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《武俠》新手入門以及提高

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:帕帕次 發(fā)布時(shí)間:2023-08-19 13:34:21
上九游,領(lǐng)福利

1、《武俠OL》簡介

《武俠》新手入門以及提高

《武俠ol》畫面風(fēng)格為橫版武俠風(fēng)格。是一款通過招募伙伴、培養(yǎng)屬性、合成丹藥、合成和鍛造裝備、刷尋武魂、打通經(jīng)脈等手段不斷提高角色各項(xiàng)能力,以及通過副本任務(wù)、自由布陣、玩家PK、押鏢運(yùn)鏢、幫派貢獻(xiàn)等活動不斷獲取銅錢、閱歷、聲望、裝備制作卷和武道殘卷的半回合制的手機(jī)角色扮演游戲,意在為廣大玩家創(chuàng)造了一個(gè)手機(jī)中的華美武俠世界。游戲中的伙伴多出自金庸經(jīng)典武俠小說中的經(jīng)典角色。在滿足一定條件的情況下,玩家可以跟相應(yīng)武林高手過招,打敗對方之后,可以在客棧中招募,并收為自己的伙伴,一同冒險(xiǎn)。1、系統(tǒng)介紹(1)體力系統(tǒng)根據(jù)橫版游戲的一貫風(fēng)格,實(shí)現(xiàn)平衡的重要手段,就是限制玩家當(dāng)日的活動次數(shù)。即、以有限的體力來完成有限的任務(wù)和活動。在游戲界面中(如下圖),體力條以紅色顯示、經(jīng)驗(yàn)條以亮藍(lán)色顯示。標(biāo)準(zhǔn)體力值的滿值為200,但也有超過200的情況,比如在玩家滿體力狀態(tài)下,系統(tǒng)贈送體力的時(shí)候。體力消耗:每進(jìn)一次副本消耗5點(diǎn)體力;(注:進(jìn)副本后、不發(fā)生戰(zhàn)斗退出副本,不消耗體力;進(jìn)副本后、只要發(fā)生戰(zhàn)斗就消耗體力)體力獲得:每半小時(shí)恢復(fù)5點(diǎn)體力;根據(jù)VIP等級的不同,玩家可以在當(dāng)天購買相應(yīng)次數(shù)的體力;玩家每次升級也可從系統(tǒng)獲得相應(yīng)的體力值獎(jiǎng)勵(lì)。另外,在每日的中午12:00和下午6:00,系統(tǒng)都會給玩家自動補(bǔ)充體力40點(diǎn)。

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【建議】體力主要用來做主線任務(wù),便于快速升級。級別壓制還是比較明顯的,迅速沖級也算是一種王道。玩家應(yīng)該時(shí)刻注意合理分配自己的體力消耗。(2)職業(yè)和伙伴《武俠OL》共設(shè)有五種職業(yè),分別各具特色,具體情況如下:1、拳宗血厚防高、善格擋。屬格擋肉盾型,格擋降低一半所受傷害,同時(shí)反擊敵人一次,反擊傷害輸出為普通攻擊的一半。但是從內(nèi)測來看,拳宗的格擋幾率非常低,而且物理輸出和絕技輸出方面也不是很突出,幾乎沒有暴擊。2、劍宗身形靈活、善閃避。屬于閃避型,輸出相對客觀。從內(nèi)測來看,劍宗的閃避幾率非常高。閃避相對于格擋來說,最大的好處就是,一旦閃避、就可毫發(fā)無傷。而格擋就不同,格擋只是減少了所受的傷害值、并且可以反擊。3、玄宗高暴擊、高命中。屬于暴擊刺客型。雖然暴擊看人品,但是從內(nèi)測來看,玄宗的暴擊率還是比較可觀的。而且玄宗的攻擊不能被格擋。4、氣宗攻敵軟肋、內(nèi)功傷害。屬于內(nèi)家法術(shù)攻擊型。由于角色的內(nèi)功防御相對薄弱,而氣宗的傷害值按內(nèi)功計(jì)算,所以傷害輸出很高!如果人品爆發(fā),暴擊率上來,可殺敵于一招。5、**神秘職業(yè)、多群攻。應(yīng)該屬于高輸出類型。不論是普通攻擊,還是絕技攻擊,**都可以打出漂亮的傷害值。以上五種職業(yè),可供玩家選擇的只有三種,它們分別是:拳宗、劍宗和玄宗。以下是官方提供的這三種職業(yè)的簡介。

