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王者榮耀11月17日體驗(yàn)服更新什么內(nèi)容 11月17日體驗(yàn)服更新公告

作者:巴赫大大 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-11-20 09:49:00
上九游,領(lǐng)福利
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王者榮耀11月17日體驗(yàn)服更新什么內(nèi)容?11月17日體驗(yàn)服更新內(nèi)容有哪些?這篇王者榮耀11月17日體驗(yàn)服更新公告,希望可以幫大家。

王者榮耀11月17日體驗(yàn)服更新內(nèi)容

親愛的召喚師:

為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃2017年11月18日15:50-11月18日18:50對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。

更新完成時(shí)間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對(duì)于給您帶來的不便,我們深表歉意!

【更新時(shí)間】2017年11月18日15:50-11月18日18:50(15:30關(guān)閉PVP)

【更新方式】停機(jī)更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異常或遇到任何BUG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋

下載地址】

體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!

若您無法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端!

【更新內(nèi)容】

一、新英雄明世隱上線

靈魂劫卜 明世隱

作為長(zhǎng)安城中備受崇敬的占卜師,他對(duì)占卜對(duì)象的命運(yùn)的所做的不只是預(yù)言,更是實(shí)際的操控善于審時(shí)度勢(shì)的他,知道在戰(zhàn)場(chǎng)中誰是最值得輔佐的隊(duì)友,誰又是最應(yīng)該擊破的敵人在戰(zhàn)場(chǎng)上,他要能夠發(fā)現(xiàn)隊(duì)友中最銳利的矛,并輔助其變得更加銳利;或者找到對(duì)堅(jiān)固的盾,輔助其變得更牢不可破。或者,挫敗對(duì)手的矛,擊破對(duì)手的盾甚至,在必要時(shí),犧牲自己的部分生命獲取巨大能量,挽救隊(duì)友,或者瞬間擊垮敵人

被動(dòng)——大吉大利

明世隱對(duì)同一目標(biāo)的第三次普攻會(huì)對(duì)其造成0.75秒暈眩,并回復(fù)自身生命值;對(duì)同一個(gè)目標(biāo)疊滿印記后3秒內(nèi)無法再次對(duì)其疊加印記

技能1——臨卦·無憂

明世隱以法器連接一名隊(duì)友\敵人,增加\減少其物攻和法攻,增加\減少其移速50%持續(xù)0.5秒,并強(qiáng)化自身同等物攻和法強(qiáng),提升自身移速50%持續(xù)0.5秒;如果連接目標(biāo)是敵人,還會(huì)每0.5秒造成法術(shù)傷害,并對(duì)魂鏈觸碰的敵人也造成同等傷害;對(duì)目標(biāo)的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加\減少連接的隊(duì)友\敵人物理及法術(shù)防御;被魂鏈連接的目標(biāo)將暴露視野;同時(shí)只能連接一個(gè)目標(biāo)

技能2——師卦·飛翼

明世隱切換法器狀態(tài),為自己施加增加物攻法強(qiáng)或是護(hù)甲魔抗增益;法器狀態(tài)切換后,臨卦·無憂對(duì)目標(biāo)的連接效果也會(huì)相應(yīng)切換;切換時(shí)會(huì)使連接的隊(duì)友\敵人 增加\減少50%移速效果持續(xù)0.5秒,并提高自身移速50%持續(xù)0.5秒

技能3——泰卦·長(zhǎng)生

明世隱在1秒吟唱后,法器會(huì)帶走他的部分生命,化作能量射向當(dāng)前連接的目標(biāo);如果目標(biāo)是敵人會(huì)造成法術(shù)傷害,如果是隊(duì)友會(huì)回復(fù)等量生命;法球命中目標(biāo)瞬間,明世隱會(huì)損失等量生命值,損失值不會(huì)超過當(dāng)前生命值,且損失生命值的60%會(huì)在之后10秒內(nèi)逐漸恢復(fù)

被動(dòng):明世隱的死亡復(fù)活時(shí)間減少30%,敵方擊殺明世隱獲取的金錢減少30%

二、后羿重做上線

后羿依靠超強(qiáng)的單體爆發(fā)和遠(yuǎn)距離開團(tuán)能力,讓他在射手位中擁有一席之地。但是在經(jīng)歷了多個(gè)版本的更替以后,后羿的整體特性比起許多后起之秀 已經(jīng)存在了一些差距。

我們一直在思考如何去調(diào)整后羿的技能,在不破壞他現(xiàn)有核心玩法的基礎(chǔ)上讓他更加有趣,并且可以適應(yīng)更多的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境。

