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王者榮耀S14賽季怎么上分 王者上分心得分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:wdsj下載站 發(fā)布時(shí)間:2019-02-26 13:44:00
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王者榮耀S14賽季已經(jīng)進(jìn)行了快一個(gè)月了,那么S14賽季很多玩家還在星耀段位摩擦,那么對(duì)于星耀段位的玩家要怎么上分呢?今天就給大家介紹一下星耀段位玩家上分的要點(diǎn)。

①補(bǔ)位別拿那些容錯(cuò)率低的英雄

星耀分段的選人時(shí),最讓我頭疼的事情就是,很多玩家補(bǔ)位都很隨心所欲,不僅沒(méi)有起到針對(duì)效果,反而是把自己的陣容弄得亂七八糟的,異常的尷尬。

舉個(gè)例子,星耀段位補(bǔ)中單最喜歡的就是選嬴政,因?yàn)橘敵霏h(huán)境非常安全,操作含量也比較低,即便你不怎么會(huì)玩,也能打出普通水平,幫助隊(duì)友鋪墊傷害。

不過(guò),嬴政并不算一名容錯(cuò)率高的英雄,畢竟他沒(méi)有控制沒(méi)有爆發(fā),想配合隊(duì)友搶節(jié)奏很難,而且輸出不穩(wěn)定,容易被敵方前排吃掉過(guò)多的傷害,導(dǎo)致造成非常多的無(wú)效輸出。如果隊(duì)伍的前期傷害量足夠高,而且控制還比較充足的話,那你補(bǔ)嬴政還能有所作為,相反如果隊(duì)伍沒(méi)有任何控制,你再選一手嬴政,那就等同于直接把節(jié)奏主動(dòng)權(quán)拱手讓人給對(duì)面了。

王者榮耀S14賽季王者上分心得-前期節(jié)奏很關(guān)鍵沒(méi)節(jié)奏反蹲找節(jié)奏

也正因如此,大家補(bǔ)位最好別拿那些容錯(cuò)率較低的英雄,像沒(méi)有控制技能,輸出又不穩(wěn)定的英雄,容錯(cuò)率都不高,不能適配大部分陣容,只能在特點(diǎn)的情況下才有所作為。一套好的陣容能決定60%勝率,如果你真的想快速上分,就一定要學(xué)會(huì)補(bǔ)位,補(bǔ)那些容錯(cuò)率較高的英雄,如王昭君武則天,張良,孫策牛魔都是典型的萬(wàn)金油,只要你選了就絕對(duì)有所作為。即便你真的不會(huì)玩這些萬(wàn)金油,那補(bǔ)位選個(gè)控制都會(huì)好一點(diǎn),記住,有控制才能有主動(dòng)權(quán),沒(méi)有控制就只能等對(duì)面越塔失誤了。

②人頭次要,真正有價(jià)值的是敵人的死亡時(shí)間

經(jīng)常會(huì)有人問(wèn)我說(shuō),為什么我玩打野經(jīng)常能拿到人頭,卻一直都拉不開(kāi)經(jīng)濟(jì)差呢?

其實(shí)這個(gè)問(wèn)題的答案非常簡(jiǎn)單,就是你沒(méi)有理解人頭的意義。在星耀段位的玩家眼里,很多時(shí)候殺人只是為了拿人頭,讓自己數(shù)據(jù)好看的同時(shí)再補(bǔ)充幾百塊的經(jīng)濟(jì)。其實(shí)人頭所獲的表面經(jīng)濟(jì)收益是最次要的,真正有價(jià)值的是敵人的死亡時(shí)間。

你拿到人頭,就意味著敵人要經(jīng)過(guò)一段非常漫長(zhǎng)的死亡時(shí)間(復(fù)活+跑線)之后,才能再次回到線上守塔發(fā)育,也即是說(shuō),拿到人頭就可以為你爭(zhēng)取到十幾秒甚至更多的發(fā)育空間。在這個(gè)時(shí)間段里,如果你真的想拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)差,那就應(yīng)該去入侵和推塔。因?yàn)槿肭址匆熬褪窃诼訆Z資源,你刷了對(duì)面的野怪點(diǎn),雖然跟刷自家野區(qū)的經(jīng)濟(jì)是一樣的,但別忘了,對(duì)面沒(méi)野可刷,就等同于你比別人多了一個(gè)野怪的經(jīng)濟(jì),再加上人頭的收益,經(jīng)濟(jì)差也會(huì)越拉越大。如果你是殺了人就立即回到自家野區(qū)刷野的話,那對(duì)面復(fù)活了就肯定還會(huì)有野可刷,這樣一來(lái),經(jīng)濟(jì)差根本拉不開(kāi),那幾百塊的人頭收益也會(huì)在中后期慢慢被淡化。

