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【王者搶先看】木蘭接手宮本“削弱光環(huán)”成為新一代“版本消消樂”
魔王關(guān)羽為何策馬深感疲憊?機關(guān)墨子炮彈暗藏怎樣玄機?鬼才奕星為何絲血不亡?這究竟是游戲平衡的扭曲,還是策劃工資的淪喪!不用晚8點的敬請關(guān)注西西TV,現(xiàn)在就來看蕓蕓之事,有何玄機。
【關(guān)羽】
[1技能]
擊退距離:500 → 400
[3技能]
擊退距離:500 → 400
碰撞框長度:400 → 300
[解析]
100碼的距離差不多是兩個英雄身位的距離。擊退距離受影響等于技能控制時長受影響,而3技能的碰撞寬度削弱則是對控制范圍進行削弱。三技能的削弱對關(guān)羽影響更大,但綜合性玩法依然保持不變。星耀以下的排位局這個英雄對于玩家的體驗不會有太大影響。
【老夫子】
[基礎(chǔ)數(shù)據(jù)]
基礎(chǔ)生命:3370(+270.4*英雄等級) → 3403(+280.9*英雄等級)
[解析]
屬性上加強的并不明顯,后期血量加成數(shù)據(jù)也不過200點,可能僅僅只是因為削弱了這個不算強勢的英雄給予的補償。
[1技能]
攻擊距離:550 → 500
[3技能]
位移距離:500 → 450
捆綁后敵方可移動范圍:350 → 400
[解析]
1技能攻擊距離的削弱,命中條件更加苛刻,腿短性質(zhì)更加明顯。3技能削到450碼。老夫子也變成一個不用大招+閃現(xiàn)或者1技能+大招,只想用大招直接跑到人跟前給他一個龜甲縛是基本不可能的影響。
【公孫離】
[基礎(chǔ)屬性]
基礎(chǔ)攻擊力: 173(+15.3*英雄等級) → 173(+13.5*英雄等級)
[被動]
被動印記爆炸傷害:150(+18*英雄等級)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等級)(+0.7Ad)
[解析]
基礎(chǔ)屬性滿級差距40余點攻擊,被動差0.1AD,傷害差距也幾十點。但看表面數(shù)據(jù)是沒有太大影響。但對公孫離影響還是相對比較大的,畢竟是一個吃攻速的ADC,并且也依賴被動。粗算攻速2.0,4秒內(nèi)面板傷害差也有400點。而這個在公孫離與脆皮的對拼中影響較大
【墨子】
[基礎(chǔ)屬性]
基礎(chǔ)攻擊力:181(+10.5*英雄等級) → 191(+11.4*英雄等級)
[2技能]
傷害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 600(+100/Lv)(+0.9Ap)
增加效果:爆炸后將在區(qū)域產(chǎn)生彈坑持續(xù)每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)傷害
[解析]
基礎(chǔ)屬性加強基本沒個卵用,這個就不說了,2技能的傷害是可以看為720(+120/Lv)(1.08Ap),炮彈傷害+炮坑傷害(2段)。前中期的發(fā)揮加強,適合搭配出冰杖這類的裝備,加深傷害。但是大后期能力削弱,最低粗算(0.32ap-120)的差距也有300-400面板傷害差。
【花木蘭】
[基礎(chǔ)屬性]
基礎(chǔ)生命值:2886(+179.4*英雄等級) → 3148(+205.9*英雄等級)
[3技能]
輕劍3技能切重劍增加攻擊力:60(+120/Lv) → 30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)
重劍形態(tài)釋放技能免傷:50% → 35%
[解析]
重劍形態(tài)的免傷效果和攻擊力的加成大幅度削弱,前期傷害和抗打擊能力也影響巨大,對玩木蘭上分的玩家來說,英雄使用靈活程度又提升了一個臺階,即對玩家要求更高。但本身有優(yōu)于其他英雄的機制存在,綜合能力都非常不錯。依然還會是路人局T1級英雄。
【呂布】
[2技能]
護盾:300(+120*技能等級) → 400(+150*技能等級)
增加效果:呂布的護盾會隨時間轉(zhuǎn)化為血量,每秒轉(zhuǎn)化當(dāng)前護盾的25%,每2點護盾轉(zhuǎn)化成1點血量
手感優(yōu)化:前搖時間從0.4秒減少到0.3秒
[解析]
補充了呂布的續(xù)航能力,抗壓能力,變相加強其前期的抗壓能力。
[3技能]
