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巫師之昆特牌拯救群島 前百女王衛(wèi)隊(duì)卡組分享
巫師之昆特牌拯救群島 前百女王衛(wèi)隊(duì)卡組分享 目前新本版昆特牌對(duì)群島進(jìn)行較多的削弱,因此其在天梯有些消聲滅跡。不過(guò)隨著的天氣的虛弱,下面分享的三套女王衛(wèi)隊(duì)卡組還能拯救群島!
巫師之昆特牌群島卡組 原創(chuàng)希里沖刺棄牌流推薦大家好,我是斬古(游戲ID:Fateday),一個(gè)信仰群島的天梯百?gòu)?qiáng)玩家!
前言環(huán)境分析
在新版本更新后,天氣怪獸依舊強(qiáng)大,內(nèi)可克制吞怪,外可掀翻群敵,目前來(lái)看雖然不是無(wú)敵的,但T1卡組應(yīng)該沒(méi)毛病。而吞怪,并沒(méi)有想象中的流暢體驗(yàn),針對(duì)它的方法多種多樣,橫掃,蘑菇,鎖,灼燒伊格尼,三寒鴉等等,我認(rèn)為只能算個(gè)準(zhǔn)T1,在我這個(gè)分段,這兩天也很少見(jiàn)到了。
然后是各種形態(tài)的北方,都還不錯(cuò),但也都不是難以戰(zhàn)勝的,準(zhǔn)T1吧,各種形態(tài)的松鼠同上。而帝國(guó)的處境感覺(jué)之于上個(gè)版本感覺(jué)并沒(méi)有太大的提升,還是中規(guī)中矩。以上僅為在下個(gè)人見(jiàn)解,如有較大的錯(cuò)誤,歡迎指正。
分析完其他陣營(yíng),再來(lái)看看群島。剛更新完的一段時(shí)間,我嘗試了新的狼人,戰(zhàn)吼等打法,感受下來(lái)群島的整體強(qiáng)度令人傷心。
但經(jīng)過(guò)幾天對(duì)天梯環(huán)境的分析,讓我重新想起了女王,女王怕什么?怕偷墓地,怕之前的天氣,怕敵人爆點(diǎn)能力比你強(qiáng),同時(shí)殘局能力不虛于你,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是帶針對(duì)卡的怪物和帝國(guó)陣營(yíng),但是目前的環(huán)境中這些敵人并不多見(jiàn)。
于是我組了三種形態(tài)的女王,并在天梯中嘗試,結(jié)果都有著不錯(cuò)的效果,在輕松愉快的過(guò)程中把我之前嘗試卡組掉的分給打回來(lái)了。
正文
接下來(lái)就開(kāi)始著重介紹這三套女王卡組
一、棄牌女王
首先是第一套,也是我最為推崇的一套棄牌女王,雖然在天梯中嘗試的場(chǎng)次不多,但過(guò)程都較輕松,可以感受到它的強(qiáng)度確實(shí)不錯(cuò),除了自己計(jì)算失誤輸給了RRRita一次,其他都勝利了。
卡組構(gòu)成
棄牌女王構(gòu)成 卡組構(gòu)成中,金卡幾乎都無(wú)法替換,銀卡可替換邦迪,其他也都比較關(guān)鍵,這里面銀卡斯凡瑞吉,金卡尓米恩至關(guān)重要,他們是制勝法寶,當(dāng)然,這版本增強(qiáng)后的珊瑚也是。
斯凡瑞吉
尓米恩
這套卡組的強(qiáng)勢(shì)之處在于,在手牌正常不鬼抽的情況下,除了開(kāi)局放首領(lǐng)牌的一兩回合準(zhǔn)備期,其他每回合的點(diǎn)數(shù)質(zhì)量都相當(dāng)之高,同時(shí)過(guò)程中還能抽卡過(guò)濾牌庫(kù),增加殘局能力,而最后單回合女王衛(wèi)隊(duì)的復(fù)活戰(zhàn)力大家都清楚,它也是確保勝利的關(guān)鍵。
簡(jiǎn)單的說(shuō)就是前期戰(zhàn)力不低,中后期戰(zhàn)力爆表,短回合內(nèi)幾乎沒(méi)有對(duì)手。
起手牌保留不超過(guò)1張女王,不超過(guò)1張迪門家族海盜,在抽到斯凡瑞吉或?qū)锥鞯那闆r下可保留奎特家族突襲者(背鍋俠),否則不要背鍋俠,不要金卡女王,復(fù)活盡量少,其他隨意。如果抽到尓米恩或斯凡瑞吉,則選擇余地就多了許多,若滿足以上條件切勿在隨意更換初始手牌,沒(méi)金卡無(wú)所謂。