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【拳宗】降龍羅漢,天罡地煞。催山化箭,銅布鐵閘。拳宗擁有較高的格擋率,格擋后可反擊。拳宗的特色在于不以殺傷力取勝,光憑拳風(fēng)掌勁便足以克敵,每一套拳宗的獨(dú)門武功更是各有所用,每次成功破解對手招式后,便會乘勝追擊,進(jìn)行強(qiáng)力的反擊。拳宗功夫主修外功,一身強(qiáng)壯的體魄使得拳宗門人陣亡率大大下降,相信理智的你絕對不想招惹這么一個(gè)強(qiáng)手。

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【劍宗】劍走偏鋒,萬惡歸宗。號令天下,誰敢不從。劍宗擁有較高的攻擊力、閃避率,普通攻擊可以被格擋。劍宗功夫易于速成,見效極快。劍宗在于以技巧取勝,面對敵人見招拆招,擁有極高的戰(zhàn)斗天賦,能在短時(shí)間內(nèi)知道對手招式套路,從而閃避對手的致命一擊。如果你想與劍宗的人為敵,得先準(zhǔn)備一倉庫的繃帶。

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【玄宗】霹靂道境,六玄四奇。捕風(fēng)捉影,無欲無形。玄宗擁有較高的暴擊率,主力物理和戰(zhàn)技攻擊手,能**于無形。玄宗門人注重經(jīng)脈修煉,然而玄宗四奇則是其力量的體現(xiàn)。武俠中的玄宗,能很好的控制身體每一根經(jīng)脈的力量,虛則實(shí)之實(shí)則虛之,以虛招誘敵露出破綻,再以實(shí)招破敵防御,追求一擊致命。江湖中人明知玄宗門人的攻擊套路,但是還是沒人能透徹破解其宗門招式。這樣的敵人,一旦對上,無疑是自尋死路?!净锇檎心肌浚郝曂_(dá)到一定數(shù)值就可以招募相應(yīng)的奇?zhèn)b,奇?zhèn)b們都是武俠大師金庸先生筆下的經(jīng)典人物,郭靖、黃蓉、喬峰、段譽(yù)等等。與這樣的江湖奇?zhèn)b一起闖蕩武俠江湖,禁不住覺得有些豪邁?。‘?dāng)然奇?zhèn)b們也都分別有這自己獨(dú)特的職業(yè)。

