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王牌戰(zhàn)士雷霆女王蕾拉怎么玩 王牌戰(zhàn)士雷霆女王蕾拉攻略介紹
主力兵士雷霆女王蕾拉能夠說是現(xiàn)在游戲中最強(qiáng)的突襲型選手,因為技術(shù)帶有緘默沉靜作用,狙擊型選手等脆皮極難從雷霆女王手中逃脫。和藍(lán)光云小編一起來了解一下雷霆女王蕾拉的詳細(xì)玩法吧!
根本介紹
稱號:雷霆女王
定位:突襲
實力:岡格尼爾
長處:持續(xù)損傷、位移、緘默沉靜敵人
缺點:射程近
技術(shù)解析
電磁裂隙(大招)
蕾拉開釋體內(nèi)的電磁能量,構(gòu)成一個逐步擴(kuò)展的電磁球體,對球體內(nèi)部的敵人形成持續(xù)損傷與緘默沉靜。
閃現(xiàn)(小招)
向前快速沖刺,可跨過地勢并對途徑上的敵人形成損傷與緘默沉靜。
能量吸收(被迫)
蕾拉每次打敗敵人,都能重置閃現(xiàn)技術(shù)的冷卻時刻。
天分引薦
擴(kuò)容彈匣:彈匣容量+10
電磁分散:進(jìn)犯規(guī)模+13%(引薦)
閃現(xiàn)加強(qiáng):閃現(xiàn)損傷+28%(引薦)
冷卻減縮:閃現(xiàn)的CD削減12%
電磁加強(qiáng):大招損傷+10%(引薦)
持續(xù)裂隙:大招持續(xù)時刻+33%(引薦)
充能加快:損傷對大招的充能速度加成+20%
玩法技巧
蕾拉是個損傷很高且具有位移的人物。小招閃現(xiàn)是蕾拉的魂靈技術(shù),用好閃現(xiàn)能夠給敵方脆皮人物喪命沖擊,并且閃現(xiàn)還能夠跨過地勢,也能夠閃到房檐等比較高的方位。大招開釋的時分人物會有350點護(hù)盾值,350點護(hù)盾值啊,幾乎便是堵家利器啊!
近期蕾拉也慘遭削弱:小招“閃現(xiàn)”損傷值減小,被射中后緘默沉靜時刻縮短。生命值220→200。這需求玩家愈加細(xì)膩的操作才干讓蕾拉持續(xù)成為脆皮們的噩夢。
在實戰(zhàn)中蕾拉盡量不要和重裝打究竟電女的平損傷偏低以及需求近戰(zhàn)才干打出損傷,這是蕾拉的缺點,可是能夠用小招補(bǔ)償。女王在大地圖的才能會被約束,自己的進(jìn)犯規(guī)模以及自己的血量需求盡量避開空闊區(qū)域,每個地圖都會有狹小的當(dāng)?shù)?在那里女王的才能能夠展示的酣暢淋漓。運用好蕾拉的技術(shù)緘默沉靜以及技術(shù)損傷這樣能夠在競賽中打出高額的迸發(fā)損傷。
以及在戰(zhàn)場中進(jìn)行收割,只需擊殺一個人被迫技術(shù)就會改寫“閃現(xiàn)”,運用這一點你能夠賽場上絡(luò)繹自若。蕾拉能夠通過把自己的鏡頭對準(zhǔn)那個方位(高臺或許跳不上去的方位)略微往上抬一點根本都能上去,也能夠跳到稍遠(yuǎn)的當(dāng)?shù)兀饋磉\用。電女的技術(shù)是用來切高臺的狙擊,以及在遭遇戰(zhàn)中給予對方猝不及防的緘默沉靜將其擊殺。
玩家評論
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王牌戰(zhàn)士

《王牌戰(zhàn)士》是一款熱血漫多角色射擊手游。熱血漫氣質(zhì)畫風(fēng),延續(xù)經(jīng)典槍戰(zhàn)游戲“突突突”的暢快感,局內(nèi)切換選手角色,酷炫戰(zhàn)斗技能玩轉(zhuǎn)指尖!多角色多技能體驗豐富:正面鋼槍,秀操作carry全場!繞后偷襲,打擊有生力量!火力布置,依靠配合制勝!勝負(fù)全靠操作,不賣數(shù)值,父子局全憑手速教對手做人!
