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巫師之昆特牌推薦 swim伊斯琳妮和七個小矮人
巫師之昆特牌推薦 swim伊斯琳妮和七個小矮人 在天氣套牌隕落的新版本,目前矮人流在昆特天梯較為強勢,下面就來看看 swim的最新七個小矮人核心卡組攻略,圍繞伊斯琳使用!
巫師之昆特牌0.9.8更新 40張卡牌3天全額分解
構(gòu)筑梗概
大家好,(騙布者)Swim在此,這是我新補丁上線第一天組的套牌:我以前的矮人套牌的變體,它在這個版本非常強勢。我打了一整天,勝率高達71%,一旦啟動起來,就很難被終結(jié)。
精靈雇傭兵作為輔助矮人的組件,可以帶來爆炸的價值,一個是在雷霆藥劑的基礎(chǔ)上再多提供兩點戰(zhàn)力,但更重要的是場上能多一個可以被buff的單位,這加強了指揮號角的穩(wěn)定性。
我們的銀卡位呢,選擇了加強穩(wěn)定性的導(dǎo)師牌(導(dǎo)師,萬智牌中一類能定向檢索的牌—譯者注),這樣可以更加穩(wěn)定的拉出精靈雇傭兵和捍衛(wèi)者。如果第一局沒法拿下的話,那到時候就用伊斯琳妮放兩次戰(zhàn)意激升來留個25到60點,進很短的第三局。
領(lǐng)袖:艾思娜
合成順序:亞爾潘?齊格林>巴克雷?艾爾斯>阿爾祖雙十字召喚術(shù)>行軍令>自然的饋贈>伊斯琳妮>杰洛特:伊格尼之印>薩琪亞>佐爾坦?齊瓦
你可以用以下的單卡替換上述單卡中所沒有的:
金卡:皇家審判,薩琪亞薩斯,卓爾坦:馴獸師,特莉斯:蝴蝶咒語,葉奈法:咒術(shù)師,伊森格林(帶托魯維爾和維里赫德旅工兵)
銀卡:莎拉,歐吉爾德,誘餌(原文誘餌誤寫了兩次),席朗,托魯維爾,艾達?艾敏,蘿卜
領(lǐng)袖:艾思娜
這套牌的平民版非常穩(wěn),但是還是有必要合一些核心銀卡的。這套通過銅卡獲取戰(zhàn)力的,通過銀卡獲取穩(wěn)定性。而金卡都算是奢侈品,所以唯一一張有必要合的就是伊斯琳妮了。
如果你對這套牌有興趣的話,那就10小時后回來看我?guī)гu論的視頻,歡迎來看我直播,構(gòu)筑更多這樣的套牌,并提問。:)
卡牌配合
瑪哈坎捍衛(wèi)者:套牌核心。一旦buff起來,這些小家伙們會給你帶來很多價值。早期打出(在亞爾潘?齊格林之后),開始疊buff。記得要習(xí)慣把他們放到近戰(zhàn)排的右邊,這樣亞爾潘下來的時候,就可以一道被buff了。
精靈雇傭兵:這套牌的發(fā)動機。在你在場上站了堅韌單位后,用來拉雷霆藥劑和免疫增強。場上同一排至少有兩個單位再打出,這樣就可以把精靈雇傭兵放在他們邊上,享用一個雷霆藥劑。大部分情況下,盡量別在第一局用戰(zhàn)意激升(除非你拿下第一局但是留場不夠)。除了巴克雷之外,就她們是行軍令的目標(biāo)了。
雷霆藥劑:這套牌的面包和奶油(基本組件)。12點戰(zhàn)力的銅卡,堅韌單位的收益另算。先拉黑它們,用精靈雇傭兵拉出來,收益巨大。
私梟醫(yī)生:很穩(wěn)的填充物。把她們當(dāng)單位版的雷霆藥劑用,一次buff兩個單位。
矮人雇傭兵:雖然只帶了一張,但是它所扮演的角色非常重要。早期把亞爾潘拉到近戰(zhàn)排,可以把他跟捍衛(wèi)者一道buff。個別情況下,可以配合卓爾坦來防牛尸,女夜魔,甚至可以把對面的單位對齊到一排上,來一發(fā)伊格尼。注意,這張牌帶多了的話,會擋住巴克雷,雙十字和調(diào)遣拉出瑪哈坎捍衛(wèi)者,所以只帶了一張。
