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巫師之昆特牌推薦 swim伊斯琳妮和七個(gè)小矮人
巫師之昆特牌推薦 swim伊斯琳妮和七個(gè)小矮人 在天氣套牌隕落的新版本,目前矮人流在昆特天梯較為強(qiáng)勢(shì),下面就來(lái)看看 swim的最新七個(gè)小矮人核心卡組攻略,圍繞伊斯琳使用!
巫師之昆特牌0.9.8更新 40張卡牌3天全額分解
構(gòu)筑梗概
大家好,(騙布者)Swim在此,這是我新補(bǔ)丁上線第一天組的套牌:我以前的矮人套牌的變體,它在這個(gè)版本非常強(qiáng)勢(shì)。我打了一整天,勝率高達(dá)71%,一旦啟動(dòng)起來(lái),就很難被終結(jié)。
精靈雇傭兵作為輔助矮人的組件,可以帶來(lái)爆炸的價(jià)值,一個(gè)是在雷霆藥劑的基礎(chǔ)上再多提供兩點(diǎn)戰(zhàn)力,但更重要的是場(chǎng)上能多一個(gè)可以被buff的單位,這加強(qiáng)了指揮號(hào)角的穩(wěn)定性。
我們的銀卡位呢,選擇了加強(qiáng)穩(wěn)定性的導(dǎo)師牌(導(dǎo)師,萬(wàn)智牌中一類能定向檢索的牌—譯者注),這樣可以更加穩(wěn)定的拉出精靈雇傭兵和捍衛(wèi)者。如果第一局沒(méi)法拿下的話,那到時(shí)候就用伊斯琳妮放兩次戰(zhàn)意激升來(lái)留個(gè)25到60點(diǎn),進(jìn)很短的第三局。
領(lǐng)袖:艾思娜
合成順序:亞爾潘?齊格林>巴克雷?艾爾斯>阿爾祖雙十字召喚術(shù)>行軍令>自然的饋贈(zèng)>伊斯琳妮>杰洛特:伊格尼之印>薩琪亞>佐爾坦?齊瓦
你可以用以下的單卡替換上述單卡中所沒(méi)有的:
金卡:皇家審判,薩琪亞薩斯,卓爾坦:馴獸師,特莉斯:蝴蝶咒語(yǔ),葉奈法:咒術(shù)師,伊森格林(帶托魯維爾和維里赫德旅工兵)
銀卡:莎拉,歐吉爾德,誘餌(原文誘餌誤寫了兩次),席朗,托魯維爾,艾達(dá)?艾敏,蘿卜
領(lǐng)袖:艾思娜
這套牌的平民版非常穩(wěn),但是還是有必要合一些核心銀卡的。這套通過(guò)銅卡獲取戰(zhàn)力的,通過(guò)銀卡獲取穩(wěn)定性。而金卡都算是奢侈品,所以唯一一張有必要合的就是伊斯琳妮了。
如果你對(duì)這套牌有興趣的話,那就10小時(shí)后回來(lái)看我?guī)гu(píng)論的視頻,歡迎來(lái)看我直播,構(gòu)筑更多這樣的套牌,并提問(wèn)。:)
卡牌配合
瑪哈坎捍衛(wèi)者:套牌核心。一旦buff起來(lái),這些小家伙們會(huì)給你帶來(lái)很多價(jià)值。早期打出(在亞爾潘?齊格林之后),開始疊buff。記得要習(xí)慣把他們放到近戰(zhàn)排的右邊,這樣亞爾潘下來(lái)的時(shí)候,就可以一道被buff了。
精靈雇傭兵:這套牌的發(fā)動(dòng)機(jī)。在你在場(chǎng)上站了堅(jiān)韌單位后,用來(lái)拉雷霆藥劑和免疫增強(qiáng)。場(chǎng)上同一排至少有兩個(gè)單位再打出,這樣就可以把精靈雇傭兵放在他們邊上,享用一個(gè)雷霆藥劑。大部分情況下,盡量別在第一局用戰(zhàn)意激升(除非你拿下第一局但是留場(chǎng)不夠)。除了巴克雷之外,就她們是行軍令的目標(biāo)了。
雷霆藥劑:這套牌的面包和奶油(基本組件)。12點(diǎn)戰(zhàn)力的銅卡,堅(jiān)韌單位的收益另算。先拉黑它們,用精靈雇傭兵拉出來(lái),收益巨大。
私梟醫(yī)生:很穩(wěn)的填充物。把她們當(dāng)單位版的雷霆藥劑用,一次buff兩個(gè)單位。
矮人雇傭兵:雖然只帶了一張,但是它所扮演的角色非常重要。早期把亞爾潘拉到近戰(zhàn)排,可以把他跟捍衛(wèi)者一道buff。個(gè)別情況下,可以配合卓爾坦來(lái)防牛尸,女夜魔,甚至可以把對(duì)面的單位對(duì)齊到一排上,來(lái)一發(fā)伊格尼。注意,這張牌帶多了的話,會(huì)擋住巴克雷,雙十字和調(diào)遣拉出瑪哈坎捍衛(wèi)者,所以只帶了一張。