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【建議】關(guān)于玩家選擇職業(yè),大家可以根據(jù)自己的喜好來選擇,個(gè)人比較推薦劍宗和玄宗,一個(gè)高閃避、一個(gè)高暴擊高命中。不過我相信在《武俠OL》的不斷改進(jìn)中,拳宗的實(shí)力會適當(dāng)?shù)募右蕴岣撸怯螒蚋悠胶?,增加可玩性。關(guān)于伙伴選擇,40級之前的伙伴更換比較多,建議努力增加聲望,推薦選擇喬峰(群攻)、一燈大師(直線攻擊)、岳靈珊(群體加氣勢)、藍(lán)鳳凰(高閃避)、任我行(群攻給力)為伙伴。(3)培養(yǎng)系統(tǒng)在介紹培養(yǎng)系統(tǒng)之前,我想先給大家介紹一下《武俠OL》中的“三圍”屬性:外功、絕技和內(nèi)功。游戲中,每一個(gè)角色都具備這三個(gè)屬性值,不論是主角還是伙伴。這三項(xiàng)屬性與角色的物理攻擊、物理防御、絕技攻擊、絕技防御、內(nèi)功攻擊、內(nèi)功防御有著直接關(guān)系。下面是具體介紹:外功-----增加普通攻擊傷害和普通防御;絕技-----增加絕技傷害和絕技防御;內(nèi)功-----增加內(nèi)功傷害和內(nèi)功防御;每一位角色從出生之日起,三圍屬性的基本值不會發(fā)生變化,但是可以通過以下途徑來提高角色額外增加的屬性值:1、通過培養(yǎng)系統(tǒng),消耗一定量的銅錢,來不斷提升三圍屬性;2、通過合成丹藥(包括外功丹、絕技丹、內(nèi)功丹)來提高角色的相應(yīng)屬性值。丹藥合成會在下一個(gè)系統(tǒng)中進(jìn)行介紹,現(xiàn)在單獨(dú)介紹一下培養(yǎng)系統(tǒng)的一些規(guī)律:培養(yǎng)角色時(shí),角色屬性最大值是受角色當(dāng)前等級的限制的。角色某單項(xiàng)屬性可以培養(yǎng)的最大值]角色當(dāng)前等級×2+20。例如,角色當(dāng)前等級為37級,那么該角色可以培養(yǎng)的各項(xiàng)屬性都不能超過37*2+20]94。而且當(dāng)某項(xiàng)屬性值被培養(yǎng)到最大值后,繼續(xù)培養(yǎng)的話,該項(xiàng)屬性值不會降低。培養(yǎng)系統(tǒng),消耗銅錢,消耗的銅錢數(shù)目與玩家的當(dāng)前等級相應(yīng),隨著玩家等級不斷提升,培養(yǎng)的費(fèi)用也會增加。但并不是每一次培養(yǎng)都可以100%達(dá)到增加角色屬性值的結(jié)果,因?yàn)椋囵B(yǎng)之后的新屬性值是系統(tǒng)隨機(jī)的,有可能是(外功值+3、絕技值-26、內(nèi)功值+1),也有可能是(外功值-5、絕技值-10、內(nèi)功+5)。屬性值增加用綠色數(shù)字表示、屬性值減少用紅色數(shù)字表示(如下圖)。

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【建議】游戲初期,很多玩家對“培養(yǎng)”不太重視,以至于在“華山論劍”中與相同等級、相同伙伴、相同布陣、相同武器裝備的玩家進(jìn)行PK時(shí),仍然敗下陣來。吃了虧以后才覺得應(yīng)該培養(yǎng)一下。所以建議玩家在前期銅錢有限的情況下,除了升級裝備以外,多多給角色進(jìn)行培養(yǎng),是明智之選。培養(yǎng)的時(shí)候,先按照以下的“各職業(yè)重點(diǎn)培養(yǎng)屬性點(diǎn)”對照表進(jìn)行“單項(xiàng)滿值培養(yǎng)”。前期優(yōu)先考慮主角的屬性值培養(yǎng)。各職業(yè)重點(diǎn)培養(yǎng)屬性點(diǎn)如下:拳宗-----重點(diǎn)培養(yǎng)外功值,其次是絕技值、最后是內(nèi)功值;劍宗-----重點(diǎn)培養(yǎng)外功值,其次是絕技值、最后是內(nèi)功值;玄宗-----重點(diǎn)培養(yǎng)外功值,其次是絕技值、最后是內(nèi)功值;氣宗-----重點(diǎn)培養(yǎng)內(nèi)功值,其次是絕技值、最后是外功值;**-----重點(diǎn)培養(yǎng)絕技值,其次是外功值、最后是內(nèi)功值;所謂的“單項(xiàng)滿值培養(yǎng)”,就是根據(jù)“培養(yǎng)過程中滿值屬性不下降”的規(guī)律,先將角色的某一項(xiàng)屬性值培養(yǎng)到滿值,然后再繼續(xù)培養(yǎng)第二項(xiàng)屬性值,第二項(xiàng)屬性值也培養(yǎng)至滿值,再培養(yǎng)第三項(xiàng),這樣以來,就有可能培養(yǎng)出三項(xiàng)屬性全滿的角色,實(shí)力大大增強(qiáng)。培養(yǎng)也分“普通培養(yǎng)”和“元寶培養(yǎng)”,如果你是非R、小R,那么量力而行吧,不建議使用“元寶培養(yǎng)”進(jìn)行燒錢行為。還是好好珍惜你的元寶,用來干別的有意義的事情吧。【友情提示】每一次培養(yǎng)完畢,如果覺得培養(yǎng)效果值比較滿意,那么切記切記要記得保存??!~~(4)合成系統(tǒng)1、丹藥合成

