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《無(wú)名之輩》徒弟一鍵培養(yǎng)開(kāi)關(guān)在哪里 無(wú)名之輩攻略介紹
在無(wú)名之輩手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個(gè)游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個(gè)小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來(lái)和小編一起來(lái)看看吧!
徒弟一鍵培養(yǎng)開(kāi)關(guān)位置
徒弟系統(tǒng)可以一鍵培養(yǎng)所有徒弟。
如果不想全部培養(yǎng),也可采用以下方法關(guān)閉一鍵培養(yǎng),單獨(dú)培養(yǎng)一個(gè)徒弟——
具體位置如下圖:
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
《無(wú)名之輩》流派強(qiáng)度排行流派強(qiáng)度排行
TOP1:閃避流
1、閃避流主要就是一個(gè)依靠高頻閃避躲避技能傷害,運(yùn)氣好的話,有可能閃避一整局?jǐn)橙说墓簟?/p>
2、養(yǎng)成成本相對(duì)較低,還可以和其他相關(guān)屬性搭配使用。
TOP2:吸血流
1、吸血流是生存能力最強(qiáng)的一個(gè)流派,對(duì)敵人造成傷害的同時(shí),會(huì)回復(fù)自身的血量。
2、該流派在pve玩法中表現(xiàn)非常亮眼,角色的攻擊力越高,回復(fù)的血量也就越高。
3、練度高的吸血流一刀能夠回復(fù)于自身兩倍的血量,續(xù)航能力和生存能力都很強(qiáng)。
TOP3:暴擊流
1、暴擊流的輸出強(qiáng)度很高,觸發(fā)暴擊可以對(duì)敵人造成高額傷害。
2、但培養(yǎng)成本相對(duì)較高,需要將暴擊率控制在百分之70以上,才可以穩(wěn)定造成暴擊傷害。
上述關(guān)于無(wú)名之輩的相關(guān)內(nèi)容就到這里了,希望小編用心收集發(fā)布的游戲或軟件能對(duì)大家有所幫助。
玩家評(píng)論
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無(wú)名之輩

《無(wú)名之輩》是一款中國(guó)風(fēng)的2D橫版動(dòng)作游戲。在游戲中,玩家需要切換三種武器,用華麗的連招打倒擋在路上的敵人,游歷世界,體驗(yàn)劇情,最終向某種更為強(qiáng)大的力量發(fā)起挑戰(zhàn)。 游戲的故事發(fā)生在秦朝末年的中國(guó)。秦始皇嚴(yán)酷苛責(zé)的統(tǒng)治之下,民不聊生,這個(gè)剛剛統(tǒng)一的帝國(guó)已經(jīng)顯露出衰亡的征兆。女殺手「孟女」剛剛從復(fù)雜的黑暗組織中脫身,又被卷入一段蓄謀已久的陰謀之中……
豌豆wt4r9v 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 19:01
這游戲劇情是亮點(diǎn)之一,其他感覺(jué)都一般般,操作尤其不方便,太僵硬了,導(dǎo)致很多地方比較難過(guò),而且劇情也只有一部分,md剛拿到弓就結(jié)束了,目前只能說(shuō)還行。
隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2020-01-18 09:59
畫(huà)風(fēng)真的在同類游戲中比較搶眼的存在。濃濃的水墨畫(huà)風(fēng)加上大氣磅礴的配樂(lè),瞬間就進(jìn)去了劇情跟畫(huà)面,很緊湊的進(jìn)程。更別遑論營(yíng)造出來(lái)的江湖氛圍跟武俠氣息,女主刻畫(huà)的人物很細(xì)膩,劇情玩下去也算還有一些看點(diǎn),有一種意猶未盡的感覺(jué)^_^地圖中的各個(gè)地點(diǎn)設(shè)計(jì)名稱還算費(fèi)了一些心思去想,打斗過(guò)程還算精彩,打擊感比較強(qiáng),不會(huì)像其他游戲一樣花里胡哨而且人物動(dòng)作就跟武俠世界的一樣,會(huì)有一些想象的空間。戰(zhàn)斗方面很有挑戰(zhàn)性,困難難度boss戰(zhàn)能讓人感受到很大的樂(lè)趣(雖然后期真的,還打不過(guò)小兵甚至被群毆這點(diǎn)真心無(wú)力吐槽,但是也還是硬玩下來(lái)了)龍淵出品的也算是精品了
銘心旋律 來(lái)自于 九游APP 2020-01-15 18:08
拜托制作方了,真的非要讓人吐槽了<( ̄ ﹌  ̄)> 游戲設(shè)定的歷史背景是秦朝末期,就拜托你們好好尊重歷史事實(shí)好嗎?著裝還有場(chǎng)景我就忍了畢竟是為了游戲效果,但是武器是怎么回事??我泱泱大國(guó)就只有這么些武器?刺客的設(shè)定不應(yīng)該有更多的武器種類嗎?這也就算了(▼ヘ▼#)你按鍵是什么鬼?方向都無(wú)法精確控制我還怎么闖關(guān)?雜兵的種類來(lái)來(lái)去去就那么幾種,不嫌少不嫌無(wú)聊?過(guò)場(chǎng)出劇情文字還要讓我傻乎乎站在那被打還不能反擊?大招說(shuō)是可以連招出來(lái),我快把手機(jī)按爆了都沒(méi)有幾次。真心玩的心累!!棄坑!!