戰(zhàn)意激升:雖然這套牌里也只帶了一張,但它也是很重要的。起手一定在拉黑后要換掉,最好是伊斯琳妮或者精靈雇傭兵拉出來(lái)。一般情況下,如果第一局壓力給的不夠,沒(méi)法兩局干翻對(duì)面的話,就可以留一個(gè)大單位到第三局。
極端情況下,如果對(duì)面去除或者鎖了你的留場(chǎng)單位,但是你還是領(lǐng)先的話,那第一局就可以用。伊斯琳妮是這張牌最好的朋友。
免疫增強(qiáng):相當(dāng)于第四張雷霆藥劑。但在個(gè)別對(duì)局(北方,天氣)當(dāng)中,護(hù)甲會(huì)很有用的,這種情況下要記得在交雷霆藥劑之前用。
破曉:在這里是非常靈活的一張牌。如果卡手的話,可以用精靈雇傭兵或者伊斯琳妮拉出來(lái)找捍衛(wèi)者。它也可以被用來(lái)干掉想偷跑天氣的對(duì)手。不過(guò)個(gè)別情況下,直接不管天氣,一頓buff下來(lái),說(shuō)不定收益還高點(diǎn)。
如果精靈雇傭兵看到了這個(gè)和戰(zhàn)意激升的話,除非在第二局,否則就用這張。
銀卡
亞爾潘?齊格林:難以置信的好卡。前期從手牌中打出或者用雙十字拉出,然后開始用精靈雇傭兵buff。用矮人雇傭兵拉到近戰(zhàn)排,以便一道和捍衛(wèi)者buff。我推薦合一張閃的,因?yàn)檫@張牌會(huì)在場(chǎng)上站很久(完了,Swim開始騙塵了)。
指揮號(hào)角:20點(diǎn)戰(zhàn)力的一張銀卡,能顯著的提升留場(chǎng)價(jià)值。也是張好卡,配合艾思娜能再用它一次的能力是能拿下比賽的。艾思娜的主要目標(biāo),但是個(gè)別對(duì)局不需要雙號(hào)角。晚些打出,最好在雷霆藥劑和其他buff之后再出。
巴克雷?艾爾斯:矮人核心單卡。這張牌實(shí)際上帶的矮人越少越有效(這就是為什么我只帶了一張矮人雇傭兵),因?yàn)檫@樣就能增加拉亞爾潘和瑪哈坎捍衛(wèi)者的幾率,而他們就是你最想要的。在早期,接著亞爾潘后打出。要記住除了精靈雇傭兵之外,這張牌也會(huì)被行軍令拉出來(lái)。
阿祖爾雙十字召喚術(shù):很好的導(dǎo)師(定向檢索)。按這個(gè)順序拉:亞爾潘,矮人雇傭兵,瑪哈坎捍衛(wèi)者。前幾回合出,要么第一回合拉亞爾潘,要么在打出亞爾潘之后拉其他矮人。如果手上堅(jiān)韌單位不夠,而且沒(méi)有用自然的饋贈(zèng)或者指揮號(hào)角的話,那就用艾思娜回收這張牌,拉出更多的捍衛(wèi)者。
行軍令:也是張很好的導(dǎo)師。一般情況下拉巴克雷或者精靈雇傭兵。手上三個(gè)精靈雇傭兵的話,這就能穩(wěn)定拉巴克雷,那就早點(diǎn)出,緊隨亞爾潘。如果沒(méi)三個(gè)都上手的話,在同一排有兩個(gè)單位之后再用,這樣拉出精靈雇傭兵接雷霆藥劑也能充分利用它帶來(lái)的價(jià)值。
如果用這張牌拉了巴克雷,手上堅(jiān)韌單位不夠,而且沒(méi)有用自然的饋贈(zèng)或者指揮號(hào)角的話,那就用艾思娜回收這張牌,拉出更多的捍衛(wèi)者。(非堅(jiān)韌單位都到手了,那在中間的捍衛(wèi)者也可以按小的拉)
自然的饋贈(zèng):找導(dǎo)師的導(dǎo)師。把它用來(lái)找任意的銀法術(shù),一般是找指揮號(hào)角,不過(guò)雙十字和行軍令亦可。個(gè)別情況下的第二局可以用來(lái)拉戰(zhàn)意激升。
金卡
伊斯琳妮:戰(zhàn)力金卡,非常靈活。她可以第一局用雷霆藥劑施加壓力,第二局或者接對(duì)面的奧克斯用戰(zhàn)意激升留場(chǎng),甚至卡手的時(shí)候用破曉來(lái)找堅(jiān)韌單位都可以。盡量把她放在對(duì)面可能會(huì)堆點(diǎn)的一排來(lái)創(chuàng)造伊格尼的機(jī)會(huì)。
