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戰(zhàn)地?zé)o疆武將排行榜2023-最新武將排行介紹 干貨
戰(zhàn)地?zé)o疆終測(cè)版本武將梯度排行榜,有些武將還未出場(chǎng),根據(jù)預(yù)測(cè)推斷先放在對(duì)應(yīng)梯隊(duì),以下排序根據(jù)游戲體系陣容。
兵種適性:特4%,優(yōu)2%,良1%,中0% 根據(jù)所帶兵種特性,給編隊(duì)帶來(lái)數(shù)值加成,例如三個(gè)特,則傷害結(jié)算為112%。
(特殊通用將)劉備:技能擁有大量防御,更偏向于肉盾,盡量按照這個(gè)兵種排序。
最新武將排行一覽「干貨」">
玩家可根據(jù)前期抽取的武將與技能,按照各體系兵種梯隊(duì)排行榜武將進(jìn)行替換,幫助玩家更快的搭配陣容!
注意:如果某體系武將湊不齊,可用同類輸出武將進(jìn)行替換,兵刃與謀略不可搭配使用,(曹操,劉備,孫權(quán))鼎足三分例外。
一、連擊槍體系(兵刃輸出)
以高頻普通攻擊作為主要攻擊手段,通過(guò)普攻輸出和吸血續(xù)航建立體系,克制騎坦隊(duì)。
各梯隊(duì)武將,缺少時(shí)可用下層武將替換
T0:馬超,關(guān)羽,趙云
T1:張飛,黃忠,姜維、馬云祿 公孫瓚
T2:鮑信 袁紹
二、騎坦體系(兵刃輸出)
前期承受傷害保持血線,回復(fù)與輸出并存,傷害以指揮技能為主,克制控制隊(duì)。
各梯隊(duì)武將,缺少時(shí)可用下層武將替換
T0:曹操,典韋,許褚
T1:曹丕,徐晃,于禁,公孫瓚,張郃
T2:袁術(shù),曹真,曹休,樂(lè)進(jìn)
T3:郝昭,馬云祿,鮑信,張遼
三、控制盾體系(兵刃輸出)
通過(guò)控制和減益狀態(tài)限制敵方輸出,通過(guò)連攜控制技能,穩(wěn)定造成兵刃傷害,克制攜帶大量主動(dòng)技能的法爆隊(duì)。
各梯隊(duì)武將,缺少時(shí)可用下層武將替換
T0:呂布,董卓,華雄
T1:孫堅(jiān),太史慈,黃蓋
T2:徐盛,陸抗,孫尚香
四、法盾體系(謀略輸出)
前期承受傷害保持血線,后期造成逐漸升高的謀略傷害,傷害以指揮技能為主,克制控制隊(duì)。
各梯隊(duì)武將,缺少時(shí)可用下層武將替換
T0:張角,于吉,左慈,劉備。
T1:黃月英,華佗,步練師
五、灼燒弓體系(謀略輸出)
通過(guò)控制和減益狀態(tài)限制敵方輸出,通過(guò)連攜克制技能,平穩(wěn)造成謀略傷害,灼燒可造成較高傷害,克制攜帶大量主動(dòng)技能的法爆隊(duì)、連擊隊(duì)。
各梯隊(duì)武將,缺少時(shí)可用下層武將替換
T0:陸遜,周瑜,呂蒙
T1:魯肅,大喬,小喬
T2:吳國(guó)太,張春華,劉曄
六、法爆體系(謀略輸出)
前期迅速造成高額謀略傷害壓制敵方血線,建立優(yōu)勢(shì),克制連擊隊(duì)。
各梯隊(duì)武將,缺少時(shí)可用下層武將替換
T0:諸葛亮,司馬懿,郭嘉
T1:孫權(quán),田豐,法正,孔融
T2:張松,李儒
特別提醒:
1.基礎(chǔ)暴擊率為0%,基礎(chǔ)暴擊傷害為180%,普攻與技能傷害均可形成暴擊。 2.武將技能,坐騎技能,政令技能,可作為連攜條件,羈絆不可作為連攜條件。
3.同類控制技能的概率無(wú)法疊加,同類控制狀態(tài)存在,概率取最大值。
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武將
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日本著名游戲公司CAPCOM于1991年推出的經(jīng)典街機(jī)游戲,英文 Captain Commando,譯為中文名為“名將”,又稱“名將軍團(tuán)”,“刀手”,“刀客”,CAPCOM的經(jīng)典小四強(qiáng)之一.該游戲運(yùn)行于CAPCOM早期開發(fā)的CPS1基板上. 1991年面世的橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,是當(dāng)年紅遍各大中小級(jí)游戲機(jī)室的動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,一個(gè)曾經(jīng)讓無(wú)數(shù)街機(jī)FANS廢寢忘食的游戲,堪稱經(jīng)典中的經(jīng)典.木乃伊,警察,忍者,神童,記得當(dāng)年有部很受歡迎的美國(guó)大片《機(jī)械戰(zhàn)警》,游戲中警察的角色正出于此.
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