豌豆jloj7u 來(lái)自于 九游APP 2020-01-15 11:50
首先優(yōu)點(diǎn)就真的不說(shuō)了,畫(huà)風(fēng)真的必須點(diǎn)贊,更大愛(ài)的是配樂(lè)。意猶未盡還去找了專輯。。其次要給到建議:1.關(guān)卡設(shè)計(jì)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,可以適當(dāng)?shù)脑黾觿∏榛蛘哌x擇。2.升級(jí)技能系統(tǒng)真的還有必要要加強(qiáng)。3.技能種類比較繁多而且釋放方法是通過(guò)幾個(gè)按鍵配合順序釋放的,可以考慮增加滿能量按鍵一鍵釋放技能。4.游戲跳躍高度跟閃避距離要做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。5.按鍵設(shè)計(jì)真的要優(yōu)化,很多時(shí)候大招根本就戳不出來(lái)。6.建議加入自主存檔功能,可在脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)后存檔??偟脕?lái)說(shuō)游戲潛力真的非常大,在我心中在同類游戲里,這游戲帶給我的動(dòng)作體驗(yàn)是最好的,真的希望制作方能更加努力的做好。
魔道乎魔法66 來(lái)自于 九游APP 2023-04-13 11:14
倆意見(jiàn) 第一,角色建議加個(gè)閃避蓄力條,可以多次閃避,然后模仿死亡細(xì)胞加個(gè)盾,你這游戲沒(méi)盾基本上就是懟血條,沒(méi)法速戰(zhàn)速?zèng)Q。而且閃現(xiàn)的手感很不好,建議優(yōu)化一下 第二,重點(diǎn),改改你那劇情,給我看惡心了。女主是個(gè)圣女婊加小仙女加舔狗,可把我惡心壞了,這種人設(shè)不可怕,所有人都圍著這么個(gè)玩意轉(zhuǎn)我是受不了了。玩不下去了,我沒(méi)想到一個(gè)動(dòng)作游戲我會(huì)因?yàn)閯∏橥娌幌氯ィ闶钦娴蚊汀?/p>
圣騎止墮落 來(lái)自于 九游APP 2021-11-02 03:02
人不行別怪游戲不行,你要放松去休閑區(qū),看看這么些評(píng)論我都想笑,自己辣雞怪游戲,連個(gè)簡(jiǎn)離都打不過(guò)就說(shuō)游戲不行,搞笑,可別說(shuō)boss了,你們怕是連個(gè)小怪都打不過(guò),我看了一下你們主頁(yè),全部都是負(fù)面評(píng)論,你們就不會(huì)考慮是不是自己的問(wèn)題?為什么別人可以玩,可以通關(guān),到你這里就不行?
黑魔冰陽(yáng)炎 來(lái)自于 九游APP 2021-07-18 00:51
BOSS無(wú)限閃避無(wú)限格擋無(wú)限霸體護(hù)盾,還有穿梭劍術(shù),這個(gè)孟女雙刀不破防,大劍僵直高,分分鐘被連到崩潰,呸,但凡角色技能不如BOSS多的游戲都是辣雞中的辣雞
涼丨九劍 來(lái)自于 九游APP 2021-02-03 23:41
我始終認(rèn)為游戲應(yīng)該是用來(lái)娛樂(lè),用來(lái)放松身心的,而不是玩?zhèn)€游戲難得能把人氣死,讓人想要罵娘。操作難也就算了,我點(diǎn)的可是簡(jiǎn)單模式啊,第二個(gè)boss氣的我想摔手機(jī)。 你特么對(duì)話又臭又長(zhǎng)是什么意思,我跳了一段對(duì)話,沒(méi)成想是對(duì)劇情起推動(dòng)作用的,我都不知道我要選啥,那我下次再看到又臭又長(zhǎng)的對(duì)話到底是跳還是不跳? 還有這游戲效果,操作感覺(jué)很重,人堆里一混斗我都不知道我在哪,幾個(gè)小兵就能耗死我了,起手一頓A,我他媽在打啥?
九游玩家7lyuz4q4cvlb 來(lái)自于 九游APP 2020-02-07 22:14
游戲的劇情還是不錯(cuò)的,打擊感還行,但是游戲的難度不敢恭維(如果我也算手殘黨,估計(jì)85%用戶都手殘黨),我第一次玩,因?yàn)槲疫x擇的四個(gè)(還是五個(gè))難度當(dāng)中最簡(jiǎn)單的,但還是非常難,不知道游戲QA是否都是神級(jí)玩家,所以感覺(jué)不出難度有問(wèn)題嗎?
??用戶06582554 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 10:44
跳躍給我干紅溫了