對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中操作起來(lái)也不困難,主要有如下三個(gè)階段:
1.準(zhǔn)備階段:
開(kāi)局丟大招棄2個(gè)女王衛(wèi)隊(duì)1個(gè)金卡女王,然后再丟迪門家族海盜,過(guò)濾牌庫(kù)順便給船長(zhǎng)BUFF。
2.操作階段:
用斯凡瑞吉丟背鍋俠抽卡,用尓米恩丟背鍋俠抽卡,瘋子盧戈丟背鍋俠打臉,這幾個(gè)操作不僅有著單回合10+的戰(zhàn)力(尓米恩極限丟2個(gè)背鍋俠戰(zhàn)力爆表)同時(shí)還能抽卡或打臉!!吊炸天!而且丟背鍋俠是算復(fù)活數(shù)的,所以你第一局就有能力將金卡女王從墓地里拉出來(lái)充當(dāng)戰(zhàn)力。
你們?nèi)绻麊?wèn):若沒(méi)有背鍋俠可丟怎么辦?這種情況下適當(dāng)?shù)目梢詠G一個(gè)銅卡復(fù)活或者手上的女王衛(wèi)隊(duì),這個(gè)打法里銅卡復(fù)活只需要給女王衛(wèi)隊(duì),所以不需要太多。
而且丟祭祀到墓地里也可以用來(lái)復(fù)活它算金卡女王的復(fù)活回合數(shù),做到無(wú)操作者復(fù)制女王衛(wèi)隊(duì)的前提下單回合復(fù)活數(shù)4個(gè)直接拉金卡女王,另外,第一局里把女王衛(wèi)隊(duì)拉出來(lái)也有單回合14點(diǎn),很不錯(cuò)。
在準(zhǔn)備階段結(jié)束后,我們就應(yīng)該開(kāi)始追點(diǎn)和消耗對(duì)方手牌數(shù)了,只要不是第一局虧卡輸,都可以接受,因?yàn)樵诤髢删质峙茢?shù)越少的情況下,女王給對(duì)面的壓迫力也越大,對(duì)手獲勝的難度也越大。
第二局的時(shí)候,追點(diǎn)可以直接用迪門家族船長(zhǎng),沒(méi)必要留著進(jìn)第三局,保持好點(diǎn)數(shù)優(yōu)勢(shì),盡量能領(lǐng)先一個(gè)卡差,平卡進(jìn)第三回合也行。
3.收尾階段:
前兩階段完成后,這一階段就比較簡(jiǎn)單了,就是復(fù)活女王衛(wèi)隊(duì)就行了,女王衛(wèi)隊(duì)總點(diǎn)數(shù)高,而且分布在3個(gè)單位上,不是很懼怕三寒鴉,這一階段如果敵我的手牌數(shù)都不多,那么你離勝利就不遠(yuǎn)啦!
講解完操作再來(lái)簡(jiǎn)單描述一下對(duì)陣各打法需要注意的點(diǎn):
1.怪獸:
對(duì)吞怪,這算是有點(diǎn)難纏的對(duì)手了,注意留鎖和打臉牌對(duì)付對(duì)面的關(guān)鍵卡(孽鬼,巢穴巫婆),第一局有后手+珊瑚的情況下算是比較理想,壓力大的話賺一卡輸也可以接受,只要能夠保持追上對(duì)方的點(diǎn)數(shù)同時(shí)處理掉對(duì)面的關(guān)鍵卡后手進(jìn)第三局就能贏,否則看命。
對(duì)天氣怪物,第一局跟上點(diǎn)數(shù),消耗對(duì)面的手牌數(shù),在手牌數(shù)不多的情況下,平卡輸或賺一張卡輸都可以接受。若是贏了第一局,第二回合繼續(xù)消耗對(duì)面手牌數(shù)即可。
2.北方:
亨賽特的話注意能打掉第一張科德溫中士最好,否則就跟緊點(diǎn)數(shù)吧
弗爾泰斯特注意鎖或打掉對(duì)面的招募銅卡,其他就正常操作。另外注意,打北方一定要注意每回合你打完手牌后與對(duì)面的點(diǎn)數(shù)差,不到萬(wàn)不得已不要超過(guò)對(duì)面20點(diǎn),給對(duì)面拉出輕騎兵就很被動(dòng)了,這一點(diǎn)非常關(guān)鍵!
