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控制突進都強力 王者榮耀夏侯惇實戰(zhàn)攻略

作者:賊六 來源:九游 發(fā)布時間:2018-03-15 14:48:00
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夏侯惇擁有出色的控制能力和突進能力,在團戰(zhàn)中能夠起到不小的作用,一技能的兩段控制效果、二技能的護盾和真實傷害,還有大招的突進和控制能力,讓其無論是先手開團還是分割戰(zhàn)場都具備了很強的能力,夏侯惇需要注意自己入場時間和控制技能的釋放,才能夠幫助隊友取得團戰(zhàn)優(yōu)勢,下面為大家?guī)硐暮類倪M階攻略。

英雄定位:坦克/戰(zhàn)士

特長:突進/團控

【技能介紹】

被動技能:噬目

技能解析:夏侯惇生命值低于50%時,在八秒內(nèi)使用技能或者普通攻擊都會恢復生命值,被動有20秒冷卻時間,被動是反殺和先手團戰(zhàn)能夠順利脫離戰(zhàn)場的關鍵,要會合理利用被動來進行作戰(zhàn)。

一技能:豪氣斬

技能解析:夏侯惇使用一技能后,命中的敵人造成物理傷害和減速,如果敵方是英雄,那么可以再次釋放豪氣斬,擊飛敵方并造成物理傷害,夏侯惇一技能的兩段控制在實戰(zhàn)中作用非常大,往往可以配合大招入場來進行一波強控開團。

數(shù)值分析:基礎傷害隨著等級的提升而增加,后期達到了490,夏侯惇一技能是固定的冷卻時間,不會隨著等級而增加,但是因為二技能前期點三次冷卻時間還需要10秒,所以如果是輔助位置建議主一技能,上單位置可以副點一技能,因為輔助位置需要控制來幫助隊友進行野區(qū)入侵等,比較吃控制,一般丟兩下一技能二技能一次小規(guī)模團戰(zhàn)就結(jié)束了,不像上單需要去戰(zhàn)擼,二技能增加的真實傷害和基礎傷害適合戰(zhàn)擼。

二技能:龍卷閃

技能解析:夏侯惇使用二技能以后,獲得一個額外最大生命值15%的護盾,并且對周圍敵人造成法術傷害。夏侯惇8秒內(nèi)的下三次普通攻擊獲得額外的真實傷害,并減少1秒三技能的冷卻時間。

數(shù)值分析:基礎傷害隨著等級提升而增加,后期達到了325,冷卻時間后期7秒,真實傷害達到了200,如果是輔助位置建議副點二技能,因為二技能冷卻時間較久,基礎傷害沒有一技能高,所以前期一技能收益比較大,如果打上單位置可以主點二技能,需要戰(zhàn)擼能力去對線,二技能的真實傷害無疑最為合適。

三技能:不羈之刃

技能解析:夏侯惇使用三技能以后,將自己拉向指定位置,對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害并使第一個碰到的敵人昏迷1秒,夏侯惇飛抵目標區(qū)域后還將追加物理傷害,三技能是一個突進技能,不僅有控制還有輸出和位移,用來先手團戰(zhàn)或者保護后排很好用。

數(shù)值分析:基礎傷害隨著等級提升而增加,后期達到了550,因為三技能的位移和控制,是夏侯惇的核心所在,所以建議有大點大。

技能加點:輔助推薦主一副二,有大點大;上單推薦主二副一,有大點大

【出裝推薦】

學識寶石+影忍之足+紅蓮斗篷+暴烈之甲+魔女斗篷+極寒風暴

學識寶石:提升了移速,裝備被動是如果自己的經(jīng)驗或經(jīng)濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經(jīng)驗或金幣,這件裝備能夠保證夏侯惇在輔助時候不吃隊友經(jīng)濟,也不會落后太多,讓自己裝備能夠成型。

影忍之足:增加了物理防御和移動速度,減少15%受到普通攻擊的傷害,這件裝備讓夏侯惇前期就能支援迅速,不懼怕任何英雄的普通攻擊,前期就能夠承受很多傷害。

紅蓮斗篷:每秒對身邊一定范圍內(nèi)的敵人造成使用者自身最大生命值2%的法術傷害,紅蓮斗篷對于夏侯惇持續(xù)作戰(zhàn)能力提升很大,戰(zhàn)擼能力大大增強。

暴烈之甲:增加了物理防御和最大生命值,裝備被動是每次受到傷害后,自身造成的所有傷害提升3%并增加2%的移速,這個效果最高可以疊加5層,持續(xù)3秒,這件裝備是夏侯惇和敵方英雄硬碰硬時的核心裝備,能讓夏侯惇配合被動和二技能來站擼敵方。

