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王者榮耀體驗服11月29日更新公告
王者榮耀體驗服11月29日更新什么內(nèi)容?這篇王者榮耀體驗服11月29日更新公告,希望可以幫大家。
親愛的召喚師:
為了增加體驗服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃2017年11月29日14:40-11月29日15:40對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。
更新完成時間將根據(jù)工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時間】2017年11月29日14:40-15:40(14:10關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū) 進行反饋
【更新內(nèi)容】
一、露娜重做上線
當鎧登場之后,露娜的調(diào)整就已經(jīng)被我們提上日程
如果說鎧拉開了西方世界奇跡家族神秘的面紗
那么已經(jīng)在王者峽谷戰(zhàn)斗數(shù)年的露娜也需要將家族的設定進一步完善
這會是一個非常有意思的案例
百里兄弟因為成長環(huán)境的差異展現(xiàn)了狼型魔種野性天賦的不同發(fā)展
而對于鎧和露娜卻不是如此
來自同一個家族的他們
也許會使用同一個老師教授的劍法
也許會使用同樣的飛鏢或者投刃
他們也許會擁有同樣的站姿,相似的服飾
或者擁有同樣優(yōu)雅的戰(zhàn)斗姿態(tài)
唯一的區(qū)別或許僅僅來自于奇跡力量的繼承上,而這些都是我們在游戲中表達的重點
當然,此次調(diào)整也會對露娜之前的一些問題進行優(yōu)化
比較顯著的有,露娜的高上手門檻
作為峽谷中一直以來的人氣英雄,我們希望適度降低露娜的上手難度
同樣的,露娜本身的普攻需要依賴一定攻速符文才比較方便能夠達到
我們也會在此次的調(diào)整中優(yōu)化露娜本身普攻的手感和出裝的選擇
被動技能——月光之舞
露娜每100點法術(shù)強度將會額外提升自身5%攻擊速度,露娜的技能傷害將會用星光標記目標;
技能1——弦月斬
露娜向指定方向斬出一道星光對路徑上的敵人造成法術(shù)傷害,星光在到達終點后展開,延遲2秒后對范圍內(nèi)敵人造成第二段法術(shù)傷害;
被動:露娜的第三次普通攻擊將對目標造成造成法術(shù)傷害與夜幕標記,并為自己添加一個抵擋傷害的護盾,持續(xù)3秒
技能2——炙熱劍芒
露娜向周圍釋放6把夜幕投刃,造成物理傷害與減速效果,投刃到達最遠距離后懸停在空中持續(xù)2秒后收回,造成第二段物理傷害與減速效果;
技能3——新月突擊
露娜向指定位置突進,對經(jīng)過的敵人造成法術(shù)傷害,命中有夜幕標記的敵人,或者夜幕投刃,將會刷新冷卻,并以帶有標記的單位為中心造成法術(shù)傷害
二、馬可波羅重做上線
我們希望馬可波羅成為游戲中最依賴攻擊速度屬性的射手英雄,能夠最大限度地發(fā)揮紅BUFF,或者擁有普通攻擊特殊效果的裝備。為此,我們打造了一整套的技能組,設計了專屬的技能成長方式,卻引發(fā)了一些其他問題。
例如:馬可波羅對于紅BUFF的依賴已經(jīng)成為他對抗和反制的核心點,有紅BUFF的馬可波羅會非常強大,但缺乏紅BUFF的馬可波羅相對來說就弱于平均水平了。另外還有對裝備符文的依賴性,使得我們在對末世、純凈蒼穹這類裝備進行調(diào)整的過程中會遇到很大的困難。當然,在馬可波羅的設計上我們還犯了其他一些錯誤,他同時擁有良好的機動性以及優(yōu)秀的技能射程,他能夠跑過來打你一梭子又位移回到安全的位置,對此我們希望有一套更加合理,對抗性更強的機制來解決這些問題。
我們嘗試將馬可波羅對于攻速的依賴略微放寬,并減少他的技能射程從而讓對手能夠更容易的接近他,提升他的輸出成本,迫使他需要對機動能力的使用思考更多。我們將馬可波羅對于攻速的放大投放在了一個疊加觸發(fā)的機制上。舉個例子,馬可波羅可以通過提升自身的攻速來更快打出觸發(fā)的強大效果,并使用高攻速來享受這些加成。通過將對普攻額外效果的依賴轉(zhuǎn)化一部分到技能效果上,降低他與系統(tǒng)的耦合度。
此次調(diào)整并不會大幅度地改掉馬可波羅的大部分操作習慣,我們希望通過這種方式來找到解決問題的方法,也盡可能地保障喜愛馬可波羅玩家的游戲體驗。
被動——連鎖反應
馬可波羅的普攻與技能傷害能夠破壞目標英雄的防御,連續(xù)10次受到傷害后,目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到真實傷害,持續(xù)5秒
技能1——華麗左輪