我們從后羿的故事背景里找到了突破口,后羿吸收了“日之塔”的能量以后變得無比強(qiáng)大,猶如天上的太陽,所有膽敢反抗他的敵人都將被湮滅。

所以我們從“太陽光輝”這個(gè)概念進(jìn)行延展,引入了”分裂攻擊”這一特性。讓他的光箭能夠同時(shí)攻擊面前的多名敵人,就像太陽的萬丈光芒一般,耀眼奪目。調(diào)整后的后羿單點(diǎn)能力依舊強(qiáng)勢(shì),而在面對(duì)多名敵人時(shí),后羿將爆發(fā)出驚人的破壞力。另外我們將2技能調(diào)整為 定點(diǎn)精準(zhǔn)打擊。讓后羿的攻擊可以無視面前的障礙 直接對(duì)指定目標(biāo)造成毀滅打擊。

最后我們讓后羿的整體形象和包裝更加符合他的背景故事。大家將看到后羿吸收“日之塔”的能量以后,身體所發(fā)生的變化,另外之前的火焰元素也將被調(diào)整為光輝。我們相信全新的后羿上線以后,一定會(huì)讓大家“眼前一亮”。

被動(dòng)——懲戒射擊

后羿的普攻命中敵人后,增加自身攻擊速度,可疊加3層。當(dāng)疊加攻速達(dá)到3層時(shí),每次普攻將射出3支箭矢(期間每次命中刷新持續(xù)時(shí)間)。

技能1——多重箭矢

后羿強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊將對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人發(fā)起普通攻擊,該效果持續(xù)5秒。

 

技能2——落日余暉

后羿命令日之塔對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行攻擊,短暫時(shí)間后召喚一束激光打擊指定位置。對(duì)命中的敵人造成法術(shù)傷害和減速效果,被中心點(diǎn)命中的敵人將受到額外50%的傷害。

 

技能3——火鳥之翼

后羿向前方射出火焰箭。擊中敵方英雄時(shí)造成物理傷害并暈眩此目標(biāo)(暈眩時(shí)長(zhǎng)取決于火焰箭的飛行距離,最多造成3.5秒暈眩)。目標(biāo)周圍的敵人會(huì)受到爆炸傷害。

三、T5賽季開啟

體驗(yàn)服新賽季將在11月17日停機(jī)維護(hù)更新后開啟T5賽季

同時(shí),在體驗(yàn)服T5新賽季開啟后,將會(huì)根據(jù)大家的體驗(yàn)服積分排行榜排名在15個(gè)工作日之內(nèi)針對(duì)于召喚師綁定的現(xiàn)網(wǎng)帳號(hào)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)!

四、英雄調(diào)整

1.大喬

在激烈的對(duì)抗中大喬作為輔助英雄,無論是在進(jìn)攻開團(tuán),還是在防守保人上表現(xiàn)得都不足夠穩(wěn)定,如果我們能接受她在正面對(duì)抗上的劣勢(shì),那我們就必須進(jìn)一步強(qiáng)化她對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的調(diào)度能力,尤其對(duì)于頻繁龜縮的后期,大喬的大招集結(jié)已經(jīng)比較難以發(fā)揮空間優(yōu)勢(shì)的情況下,我們認(rèn)為她需要更加頻繁地對(duì)隊(duì)友的位置進(jìn)行調(diào)整,我們希望大喬能夠回到大家的視野中來

基礎(chǔ)生命:2958(+174.4*英雄等級(jí)) → 3051(+179.9*英雄等級(jí))

4技能:CD:70/60/50秒 → 70/55/40秒

2.劉邦

劉邦一直缺乏一個(gè)能與1技能護(hù)盾產(chǎn)生有趣聯(lián)動(dòng)的能力。同時(shí),沒有任何位移能力,讓這名需要沖鋒陷陣的坦克無論在進(jìn)攻還是撤退時(shí),都有些跟不上節(jié)奏。結(jié)合這兩個(gè)需要解決的問題,我們重新設(shè)計(jì)了2技能,將其設(shè)計(jì)成一個(gè)兼具蓄力和位移的技能。這個(gè)可以手動(dòng)抉擇蓄力時(shí)長(zhǎng)的2技能,讓玩家自由選擇付出多少時(shí)間成本,獲取多少傷害和控制時(shí)長(zhǎng)收益,與同樣需要蓄力時(shí)間的1技能護(hù)盾搭配,會(huì)讓這兩個(gè)技能收益疊加計(jì)算變得更加有趣。例如,先開啟1技能的護(hù)盾,抵擋敵方火力,同時(shí)開啟2技能蓄力,如果你能在護(hù)盾被敵人擊破前為2技能積蓄足夠的位移距離,以及足夠的暈眩時(shí)長(zhǎng),那么在1技能的傷害抵免、爆炸傷害、2技能的傷害以及暈眩時(shí)長(zhǎng),這些性能就可以一個(gè)不少的生效。

