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《王者榮耀》深淵大亂斗最強攻略,老司機教你開車!
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排位太多坑打到心累?匹配峽谷也有點膩了?那么,深淵大亂斗是你最佳的選擇~ 隨時隨地開一局,隨機英雄免去了選擇恐懼癥的煩惱, 大多時候十來分鐘就可以結(jié)束,不用考慮buff刷新時間和抓人控龍問題, 因為這里比的就是哪一方團戰(zhàn)最強,無腦輸出也可以充分放松自己,享受團戰(zhàn)的樂趣。
以上都是大亂斗的優(yōu)點,而你真的“會玩”嗎? 也許它并沒有你想象中那么簡單,是需要一些心機的……
今天就由樓主這個大亂斗老司機,和你分享自己的經(jīng)驗,絕對毫無保留哦!
一、大亂斗推薦陣容
大亂斗的地圖是一個長道形地圖, 作戰(zhàn)空間有限,也沒有墻可以穿,基本上就是擼起袖子直接上了, 自然是輸出越多越好。比較合理的陣容是一兩個帶有控制的肉+輸出,不建議刺客較多。因為刺客的作用是抓人,或者靠打野發(fā)育, 而在這里打野和抓人都行不通,同等的經(jīng)濟,在強大的輸出面前就比較乏力了。
由于是隨機英雄,很多時候就會出現(xiàn)陣容失衡偏移的情況,例如清一色的肉、清一色的法師、射手太多等等, 有一次免費更換英雄的機會,之后每更換一次就需要鉆石,數(shù)量由10至50逐次遞加。 在這里我還是建議各位,如果遇到陣容不合理的情況,例如缺少輸出或者坦克,能換還是換一次試試,因為現(xiàn)在的隨機系統(tǒng)有一定幾率根據(jù)陣容隨機英雄,說不定就可以隨機到了你需要的。退一步說,就算不換也沒有很大勝算的陣容,不如放手一搏,也不要讓自己后悔。
如果實在避免不了陣容不協(xié)調(diào),例如隊友不換英雄、鉆石用光了、換不到合適的等等,
一般來說,只要控制較多,有肉、有輸出(最好遠程aoe)、有射手(方便推塔),這局的勝算就比較大了,除非對面是神陣容(比你們還強的控制加上荊軻),當(dāng)然也要祈禱不要遇到豬隊友......

二、大亂斗推薦英雄
除了根據(jù)陣容決定是否更換英雄外,在這里也給大家推薦一些大亂斗的萬金油和“流氓”英雄,以及哪些英雄不給力,方便大家更好地做出選擇。
大亂斗對所有坦克英雄都適用,只要能保護后排吸收傷害,都可以使團隊的輸出實現(xiàn)最大化。然而坦克也是有優(yōu)劣之分的,根據(jù)身板的強硬程度和保護的能力來進行優(yōu)先選擇。
控制+保護類推薦(優(yōu)先排行): 白起、廉頗、劉邦、夏侯惇、項羽、鐘無艷、牛魔、墨子(可以當(dāng)做輸出)、劉禪, 這些都是可以提供控制的,并且身板一般都不是很弱,只要輸出夠給力,可以發(fā)揮不錯的作用。
肉死人不償命類推薦: 程咬金、呂布、張飛,這些英雄用好了都可以擁有非常強健的身板,吸收數(shù)以萬計的傷害。 尤其是程咬金,大招開起來騷擾后排,讓他們沒有任何威脅自家脆皮的機會,有時候說不定還會打出比法師射手還要高的輸出,可謂是萬金油了。
神級坦克英雄:鐘馗、這個可以稱之為白起升級版的英雄,在大亂斗中可謂是非常 恐怖的存在,長長的鉤子只要命中敵人,拉過來隊友就是一頓毆打,R閃更是可以達到強力團控的作用,出肉出法都可以。 順風(fēng)可千里奪命滾雪球,逆風(fēng)可勾人進塔翻盤。推薦指數(shù)五顆星,只不過需要使用者比較高的操作水平……
其他坦克英雄例如 太乙真人也是不錯的,控制時間比較長,還可以復(fù)活隊友,只是使用難度比較高。 而莊周作為一個解控英雄其實我是不推薦的,1、沒有控制;2、身板比起上述英雄來說也是比較脆的,而且大亂斗的控制一個接一個,一時的解控加上CD時間,很多時候是發(fā)揮不出太大作用的。 當(dāng)然了,如果是迫不得已的情況下,隨機到了就將就著用吧。
2、戰(zhàn)士類
戰(zhàn)士和坦克有些相似,不同的地方大概就是血沒有那么厚,打法比較靈活,出裝多樣,也具備一定的輸出。有時候?qū)嵲跊]有坦克了,隨機到戰(zhàn)士也是可以用的,”別拿豆包不當(dāng)干糧“,出個全肉配合隊友輸出還不是美滋滋~
同樣地,控制優(yōu)先。這里推薦達摩、關(guān)羽, 最新版本的達摩不僅有肉,輸出也高的驚人,利用大亂斗地圖的邊緣可以很好地達到二次眩暈的效果,用好了甚至可以把人從塔里踹出來,對于對手來說簡直是毒瘤一般的存在。而關(guān)羽也是有控有輸出,只是由于地圖過小以及對面控制可能比較多的原因,關(guān)羽的發(fā)揮空間會比較低,甚至跑不起來,局限性較大, 想要選擇關(guān)羽的建議三思而后行。