豌豆ik5ds0 來自于 九游APP 2025-02-19 19:54
什么狗粑粑玩意?,在洛基的圍攻下堅持兩分鐘就根本不可能完成。
北極星夕斗篷 來自于 九游APP 2025-01-26 12:33
已經(jīng)下架了還能下載,根本進(jìn)不去直接會退出來別下載
豌豆ukjxb4 來自于 九游APP 2025-03-09 12:01
好玩,愛玩玩。三年了
活力行孫悟天23 來自于 九游APP 2025-02-02 12:08
太極湖咯了嚕啦嚕啦嘞具體化
豌豆d0ping 來自于 九游APP 2024-08-28 00:04
說好的不賣數(shù)據(jù)啊,史詩級武器這啥情況?新玩沒積累打不了啊,別人一下秒人,我狙擊還要至少兩下這史詩武器加傷害啊。
星辰和你永不落幕 來自于 九游APP 2024-06-06 10:06
這個游戲我很小的時候就已經(jīng)開始玩了,我覺得游戲制作還有對于界面操作這方面非常符合我小時候的夢幻世界,但不足的就是這個游戲的上分速度,我覺得對于段位的設(shè)置可以參考一下王者榮耀以及其他段位性游戲玩法,不需要完全套用,修改即可。 另外還有很多的玩法可以加進(jìn)去,這是我所期待的,還有的就是排位賽的時間限制可以延長一點,不然都玩的不爽了。
玩家44745078 來自于 九游APP 2021-07-21 19:42
從前,有個男孩和一個女孩。 他們從小就在一起玩,突然一天,男孩對女孩說:“我長大后要娶你?!迸]有說話,她沉默了。那年,他們才8歲。 12年后,女孩考上了重點大學(xué),男孩已經(jīng)在工地干活,照顧自己的父母了,但他還依舊喜歡著女孩,依舊還記得那句“我長大后要娶你?!? 但他始終說不出口,這幾年,他幻想了很多次向女孩表白被接受,他們在有了自己的孩子和小屋,過著無憂無慮的生活。 終于,男孩鼓起了勇氣,打算向女孩表白,卻得知,女孩已經(jīng)出國了。 3年,這3年內(nèi)男孩擔(dān)心女孩已經(jīng)有了自己的家庭,不再陪自己鬧了。 3年后,女孩從國外回來了,男孩迫不及待的來到機(jī)場向她表白卻被拒絕了。之后,男孩在家里喝著酒,看著你?!? “可我們的約定呢!你難道要毀約嗎!”男孩吼道。 “那約定都是我騙你的,我根本不在乎你?!迸⒄f。 男孩聽了,便頭也不回的離開了。男孩走后,女孩撕心裂肺,痛苦了一個晚上,這世上,沒有女孩更在乎和愛男孩了,因為女孩愛他,所以不想耽誤他。 一晃,到了女孩出獄的日子了,男孩并沒有來看她,可能,男孩這輩子都不會再見女孩了。 之后,女孩又得了絕癥,男孩知道后,死活不肯見她,直到他知道了真相。男孩來到醫(yī)院,看著病床上虛弱的女孩,不禁失聲大哭起來,說:“為什么,為什么要這么做?” 女孩說:“因為……因為王牌太好玩了!” 男孩:“艸”
豌豆vcul5p 來自于 九游APP 2024-08-22 00:19
畫質(zhì)很好,很良心,不坑錢,很多槍械皮都是免費
幻夢荼心 來自于 九游APP 2024-08-28 00:06
不賣數(shù)據(jù)?瞎扯,史詩武器,專屬技能,騙鬼去吧。
E呀五 來自于 九游APP 2020-03-22 10:36
