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《王者榮耀》S10賽季皮膚燭龍即將上線,五個(gè)小技巧快速上手曹操!
S10賽季即將到來,前不久官方宣布了S10賽季的獎(jiǎng)勵(lì)皮膚為曹操的“燭龍”,該皮膚同白起、太乙真人的賽季獎(jiǎng)勵(lì)皮膚一樣,屬于無畏之靈系列皮膚。
新皮膚即將上線,很多小伙伴對(duì)曹操的打法不大熟悉,很擔(dān)心拿到皮膚后也用不好。因此今天就帶大家解析一下他的具體打法和使用技巧,幫助大家更快的上手。
曹操在經(jīng)過一次調(diào)整后,勝率和上場(chǎng)率都有不小幅度的下降。但是在KPL職業(yè)聯(lián)賽及一些高端局排位中,曹操的上場(chǎng)率不低而且表現(xiàn)也非常亮眼,路人局勝率不高的核心問題還是在于大部分玩家對(duì)于曹操的定位理解存在很大的誤區(qū)。
傳統(tǒng)戰(zhàn)士如花木蘭、趙云等,是憑借技能來打傷害,而曹操更多的是依靠平A來打傷害,技能只用來補(bǔ)控制和追擊。曹操被動(dòng)增加的攻速及大招提供的回復(fù)都是曹操能通過平A打傷害的保證,很多說曹操?zèng)]傷害的朋友,一定是只靠技能打傷害的,因此在打法上的誤區(qū)一定要改正過來。
曹操的優(yōu)勢(shì)在于位移多、技能無藍(lán)耗、CD短、續(xù)航能力強(qiáng),帶線牽制和單兵作戰(zhàn)能力可以說是戰(zhàn)士當(dāng)中的佼佼者,而缺點(diǎn)就在于瞬間爆發(fā)不夠,突進(jìn)能力有所欠缺??偟膩碚f曹操看似上手難度比較低,但是實(shí)際操作起來卻十分考究。
一、賽前備戰(zhàn)
(1)銘文推薦
①輸出銘文
紅色:紅月*10、綠色:鷹眼*10、藍(lán)色:狩獵*10
②抗壓銘文
紅色:宿命*10、綠色:鷹眼*10、藍(lán)色:調(diào)和*10
一般建議使用第一套銘文,紅色銘文沒有紅月的話,可以換成異變;面對(duì)敵方有射手的情況下,可以使用第二套銘文,在前期抗壓的時(shí)候會(huì)更加舒服一些。
(2)召喚師技能
閃現(xiàn)(不推薦攜帶終結(jié))
(3)技能加點(diǎn):
主加一技能,副加二技能,有大點(diǎn)大
(4)出裝推薦:
前期先做出隕星,在合成冰痕之握后再升級(jí)為破甲弓,隨后再按照備戰(zhàn)順序出裝即可。
問題①:曹操第一件裝備不應(yīng)該出暗影戰(zhàn)斧嗎?
可以做暗影戰(zhàn)斧,但是在現(xiàn)版本的大環(huán)境中,對(duì)于曹操來說第一件出暗影戰(zhàn)斧的性價(jià)比不高,原因有二:
第一、暗影戰(zhàn)斧的穿透是固定值的,在英雄滿級(jí)的情況下能提供200點(diǎn)物理穿透;破甲弓的穿透是敵方護(hù)甲的45%,在大部分坦克、戰(zhàn)士物理防御都能超過1000的情況下,破甲弓的收益遠(yuǎn)高于暗影戰(zhàn)斧。
第二、暗影戰(zhàn)斧更適合前中期能打出高爆發(fā)、切入能力強(qiáng)的戰(zhàn)士,如花木蘭、楊戩等。而曹操在這方面的能力并不出色,因此結(jié)合曹操更偏向于帶線牽制的打法,在出裝上才放棄暗影戰(zhàn)斧。
所以在前期先做出隕星,借助隕星提供的物理攻擊+物理穿透來保證前期的傷害。在做完冰痕之握后,再將隕星合成為破甲弓,還能避開破甲弓前期作用小的問題。
問題②:末世OR破軍,哪件輸出裝備更適合曹操?