控制拉多維德的話,由于女王不怕鎖不怕三寒鴉,后期壓力不會(huì)特別大,賺卡差進(jìn)后兩局比較合適。
3.帝國(guó):
注意防一下牛尸,其他就正常操作,只要對(duì)面沒(méi)偷你墓地,后期壓力應(yīng)該不會(huì)太大。
4.群島:
目前群島不是女王的話強(qiáng)度都一般,不難打,女王內(nèi)戰(zhàn)的話,看臉咯。
5.松鼠:
伏擊松鼠注意它有兩張伏擊銀,一張6打5,如果對(duì)方未出單位牌就一直不算戰(zhàn)力,一張托陸薇尓,可以被鎖,還有一張6點(diǎn)銀卡,當(dāng)6個(gè)精靈牌出現(xiàn)時(shí)自動(dòng)從牌組召喚出來(lái),這幾張是容易造成戰(zhàn)力計(jì)算偏差的卡牌,一定要注意。
6打5的銀卡可以先丟一張大于5點(diǎn)的卡來(lái)試探一下,只要不是,那么很大概率就是托陸薇尓了。
控制流松鼠壓力也不會(huì)太大,消耗對(duì)面手牌和灼燒吧。
法術(shù)矮人只要有珊瑚和后手幾乎是穩(wěn)贏的,沒(méi)有也可以打。
二、寒鴉女王
第二套是帶三寒鴉的女王,思路有點(diǎn)像之前的金雞女王,但要求簡(jiǎn)單許多,綜合強(qiáng)度也高許多,還能夠打?qū)γ嬉粋€(gè)出其不意。7月10日球哥用類似卡組打上了天梯前十,斬古版卡組構(gòu)成如下。
寒鴉女王 這套卡組我們要把它當(dāng)做一個(gè)三寒鴉的打法來(lái)看待,然后把單位點(diǎn)數(shù)不高但總點(diǎn)數(shù)很高的女王衛(wèi)隊(duì)藏在三寒鴉身下瘋狂輸出就好了~~,即使沒(méi)有三寒鴉,女王衛(wèi)隊(duì)的第三局戰(zhàn)斗力也是很恐怖的,還能復(fù)活11點(diǎn)的熊。
關(guān)于三寒鴉的用法,很多控制卡組推薦中都有介紹,就不做詳述,只說(shuō)一點(diǎn),第二局被逼無(wú)奈的話可以直接用三寒鴉贏下來(lái),因?yàn)槲覀兪堑谌謴?qiáng)無(wú)敵的女王衛(wèi)隊(duì)!
這里主要闡述一些群島卡的用途:
1.弓箭手配合狂戰(zhàn)士和持盾女衛(wèi)是第一局的主要堆點(diǎn)戰(zhàn)力,弓箭手還可以用來(lái)清牛尸以及第三回合修血量讓三寒鴉燒的更開(kāi)心,非常實(shí)用,這是群島用三寒鴉的優(yōu)勢(shì)之一。
2.銀卡綠龍,同樣是用來(lái)修血量打傷害的卡。
3.操作者可帶可不帶,錦上添花
4.間諜卡,三寒鴉必備。
三、速攻女王
第三套是接近之前版本的配法,帶大哥哈爾瑪,強(qiáng)度相比前兩個(gè)較遜色一些,但也不錯(cuò),適合喜歡金卡大哥的人群,卡組構(gòu)成如下。
速攻女王這種女王接近傳統(tǒng)女王,操作簡(jiǎn)單,不做詳述。
這里主要說(shuō)幾點(diǎn):
1.惡熊配合持盾女衛(wèi)老生常談
2.奎特家族突襲者(背鍋俠),主要是用來(lái)給瘋子盧戈棄牌的對(duì)象,起手牌不留,可替換為其他銅卡
3.戰(zhàn)吼者,不僅是一張很實(shí)用的銅卡,也可以給瘋子盧戈棄牌打臉,起手牌盡量別留,因?yàn)槟承╆嚑I(yíng)打法的關(guān)鍵卡是7點(diǎn)戰(zhàn)力(比如矮人的7點(diǎn)留場(chǎng)銀卡等),這樣瘋子盧戈第一局就能打7點(diǎn)直接帶走它,或者用它來(lái)打BUFF過(guò)后的哈爾瑪衍生卡也是非常不錯(cuò)的。
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玩家評(píng)論
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巫師之昆特牌
《巫師之昆特牌》是由來(lái)自波蘭的制作團(tuán)隊(duì)CD PROJEKT RED打造的免費(fèi)在線卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說(shuō)。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的 800 余項(xiàng)榮譽(yù) 。
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