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丹藥的種類:分為外功丹、絕技丹、內(nèi)功丹。丹藥的功能:食用相應(yīng)丹藥,可以永久提高角色相應(yīng)的屬性,例如食用外功丹,可以提升角色相應(yīng)的外功屬性值。丹藥合成必需條件:丹藥合成圖紙、圖紙所標(biāo)注的必需合成材料。丹藥的品階:按階級分為一級、二級、三級、四級、五級、六級,角色可以服用的相應(yīng)品階丹藥的數(shù)量為(品階等級+1)顆,即一級丹藥、二級丹藥、三級丹藥、四級丹藥、五級丹藥、六級丹藥每一個(gè)角色或者伙伴可以服用的最高數(shù)量依次為2顆、3顆、4顆、5顆、6顆、7顆。品階越高,丹藥提升的屬性值就越高,但是同一品階的丹藥所提供的附加屬性值會隨著玩家服用丹藥的數(shù)量而降低。每多服用一顆相同品階的同類丹藥,所能提供的附加屬性值依次降低5點(diǎn)。比如說,一級外功丹,服用第一顆時(shí)可以增加10點(diǎn)外功屬性值,而服用第二顆時(shí),就只提供5點(diǎn)外功屬性值的提升。二級外功丹可以服用3顆,所能提升的屬性值分別為15點(diǎn)、10點(diǎn)和5點(diǎn)。丹藥的食用:可以參考剛才在“培養(yǎng)系統(tǒng)”中的“各職業(yè)重點(diǎn)培養(yǎng)屬性點(diǎn)”來為不同職業(yè)的角色選擇相應(yīng)的丹藥。【友情提示】丹藥的制作配方可以在神秘商店處購買。合成材料除了副本可以獲得以外,也可以在神秘商店購買?!炯记伞恐谱鞯に幍臅r(shí)候,玩家不必去記繁瑣的合成材料去什么副本中獲得。只要你獲得了丹藥制作配方,【建議】合成的丹藥首先考慮主角進(jìn)行喂食,因?yàn)橹鹘撬鶐У幕锇閭兌际沁^客,隨著玩家等級和聲望的不斷提高,伙伴也會一批換一批的。另外,在進(jìn)副本打合成丹藥所必需的材料的時(shí)候,一定要合理利用自己的體力,最好是在已經(jīng)完成主線任務(wù)、并且沒有任務(wù)可接的時(shí)候進(jìn)行。否則,就會浪費(fèi)寶貴的體力。

2、裝備合成與煉器

【裝備系統(tǒng)】《武俠OL》中裝備類型分為四種:武器、防具、錦囊和罡氣。武器-----增加普通攻擊和少量絕技攻擊,根據(jù)不同職業(yè),可以分為包括:拳套(拳宗)、劍(劍宗)、刀(**)、扇(氣宗)、飛鏢(玄宗);防具-----增加普通防御和絕技防御,包括:帽子(增加少量普通防御和絕技防御)、衣服(增加普通防御)、鞋子(增加絕技防御);錦囊-----少量增加血量;罡氣-----增加絕技攻擊。【武器的品質(zhì)】武器的品質(zhì)可分為藍(lán)色和紫色。藍(lán)色裝備(闖王套裝)不需要合成,可以直接從裝備店購買;紫色裝備(寒影套裝、玄鐵套裝)需要合成。合成必需條件:相應(yīng)低品質(zhì)裝備、制作卷軸和材料。合成路線:闖王套裝----->寒影套裝----->玄鐵套裝低品質(zhì)裝備合成高品質(zhì)裝備會給裝備以質(zhì)的提升?!緹捚鳌科鋵?shí)、就是強(qiáng)化裝備,《武俠OL》中沒有裝備強(qiáng)化的冷卻時(shí)間,玩家只要有銅錢,就可以對裝備進(jìn)行強(qiáng)化?!居亚樘崾尽?、強(qiáng)化費(fèi)用和玩家等級無關(guān),只和裝備品質(zhì)和強(qiáng)化等級有關(guān)系。2、不同裝備強(qiáng)化費(fèi)用略有不同,武器和罡氣相對來說強(qiáng)化費(fèi)用高一點(diǎn),尤其是罡氣。3、對于武器合成的材料,除了可以刷相應(yīng)的副本以外,神秘商店也出售各種材料,每六小時(shí)刷新一次,R玩家還可以用元寶直接刷新材料。【建議】1、對藍(lán)色裝備進(jìn)行的強(qiáng)化,相對來說非常便宜,所以前期建議一定要把藍(lán)色裝備強(qiáng)化到頂級,為20級、40級合成紫色裝備打好基礎(chǔ),節(jié)省銅錢。2、優(yōu)先強(qiáng)化武器和罡氣,要保證隊(duì)伍的輸出。但要給肉盾著重強(qiáng)化衣服和鞋子,保證肉盾的物理防御和絕技防御。

