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王者榮耀暴君和主宰調(diào)整了什么 王者榮耀暴君和主宰調(diào)整內(nèi)容
王者榮耀暴君和主宰調(diào)整了什么?最近王者榮耀更新的內(nèi)容非常的多,也上線(xiàn)了個(gè)新的英雄,本次版本還改動(dòng)了一個(gè)比較重要的東西,就是調(diào)整了峽谷中的暴君和主宰,相信大家還不知道調(diào)整的內(nèi)容有哪些吧,那么九游作者就給大家?guī)?lái)王者榮耀暴君和主宰調(diào)整內(nèi)容,想知道的可以來(lái)看看。
王者榮耀暴君和主宰調(diào)整了什么 王者榮耀暴君和主宰調(diào)整內(nèi)容
神秘裂隙一度在峽谷開(kāi)啟,象征生命力量的原初之息過(guò)量涌入,帶來(lái)峽谷生物的生發(fā)與狂化。通過(guò)裂隙流入峽谷的原初之息,不間斷地影響著峽谷中的生物,除了中不斷生長(zhǎng)的藍(lán)紫色花朵和扭曲的樹(shù)木之外,峽谷中的守護(hù)者龍族也在這種力量的浸潤(rùn)下,進(jìn)化出了更多的能力
1、設(shè)計(jì)背景:
主宰和暴君作為王者峽谷中最重要的中立資源,在王者峽谷的戰(zhàn)斗中對(duì)戰(zhàn)局一直都起著至關(guān)重要的作用。
但是我們也注意到目前主宰暴君的設(shè)計(jì)在體驗(yàn)上存在一些和預(yù)期不符的問(wèn)題,如:
1)前后期價(jià)值和定位不均:例如暴君主要提供經(jīng)濟(jì),而黑暗暴君主要提供團(tuán)戰(zhàn)能力,并無(wú)繼承性。
2)某些時(shí)間段內(nèi)某一條龍的價(jià)值明顯高于另一條。例如多數(shù)情況下中后期擊殺暴君收益高于擊殺主宰收益。
3)某些時(shí)間段內(nèi)某一條龍的價(jià)值前后不均。例如多數(shù)情況下第一只暴君收益很高,之后的暴君收益則相對(duì)沒(méi)那么高。而主宰先鋒的推進(jìn)強(qiáng)度則會(huì)隨著戰(zhàn)局進(jìn)行越來(lái)越低等問(wèn)題。
4)優(yōu)勢(shì)方較容易同時(shí)拿下主宰和暴君。
5)一些基礎(chǔ)體驗(yàn)問(wèn)題,例如:9分55秒時(shí)先知主宰和暴君會(huì)突然死亡,10分時(shí)暗影主宰和黑暗暴君再出生等問(wèn)題。
基于以上一些問(wèn)題,我們對(duì)主宰和暴君玩法進(jìn)行了全新的設(shè)計(jì)。
2、整體設(shè)計(jì)方案
1)我們?yōu)橹髟缀捅┚尤肓嗽踹M(jìn)化的玩法:
受到峽谷中原初之息的影響,主宰和暴君會(huì)在不同階段吸收原初之息的能量進(jìn)行進(jìn)化:
①原初之息讓主宰/暴君擁有了進(jìn)化的能力,他們各自的頭部,軀干,手臂都有機(jī)會(huì)發(fā)生進(jìn)化。
②主宰/暴君在2分鐘(首次出生時(shí))即會(huì)有隨機(jī)一個(gè)部位進(jìn)化。10分鐘(游戲進(jìn)入中期時(shí))會(huì)再次隨機(jī)有部位發(fā)生進(jìn)化,兩次進(jìn)化的效果會(huì)疊加。
③不同的部位進(jìn)化會(huì)對(duì)應(yīng)會(huì)加強(qiáng)主宰/暴君自身的能力和擊敗他們后獲得的效果(能力和效果都會(huì)疊加);
④主宰/暴君在10分鐘時(shí)如果未被擊殺,會(huì)直接進(jìn)化并強(qiáng)化。(不會(huì)像以前一樣,先知主宰先自行死亡,再重新刷新暗影主宰)
⑤主宰仍然定位于團(tuán)隊(duì)推進(jìn),所有的效果都會(huì)增強(qiáng)主宰先鋒。暴君讓然定位于團(tuán)戰(zhàn),所有的效果都會(huì)增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)能力。
⑥具體示例:
附:下圖分別對(duì)應(yīng)擊敗擁有頭部/軀干/手臂進(jìn)化后的暴君之后獲取的buff視覺(jué)效果:
2)小地圖主宰、暴君和主宰先鋒圖標(biāo)更新
不同部位進(jìn)化時(shí),小地圖上的圖標(biāo)也會(huì)同步點(diǎn)亮顯示
3)場(chǎng)景提示
1分鐘和9分鐘時(shí)主宰/暴君出生點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)場(chǎng)景特效預(yù)告下一次龍的進(jìn)化方向
特效的元素均取自主宰暴君進(jìn)化部位時(shí)的部位元素
①黑色霧氣代表手臂進(jìn)化。
②星光流動(dòng)代表軀干進(jìn)化。
③陽(yáng)光照射代表頭部進(jìn)化。
4)風(fēng)暴龍王與召喚師行為的互動(dòng)機(jī)制:
風(fēng)暴龍王的刷新位置和能力/擊敗buff效果,將根據(jù)本局召喚師擊殺的暴君和主宰數(shù)量決定。
①風(fēng)暴龍王會(huì)出生在召喚師擊殺數(shù)多的暴君出生點(diǎn)或者主宰出生點(diǎn)。
②風(fēng)暴龍王在哪個(gè)出生點(diǎn)出生,即代表本局它會(huì)繼承哪個(gè)遠(yuǎn)古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力。
如:
本局主宰進(jìn)化了頭部和軀干,同時(shí)擊殺數(shù)最多,則20分鐘風(fēng)暴龍王會(huì)出生在主宰出生點(diǎn),風(fēng)暴龍王也會(huì)繼承主宰頭部和軀干的能力(召喚進(jìn)化后的主宰先鋒),同時(shí)本身對(duì)陣營(yíng)英雄的護(hù)盾加成和閃電效果也會(huì)保留(數(shù)值有所削弱)。
我們希望通過(guò)暴君主宰、主宰先鋒、英雄和場(chǎng)景的多方效果,為大家營(yíng)造一個(gè)更完整的表現(xiàn)
5)主宰暴君新增被動(dòng)技能:
①受到原初之息的影響,魔種的羈絆進(jìn)化為原初羈絆;
②受到原初之息的影響,雙龍新增被動(dòng)技能—‘’原初轟擊‘’:
主宰暴君在受到攻擊后,召喚原初之息的力量攻擊召喚師
③英雄沒(méi)有原初羈絆時(shí),每隔一段時(shí)間,附近隨機(jī)召喚師會(huì)受到‘’普通原初轟擊‘’的攻擊:
④英雄有原初羈絆時(shí),每隔一段時(shí)間,附近隨機(jī)召喚師會(huì)受到‘’進(jìn)階原初轟擊‘’的攻擊
相對(duì)于原初轟擊,進(jìn)階原初轟擊的傷害會(huì)更高。
6)刷新時(shí)間微調(diào):
①主宰暴君首次出生進(jìn)化的動(dòng)畫(huà)刷新時(shí)間調(diào)整為1分56秒,2分鐘時(shí)可被攻擊。
②主宰暴君第二出生進(jìn)化的動(dòng)畫(huà)刷新時(shí)間調(diào)整為9分56秒,10分鐘時(shí)可被攻擊。