劉邦的另外一個(gè)問題,是在大招救急時(shí)經(jīng)常保不住人,這會(huì)導(dǎo)致整個(gè)分推戰(zhàn)術(shù)十分不可靠。因此我們?yōu)閯钐峁┝艘粋€(gè)新的選擇,在大招吟唱過程中,使用1技能的護(hù)盾會(huì)疊加到援護(hù)隊(duì)友身上,進(jìn)一步增強(qiáng)保人的能力。希望這一調(diào)整能讓劉邦在隊(duì)友心中有更加可靠的形象。1技能:引爆護(hù)盾需要等待時(shí)長(zhǎng):2.5秒 → 2秒1技能:移除效果:開啟1技能的加速效果2技能重做:效果改為蓄力沖鋒對(duì)路徑敵人造成傷害及暈眩3技能:增加效果:吟唱期間1技能釋放將把護(hù)盾提供到隊(duì)友身上3技能:移除效果:技能落地的傷害和控制3技能:減傷效果:50% → 40%3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒

五、裝備調(diào)整

1.賢者的庇護(hù)

游戲進(jìn)行到中后期之后,一次失誤都可能直接被對(duì)面一波推掉水晶,賢者的庇護(hù)設(shè)計(jì)定位是在后期提供一定的容錯(cuò)率。然而當(dāng)比賽已經(jīng)進(jìn)行到25分鐘甚至更長(zhǎng)之后,兩邊經(jīng)濟(jì)都已經(jīng)完全溢出,無限復(fù)活大戰(zhàn)并不是什么良好的體驗(yàn)。此次我們?yōu)橘t者的庇護(hù)增加了復(fù)活次數(shù)上限,希望比賽時(shí)間不至于拖得過長(zhǎng)。

增加限制:每局游戲最多只能觸發(fā)兩次復(fù)活,達(dá)到上限后這件裝備的被動(dòng)效果會(huì)失效。

2.不死鳥之眼

這件裝備的設(shè)計(jì)定位是為擁有血量恢復(fù)能力的英雄提供更高的收益,但從目前的情況來看我們有一些高估了治療加成屬性的收益,此次我們優(yōu)化了被動(dòng)效果的機(jī)制,希望他能夠提供足夠的對(duì)抗強(qiáng)度。

唯一被動(dòng)-血統(tǒng):每損失10%生命值,受到的所有治療效果會(huì)額外增加6%。

3.冷靜之靴

由于大量的裝備均帶有冷卻縮減屬性,以及銘文和藍(lán)buff的影響,對(duì)某些英雄來說這項(xiàng)屬性很容易超出40%的上限,造成屬性的浪費(fèi),導(dǎo)致即便是最需要冷卻縮減屬性的英雄也往往不會(huì)選擇冷靜之靴。此次我們?yōu)槔潇o之靴增加了獨(dú)一無二的冷卻縮減上限加成效果,希望鞋類裝備能夠提供更多的差異化選擇。

增加被動(dòng)技能:

唯一被動(dòng):冷卻縮減屬性上限+5%

六、英雄技能描述調(diào)整

當(dāng)玩家希望了解某個(gè)英雄時(shí),技能描述是最直接的途徑,但這點(diǎn)在我們以前的工作中做的不是太好。

由于技能描述是由多個(gè)設(shè)計(jì)師分別撰寫,導(dǎo)致了許多技能描述文案出現(xiàn)了風(fēng)格不同的情況,加上頻繁的使用了“短暫”“高額”等模糊的描述用詞,使得玩家對(duì)于文案進(jìn)行了全方面的吐槽,也引起了我們的重視。

例如:

王昭君的3技能,如果玩家希望通過技能描述知道該技能的‘引導(dǎo)時(shí)間’‘傷害數(shù)值’‘減速效果’以及‘減速效果的持續(xù)時(shí)間’是不可能的,玩家甚至不能通過閱讀技能描述知道該技能到底能制造多少傷害,并且該技能多個(gè)效果的主次也不夠分明。