3、武魂系統(tǒng)

【武魂種類】武魂可分為生命、氣勢、普通攻擊、普通防御、絕技攻擊、絕技防御、內(nèi)功攻擊、內(nèi)功防御、暴擊率、韌性、命中、閃避、破擊、格擋等十四種類型。【武魂品質(zhì)】武魂的品質(zhì)根據(jù)顏色可分為:綠色、藍(lán)色、紫色、金色,綠色品質(zhì)最低,金色品質(zhì)最高?!疚浠晖淌伞课浠昕梢酝ㄟ^吞噬其他武魂進(jìn)行升級,吞噬規(guī)則是高品質(zhì)武魂吞噬低品質(zhì)武魂或者相同品質(zhì)等級較低的武魂。武魂最高10級,每升一級增加初始等級的效果,升級所需的經(jīng)驗(yàn)翻倍?!疚浠瓯嘲客蟿佑疫叡嘲鼨诘奈浠甑浇巧砩暇涂梢匝b備武魂,同一種效果不同品質(zhì)的武魂不可重復(fù)裝備。【友情提示】1、玩家根據(jù)自身的角色來選擇合適的類型的武魂;2、武魂升級是需要吞噬品質(zhì)相同或者品質(zhì)低的武魂;3、玩家等級達(dá)到20級才可以佩戴武魂,初始佩戴限制數(shù)量為2個(gè),每升一級可以多佩戴一個(gè)武魂;4、尋魂是完全靠運(yùn)氣的,有可能尋魂失敗,也有可能獲得好的武魂;5、武魂是決定玩家實(shí)力的主要因素?!窘ㄗh】1、首選加血量的魂魄,然后是普通攻擊(內(nèi)功攻擊)和絕技攻擊,最后根據(jù)角色特點(diǎn)選擇佩戴武魂,閃避高的加閃避武魂、格擋高的加格擋武魂、暴擊高的加暴擊武魂;2、對于加氣勢的武魂,優(yōu)先考慮給有群攻技能的角色佩戴;3、銅錢來之不易,請大家合理安排煉器和尋魂。4、總之,尋魂有風(fēng)險(xiǎn)、投資須謹(jǐn)慎。

4、秘笈系統(tǒng)