③風(fēng)暴龍王出生動(dòng)畫(huà)刷新時(shí)間調(diào)整為19分56秒,20分鐘時(shí)可被攻擊。
④主宰/暴君離開(kāi)峽谷的時(shí)間從19分40秒調(diào)整到19分30秒。
7)相關(guān)數(shù)值調(diào)整:
1、為了控制風(fēng)暴龍王的對(duì)抗強(qiáng)度和BUFF價(jià)值保持不變,在考慮到原初進(jìn)化為風(fēng)暴龍王額外增強(qiáng)了戰(zhàn)斗能力和BUFF價(jià)值的情況下,我們將小幅削減風(fēng)暴龍王的基礎(chǔ)屬性和BUFF效果,但請(qǐng)注意,這只是一次保持價(jià)值平衡的調(diào)整而非削弱:
風(fēng)暴龍王的攻擊力從450下調(diào)到405,生命值從100000下調(diào)到90000
風(fēng)暴覺(jué)醒對(duì)英雄的真實(shí)傷害從5%最大生命值下調(diào)到3.5%,護(hù)盾從30%最大生命值下調(diào)到20%最大生命值
2、綜合考慮到目前2分鐘和10分鐘的暴君仍舊擁有充分的爭(zhēng)奪價(jià)值,而主宰在游戲全期的爭(zhēng)奪價(jià)值都略低于暴君,我們將對(duì)擊殺主宰的收益做全周期的強(qiáng)化,體現(xiàn)在主宰先鋒將獲得的額外BUFF上;而擊殺暴君的收益我們將使其在2分鐘和10分鐘的節(jié)點(diǎn)保持不變,其他時(shí)間做一定幅度的增加,考慮到本次我們將進(jìn)化效果也賦予給了前10分鐘的暴君,因此10分鐘前暴君的經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有一個(gè)適當(dāng)?shù)恼{(diào)整來(lái)保證其價(jià)值的穩(wěn)定。具體調(diào)整為:
2~10分鐘暴君的金幣獎(jiǎng)勵(lì):70~98→16~96
2~10分鐘暴君的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):54~72→13~71
10~20分鐘暴君的金幣獎(jiǎng)勵(lì):100→120
10~20分鐘暴君的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):75→135
3、考慮到擊殺收益的增加,我們將保持2分鐘和10分鐘主宰和暴君的對(duì)抗難度不變,對(duì)其他時(shí)間節(jié)點(diǎn)下的暴君和主宰強(qiáng)度做匹配于其價(jià)值增幅的對(duì)抗難度增幅。
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王者榮耀
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不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來(lái)講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿(mǎn)這個(gè)英雄自打上線(xiàn)以來(lái)一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過(guò)他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過(guò)去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過(guò)去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱(chēng)為墨一炮,不過(guò)現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說(shuō)自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說(shuō)你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來(lái)隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來(lái)越勤快,沒(méi)有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來(lái)來(lái)回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿(mǎn)再不削,前期基本沒(méi)人打得過(guò),就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過(guò)一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說(shuō)更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來(lái)搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說(shuō)白了他只能通過(guò)這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線(xiàn),11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢(qián)是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問(wèn)卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢(qián)是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來(lái)的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來(lái)跟我犟,視頻上14-3說(shuō)實(shí)話(huà)玩的時(shí)候笑了沒(méi),換你來(lái)玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來(lái)哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰(shuí)能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒(méi)圈夠錢(qián)之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來(lái)談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒(méi)出結(jié)果,這就算了你還來(lái)郵件提示我他沒(méi)有違規(guī),是不是覺(jué)得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來(lái)排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂(lè)里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來(lái)禍害人,我有無(wú)數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺(jué)得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿(mǎn),現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無(wú)需多言