點評游戲:王牌戰(zhàn)士 《王牌戰(zhàn)士》是我被游戲宣傳以及游戲介紹給吸引的,因為挺喜歡暴風(fēng)的《守望先鋒》,所以我也想在手游嘗試一下跟《守望先鋒》差不 多類型的手游。 游戲畫質(zhì)、音樂丶物理引擎系統(tǒng)。 畫質(zhì):游戲畫質(zhì)算不上很好,但是還算是比較3d立體 音樂:游戲背景音樂的話,我覺得還是挺悅耳的,至少聽久了不會膩。 物理引擎系統(tǒng):這個的話我就得著重講一下,因為這個游戲它主打的就是真實的物理競技操作環(huán)境。所以說我挺看重這一方面的,而這一方面的話,如果說拋開游戲平衡性不說的話,它的物理確實做的挺好的。比如說《暴風(fēng)》打出的子彈會下墜。還有你從高處跳下來人物也會蹲下來有個緩沖。人物的走路聲音由遠(yuǎn)到近這個方面也不錯。所以最吸引我的這個游戲就是它的物理引擎。 游戲玩法。 玩法:游戲跟端游的《守望先鋒》的話其實挺類似的,所以說差別不大,可以借鑒《守望先鋒》的玩法就差不多了。 游戲特點。 特點:1.游戲攢錢以及攢鉆石都挺便捷的,獲取難度不高,所以說我覺得這是挺良心的一方面。 2.游戲沒有不平衡或者加屬性的道具出現(xiàn)。通俗的講就是你有的我也有,當(dāng)然裝飾品除外。 3.游戲的克制并不是常規(guī)的。不是說肉盾克制法師脆皮之類的,狙克制肉。他是看英雄技能以及爆發(fā)來決定人物互相克制的。就像雷霆女王近身克制暴風(fēng),但是暴風(fēng)遠(yuǎn)程克制雷霆女王。。 英雄平衡。 平衡性:其實說實在的,這個游戲平衡性有點像MOBA這類型的游戲。,因為在里面的人物英雄像是一代版本一代神這樣子。每個版本總會消弱或者增強(qiáng)某些英雄或者新出英雄特別強(qiáng)勢。當(dāng)然也有一些英雄操作難度不高,整體平衡一般,就不會被削,比如暴風(fēng)。當(dāng)然也有一些英雄賊惡心,就比如說窮奇、馬琳,好家伙,恨不得和你站擼你還打不過她。所以總有些英雄特別惡心,沒辦法,這個策劃不知道怎么想的。 氪金與肝度。 肝度:這個看個人吧,因為有些選手他需要打副本來慢慢肝出來的。如果說你并不在乎這些英雄,你每天打打競技排位,基本上任務(wù)都可以完成,這個耗費時間看個人吧。 氪金:游戲的氪金點一般在人物皮膚丶人物裝飾以及各種槍裝飾品。一般來說三星皮膚的話要1~3百,有些你白嫖也能白嫖得,當(dāng)然這個肯定不夠氪金得來的高級,好。這個皮膚對手感的影響的話,不一定定??慈宋锇桑∮行┤擞X得這個皮膚或者說我這個槍的裝飾品,我就感覺打的很順暢,但是有人覺得就沒什么感覺。 游戲不足 不足:第一點還是人物之間的平衡,有些英雄吧就是感覺就是出來惡心你的,你真的是無語。 游戲當(dāng)中的鉆石會沒有用處,因為除了剛開始你買人物抽卡之外(人物跟抽卡出現(xiàn)要用到鉆石的機(jī)會挺少的,就剛開始會有那么多而已,后面出的話基本上都是靠開卡或者靠抽獎要充錢抽獎得到),后面你的鉆石感覺會毫無用處,所以說這也是一個問題。 打游戲當(dāng)中遇到外掛,有些人覺得是玩家技術(shù)好,并不是掛,但是有些玩家覺得強(qiáng)的離譜,肯定是用外掛,這個我也不知道怎么講吧,但是我也分辨不出到底是對面技術(shù)好還是真的用外掛。而且這個舉報機(jī)制真的是感覺就像裝飾品透明一樣,就像是個擺設(shè),毫無用處。 總結(jié):游戲的物理操作系統(tǒng)以及畫面環(huán)境其實都搭配得挺好的,就是某些英雄的平衡性不好,以及那個舉報和匹配機(jī)制也不滿意。