魔女斗篷:增加了法術防御和最大生命,裝備被動是脫戰(zhàn)3秒后獲得一個吸收法術傷害的護盾,這件裝備大大提高了夏侯惇面對爆發(fā)性法師時候的抗傷能力,讓夏侯惇在團戰(zhàn)中也不懼怕法師的高額傷害。

極寒風暴:增加了冷卻縮減,讓夏侯惇能夠在團戰(zhàn)中打出更多次技能,裝備被動是受到單次傷害超過當前生命值10%時對周圍敵人造成法術傷害,并降低其30%攻擊和移動速度,這件裝備讓夏侯惇在團戰(zhàn)中能給敵方帶來負面效果,保證己方團戰(zhàn)的優(yōu)勢。

總結(jié):出裝根據(jù)對局來決定,學識寶石根據(jù)敵方不同陣容來決定是升級成哪件輔助裝備,如果是順風局,可以在出完暴烈之甲只后再來考慮做輔助裝備,但是如果優(yōu)勢不是很大,那么根據(jù)對局情況來選擇輔助裝備,看己方是缺少輸出還是缺少保護,暗影戰(zhàn)斧根據(jù)己方情況來決定出不出,逆風一定要出全肉保證自己的生存,才能夠給團隊帶來收益,反傷刺甲可以看對面射手,如果對面射手比較強勢,可以將暴烈之甲不出改出反傷刺甲,具體出裝根據(jù)陣容和對局變化,只有合理出裝才能夠幫助隊友取得勝利!

【銘文推薦】

五級銘文推薦:

藍色:調(diào)和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%

綠色:虛空:最大生命+37.5、冷卻縮減+0.6%

紅色:宿命:攻擊速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3

銘文解析:此套銘文增加了最大生命值和每5秒回血以及物理防御,保證了夏侯惇的前期生存能力,幫助隊友前期入侵野區(qū)時候起到?jīng)Q定性作用,移動速度讓夏侯惇前期支援變得迅速,攻擊速度和冷卻縮減,讓夏侯惇能夠在一波團戰(zhàn)中打出多幾次技能和真實傷害,保證己方團戰(zhàn)優(yōu)勢。

總結(jié):作為輔助打法建議攜帶肉符文,但是如果走上單可以攜帶百穿符文,讓自己的單挑能力更加強,出裝也根據(jù)對面英雄陣容而定,可以半肉也可以全肉。

【召喚師技能】治療/眩暈

召喚師技能推薦攜帶治療/眩暈,如果不是打輔助那么可以選擇終結(jié)或者閃現(xiàn),作為一名輔助,肯定要帶為隊友帶來收益的技能,所以治療和眩暈能幫助隊友建立優(yōu)勢。前期在入侵野區(qū),或者在四級爭搶小龍時候,起到意想不到的作用,關鍵時刻的治療或者眩暈都能給對面帶來致命的打擊,治療和眩暈都可以在大招突進后使用,保證己方優(yōu)勢以便取得勝利。

【最佳搭檔】

最佳搭檔推薦阿軻,阿軻作為一名刺客打野,背后攻擊必出暴擊這一特點,還有大招的隱身回血,讓其在收割方面非常強,阿軻前期可以召集隊友去敵方藍區(qū)進行反藍,夏侯惇走在最前面,一旦視野內(nèi)看到敵方英雄,立刻釋放一技能減速,配合二段控制效果,讓敵方血量消耗一大半,配合隊友如果運氣好可以擊殺,再將野區(qū)刷干凈?;氐郊悍揭皡^(qū)發(fā)育,快速達到四級去線上抓人;阿軻到達中期,抓人時候不能盲目就上去,大招有時候不用等到血量降低再使用,必要時候可以先手大招來出其不意跑到敵方身后,打出一套技能接普通攻擊。這個時候敵方肯定之想著逃跑,被有紅buff的阿軻黏住,這個人頭肯定收的輕而易舉;到了后期阿軻要尋找合適的時機入場,保證自身的安全,來打一個收割,或者阿軻先手入團,打完一套技能消耗敵方后,快速開啟大招脫離戰(zhàn)場,然后再后手入場進行收割。