黑切+破軍,切后排威力大;破甲弓+末世,絞肉能力強(qiáng)。
對(duì)于曹操這種能利用平A打傷害的英雄來說,末世的性價(jià)比高,而且容錯(cuò)率也會(huì)更高。
換言之,出黑切+破軍,確實(shí)對(duì)后排威脅大,但是打不動(dòng)前排;而破甲弓的百分比穿透和末世被動(dòng)附帶的最大生命值傷害,都是打擊坦克邊路的最好手段。雖然在面對(duì)后排時(shí)爆發(fā)沒有第一種高,但是一旦能摸到后排,照樣也能切死,因此末世+破甲弓的出法會(huì)更加全面。
二、曹操使用技巧
(1)技能細(xì)節(jié)
曹操的被動(dòng),每次施放技能會(huì)增加10%的攻速,最多疊加5層,持續(xù)3秒。因此合理使用技能的間隔時(shí)間來維持住被動(dòng)是玩好他的關(guān)鍵,短時(shí)間內(nèi)一技能三段連續(xù)施放萬萬不可。
在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中一定要放緩一技能三段的使用間隔,加上2技能和3技能來保持住5層被動(dòng)。另外大家需要注意的是,曹操一技能的攻擊范圍比技能指示器顯示的距離遠(yuǎn),下圖為一技能攻擊到對(duì)手的極限距離,大約比技能指示器遠(yuǎn)半個(gè)閃現(xiàn)左右。
(2)技能連招
曹操的連招一定要在技能之間穿插平A,不僅能夠讓輸出最大化,還能在開啟大招時(shí)回復(fù)更多的血量。
①與敵人近身時(shí):13A+2+A1A1A
(一技能接近對(duì)手,開啟大招平A,隨后2技能減速對(duì)手,再接上A1A1A的常規(guī)連招)
②中距離或蹲草叢時(shí):21+3+A1A1A
③遠(yuǎn)距離時(shí):1+閃現(xiàn)+3A+2A1A1A
(連續(xù)三段一技能進(jìn)場(chǎng)是大忌,手中沒有一技能后就算開啟大招也是吸不上來血的,因此有閃現(xiàn)時(shí)就先交閃現(xiàn))
(3)大招施放時(shí)機(jī)
曹操的大招施放時(shí)一定要盡量保證一、二技能還在的時(shí)候使用,否則只依靠平A回不上多少血量;其次大招不僅提供了回復(fù)能力,還能增加曹操的物理攻擊和韌性,因此在團(tuán)戰(zhàn)中一定要先開啟大招。
大招CD為30秒,并且不隨技能等級(jí)的提升而減少,在上面那套出裝的情況下CD為24秒。因此在10級(jí)前,大招主要用來進(jìn)行收割、打團(tuán),以及當(dāng)血量低于40%時(shí)借助小兵、野怪進(jìn)行回血;在10級(jí)后,可以大膽的跟對(duì)線的敵人換血,在均勢(shì)局的情況下,擁有大招的曹操跟任何英雄1V1都能占到上風(fēng)。
(4)團(tuán)戰(zhàn)技巧
曹操的位移多,但是位移的距離不遠(yuǎn)、速度也不夠快。因此突進(jìn)能力在戰(zhàn)士中并不算出眾,加上瞬間爆發(fā)能力并不高,所以,曹操更加適合打2-3人的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。
在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,不建議先手開團(tuán),盡量繞后或從側(cè)面進(jìn)場(chǎng)利用一技能位移或閃現(xiàn)接近敵方后排,隨后施放二技能減速再配合大招打出傷害,以后手收割為主。
(5)帶線牽制
曹操1V1的能力很強(qiáng),因此要學(xué)會(huì)充分利用好這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。帶線牽制能分散敵方的陣型,順風(fēng)直接將對(duì)線的英雄單殺打出壓制;逆風(fēng)也能為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的發(fā)育時(shí)間;其次通過兵線的壓力也可以壓縮對(duì)方的活動(dòng)范圍,便于我方對(duì)于野區(qū)資源的掌握(野怪、buff、暴君主宰)。
另外需要注意的是,在帶線牽制時(shí)要多注意小地圖的動(dòng)向。當(dāng)敵方英雄有三個(gè)以上在小地圖出現(xiàn)了,便可大膽帶線;反之,在不確定敵方英雄的位置時(shí),最多帶到敵方二塔的位置即可,否則一旦被抓就會(huì)使隊(duì)友非常被動(dòng)
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《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!
哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 2025-04-02 00:53
從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實(shí)在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個(gè)人機(jī),或者給你幾個(gè)青銅實(shí)力的隊(duì)友,想讓你贏就給你排幾個(gè)厲害隊(duì)友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個(gè)游戲到看到這個(gè)游戲就惡心,從RPG到單機(jī)
月光下的幽會(huì) 來自于 九游APP 2025-04-07 14:41
現(xiàn)在的機(jī)制真的惡心,搶路線選擇英雄贏了還能被舉報(bào)成功,有時(shí)一打團(tuán)就卡460,打野怪和清兵線卻不卡,真她媽服了
箭雨行凈化4 來自于 九游APP 2025-04-17 21:30
打逆風(fēng)局動(dòng)不動(dòng)就投降!一群缺少社會(huì)毒打的人。打個(gè)逆風(fēng)局會(huì)死是吧!再這樣下去我心態(tài)會(huì)崩!還有,隊(duì)友都是一群狗巴,人機(jī)都不如。希望官方把投降鍵給刪掉!不然每局六分投!
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-04-04 13:13
朋友們聽我說心態(tài)容易崩的,千萬別玩王者榮耀,我有個(gè)朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動(dòng)不動(dòng)就罵人。都是玩王者玩的
迷霧中一夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-04-12 14:53
死人王者,垃圾匹配系統(tǒng),垃圾點(diǎn)評(píng)系統(tǒng),垃圾評(píng)分系統(tǒng)什么都是最垃圾的