還有諸如前一秒‘揮拳’,后一秒‘飛踢’這種前后動(dòng)作用詞不統(tǒng)一;乃至百里玄策那令人窒息的技能描述文案,都是不可接受的。

所以此次,我們將會(huì)從基礎(chǔ)開始,逐步優(yōu)化英雄的技能描述:

1.統(tǒng)一描述規(guī)格,明確“引導(dǎo)”“蓄力”“持續(xù)傷害”“持續(xù)時(shí)間”等等描述方式

2.深入挖掘嵌入代碼的“短暫”“略微”的數(shù)值,明確的表達(dá)對(duì)應(yīng)技能能力

3.修正文案前后矛盾,用詞不統(tǒng)一的問題,更加準(zhǔn)確的描述英雄動(dòng)作

4.重新整理技能描述的邏輯順序,希望對(duì)于技能有一個(gè)流暢的文字表達(dá)

我們的最終目標(biāo)是希望玩家通過技能描述就能夠較為直觀的了解自己所喜愛英雄的各種能力,希望諸位玩家能繼續(xù)積極的給予我們反饋。

七、社交功能調(diào)整

1.組隊(duì)語音功能

更私密,更自由的聊天環(huán)境,一直是組隊(duì)玩家們呼聲最高的需求。在新版本中,我們將開放組隊(duì)語音功能,在后續(xù)的組隊(duì)游戲體驗(yàn)中,你們可以自由的選擇語音頻道,并隨時(shí)進(jìn)行切換。

現(xiàn)在,對(duì)于組隊(duì)游戲的玩家而言你們將可以切換兩個(gè)語音頻道:

1.組隊(duì)頻道:僅和組隊(duì)的朋友一起語音交流

2.全隊(duì)頻道(原來的語音頻道):和全隊(duì)隊(duì)友一起語音交流(包括組隊(duì)隊(duì)友哦!)

當(dāng)然,為了滿足更多種游戲環(huán)境中對(duì)于語音的需求,你可以分別在音響(“聽”)和麥克風(fēng)“說”上選擇想要達(dá)到的交流效果;也就是說,你可以選擇只給組隊(duì)朋友說,而收聽全隊(duì)隊(duì)友。也就是下圖這種選擇情況:

這里要特別說明一下,在組隊(duì)房間中,我們只保留了一個(gè)語音頻道,但是您在這里也可以進(jìn)行頻道選擇,當(dāng)然這里的選擇并不會(huì)影響你們?cè)诮M隊(duì)房間中的交流。我們希望大家在組隊(duì)房間中可以對(duì)語音進(jìn)行一個(gè)狀態(tài)的預(yù)選,因?yàn)樵陂_始游戲時(shí)這里的選擇狀態(tài)將會(huì)得到保存;

2.局內(nèi)快捷消息添加

我們?cè)诟鞣N渠道中得知,玩家們對(duì)于快捷語音消息的需求非常強(qiáng)烈,而且這種交流方式也是游戲中最便捷的,我們也非常想做這件事——提升玩家的交流體驗(yàn)。所以我們根據(jù)玩家的需求場(chǎng)景和游戲內(nèi)常出現(xiàn)的一些情況,我們添加了一些快捷語音消息,希望玩家們有持續(xù)的反饋和建議;具體添加的語句如下所述:

3.實(shí)時(shí)言語檢測(cè)系統(tǒng)上線

我們?nèi)∠擞螒驅(qū)纸Y(jié)束后的言語辱罵舉報(bào)選項(xiàng),取而代之的是游戲內(nèi)實(shí)時(shí)檢測(cè)文字消息的監(jiān)測(cè)系統(tǒng);

現(xiàn)在玩家在局內(nèi)的發(fā)言都會(huì)經(jīng)過言語辱罵檢測(cè),并根據(jù)辱罵情況實(shí)時(shí)的反饋處罰結(jié)果。

八、訓(xùn)練營(yíng)優(yōu)化

1.訓(xùn)練營(yíng)界面優(yōu)化

本次我們把訓(xùn)練營(yíng)分成了三個(gè)部分

第一部分為基礎(chǔ)教學(xué)關(guān)卡,里面包含一些基礎(chǔ)規(guī)則的相關(guān)教學(xué)

第二部分為高級(jí)教學(xué)關(guān)卡,里面包含一些高階操作教學(xué)與訓(xùn)練關(guān)卡

第三部分為單人訓(xùn)練關(guān)卡,點(diǎn)擊以后進(jìn)入單人訓(xùn)練關(guān)

