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武俠乂陷阱選哪個(gè) 陷阱使用技巧分享
武俠乂陷阱哪個(gè)好用?武俠乂中共有竹刺陷阱、捕獸夾和奪魂壇陷阱三種,許多玩家對(duì)陷阱的使用以及選擇都還不理解,下面小編為大家推薦一下。
武俠乂陷阱使用技巧推薦
陷阱的使用范圍并不多,可以用在修煉秘法或者搜房間時(shí)拖延對(duì)方時(shí)間,在使用時(shí)是有讀條的,每個(gè)陷阱的效果不一樣。
竹刺陷阱具有踩中持續(xù)掉血
捕獸夾是減速+高額傷害
奪魂壇是中毒效果
(捕獸夾和奪魂壇屬于一次性用品,竹刺踩中之后過段時(shí)間自行消失)
奪魂壇觸發(fā)后會(huì)有明顯的一團(tuán)毒煙,并且是范圍性傷害。可以在決賽圈的倒數(shù)第二個(gè)圈提前進(jìn)圈,然后布置陷阱。亂斗的時(shí)候?qū)γ娌戎?,非常酸爽。哦?duì)了,這些陷阱放置之后是不分?jǐn)澄业那f不要自己踩上去,不要問我怎么知道的,這奪魂壇味道真香!
武俠乂介紹
一、打造國產(chǎn)硬派寫實(shí)武俠動(dòng)作游戲
國內(nèi)武俠作品多為偏向“仙俠”的類型,寫實(shí)武俠游戲及其稀少。
因?yàn)殡y點(diǎn)就是動(dòng)作,而我們?cè)趧?dòng)作上精益求精,力求能夠達(dá)到影視級(jí)的表現(xiàn)效果。
就像電影一樣,也許不是所有國家的玩家都知道“武學(xué)”是什么,但是通過動(dòng)作的真實(shí)表現(xiàn)反饋,能讓體驗(yàn)過的玩家有所了解。
二、簡化武學(xué)概念,更加易于理解
對(duì)于晦澀難懂的武學(xué),我們更希望它能夠像技能一樣普遍被所有國家的玩家理解。
撇除復(fù)雜的武學(xué)套路設(shè)計(jì),只保留核心精髓,簡化但不失水準(zhǔn)。
簡化修煉的過程,讓玩家先了解其表,再有興趣繼續(xù)了解其內(nèi)在。先外修繼而內(nèi)修。
三、弘揚(yáng)中國武俠文化
自古以來,都說有人的地方就有江湖,“俠”文化更是在江湖中演繹各種不同的版本。
我們提供了一個(gè)相對(duì)自由的空間,讓玩家自己發(fā)揮想象并打造心目中的“俠”。
不僅僅只是電影,通過游戲產(chǎn)品,我們一樣可以向世界展示武俠內(nèi)容和深厚的傳統(tǒng)文化底蘊(yùn)。
玩家評(píng)論
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武俠乂
武俠乂手游是基于端游IP制作的一款武俠吃雞游戲,玩家選擇自己所扮演的俠客在地圖上探索、發(fā)現(xiàn)并拾取武器、心法、配件進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家在對(duì)局中對(duì)不同武器的不同招式進(jìn)行自由組合,在突、破、傷三種類型招式的組合下征戰(zhàn)江湖。
豌豆do56pm 來自于 九游APP 2024-03-11 00:48
整體來說游戲不錯(cuò) 但是建議游戲商重點(diǎn)優(yōu)化打擊感 手感 還有翻墻爬墻操作另外服務(wù)器也要搞好一點(diǎn),不要?jiǎng)硬粍?dòng)就卡 不然永劫無間出來這游戲必涼
帥帥的小gary 來自于 九游APP 2024-03-17 05:56
這個(gè)游戲縮圈太快了 到了中期基本上就是跑毒 而且游戲時(shí)長太短 后期完全就是拼裝備 游戲體驗(yàn)感有點(diǎn)差 感受不到戰(zhàn)斗 的快樂
湮滅De淚 來自于 九游APP 2024-03-17 00:10
這個(gè)游戲據(jù)我所知出的比那個(gè)永結(jié)無間早一些,目前有間無間的手機(jī)版還沒出,可以先玩玩這個(gè)游戲,反正都是一樣的,武俠吃雞,玩法上大差不差,可以說得上是目前永劫無間還沒上市的一個(gè)替代
托尼老師別灑水 來自于 九游APP 2022-08-05 11:38
貴游戲玩法設(shè)定不同于其他武俠游戲,畫質(zhì)在手游上面已經(jīng)是非常可以了,也有可能是是時(shí)間原因吧,地圖和角色還比較少,期盼能有更多地圖和角色,而且如果有一個(gè)門派系統(tǒng)就更好了,然后再開啟門派之間的亂戰(zhàn)或者是多人vs多人的亂戰(zhàn)就好了,希望游戲能夠越來越好,超越企鵝,但有希望不忘初心,不要成為下一個(gè)企鵝
大天使二死靈11 來自于 九游APP 2024-10-19 06:13
沒人玩,組隊(duì)十來分鐘沒成功
豌豆3kc0xz 來自于 九游APP 2024-09-22 12:02
這款游戲做的很好,就是要防沉迷
地卜師近牧師 來自于 九游APP 2024-08-11 19:36
永劫無間現(xiàn)在已經(jīng)出來了,這游戲怎么玩啊?
豌豆554i9b 來自于 九游APP 2024-08-15 07:16
起名起半天,什么都登不上
豌豆1j3pkw 來自于 九游APP 2024-07-12 18:28
一起來看你們是不是要去成都?嗯
豌豆rf6jtv 來自于 九游APP 2024-03-16 00:33
相較于傳統(tǒng)吃雞類游戲來說,武俠吃雞的平衡性更難調(diào)整,游戲有太多地方需要優(yōu)化了,最想吐槽的還是逼氪問題,當(dāng)然游戲做出來肯定是要賺錢,但是起碼你要讓玩家覺得充的值,玩家所花的錢能得到相對(duì)應(yīng)的物品。一上來經(jīng)濟(jì)體系就出現(xiàn)問題,元寶與翡翠兌換的價(jià)值又相差較大。我這種零氪玩家完全沒有是很么游戲體驗(yàn),暗改是最不能理解的。現(xiàn)在圈錢的意圖越來越明顯