馬可波羅向指定方向連續(xù)射擊并加速,每一槍造成的物理傷害都能觸發(fā)普攻的法球效果,命中回復10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數(shù)目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數(shù)5/7/9
技能2——漫游之槍
馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現(xiàn)在目標位置;
被動:馬可波羅身邊550范圍內(nèi)存在敵方英雄時,提升的傷害和移動速度
技能3——狂熱彈幕
馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現(xiàn)在指定位置并向周圍發(fā)射彈幕觸發(fā)普攻的法球效果,造成物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數(shù),在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數(shù)9/14/19
三、英雄調(diào)整
1. 明世隱
魂鏈過高的傷害以及超強的粘人能力,使得明世隱具備了過強的單殺能力,從強度平衡性和輔助定位來說這都是不合適的,因此我們決定降低其傷害和控制效果。
1技能:增加/減少移速:30% → 15%
1技能:傷害:120(+24/Lv)(+0.24Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2. 白起
我們修復了白起被動成長無效的BUG
使得白起的減傷從正式服的8%提升至了體驗服的15%
同時也伴隨了白起體驗服勝率的飆升
在對數(shù)據(jù)進行了一段時間的監(jiān)控后,我們發(fā)現(xiàn)這種飆升還有繼續(xù)惡化的趨勢,為了保證白起強度的平衡,我們對免傷的這部分數(shù)值進行回調(diào)
請注意,此次調(diào)整相對正式服的變化是將全期8%的免傷調(diào)整為5%~12%,預期白起的強度能夠保持穩(wěn)定
修復白起被動成長無效的BUG
被動:減傷:8~15% → 5%~12%
3. 成吉思汗
成吉思汗1技能的主動效果無疑有些雞肋,因此我們想為其增加一些可玩性??紤]到想為成吉思汗增加一些自保能力,和一些獨特的能力,我們決定讓1技能的獵鷹不止能照亮周圍視野,還能劃過整個戰(zhàn)場,充當獵人的前哨,為成吉思汗預警危險,或者尋覓獵物。同時,由于3技能獨特的釋放方式,我們略微增加了其射程,確保在普攻能攻擊到敵人的時候,3技能也順滑的釋放出來。
1技能:新增效果:獵鷹會朝指定方向飛行,獲取飛行沿途視野
3技能:射程750→800
4. 干將莫邪
同步正式服配置,目前與正式服一致
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王者榮耀
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豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談談你的匹配機制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20
現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。
豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45
不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機制你無敵了》
ヽ塵ゞ 來自于 九游APP 2025-01-25 23:03
個人表示不推薦,現(xiàn)在的機制動不動就讓你連輸,我是每輸五把贏一把,一直這么著,從星耀一掉到了星耀四,今天晚上又打了兩把,全是人機,九分鐘都被平推,現(xiàn)在是退游的狀態(tài),反正個人建議不玩,因為玩了之后你會紅溫的
豌豆LHC 來自于 九游APP 2025-01-20 12:27
王者榮耀清湯大老爺真是太好了舉報系統(tǒng)完整,對局公平絕對不會給你匹配較高的隊友,匹配機制也非常完整總體來說,王者榮耀清湯大老爺真太棒了。我從來不會贏一局輸一局我只贏一局,連輸3把
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
豌豆ws2sjf 來自于 九游APP 2025-02-04 22:41
我去你的吧,我就贏不了是嗎,不是網(wǎng)給我460就是上來就0/6,隊友就是一坨,我開流量也給我460是吧,我剛上了星耀一,沒贏兩局,七連跪了,有沒有腦子啊,知道上個星多不容易嗎,是我技術(shù)確實沒有很好,但是也不至于一直跪吧,連很厲害的朋友都沒法打下去,搞什么,請演員了是嗎?