玩家可消耗閱歷來升級各種秘笈,秘笈系統(tǒng)包括功法系統(tǒng)和陣法系統(tǒng),對于玩家的戰(zhàn)斗力增強(qiáng)有極大的幫助。【功法系統(tǒng)】功法的種類-----1、普通攻擊(每級增加7點(diǎn)普通攻擊傷害)2、絕技攻擊(每級增加7點(diǎn)絕技攻擊傷害)3、內(nèi)功攻擊(每級增加7點(diǎn)內(nèi)功攻擊傷害)4、普通防御(每級增加7點(diǎn)普通攻擊防御)5、絕技防御(每級增加7點(diǎn)絕技攻擊防御)6、內(nèi)功防御(每級增加7點(diǎn)內(nèi)功攻擊防御)7、生命值上限(每級增加20點(diǎn)生命上限)8、暴擊(每級增加30點(diǎn)暴擊概率)9、命中(每級增加50點(diǎn)命中)10、閃避(每級增加30點(diǎn)閃避)11、格擋(每級增加30點(diǎn)格擋)12、必殺(每級增加50點(diǎn)暴擊傷害)13、破擊(每級增加50點(diǎn)破擊)14、韌性(每級增加50點(diǎn)韌性)?!娟嚪ㄏ到y(tǒng)】陣法類型------1、北斗陣,每級增加20點(diǎn)絕技攻擊;2、伏魔陣,每級增加10點(diǎn)普通防御;3、乾坤陣,每級增加50點(diǎn)暴擊;4、升龍陣,每級增加50點(diǎn)韌性;5、羅漢陣,每級增加50點(diǎn)破擊;6、真武陣,每級增加50點(diǎn)格擋;7、八卦陣,每級增加50點(diǎn)命中。上陣人數(shù)------初始上陣人數(shù)為2人,除了北斗陣,其他陣型在4級、10級可以增加上陣人數(shù)。但是陣型的級別受角色等級的限制。布陣解析-------《武俠OL》采用九宮格布陣格局,出手先后如下圖:7 4 18 5 29 6 31號位最先出手、9號位最后出手。【建議】1.1、2、3號位被稱為前排,4、5、6號位為中排,7、8、9號位為后排。前排應(yīng)放置血厚防高或者閃避突出的伙伴,中排和后排主要是輸出。2.建議主升伏魔陣,升到4級可以在2、5、8號位放置伙伴,集中火力。3.有時(shí)候一個(gè)合理的陣型會給你帶來逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的優(yōu)勢。

5、競技系統(tǒng)

《武俠OL》的競技系統(tǒng)包括華山論劍、押鏢活動和決戰(zhàn)光明頂?!救A山論劍】活動時(shí)間:全天候(但有次數(shù)限制和冷卻時(shí)間)選擇玩家進(jìn)行PK,獲得相應(yīng)的排名,并在當(dāng)天系統(tǒng)結(jié)算的時(shí)候,可以獲得聲望、銅錢和武道殘卷的排名獎(jiǎng)勵(lì)。排名越靠前,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。挑戰(zhàn)的連勝次數(shù)越多,單次挑戰(zhàn)獲得聲望越多。玩家每日有10次挑戰(zhàn)機(jī)會,每次挑戰(zhàn)10分鐘的冷卻時(shí)間?!狙虹S活動】活動時(shí)間:全天候(但有次數(shù)限制和冷卻時(shí)間,每天可護(hù)送3次,20分鐘運(yùn)鏢時(shí)間,同時(shí)可以劫鏢2次,幫助好友護(hù)鏢2次)鏢車分為五個(gè)等級:一級鏢車、二級鏢車、三級鏢車、四級鏢車和五級鏢車。初始鏢車為一級鏢車,可以通過元寶進(jìn)行刷新,有概率獲得更高級的押鏢資格。玩家可以根據(jù)等級和實(shí)力,劫取其他玩家的鏢車,獲得少量銅錢和聲望。押鏢成功,可獲得大量銅錢、少量聲望和武道殘卷。鏢車等級越高,獲得獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。如果護(hù)送鏢車安全到達(dá)目的地、并且未被其他玩家劫取的話,還有機(jī)會觸發(fā)完美運(yùn)鏢,獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。如果押鏢怕被劫,也可以找朋友幫忙護(hù)鏢同時(shí)你也可以幫別人護(hù)鏢哦?!緵Q戰(zhàn)光明頂】活動時(shí)間:每日20:00-20:30系統(tǒng)隨機(jī)將不同等級的玩家分為兩個(gè)陣營,隨機(jī)配對(系統(tǒng)在兩個(gè)陣營中相同級別區(qū)間內(nèi)的自動隨機(jī)匹配參戰(zhàn)的玩家),進(jìn)行PK。戰(zhàn)斗模式為持續(xù)戰(zhàn)斗,當(dāng)玩家戰(zhàn)斗勝利后繼續(xù)匹配下一場戰(zhàn)斗,但不能回復(fù)血量。戰(zhàn)斗失敗則停止陣營戰(zhàn),需要再次可以使用閱歷或者元寶進(jìn)行鼓舞,最高可鼓舞100%,獲得相應(yīng)的生命值、攻擊力的加成。擊敗對手可獲得聲望和銅錢,連勝次數(shù)越多獲得獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚?!窘ㄗh】1、玩家要想所向無敵,最好不斷提高和強(qiáng)化裝備和屬性。2、華山論劍選擇對手的時(shí)候要明智,爭取最大次數(shù)的連勝。3、押鏢活動最好可以元寶刷新,已獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。每日的運(yùn)鏢次數(shù)有限,請珍惜每一次機(jī)會。4、決戰(zhàn)光明頂時(shí),能鼓舞最好還是鼓舞。鼓舞的好處很明顯。(8)幫派系統(tǒng)《武俠OL》中玩家等級達(dá)到20級即可申請加入幫派,玩家在獲得聲望的同時(shí)可以為幫派提供相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)幫派經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定的值就可以升級幫派。幫派中可以上香,香分為3種:白檀香、蘇合香、天木香。白檀香消耗銅幣5000,可獲得10聲望和10次祝福;蘇合香消耗30元寶,可獲得100聲望和30次祝福;天木香消耗100元寶,可獲得800聲望和100次祝福。