鏡像局的話,早點(diǎn)放在對(duì)面捍衛(wèi)者的中間,打亂陣型,讓對(duì)手有buff不到的地方。
卓爾坦?奇瓦:靈活的高價(jià)值單卡:打出來(lái)基本上就是14點(diǎn),方便把單位對(duì)齊到一排上buff,避開天氣,女夜魔,牛尸什么的。也可以考慮移對(duì)面的單位來(lái)一發(fā)伊格尼。
薩琪亞:超高價(jià)值松鼠牌。領(lǐng)袖可以免費(fèi)拉出來(lái),這加強(qiáng)了第一回合能給的壓力。起手在雷霆藥劑之后立即換掉,第三次如果還沒(méi)見到這張牌就別換了。
杰洛特:伊格尼法印:和矮人有天然的配合,因?yàn)榘艘袎旱谝痪值哪芰Γ粮衲峋褪沁@樣一張牌。鏡像局很有用,面對(duì)北方的中士簡(jiǎn)直是屠殺。可以考慮用卓爾坦或者矮人雇傭兵來(lái)創(chuàng)造一個(gè)機(jī)會(huì),同時(shí)用伊斯琳妮把對(duì)面帶入伊格尼的射程。
未進(jìn)入構(gòu)筑的單卡
這一部分是解釋為什么沒(méi)帶一些看起來(lái)適合的單卡,很多時(shí)候他們沒(méi)有看起來(lái)那么好。
丹尼斯?克蘭默:講道理不是那么好。如果帶他的話,哪怕是要獲得平庸的收益,也得帶一堆沒(méi)必要帶的矮人。此外,他還擋著雙十字更好的目標(biāo)了。
亞伊文:一般來(lái)說(shuō)是張好卡,但是矮人們不需要卡差,需要的是第一局的壓力。要知道,間諜一般不是拉卡差的,而是給你在領(lǐng)先5到15點(diǎn)的時(shí)候一個(gè)拖慢節(jié)奏的機(jī)會(huì)。因?yàn)槟愕奶着剖强苛魣?chǎng)單位的,已經(jīng)有干這活的卡了,亞伊文就沒(méi)什么用了。
歐吉爾德:我實(shí)際上挺想念這張牌的,矮人帶非常穩(wěn)。但是他最終還是和或是沒(méi)太多關(guān)系,還會(huì)擋住雙十字,畢竟銀卡位太緊張了。但他還是個(gè)不錯(cuò)的平民選擇。
托魯維爾:不差,但是會(huì)擋雙十字,銀卡卡位也很難容下。她還會(huì)很尷尬的擋住雷霆藥劑和指揮號(hào)角,實(shí)戰(zhàn)起來(lái)十分尷尬。作為平民選擇還不錯(cuò)。
誘餌:試了一下,用來(lái)重復(fù)利用巴克雷和精靈雇傭兵。沒(méi)那么有用。
過(guò)量:實(shí)際上很糟糕。很多人想讓他有效,但是數(shù)據(jù)不支持這點(diǎn)。條件性的12點(diǎn)對(duì)于銅卡來(lái)說(shuō)確實(shí)不值。而且它特別卡精靈雇傭兵(想想早期用雇傭兵看到過(guò)量和破曉或者戰(zhàn)意激升),會(huì)出現(xiàn)選哪個(gè)都不賺的情況。
瑪哈坎衛(wèi)士:不夠好。雖然這套牌用到了矮人,但是這不是個(gè)矮人種族套牌,所以別帶那么多矮人。
矮人好斗分子:不錯(cuò)的牌,但是在這里沒(méi)什么配合。雖然這套牌用到了矮人,但是這不是個(gè)矮人種族套牌,所以沒(méi)必要帶那么多矮人。
整體打法
起手換牌
這套牌的起手很直白:拉黑雷霆藥劑,如果有的話,換掉薩琪亞,然后按這個(gè)順序換掉:戰(zhàn)意激升,免疫增強(qiáng),破曉,如果沒(méi)有薩琪亞的話,第三次就別換了,除非手上有三張以上的銅法術(shù),因?yàn)閾Q牌結(jié)束時(shí),手上最多有一兩張銅法術(shù),剩下的想用精靈雇傭兵或者伊斯琳妮拉。
游戲計(jì)劃
這套牌的思路就是第一局拖長(zhǎng),上堅(jiān)韌的矮人(亞爾潘,瑪哈坎捍衛(wèi)者),把他們buff一波,如果在這個(gè)過(guò)程中拿下第一局更好,這樣留場(chǎng)的單位對(duì)面拼不過(guò)。