戰(zhàn)意激升:雖然這套牌里也只帶了一張,但它也是很重要的。起手一定在拉黑后要換掉,最好是伊斯琳妮或者精靈雇傭兵拉出來。一般情況下,如果第一局壓力給的不夠,沒法兩局干翻對面的話,就可以留一個大單位到第三局。
極端情況下,如果對面去除或者鎖了你的留場單位,但是你還是領(lǐng)先的話,那第一局就可以用。伊斯琳妮是這張牌最好的朋友。
免疫增強:相當(dāng)于第四張雷霆藥劑。但在個別對局(北方,天氣)當(dāng)中,護甲會很有用的,這種情況下要記得在交雷霆藥劑之前用。
破曉:在這里是非常靈活的一張牌。如果卡手的話,可以用精靈雇傭兵或者伊斯琳妮拉出來找捍衛(wèi)者。它也可以被用來干掉想偷跑天氣的對手。不過個別情況下,直接不管天氣,一頓buff下來,說不定收益還高點。
如果精靈雇傭兵看到了這個和戰(zhàn)意激升的話,除非在第二局,否則就用這張。
銀卡
亞爾潘?齊格林:難以置信的好卡。前期從手牌中打出或者用雙十字拉出,然后開始用精靈雇傭兵buff。用矮人雇傭兵拉到近戰(zhàn)排,以便一道和捍衛(wèi)者buff。我推薦合一張閃的,因為這張牌會在場上站很久(完了,Swim開始騙塵了)。
指揮號角:20點戰(zhàn)力的一張銀卡,能顯著的提升留場價值。也是張好卡,配合艾思娜能再用它一次的能力是能拿下比賽的。艾思娜的主要目標(biāo),但是個別對局不需要雙號角。晚些打出,最好在雷霆藥劑和其他buff之后再出。
巴克雷?艾爾斯:矮人核心單卡。這張牌實際上帶的矮人越少越有效(這就是為什么我只帶了一張矮人雇傭兵),因為這樣就能增加拉亞爾潘和瑪哈坎捍衛(wèi)者的幾率,而他們就是你最想要的。在早期,接著亞爾潘后打出。要記住除了精靈雇傭兵之外,這張牌也會被行軍令拉出來。
阿祖爾雙十字召喚術(shù):很好的導(dǎo)師(定向檢索)。按這個順序拉:亞爾潘,矮人雇傭兵,瑪哈坎捍衛(wèi)者。前幾回合出,要么第一回合拉亞爾潘,要么在打出亞爾潘之后拉其他矮人。如果手上堅韌單位不夠,而且沒有用自然的饋贈或者指揮號角的話,那就用艾思娜回收這張牌,拉出更多的捍衛(wèi)者。
行軍令:也是張很好的導(dǎo)師。一般情況下拉巴克雷或者精靈雇傭兵。手上三個精靈雇傭兵的話,這就能穩(wěn)定拉巴克雷,那就早點出,緊隨亞爾潘。如果沒三個都上手的話,在同一排有兩個單位之后再用,這樣拉出精靈雇傭兵接雷霆藥劑也能充分利用它帶來的價值。
如果用這張牌拉了巴克雷,手上堅韌單位不夠,而且沒有用自然的饋贈或者指揮號角的話,那就用艾思娜回收這張牌,拉出更多的捍衛(wèi)者。(非堅韌單位都到手了,那在中間的捍衛(wèi)者也可以按小的拉)
自然的饋贈:找導(dǎo)師的導(dǎo)師。把它用來找任意的銀法術(shù),一般是找指揮號角,不過雙十字和行軍令亦可。個別情況下的第二局可以用來拉戰(zhàn)意激升。
金卡
伊斯琳妮:戰(zhàn)力金卡,非常靈活。她可以第一局用雷霆藥劑施加壓力,第二局或者接對面的奧克斯用戰(zhàn)意激升留場,甚至卡手的時候用破曉來找堅韌單位都可以。盡量把她放在對面可能會堆點的一排來創(chuàng)造伊格尼的機會。
鏡像局的話,早點放在對面捍衛(wèi)者的中間,打亂陣型,讓對手有buff不到的地方。