6、其他系統(tǒng)

【聚寶盆】每天可使用的次數(shù)與VIP等級有關(guān),第一次使用消耗2元寶,第二次使用消耗4元寶,依此疊加。聚寶盆的收益與玩家等級相關(guān),等級越高,每次使用可獲得越多的銅錢?!窘?jīng)脈】需要武道殘卷,玩家可以消耗武道殘卷來打通周身的奇經(jīng)八脈,全部打通可以獲得一個(gè)周天。每打通一個(gè)經(jīng)脈,可以獲得相應(yīng)的屬性加成?!緹捈肌啃枰涞罋埦恚婕铱梢韵奈涞罋埦韥硖嵘巧^技攻擊的功力。提升效果非常給力,建議重點(diǎn)提升群攻型技能?!久咳蘸灥健客婕殷w驗(yàn)《武俠OL》的前7天可以進(jìn)行每日簽到,可以獲得銅錢、元寶、聲望和閱歷。簽到天數(shù)越多,獲得獎(jiǎng)勵(lì)也會越豐富。【內(nèi)修】體力消耗完時(shí),可以用來掛機(jī),持續(xù)增加經(jīng)驗(yàn)(離線也能獲得經(jīng)驗(yàn))。(10)與玩家息息相關(guān)的資源【銅錢】玩家的經(jīng)濟(jì)資源,可以通過刷副本獲得銅錢外,還可以華山論劍、決戰(zhàn)光明頂、護(hù)鏢、聚寶盆等活動來賺取銅錢,個(gè)人感覺,通過聚寶盆,用元寶換取銅錢,收益不錯(cuò)。【元寶】玩家在每次刷副本的時(shí)候有幾率掉落5元寶,當(dāng)然玩家也可以通過充值來獲取元寶,充值比例為:1元]10元寶。利用元寶可以在游戲中享受很多權(quán)利,比如消除冷卻時(shí)間、刷新鏢車等級、刷新神秘商人、召喚黃藥師(可以大大提高獲得金魂的概率)等等。【閱歷】玩家在刷副本過程中獲得,副本等級越高、獲得閱歷越多。閱歷可以用來升級功法和陣型等級,還可以在決戰(zhàn)光明頂時(shí)進(jìn)行鼓舞。【聲望】玩家可以通過幫派上香、華山論劍、押鏢活動、決戰(zhàn)光明頂?shù)然顒荧@得,聲望對玩家很重要,因?yàn)榛锇榈恼心夹枰銐虻穆曂煌幕锇檎心妓璧穆曂笠膊煌?,聲望要求越高、伙伴越給力。隊(duì)伍中有一個(gè)給力的伙伴,可以讓你刷級、PK更加得心應(yīng)手、所向披靡?!疚涞罋埦怼靠梢酝ㄟ^押鏢活動和華山論劍來獲取。武道殘卷是《武俠OL》中最最缺少、最最珍貴的消耗物品。它可以用來打通經(jīng)脈、提升絕技等級。

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  • 醉?愛 來自于 九游APP 2019-10-19 20:30