2.新增教學(xué)與訓(xùn)練關(guān)卡

基礎(chǔ)教學(xué)關(guān)卡新增了四個(gè)教學(xué)關(guān)卡,分別為:等級(jí)金錢教學(xué)、恢復(fù)技能教學(xué)、回城技能教學(xué)、防御塔教學(xué)。

等級(jí)金錢教學(xué):對(duì)戰(zhàn)中提升英雄等級(jí)和獲得金錢

恢復(fù)技能教學(xué):學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中回復(fù)生命值

回城技能教學(xué):學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中正確使用回城技能

防御塔教學(xué):學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中正確面對(duì)和摧毀敵方防御塔

高級(jí)教學(xué)關(guān)卡新增了四個(gè)教學(xué)和訓(xùn)練關(guān)卡,分別為:目標(biāo)選擇教學(xué)、指方向技能訓(xùn)練、指區(qū)域技能訓(xùn)練、王者峽谷定向賽。

目標(biāo)選擇教學(xué)關(guān)卡,主要進(jìn)行比較進(jìn)階的自由攻擊模式和頭像攻擊模式的教學(xué),教您如何在戰(zhàn)斗中選擇想要攻擊的目標(biāo)。

指方向技能訓(xùn)練關(guān)卡,以馬可波羅的技能“華麗左輪”進(jìn)行練習(xí),在最短的時(shí)間內(nèi)擊殺30個(gè)紅色小兵,您還可以將您的成績(jī)分享到社交平臺(tái)。

指區(qū)域技能訓(xùn)練關(guān)卡,以魯班七號(hào)的技能“河豚手雷”進(jìn)行練習(xí),在最短的時(shí)間內(nèi)擊殺30個(gè)紅色小兵,您還可以將您的成績(jī)分享到社交平臺(tái)。

王者峽谷定向賽,您將使用英雄趙云一次到達(dá)地圖的上指定的點(diǎn),您可以利用趙云技能的突進(jìn)效果快速到達(dá),您還可以將您的成績(jī)分享到社交平臺(tái)。

九、英雄展示界面調(diào)整

英雄展示界面是玩家第一時(shí)間了解英雄的地方,在新版本中,我們對(duì)這里的信息做了分類與整合,分別為:英雄介紹、攻略技巧、皮膚特性。在英雄介紹內(nèi)容中,我們添加了英雄的相關(guān)位置信息,幫助玩家更多維地了解英雄。將原有的英雄攻略和大神排行統(tǒng)一歸納到“攻略技巧”中,同時(shí)添加英雄視頻入口,方便玩家查找攻略。

點(diǎn)擊英雄“位置”按鈕,可以看到更多該英雄分路站位的介紹,包括:分路位置、團(tuán)戰(zhàn)位置和資源需求。通過這些信息,我們希望幫助玩家更快地上手英雄,在對(duì)戰(zhàn)中更好地去配合。

在之前的版本中,玩家在查看高級(jí)皮膚時(shí),右上部分只能看到皮膚特性相關(guān)信息,而不能看到英雄信息。隨著本次的信息分類調(diào)整,玩家可以在查看高級(jí)皮膚的同時(shí),點(diǎn)擊右上的選項(xiàng)卡,切換到自己想看的內(nèi)容。

十、贈(zèng)禮系統(tǒng)優(yōu)化

在王者榮耀,有一種煩惱叫“太受歡迎”——打開禮物中心,發(fā)現(xiàn)3個(gè)暗戀自己的人都贈(zèng)送了仲夏夜之夢(mèng);還有一種煩惱叫“為什么不了解我?”——打開禮物中心,發(fā)現(xiàn)自己想要的皮膚是伊勢(shì)巫女,TA卻送了我一個(gè)愛與正義;

為了解決大家各種煩惱,這個(gè)版本我們對(duì)贈(zèng)禮系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,主要包含以下三個(gè)內(nèi)容:

?優(yōu)化了【禮品中心】,如果好友贈(zèng)送給你的皮膚沒有及時(shí)領(lǐng)取,其他好友也無法贈(zèng)送你同款皮膚,避免了重復(fù)贈(zèng)送帶給贈(zèng)禮雙方的尷尬;(如果您已經(jīng)穿戴了某個(gè)皮膚,對(duì)方是無法再進(jìn)行重復(fù)贈(zèng)送的)

?開放新功能【皮膚心愿單】:每個(gè)玩家都可將自己心儀的皮膚添加到位于個(gè)人資料面板中的“心愿單“中,再也不用擔(dān)心TA不了解你的心意了!

