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《無(wú)雙策》新人拿捏的藝術(shù)
跟著任務(wù)走
這時(shí)候的你還一頭霧水,只知道面前的《無(wú)雙策》界面長(zhǎng)什么樣,快速找到任務(wù)按鈕,跟著任務(wù)說(shuō)明一氣點(diǎn)擊,做完便領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),幾個(gè)任務(wù)不到就能升到十級(jí),這時(shí)候已能了解游戲的基本操作和功能。再堅(jiān)持做任務(wù),差不多就到20級(jí)的門檻,這時(shí)候主線任務(wù)是卡住了,這時(shí)候只能從武將和裝備上下手,進(jìn)行下一步大的升級(jí)。
建筑求實(shí)用
四大兵種建筑可以都建一個(gè),民房和農(nóng)田可以分別三到四個(gè),差不多前期十二個(gè)封地就滿了,此時(shí)如元寶多余則用來(lái)開(kāi)地,直接建成民房,《無(wú)雙策》前期對(duì)銀兩需求很大,而民房是生成銀兩的基礎(chǔ)。到20級(jí)時(shí),如果自己所在的勢(shì)力占領(lǐng)的城池比較多,可以選擇有特產(chǎn)加成的城池再開(kāi)辟一塊封地,這塊封地以民房和農(nóng)田為主。
武將得升級(jí)
前期靠任務(wù)升級(jí)接近20級(jí)時(shí),再以任務(wù)的方式刷精英怪就會(huì)感到吃力,這時(shí)候該做的就是對(duì)武將屬性進(jìn)行提升。首先將打到的裝備都給武將穿上,并且盡量升級(jí)到當(dāng)前能達(dá)到的頂級(jí)。然后通過(guò)神魂池獲取武將技能,擁有技能的武將戰(zhàn)斗力會(huì)提升一個(gè)檔次,當(dāng)然這樣也無(wú)法輕松戰(zhàn)勝精英怪,你還需要對(duì)兵種進(jìn)行升級(jí),并了解陣型的擺布。對(duì)于你眼前要挑戰(zhàn)的關(guān)卡,可以先了解對(duì)方的兵種和陣型,然后對(duì)應(yīng)布陣。這幾樣都準(zhǔn)備周全,過(guò)精英關(guān)卡完全沒(méi)問(wèn)題。
由于《無(wú)雙策》是“主將核心”的創(chuàng)新玩法,所以在將領(lǐng)搭配的時(shí)候尤其要注意主將的培養(yǎng),對(duì)其他的將領(lǐng),在沒(méi)有條件的情況下,不一定要追求搭配五星將。因?yàn)橹鲗⒕哂泻芨叩某砷L(zhǎng)屬性,所以通過(guò)培養(yǎng),主將的實(shí)力是高于五星將的。
城戰(zhàn)看實(shí)力
策略最好玩的地方就是攻城戰(zhàn)了,前期到達(dá)15級(jí)以上差不多可以推城,在你有了比較高級(jí)的兵種后,武將培養(yǎng)比較好,可以單個(gè)人或者叫上勢(shì)力其他人一起推城。當(dāng)然前期是推小型城池,可以查看城池駐防的兵力、武將等級(jí),綜合判斷之后再進(jìn)行攻擊。新人玩家可以在這個(gè)時(shí)候盡量嘗試,失敗了也不要緊,至少消耗了城池的兵力,下次出征時(shí)可以輕松拿下。
玩家評(píng)論
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無(wú)雙策
無(wú)雙策Online是一款以三國(guó)歷史為背景的革新策略手機(jī)網(wǎng)游,游戲以創(chuàng)新精神為制作目的,從玩法上顛覆了傳統(tǒng)策略網(wǎng)游。在游戲世界里,擁有著成千上萬(wàn)種武將,多種多樣的游戲玩法,獨(dú)特的城戰(zhàn)模式,讓萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)不再是夢(mèng)想
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