    3019年,我獨(dú)自打掃著祠堂。 老家的祠堂依舊是老樣子,盡管翻新了無數(shù)遍,那一千年前的樣式依舊透出一絲古樸,典雅。 爺爺說,老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一塊瓷磚,每一本漫畫,每一個(gè)手辦,都是有千年歷史的古董。 滄海桑田,那些老物件終究是沒被扔掉,靜靜放著,好好供著,仿佛老祖先有一天會回到宅,向我們訴說那一件件古董的意義。 屋中最珍貴的,便是那書桌正中央擺放著的一臺智能手機(jī),那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,連最老的老人都忘了該如何使用它,只是隱約知道它曾經(jīng)統(tǒng)治了一個(gè)時(shí)代。 傳說老祖宗彌留之際,抱著手機(jī),難以瞑目,似乎是想要交代什么,只是風(fēng)燭殘年,早已無力,怎么也沒能交代下來,只留下這手機(jī),被世代供奉。 我獨(dú)自打掃著祠堂,翻新過的祠堂依舊是一千年前的模樣。突然,書桌上傳來一陣振動的聲音。我丟下掃地機(jī),沖了過去,只見那漆黑的屏幕漸漸亮起來,幾個(gè)大字浮現(xiàn)出來——您關(guān)注的游戲準(zhǔn)備內(nèi)測。

  • ?決裂? 來自于 九游APP 2021-04-07 08:35

    這游戲曾經(jīng)玩過,3年前有一次在九游下載的,就進(jìn)去了,整個(gè)游戲就倆人,一問那哥們兒人也說剛玩好像是測試期玩了半年實(shí)在沒新玩法就卸載了,反正那半年沒人進(jìn)沒人出整個(gè)游戲就倆人,純3D純武俠手游這是肯定的,跟《下一站江湖》一樣的模式,不過不是周目模式就建一號正常玩的模式聯(lián)網(wǎng)

  • 醉臥十里紅塵 來自于 九游APP 2020-02-08 02:58

    這是一個(gè)悲慘的故事!一個(gè)十三歲的少年,歷經(jīng)歲月的洗刷,錯(cuò)失無數(shù)沒好的過往,熬過懵懂無知的初中~三年!三年?。∶鎸χ鴷r(shí)間 長河的流動,他卻一直初心未改,他苦苦等待。如今驀然回首,發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)十七歲了,那些天真爛漫的事物已經(jīng)與自己無關(guān),可他卻一直有一個(gè)熱血江湖的夢想,他希望能在江湖中快意恩仇,轟轟烈烈瘋一場!前者一念,后者幾年?(武俠)!我等你!等得好慘!

  • 九游玩家845212636 來自于 九游APP 11-21 16:11

    就算出了輕功,也很有可能成為第2個(gè)臥虎,希望別每天出充值活動,,,,支持的亮起

  • 臥虎藏龍敏敏子 來自于 九游APP 2023-04-17 13:36

    尋友啟事,有曾經(jīng)老玩家們嗎?還記得一款超級好玩經(jīng)典手游臥虎藏龍嗎?各地征集,一起玩新區(qū)。

  • 千年Jay 來自于 九游APP 2023-03-30 18:50

    千年畫面還原度已經(jīng)1:1還原了端游的畫面!玩法也一樣!還系統(tǒng)化的優(yōu)化了很多操作設(shè)置!真的很好玩!強(qiáng)烈推薦啊兄弟們!

  • 懷舊小于 來自于 九游APP 2023-03-15 10:54

    千年3已經(jīng)上線啦!值得推薦!

  • ?唯一 來自于 九游APP 2020-12-20 17:11

    2021到此一游

  • 夜唱1995 來自于 九游APP 2020-08-15 23:35

    四年了,居然還沒出四年前已經(jīng)內(nèi)測過了

  • 老王是英雄 來自于 九游APP 2019-12-22 12:14

    服了,16年就開始掛了,然后今年19年?

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首款網(wǎng)劇式MMO全景3D手游《武俠》。體驗(yàn)波瀾壯闊蕩氣回腸的劇情內(nèi)容、更有數(shù)百套武功心法任意組合,千套個(gè)性時(shí)裝自有搭配,各種江湖奇遇讓你馳騁于驚險(xiǎn)刺激的《武俠》世界。

開發(fā)者:上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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