王者榮耀S14賽季王者上分心得-前期節(jié)奏很關(guān)鍵沒(méi)節(jié)奏反蹲找節(jié)奏

③中期找不到節(jié)奏,多去中路反蹲

在星耀分段,很多玩家都容易在在中期丟失節(jié)奏,出現(xiàn)打野不知道去哪里Gank,邊路只會(huì)盲目帶線的情況。如果在中期你實(shí)在找不到節(jié)奏,想不到該做什么的話,我建議你多去中路反蹲,畢竟中塔是最重要的戰(zhàn)略布局點(diǎn)。大家都知道,中路的兵線對(duì)比上下兩路會(huì)顯得更短一些,如果你早早破掉敵方的中塔,那就能一直利用兵線來(lái)牽制敵方中路,給自己創(chuàng)造更多的安全時(shí)間。而且最重要的是,中塔還銜接著上下野區(qū),破掉之后,你直接從中路轉(zhuǎn)去野區(qū)入侵的話就會(huì)方便很多,經(jīng)濟(jì)差也會(huì)更容易拉開(kāi)。

也正因如此,我才叫大家多去反蹲中路或者集合推中,只要拿下中塔,對(duì)面就會(huì)變得被動(dòng),此時(shí),你就能輕松的入侵和轉(zhuǎn)線推塔了。特別是打野位,不要總是刷到哪抓到哪,這樣根本無(wú)法從最佳的突破口入手去找節(jié)奏。有時(shí)候刷完野區(qū),直接繞去中路反蹲,不僅可以守住己方中塔這個(gè)重要的戰(zhàn)略布局點(diǎn),還能抓一手?jǐn)撤街袉?,肯定?huì)比你瞎Gank更好的掌握主動(dòng)。

王者榮耀S14賽季王者上分心得-前期節(jié)奏很關(guān)鍵沒(méi)節(jié)奏反蹲找節(jié)奏

④后期帶線最多過(guò)河道,視野能決定勝負(fù)

在星耀分段,總是會(huì)出現(xiàn)后期打團(tuán)人不齊的情況,這主要也是因?yàn)檫吢穾Ь€帶得太深了,導(dǎo)致錯(cuò)過(guò)了最佳的抱團(tuán)時(shí)機(jī),被敵方抓到以多打少的機(jī)會(huì)。其實(shí)后期帶線只需要帶過(guò)河道就行了,這樣兵線也能一直推上高地,你帶得太深,不僅容易被抓,還不能幫忙占據(jù)視野,導(dǎo)致己方團(tuán)戰(zhàn)變得異常的被動(dòng)。視野在后期團(tuán)戰(zhàn)中是決定勝負(fù)的關(guān)鍵,如果你能提前的匯合隊(duì)友,埋伏在隊(duì)伍的側(cè)面草叢里,那就能照亮周圍的視野,讓對(duì)面的刺客無(wú)所遁形,而且還能隱藏自己,給敵方C位無(wú)形的壓力。這就是視野的重要性,千萬(wàn)不要以為蹲在草叢里閑著很浪費(fèi)時(shí)間,萬(wàn)一能抓到一個(gè)臉探草叢的敵人,那節(jié)奏也就來(lái)了,總比你一直帶線被抓好很多。

⑤劣勢(shì)少說(shuō)話多做事,要懂得尋找翻盤(pán)點(diǎn)

星耀分段遇到劣勢(shì)局,很多玩家都會(huì)開(kāi)始埋冤隊(duì)友,自暴自棄,等著六分投。其實(shí)這樣做是非常不對(duì)的,因?yàn)榱觿?shì)局大家都會(huì)比較煩躁,你再說(shuō)東說(shuō)西的話,只會(huì)引爆導(dǎo)火線,讓隊(duì)友根本發(fā)揮不出正常水平。