不再提供范圍內(nèi)的雙抗加成
增加效果:大招下落階段可以釋放召喚師技能
[解析]
3技能的新機制讓呂布有了R閃的可能性,提升命中率,但是取消雙抗加成,對呂布在大型團戰(zhàn)的表現(xiàn)并不友好,并且護盾又會持續(xù)削弱,生存能力會是改動后呂布的全新問題,對于新呂布來說,抗性>傷害,大招不建議用于一手開團,建議留著大招用于追擊封路或是逃跑。
【元歌】
[基礎(chǔ)屬性]
傀儡形態(tài)普通攻擊:1.0Ad → 50(+10*英雄等級)(+1.0Ad)
[1技能]
本體1技能:CD:12/11/10/9 秒 → 固定12秒
[3技能]
本體3技能:拔除3技能的減速效果
本體3技能:兩條絲線命中單位由暈眩改為減速
[解析]
1技能的CD變動,影響不大,一是元歌不會主點1技能,二是元歌自身生存能力并不強,打出2套技能的可能性不高。但若是有機會打出第二套連招元歌的技能釋放會受限于1技能的CD。3技能的硬控改為軟控,給了對手多一個反打元歌的機會。
【米萊迪】
[基礎(chǔ)屬性]
機械仆從生命值:800(+75*英雄等級)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等級) (+1.0Ap)
機械仆從攻擊力:200(+10*英雄等級)(+0.3Ap) → 130(+15*英雄等級)(+0.3Ap)
[2技能]
2技能:CD:3 → 4
2技能:存豆時間:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒
[解析]
米萊迪的機械仆從這次是一次大削弱,米萊迪在前期的能力有所削弱,但后期依然還是一個強大DPS法系輸出。
【奕星】
[被動]
被動觸發(fā)方式修改:血量低于30%時觸發(fā) → 受到致命傷害時觸發(fā)
[解析]
說得通俗一點,改動后的 奕星*被動=名刀*司命,相對來說比起以前更加實用。
【鐘馗】
[2技能]
被動:每層生命值加成:125 → 150 點
[解析]
滿被動多了500點生命,對于坦系鐘馗的生存率提升更大,對于法系鐘馗的影響不大。
以上就是我們的測試服更新內(nèi)容和解說
關(guān)注筆者失唱
get不get得到你們要的資源,你猜~
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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!??!
哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 2025-04-02 00:53
從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個人機,或者給你幾個青銅實力的隊友,想讓你贏就給你排幾個厲害隊友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個游戲到看到這個游戲就惡心,從RPG到單機
箭雨行凈化4 來自于 九游APP 2025-04-17 21:30
打逆風(fēng)局動不動就投降!一群缺少社會毒打的人。打個逆風(fēng)局會死是吧!再這樣下去我心態(tài)會崩!還有,隊友都是一群狗巴,人機都不如。希望官方把投降鍵給刪掉!不然每局六分投!
月光下的幽會 來自于 九游APP 2025-04-07 14:41
現(xiàn)在的機制真的惡心,搶路線選擇英雄贏了還能被舉報成功,有時一打團就卡460,打野怪和清兵線卻不卡,真她媽服了
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-04-04 13:13
朋友們聽我說心態(tài)容易崩的,千萬別玩王者榮耀,我有個朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動不動就罵人。都是玩王者玩的
蜘蛛流宜投石 來自于 九游APP 2025-03-02 00:22
游戲是非常好的!且聽我細細道來。你辛辛苦苦用一千多把的分路對局,成功地上了王者。很厲害吧,放心你的隊友也是這樣厲害的人才!你的隊友只會比你更厲害,他們只需要一兩百把就上了這個段位!牛不牛!從青銅三到王者一顆星總共100星,你的隊友一直在勝利呢。他們的操作也是毋庸置疑的強大!他們的操作只有段位之墊的人才能勉強匹配。整個隊伍的輸贏全靠你哦,隊友會為對面加油吶喊助威的