優(yōu)勢方終結反而加劇了劣勢的情況,我們也做了一定的調整。當優(yōu)勢方經濟遠高于劣勢方時,優(yōu)勢方所獲得的終結獎勵會受到一定比例的衰減。我們希望這樣的改動能夠降低劣勢方被碾壓的負面體驗,給與劣勢方更多翻盤的希望。
對于終結機制表現不清楚的問題,我們在戰(zhàn)績面板和戰(zhàn)斗播報的位置添加了原初印記的展示:
所見即所得--觸發(fā)原初印記時一定會有系統(tǒng)播報。
只有在“原初印記”被獲得時,戰(zhàn)斗播報中才會展示它,而通過戰(zhàn)績面板大家可以隨時查看自己和他人現有的“原初印記”。我們希望大家在達成試練等級的時候可以明確的了解到這一點,但又不希望印記總是顯示在屏幕上給大家造成很大的壓力,因此選擇了在比較隱性的戰(zhàn)績面板展示它,方便大家在需要時查詢。
此外,我們還更新了觸發(fā)“原初印記”時獲得金幣的飄字,希望能讓大家更好的了解經濟收益是單純通過擊殺、助攻獲得的,還是由原初試練的提供的。
更精細的獲得金幣飄字:
最后想跟大家說明的是,這次改動并不是要讓優(yōu)勢方更難保持優(yōu)勢,而是想讓我們的反滾雪球機制可以更加合理的運轉。所以我們會保持新機制下的經濟產出總量與舊的機制產出的經濟數量大致相等,只是略微調整它的投放節(jié)奏和評價維度來緩解過度滾雪球的情況,以保證大家使用后期英雄時更加良好的體驗。
三、后續(xù)規(guī)劃
在后續(xù)版本中我們也會密切關注原初試練對峽谷經濟的影響,同時對數值進行調整。在機制和表現上也會根據各位的反饋意見來持續(xù)進行優(yōu)化。那么,請大家在評論區(qū)和問卷中暢所欲言吧。
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結好友,準備團戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯動也比較好看,就是比較占內存,特別特別好玩,已經玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。。?/p>
哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 2025-04-02 00:53
從s3玩到現在,這兩年實在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個人機,或者給你幾個青銅實力的隊友,想讓你贏就給你排幾個厲害隊友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個游戲到看到這個游戲就惡心,從RPG到單機
煉金石 來自于 九游APP 2025-03-17 02:20
咋個說就是一個相當相當逆天呢匹配機制呀美美咋個打都是感覺隊友不如對面呀阿嘎咋個打么還經常有優(yōu)勢就460活么
蜘蛛流宜投石 來自于 九游APP 2025-03-02 00:22
游戲是非常好的!且聽我細細道來。你辛辛苦苦用一千多把的分路對局,成功地上了王者。很厲害吧,放心你的隊友也是這樣厲害的人才!你的隊友只會比你更厲害,他們只需要一兩百把就上了這個段位!牛不牛!從青銅三到王者一顆星總共100星,你的隊友一直在勝利呢。他們的操作也是毋庸置疑的強大!他們的操作只有段位之墊的人才能勉強匹配。整個隊伍的輸贏全靠你哦,隊友會為對面加油吶喊助威的
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-04-04 13:13
朋友們聽我說心態(tài)容易崩的,千萬別玩王者榮耀,我有個朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動不動就罵人。都是玩王者玩的