誰(shuí)沒(méi)有失誤的時(shí)候呢?劣勢(shì)局,你有這么多時(shí)間尋找隊(duì)友的缺點(diǎn),倒不如多留意經(jīng)濟(jì)面板,看看敵方哪名英雄發(fā)育比較好,然后想想如何針對(duì)他,比如蹲在他必經(jīng)之路里埋伏,強(qiáng)行斷他一波節(jié)奏。其實(shí)現(xiàn)在兵線和自然經(jīng)濟(jì)的收益都很高,前期落后幾個(gè)人頭是無(wú)傷大雅的,重點(diǎn)是中期要抱團(tuán)比別人快,爭(zhēng)取以多打少,把敵人逐一擊破。

如果你遇到劣勢(shì)局就不想玩了,自顧自的發(fā)育,還盲目帶線一直被抓的話,那只會(huì)越打越被動(dòng)。記住,想上分就要學(xué)會(huì)打劣勢(shì)局,劣勢(shì)局想翻盤(pán)就要懂得觀察,像地圖資源,經(jīng)濟(jì)面板,技能CD和兵線位置都是重要的翻盤(pán)點(diǎn),你把握住了,那劣勢(shì)局對(duì)你來(lái)說(shuō),真的不算什么。

王者榮耀S14賽季王者上分心得-前期節(jié)奏很關(guān)鍵沒(méi)節(jié)奏反蹲找節(jié)奏

總結(jié)

以上就是我給新賽季星耀段位的玩家的一些上分建議,可能里面的知識(shí)點(diǎn)大家都明白,不過(guò)卻沒(méi)有鞏固在心里,導(dǎo)致打著打著就迷茫了,出現(xiàn)自己的意識(shí)誤區(qū)。記住,想贏一定要多思考多觀察才行,不要盲目的跟著隊(duì)友的節(jié)奏走,有自己獨(dú)有的對(duì)局思路,才能應(yīng)對(duì)所有突發(fā)情況。

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全部評(píng)論

  • 喜歡的我們這邊 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 22:45

    這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒(méi)了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。

  • 誓約756 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 09:56

    王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說(shuō)皮,史詩(shī)皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩

  • 豌豆e58zrn 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 13:13

    只能說(shuō)是很卡,其他的都沒(méi)有問(wèn)題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說(shuō)體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的

  • WiShing Yu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺(jué)得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 豌豆yaig25 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 15:08

    這是我玩過(guò)最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問(wèn)我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。。?/p>

  • 哈哈哈哈哈哈ggh 來(lái)自于 九游APP 2025-04-02 00:53

    從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實(shí)在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個(gè)人機(jī),或者給你幾個(gè)青銅實(shí)力的隊(duì)友,想讓你贏就給你排幾個(gè)厲害隊(duì)友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個(gè)游戲到看到這個(gè)游戲就惡心,從RPG到單機(jī)

  • 月光下的幽會(huì) 來(lái)自于 九游APP 2025-04-07 14:41

    現(xiàn)在的機(jī)制真的惡心,搶路線選擇英雄贏了還能被舉報(bào)成功,有時(shí)一打團(tuán)就卡460,打野怪和清兵線卻不卡,真她媽服了

  • 箭雨行凈化4 來(lái)自于 九游APP 2025-04-17 21:30

    打逆風(fēng)局動(dòng)不動(dòng)就投降!一群缺少社會(huì)毒打的人。打個(gè)逆風(fēng)局會(huì)死是吧!再這樣下去我心態(tài)會(huì)崩!還有,隊(duì)友都是一群狗巴,人機(jī)都不如。希望官方把投降鍵給刪掉!不然每局六分投!

  • 豌豆befdnh 來(lái)自于 九游APP 2025-04-04 13:13

    朋友們聽(tīng)我說(shuō)心態(tài)容易崩的,千萬(wàn)別玩王者榮耀,我有個(gè)朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動(dòng)不動(dòng)就罵人。都是玩王者玩的

  • 迷霧中一夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-04-12 14:53

    死人王者,垃圾匹配系統(tǒng),垃圾點(diǎn)評(píng)系統(tǒng),垃圾評(píng)分系統(tǒng)什么都是最垃圾的

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