【操作技巧】

很多人在使用夏侯惇的時候,不清楚什么時候有被動什么時候沒被動,有被動時候往往可以出其不意打一波反殺,但是不知道自己身上是否具備被動所以只能選擇后撤,放走敵方殘血英雄,不敢深入去追擊,夏侯惇擁有被動的時候,如果此時血量是低于50%,那么身上會有光從腳往上升起,如果身上什么都沒此時是沒有被動的。

【實戰(zhàn)技巧】

夏侯惇前期走下路輔助隊友,開局看打野信號,如果打野召集隊友去進行反野,那么夏侯惇要走在最前面,走到敵方藍buff旁邊的草叢,如果發(fā)現(xiàn)敵方草里有人,迅速使用一技能減速,接二段控制,配合隊友將其留下,就算敵方交閃現(xiàn)逃生,也是不虧的,在敵方?jīng)]有來騷擾我方反野時候,夏侯惇往前走,去打藍buff上面的小野怪,打到血量很低等己方打野來收走,要注意打野在刷野時候要離遠點,不要分享打野的經(jīng)驗和經(jīng)濟,幫助打野將野怪血量打低后就走,去打下一只野怪,保證打野的發(fā)育。

到了中期以后,夏侯惇擁有了大招,開團能力非常強,無論是抓人還是小規(guī)模團戰(zhàn),都不懼任何敵方英雄,到了中期夏侯惇主要和打野多游走,去各路壓制敵方發(fā)育,配合線上的隊友來抓敵方英雄,不斷的將優(yōu)勢擴大,如果夏侯惇和打野蹲草里,發(fā)現(xiàn)敵方英雄經(jīng)過,夏侯惇可以立刻開啟一技能減速,然后接二技能貼身釋放,再使用一技能的二段,當敵方英雄交位移技能想脫離戰(zhàn)場時候,迅速開啟大招突進將其留下,配合打野收掉人頭,將優(yōu)勢一點一點擴大。

到了后期,夏侯惇六神裝以后,要作為前排站在團戰(zhàn)最前面或者在隊伍中保護好后排都可以,無論是哪一個位置,夏侯惇都要時刻留意敵方英雄的位置,來注意自己的走位,讓自己的控制技能能夠交到敵方身上,保證隊友的輸出環(huán)境,吸收敵方的成噸傷害,為隊友創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境,才能夠取得團戰(zhàn)勝利,夏侯惇后期可以抓住敵方失誤的那刻,使用大招入場,二技能護盾開啟,接普通攻擊的真實傷害來消耗敵方,如果敵方英雄站位比較集中,入場后就迅速釋放一技能兩段,來控制住敵方英雄,配合隊友進行收割,保證己方的優(yōu)勢。

【總結(jié)】

總的來說,夏侯惇作為一名戰(zhàn)士,被動的存在讓其單挑能力非常強,團戰(zhàn)中吸收傷害能力也不弱,能給隊友帶來很大的作用,想要玩好夏侯惇,還需要多加練習,掌握好入場時間還有技能釋放時間,最需要注意的是被動的冷卻時間,一定要了解自己身上是不是具備被動的,如果具備可以出其不意反殺敵方追擊的英雄,為己方建立勝利的基礎,快點進入游戲著手練習夏侯惇,成為一名carry全場的最佳輔助吧!

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全部評論

  • 豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談談你的匹配機制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言

  • 誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56

    王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩

  • 月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20

    現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。

  • 豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45

    不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》

  • ヽ塵ゞ 來自于 九游APP 2025-01-25 23:03

    個人表示不推薦,現(xiàn)在的機制動不動就讓你連輸,我是每輸五把贏一把,一直這么著,從星耀一掉到了星耀四,今天晚上又打了兩把,全是人機,九分鐘都被平推,現(xiàn)在是退游的狀態(tài),反正個人建議不玩,因為玩了之后你會紅溫的

  • 豌豆LHC 來自于 九游APP 2025-01-20 12:27

    王者榮耀清湯大老爺真是太好了舉報系統(tǒng)完整,對局公平絕對不會給你匹配較高的隊友,匹配機制也非常完整總體來說,王者榮耀清湯大老爺真太棒了。我從來不會贏一局輸一局我只贏一局,連輸3把

  • 神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • 豌豆ws2sjf 來自于 九游APP 2025-02-04 22:41

    我去你的吧,我就贏不了是嗎,不是網(wǎng)給我460就是上來就0/6,隊友就是一坨,我開流量也給我460是吧,我剛上了星耀一,沒贏兩局,七連跪了,有沒有腦子啊,知道上個星多不容易嗎,是我技術確實沒有很好,但是也不至于一直跪吧,連很厲害的朋友都沒法打下去,搞什么,請演員了是嗎?

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