卓爾坦?奇瓦:靈活的高價值單卡:打出來基本上就是14點,方便把單位對齊到一排上buff,避開天氣,女夜魔,牛尸什么的。也可以考慮移對面的單位來一發(fā)伊格尼。
薩琪亞:超高價值松鼠牌。領(lǐng)袖可以免費拉出來,這加強了第一回合能給的壓力。起手在雷霆藥劑之后立即換掉,第三次如果還沒見到這張牌就別換了。
杰洛特:伊格尼法印:和矮人有天然的配合,因為矮人要有壓第一局的能力,伊格尼就是這樣一張牌。鏡像局很有用,面對北方的中士簡直是屠殺??梢钥紤]用卓爾坦或者矮人雇傭兵來創(chuàng)造一個機會,同時用伊斯琳妮把對面帶入伊格尼的射程。
未進入構(gòu)筑的單卡
這一部分是解釋為什么沒帶一些看起來適合的單卡,很多時候他們沒有看起來那么好。
丹尼斯?克蘭默:講道理不是那么好。如果帶他的話,哪怕是要獲得平庸的收益,也得帶一堆沒必要帶的矮人。此外,他還擋著雙十字更好的目標(biāo)了。
亞伊文:一般來說是張好卡,但是矮人們不需要卡差,需要的是第一局的壓力。要知道,間諜一般不是拉卡差的,而是給你在領(lǐng)先5到15點的時候一個拖慢節(jié)奏的機會。因為你的套牌是靠留場單位的,已經(jīng)有干這活的卡了,亞伊文就沒什么用了。
歐吉爾德:我實際上挺想念這張牌的,矮人帶非常穩(wěn)。但是他最終還是和或是沒太多關(guān)系,還會擋住雙十字,畢竟銀卡位太緊張了。但他還是個不錯的平民選擇。
托魯維爾:不差,但是會擋雙十字,銀卡卡位也很難容下。她還會很尷尬的擋住雷霆藥劑和指揮號角,實戰(zhàn)起來十分尷尬。作為平民選擇還不錯。
誘餌:試了一下,用來重復(fù)利用巴克雷和精靈雇傭兵。沒那么有用。
過量:實際上很糟糕。很多人想讓他有效,但是數(shù)據(jù)不支持這點。條件性的12點對于銅卡來說確實不值。而且它特別卡精靈雇傭兵(想想早期用雇傭兵看到過量和破曉或者戰(zhàn)意激升),會出現(xiàn)選哪個都不賺的情況。
瑪哈坎衛(wèi)士:不夠好。雖然這套牌用到了矮人,但是這不是個矮人種族套牌,所以別帶那么多矮人。
矮人好斗分子:不錯的牌,但是在這里沒什么配合。雖然這套牌用到了矮人,但是這不是個矮人種族套牌,所以沒必要帶那么多矮人。
整體打法
起手換牌
這套牌的起手很直白:拉黑雷霆藥劑,如果有的話,換掉薩琪亞,然后按這個順序換掉:戰(zhàn)意激升,免疫增強,破曉,如果沒有薩琪亞的話,第三次就別換了,除非手上有三張以上的銅法術(shù),因為換牌結(jié)束時,手上最多有一兩張銅法術(shù),剩下的想用精靈雇傭兵或者伊斯琳妮拉。
游戲計劃
這套牌的思路就是第一局拖長,上堅韌的矮人(亞爾潘,瑪哈坎捍衛(wèi)者),把他們buff一波,如果在這個過程中拿下第一局更好,這樣留場的單位對面拼不過。
如果第一局拿不下來的話,那還是拉長,留到單位第二局。對面第二局多半會立馬放棄出牌,這時候放戰(zhàn)意激升(最好是伊斯琳妮放兩次),留一兩個25點以上戰(zhàn)力的單位到第三局。第一局不要輕易讓過,即使對面放棄出牌后要追兩三回合也要這樣。
第一局
開局出亞爾潘(有必要的話用雙十字),開始養(yǎng)捍衛(wèi)者。用矮人雇傭兵和私梟醫(yī)生來保護他們不受去除。如果4個堅韌單位中掉了一兩個,沒太大關(guān)系,因為只需要活一兩個就能拿下。用矮人雇傭兵把亞爾潘移到近戰(zhàn)排跟捍衛(wèi)者一道buff。