宮本、 楊戩等新興的戰(zhàn)士也是不錯的,只是難度較高。 而曹操、典韋、亞瑟、趙云等就不是很推薦了,他們都是順風(fēng)得意、逆風(fēng)乏力的存在,而大亂斗拖后期又比較難,選擇他們只能祈禱隊友給力點吧。
最不推薦的戰(zhàn)士:老夫子,從現(xiàn)在極低的上場率就可以看出他的乏力之處,而大亂斗又是法師居多,理由就不必多說了。
3、刺客類
在這里我只推薦荊軻,她的被動——”擊殺或助攻刷新所有 技能“本身就非常適合團戰(zhàn),加上最近的增強, 在大亂斗中簡直是逆天一般的存在,毫無道理可講。半血?殘血?統(tǒng)統(tǒng)都會被荊軻收入囊中。
而其他刺客例如 韓信、 花木蘭等,就顯得非常乏力了,首先是因為大亂斗控制非常多,沒有發(fā)育的機會只能被集火毆打, 刺客本身的長處所在——機動性高、抓人靈活,在這里根本派不上用場。由于局限性很大, 多數(shù)情況下,除了荊軻以外的刺客不推薦使用,能換則換,就算你是150級銘文的猴三棒,在遇到對面全是肉的情況下也只能束手就擒了。

4、法師&射手類
在深淵大亂斗中,可謂是手越長越吃香,而后排的輸出環(huán)境也是比較舒服的。不必?fù)?dān)心刺客的蹲草偷襲,也不必憂心自己的發(fā)育,在這里,只要你會搶人頭,你就可以發(fā)育的起來。
法師推薦(主推aoe+控制): 甄姬、王昭君、周瑜、小喬、張良、安琪拉,大亂斗的作戰(zhàn)空間本就狹小, 這些aoe技能隨便打到誰都可以造成不俗的傷害,加上控制簡直是無堅不摧,特別是兩個冰女以及”火男“,往往可以達到主宰對局的地步。如果用好了,可以完美地詮釋什么叫做”惡心“,讓敵人見叫天天不應(yīng),叫地地不靈。如果有土豪隨機到嬴政和 武則天也是可以使用的,超遠距離的大招足以給予對面超強的打擊。
既然提到aoe,那么高漸離呢?其實還是視情況而定的,高漸離再 爆炸也需要隊友吸收部分傷害進行收割發(fā)育,如果隊友全是脆皮而對面有前排,高漸離的輸出環(huán)境還是不太好的,同時也需要玩家掌握一定的進團時機以及技巧。 不過多數(shù)情況下還是可以用的,不過遠遠比不上上述所說的”法師毒瘤“們。
其他的單體傷害法師例如 妲己和 不知火舞,也是可以使用的,只是如果隊友不太給力,自身的輸出環(huán)境也就比較乏力了。 而上文中沒有提到的法師貂蟬和露娜,盡管有著”一姐“的名號,可有時候往往比不過那些群體強控法師。 原因有三:一、缺少藍buff,沒有足夠的CD和藍量支撐她們正常的輸出;二、地形太簡單,無法利用穿墻位移等操作技巧;三、對面控制多,團戰(zhàn)容易被集火,地形原因不好走位。 如果陣容不是很合理,其實并不推薦使用這兩個法師,還是使用帶有控制的遠程比較好。
說完法師,再簡單說一下射手。 射手?jǐn)?shù)量比較少,多數(shù)也都是適用于大亂斗的,遠遠站著猥瑣輸出就可以了。不過只有一個除外——劉備,作為射手中最特殊的存在,靠打野發(fā)育,以貼臉懟人聞名。而他的長處到了這里全部變成了短處,想打野?想貼臉?下場就只有死路一條。除非對面全都是 物理近身英雄,還能搏一搏,遇到手長的,用劉備簡直哭都來不及。
射手中比較推薦的就是后羿和魯班,前者是強力的減速控制+大招眩暈開團,后者是超高的站樁輸出,點塔的速度也是快的驚人,只要能推到 水晶,有他們在也就一波的事。其他射手除了劉備以外也都可以使用,在這里就不再過多贅述了, 反正具體如何操作還要靠大家自己,那就是個人技術(shù)層面的問題了。
一般來說,不管輸出多少,大亂斗最好配備一個射手,這樣就避免了團戰(zhàn)勝利而遲遲推不掉水晶的情況,可以快速贏得戰(zhàn)斗,避免拖沓。
5、輔助類
目前在峽谷中輔助或許有些乏力,不能適應(yīng) 節(jié)奏, 而在大亂斗這個從始至終都是團戰(zhàn)的地方,可以發(fā)揮最強的作用。輔助就那么幾個, 孫臏、蔡文姬、扁鵲(也可以當(dāng)做法師),都是很好用的,雖然不能力挽狂瀾,總歸比那些雞肋的刺客強( 滑稽),能搭配陣容的話就使用吧。
總結(jié)來說,在深淵大亂斗中,手長的最占優(yōu)勢,在陣容方面,控制>輸出>血量,在英雄選擇方面,荊軻>法師>射手>坦克戰(zhàn)士>輔助>刺客,大家盡量根據(jù)我方陣容和自身情況合理進行選擇,不要一毛不拔,就算犧牲一點鉆石能換的游戲的勝利又何樂而不為呢?