如果第一局拿不下來(lái)的話,那還是拉長(zhǎng),留到單位第二局。對(duì)面第二局多半會(huì)立馬放棄出牌,這時(shí)候放戰(zhàn)意激升(最好是伊斯琳妮放兩次),留一兩個(gè)25點(diǎn)以上戰(zhàn)力的單位到第三局。第一局不要輕易讓過(guò),即使對(duì)面放棄出牌后要追兩三回合也要這樣。
第一局
開局出亞爾潘(有必要的話用雙十字),開始養(yǎng)捍衛(wèi)者。用矮人雇傭兵和私梟醫(yī)生來(lái)保護(hù)他們不受去除。如果4個(gè)堅(jiān)韌單位中掉了一兩個(gè),沒(méi)太大關(guān)系,因?yàn)橹恍枰钜粌蓚€(gè)就能拿下。用矮人雇傭兵把亞爾潘移到近戰(zhàn)排跟捍衛(wèi)者一道buff。
注意你的銀導(dǎo)師:自然的饋贈(zèng),雙十字和行軍令。好好利用它們,知道用艾斯娜重新利用哪張是非常重要的。自然的饋贈(zèng)是萬(wàn)金油,需要哪張拉哪張。雙十字先指亞爾潘,再矮人雇傭兵,然后就是捍衛(wèi)者。
早期用它來(lái)找出你的堅(jiān)韌單位,如果只有一個(gè)堅(jiān)韌單位的話,沒(méi)其他的辦法再找的話(或者是沒(méi)號(hào)角的情況下),那就用艾思娜再來(lái)一次。行軍令呢,拉精靈雇傭兵或者巴克雷。如果三個(gè)雇傭兵上手的話,就能穩(wěn)定拉巴克雷,這時(shí)候就早點(diǎn)出,緊隨亞爾潘。
如果沒(méi)三個(gè)都上手的話,在同一排有兩個(gè)單位之后再用。如果能確定拉巴克雷,而且只有一個(gè)堅(jiān)韌單位的話,可以用艾思娜重復(fù)利用行軍令。不然的話,把艾思娜(和自然的饋贈(zèng))留給號(hào)角,除非對(duì)面是吃伊格尼就要輸?shù)粢痪值哪欠N套牌(科德溫中士:mmp)。
繼續(xù)拉長(zhǎng)戰(zhàn)局,用私梟醫(yī)生和精靈雇傭兵配合雷霆藥劑和免疫增強(qiáng)來(lái)buff場(chǎng)面。要記住別輕易放棄出牌,即使跟上要多幾張牌或者拿不下這局了,逼出對(duì)面的手牌是值得的。
如果勇敢的話,可以主動(dòng)出擊,用矮人雇傭兵和卓爾坦排好對(duì)面的單位,來(lái)一發(fā)伊格尼。
大部分情況下還是能用巨大的單位逼著對(duì)面丟掉第一局的。這時(shí)候游戲已經(jīng)基本結(jié)束了。要么兩回合殺,要么用戰(zhàn)意激升繼續(xù)留場(chǎng)。如果輸?shù)袅说谝痪郑沁€能留場(chǎng),第二局直接(用伊斯琳妮)放個(gè)戰(zhàn)意激升,繼續(xù)留幾十點(diǎn)站場(chǎng)。總體來(lái)講,只要你至少能保住一個(gè)堅(jiān)韌單位,那第二三局多半沒(méi)法輸。祝你們好運(yùn):)
對(duì)戰(zhàn)提示
對(duì)帝國(guó)的時(shí)候,在四個(gè)堅(jiān)韌單位中間記得放一個(gè)非堅(jiān)韌的,這樣對(duì)面一個(gè)雷索下來(lái)還能保住一個(gè)。
對(duì)戰(zhàn)怪物時(shí),用卓爾坦來(lái)防女夜魔。
鏡像局的時(shí)候,早點(diǎn)下伊斯琳妮來(lái)卡對(duì)面的buff。
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玩家評(píng)論
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巫師之昆特牌
《巫師之昆特牌》是由來(lái)自波蘭的制作團(tuán)隊(duì)CD PROJEKT RED打造的免費(fèi)在線卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說(shuō)。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的 800 余項(xiàng)榮譽(yù) 。
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