注意你的銀導(dǎo)師:自然的饋贈,雙十字和行軍令。好好利用它們,知道用艾斯娜重新利用哪張是非常重要的。自然的饋贈是萬金油,需要哪張拉哪張。雙十字先指亞爾潘,再矮人雇傭兵,然后就是捍衛(wèi)者。
早期用它來找出你的堅韌單位,如果只有一個堅韌單位的話,沒其他的辦法再找的話(或者是沒號角的情況下),那就用艾思娜再來一次。行軍令呢,拉精靈雇傭兵或者巴克雷。如果三個雇傭兵上手的話,就能穩(wěn)定拉巴克雷,這時候就早點出,緊隨亞爾潘。
如果沒三個都上手的話,在同一排有兩個單位之后再用。如果能確定拉巴克雷,而且只有一個堅韌單位的話,可以用艾思娜重復(fù)利用行軍令。不然的話,把艾思娜(和自然的饋贈)留給號角,除非對面是吃伊格尼就要輸?shù)粢痪值哪欠N套牌(科德溫中士:mmp)。
繼續(xù)拉長戰(zhàn)局,用私梟醫(yī)生和精靈雇傭兵配合雷霆藥劑和免疫增強來buff場面。要記住別輕易放棄出牌,即使跟上要多幾張牌或者拿不下這局了,逼出對面的手牌是值得的。
如果勇敢的話,可以主動出擊,用矮人雇傭兵和卓爾坦排好對面的單位,來一發(fā)伊格尼。
大部分情況下還是能用巨大的單位逼著對面丟掉第一局的。這時候游戲已經(jīng)基本結(jié)束了。要么兩回合殺,要么用戰(zhàn)意激升繼續(xù)留場。如果輸?shù)袅说谝痪?,但是還能留場,第二局直接(用伊斯琳妮)放個戰(zhàn)意激升,繼續(xù)留幾十點站場??傮w來講,只要你至少能保住一個堅韌單位,那第二三局多半沒法輸。祝你們好運:)
對戰(zhàn)提示
對帝國的時候,在四個堅韌單位中間記得放一個非堅韌的,這樣對面一個雷索下來還能保住一個。
對戰(zhàn)怪物時,用卓爾坦來防女夜魔。
鏡像局的時候,早點下伊斯琳妮來卡對面的buff。
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《巫師之昆特牌》是由來自波蘭的制作團隊CD PROJEKT RED打造的免費在線卡牌對戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個年度游戲大獎在內(nèi)的 800 余項榮譽 。
黑瞳幽靈 來自于 九游APP 2024-10-02 15:15
什么時候出下載鏈接呀?只能再電腦上玩太麻煩了。
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村民:我的女兒被強盜抓走了你一點要幫幫我! 杰洛特:來盤昆特牌吧! 村民:好嘞,村里面還沒有人打昆特牌贏過我!還廢話什么,快開始??!
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玩的PC端,根本停不下來的節(jié)奏!這是一個對萌新超級友好的游戲!氪金度也不高,不氪也完全OK的。超精美的畫面,還有精致的卡牌設(shè)計,炫酷的閃卡效果,獨特的戰(zhàn)斗方式,豐富的玩法,多樣的卡牌組合……種種,種種簡直不要太完美。真的是很欲罷不能的一款游戲了!還有福利這一板塊也是超級好的,你還等什么呢?快跟我來一局昆特牌吧!
暗黑耀子水晶劍16 來自于 九游APP 2024-03-22 19:37
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