?將皮膚【索要】調(diào)整為了皮膚【許愿】,其他的流程照常;

下面給大家介紹下心愿單的使用方式:

1、添加心愿單

(添加心愿單入口)

點(diǎn)擊【許愿】按鈕彈出的面板中,可以先指定好友【許愿】(即以前的索要),選擇【加入心愿單】,即可將皮膚加入心愿單;

點(diǎn)擊【編輯】按鈕,可以選擇一句代表當(dāng)前心境的心愿詞哦~~說不定您的好友就滿足了您的小心愿了哦~;

2、查看和編輯自己的心愿單

a、 點(diǎn)擊個(gè)人資料面板下方的【心愿單】,即可查看當(dāng)前已加入心愿單的皮膚;

b、 點(diǎn)擊許愿日期旁的修改圖標(biāo),可以【移除心愿】或者對(duì)許愿詞,可見玩家等進(jìn)行設(shè)置;

c、 每個(gè)玩家最多可同時(shí)添加6個(gè)心愿皮膚;

3、查看好友的心愿單:

方式一:進(jìn)入好友的個(gè)人資料面板后,左側(cè)導(dǎo)航欄下拉到底部,點(diǎn)擊【心愿單】;

方式二:在好友列表中,點(diǎn)擊心愿單圖標(biāo)即可快捷打開;

十一、懲擊優(yōu)化

戰(zhàn)斗中搶buff或者搶龍是很精彩的瞬間,但是我們游戲中因?yàn)檫x敵機(jī)制的限制,一旦有敵方英雄在場(chǎng)就無法使用懲擊完成搶buff。我們這次為寒冰懲擊加入了特殊機(jī)制,使用寒冰懲擊時(shí)會(huì)同時(shí)對(duì)附近血量最低的野怪和血量最低的敵方英雄進(jìn)行懲擊,另外,為了讓搶buff的時(shí)機(jī)更為清晰,我們準(zhǔn)備讓懲擊的傷害更為直觀,現(xiàn)在的懲擊傷害將調(diào)整為 對(duì)普通野怪造成其最大生命值30%的傷害,對(duì)主宰、暴君等boss野怪造成其最大生命值20%的傷害。

懲擊技能描述尚未更新,我們會(huì)在下次例行更新中修復(fù)。

皮膚優(yōu)化快報(bào):

有2款皮膚,孫悟空-地獄火和狄仁杰-超時(shí)空戰(zhàn)士正在進(jìn)行美術(shù)品質(zhì)的優(yōu)化翻新中,所以體驗(yàn)服暫時(shí)關(guān)閉了2款皮膚的顯示;等2款皮膚的優(yōu)化翻新完成時(shí),將第一時(shí)間在體驗(yàn)服更廣大玩家見面;?

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王者榮耀
王者榮耀
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無需多言

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機(jī)制你無敵了》

  • 選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05

    畫面很好。就是有一段時(shí)間不玩,就不能玩了。什么賬號(hào)失敗?點(diǎn)進(jìn)去好長(zhǎng)時(shí)間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.

  • 一條有夢(mèng)想的咸魚581 來自于 九游APP 2024-12-03 04:41

    贏了理所當(dāng)然,輸了故意掉分,王者青天大老爺不會(huì)冤枉任何一個(gè)好人,瑤出電刀,魚帶凈化,還特別細(xì),擔(dān)心自己被控出個(gè)抵抗鞋

  • 豆干能治愈17I7 來自于 九游APP 2024-12-01 11:58

    這王者里的人素質(zhì)也不怎么樣,現(xiàn)在英雄被弱了好多,氪金的也多,那個(gè)王者的舉報(bào)系統(tǒng),也不太好,退游的人也不少。

  • 梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請(qǐng)問呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競(jìng)技游戲,說出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對(duì)情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5?。窟@么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06

    把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個(gè)傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對(duì)能上來,其次就是夢(mèng)奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢(mèng)奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長(zhǎng)一樣刪了,大招的攻擊形式太被動(dòng)了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂疲瑳Q對(duì)是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿

  • 豌豆7th8dm 來自于 九游APP 2024-11-20 21:20

    玩法是不公平的,隊(duì)友絕對(duì)不會(huì)是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢,充錢只能讓制作方的錢包鼓起來,他不會(huì)給你任何優(yōu)勢(shì),而且人家是資本家,如果個(gè)人利益受到侵犯,人家也根本不會(huì)鳥你,沒吃過屎想吃吃看的,就去打王者吧

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