豌豆60rk0q 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬(wàn)別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C(jī)制你無(wú)敵了》
選擇性或不玩游戲之人 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來(lái)越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說(shuō)話(huà)一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線(xiàn)蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
一條有夢(mèng)想的咸魚(yú)581 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 04:41
贏了理所當(dāng)然,輸了故意掉分,王者青天大老爺不會(huì)冤枉任何一個(gè)好人,瑤出電刀,魚(yú)帶凈化,還特別細(xì),擔(dān)心自己被控出個(gè)抵抗鞋
豌豆onavmt 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫(huà)面很好。就是有一段時(shí)間不玩,就不能玩了。什么賬號(hào)失???點(diǎn)進(jìn)去好長(zhǎng)時(shí)間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒(méi)辦法玩了。下載了很多次都不能.
梧桐或閃爍12 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請(qǐng)問(wèn)呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說(shuō),還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來(lái),別說(shuō)排位了,匹配娛樂(lè)都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說(shuō),出就算了,特效還感人,別說(shuō)你是公平競(jìng)技游戲,說(shuō)出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無(wú)敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對(duì)情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5???這么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒(méi)少演吧?娛樂(lè)都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來(lái)賣(mài)錢(qián)了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢(qián),我能在拼夕夕買(mǎi)多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰(shuí)封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底
豆干能治愈17I7 來(lái)自于 九游APP 2024-12-01 11:58
這王者里的人素質(zhì)也不怎么樣,現(xiàn)在英雄被弱了好多,氪金的也多,那個(gè)王者的舉報(bào)系統(tǒng),也不太好,退游的人也不少。
巫醫(yī)其蘭陵王23 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來(lái)和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買(mǎi)沒(méi)買(mǎi)感覺(jué)都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類(lèi)似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話(huà)可以出一個(gè)傳說(shuō)皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對(duì)能上來(lái),其次就是夢(mèng)奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢(mèng)奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長(zhǎng)一樣刪了,大招的攻擊形式太被動(dòng)了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對(duì)是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說(shuō)機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來(lái)了傳說(shuō)皮天雷之主,將雷電的特效拉滿(mǎn)
豌豆7th8dm 來(lái)自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,隊(duì)友絕對(duì)不會(huì)是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢(qián),充錢(qián)只能讓制作方的錢(qián)包鼓起來(lái),他不會(huì)給你任何優(yōu)勢(shì),而且人家是資本家,如果個(gè)人利益受到侵犯,人家也根本不會(huì)鳥(niǎo)你,沒(méi)吃過(guò)屎想吃吃看的,就去打王者吧