三、大亂斗心得訣竅
2、 及時送塔。有時候正是因為你舍不得死亡,導(dǎo)致了戰(zhàn)局的拖延,往往順風(fēng)的局面很有可能就突然遭到反撲,從而一敗涂地。如果到了藍條和血量無法支撐你作戰(zhàn)的地步,就不要再躲在后面茍延殘喘了, 可以選擇在敵人不注意的時候或者對面團滅的時候,迅速跑進對面塔內(nèi)送死,既不會讓他們得到金幣,也達到了自己的目的,一舉兩得(注意:必須在敵方英雄對你造成傷害10s以后再送塔,否則就算被塔打死也算是英雄殺的);
如果沒有送塔的機會呢?那也不要太小氣,不要大意地沖上去讓對面的敵人擊殺吧。該送則送,大局當(dāng)前,應(yīng)該可以判斷出孰輕孰重。
3、 關(guān)于血包。以前大亂斗都是塔后才有血包,并且是定時定量的,而現(xiàn)在則是擊殺小兵和炮車隨機生成血包,并且 移動上前去獲取,盡管這樣提高了英雄的生命恢復(fù),但很多時候都是一個血包為導(dǎo)火索引發(fā)開戰(zhàn)。如果是逆風(fēng),躲在塔后尋找機會,沒有把握千萬不要去吃塔前的血包,否則會有80%的幾率送命。反而言之,如果是順風(fēng),即便越塔吃血包迅速跳回也是無妨的,這時候就應(yīng)該消滅敵方所有可能會反打的機會,絲毫不留希望。
4、 關(guān)于召喚師技能。大亂斗有兩個技能,一個是不可選、自帶的 閃現(xiàn),一個是自由選擇的技能。一般來說都是帶治療,這樣可以實現(xiàn)團戰(zhàn)利益的最大化。也有部分帶斬殺的,但不要多于治療,因為這樣很可能造成前期團戰(zhàn)血量不足而導(dǎo)致逆風(fēng)。 除特殊英雄帶凈化外,其他都是推薦帶治療和斬殺。在大亂斗中,合理地利用R閃(閃現(xiàn)接大招)可以達到極強的作用。
5、如果對局到了后期,雙方都遲遲推不下水晶,最后可能就是一波的事。 沒有一定的把握,不要貿(mào)然去塔外作戰(zhàn)。比較保守的做法是守塔,如果打不過也守得下來,說不定還能引誘對面越塔團滅;如果打得過當(dāng)然是一鼓作氣推水晶。 如果不想這么猥瑣,也要做好一定的埋伏措施,盡量不要硬碰硬,利用草叢實現(xiàn)出其不意地?fù)魵?,進而一舉擊潰。有時候,保守往往比沖動更為有用。

以上就是我為大家?guī)淼拇髞y斗詳細攻略,完全是手打個人心得,希望大家在大亂斗中可以借鑒吸收,迅速成長為一位老司機。順便我也想說,這個模式實在是太有趣了!
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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!??!
哈哈哈哈哈哈ggh 來自于 九游APP 2025-04-02 00:53
從s3玩到現(xiàn)在,這兩年實在受不了,輸贏與否完全由系統(tǒng)控制,想讓你輸給你安排幾個人機,或者給你幾個青銅實力的隊友,想讓你贏就給你排幾個厲害隊友。王者榮耀這一手好牌打的稀爛,從喜歡這個游戲到看到這個游戲就惡心,從RPG到單機
煉金石 來自于 九游APP 2025-03-17 02:20
咋個說就是一個相當(dāng)相當(dāng)逆天呢匹配機制呀美美咋個打都是感覺隊友不如對面呀阿嘎咋個打么還經(jīng)常有優(yōu)勢就460活么
蜘蛛流宜投石 來自于 九游APP 2025-03-02 00:22
游戲是非常好的!且聽我細細道來。你辛辛苦苦用一千多把的分路對局,成功地上了王者。很厲害吧,放心你的隊友也是這樣厲害的人才!你的隊友只會比你更厲害,他們只需要一兩百把就上了這個段位!牛不牛!從青銅三到王者一顆星總共100星,你的隊友一直在勝利呢。他們的操作也是毋庸置疑的強大!他們的操作只有段位之墊的人才能勉強匹配。整個隊伍的輸贏全靠你哦,隊友會為對面加油吶喊助威的
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-04-04 13:13
朋友們聽我說心態(tài)容易崩的,千萬別玩王者榮耀,我有個朋友就是玩王者榮耀,心態(tài)崩的。在qq群上動不動就罵人。都是玩王者玩的