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王牌戰(zhàn)士戰(zhàn)斗評價達(dá)成條件是什么 達(dá)成條件介紹
在王牌戰(zhàn)士手游中戰(zhàn)斗評價達(dá)成條件到底是什么呢?接下來就讓小編來為大家講解下王牌戰(zhàn)士戰(zhàn)斗評價達(dá)成條件有哪些呢?接下來就讓小編來為大家講解下王牌戰(zhàn)士戰(zhàn)斗評價達(dá)成條件一覽介紹吧~~
王牌戰(zhàn)士戰(zhàn)斗評價達(dá)成條件:
戰(zhàn)斗評價就是在你完成游戲之后系統(tǒng)根據(jù)你的表現(xiàn)對你的整個戰(zhàn)斗過程進(jìn)行一些評價,非常之搞怪逗趣,但是目前來看除了能夠讓自己在賽后增加信心和梳理不足之外并沒有什么用,沒有獎勵也沒有經(jīng)驗加成,不過本身打得好經(jīng)驗高打的爛經(jīng)驗低,所以還是好好打比較好。
達(dá)成戰(zhàn)斗評價的方式有很多,因為本身評價也有很多,下面小編就來列舉一下目前版本的戰(zhàn)斗評價,可能有一部分一些玩家沒有見過,可以試試看能不能達(dá)成。
【王牌戰(zhàn)士】在比賽中沒有陣亡的擊敗敵方選手10人并獲取比賽勝利。這個嘛,在低端局里面認(rèn)真打一打選一些生存能力比較強的選手就能完成。
【我能反擊】在比賽中絲血擊敗敵方選手5人。這個可能就是時空探員的專屬評價了,畢竟能傳送玩家自然就會注意控血線,1v1一般都是打剩下個血皮就跑了。
【近戰(zhàn)高手】在比賽中近距離擊敗敵方選手10人。這個一般是重裝選手的專屬,不過從內(nèi)測來看還有一些比較強的近戰(zhàn)突襲選手,可能拿這個評價也很容易。
【千里之外】在比賽中遠(yuǎn)距離擊敗敵方選手10人。這個就是狙擊手的專屬了,畢竟就算遠(yuǎn)程能力尚可的壓制和游擊也不見得能遠(yuǎn)程殺到10個。
【剛槍王】在比賽中擊敗敵方選手12人。這個和前面一樣,不過在中高端局非團隊對抗模式中更加容易達(dá)成,因為一般就是超長的拉鋸戰(zhàn)了。
【萬金油】在比賽中使用多個選手完成擊敗??雌饋硎亲屇愣鄵Q角色就可以拿到,但是嘛,不氪金一般就幾個選手,一般都被人搶完了,可能到了等級稍微脫離新手了才能拿到這個評價,但是有啥用呢?
【助攻王】在比賽中助攻我方選手12人。槍法不好一般都拿得到。
【藥罐子】在比賽中拼命吃血包。這個嘛,一般非重裝會拿這個。
【帶不動】在比賽中擊敗選手10人卻與勝利失之交臂。這個低端局隊友一廢就會拿的成就,不要生氣,繼續(xù)努力。
【躺贏】全靠隊友才能獲取比賽勝利。拿到這個評價可能就要反思一下自己的操作了。
【戰(zhàn)爭之神】在比賽中擊敗敵方選手15人,并獲取比賽勝利。認(rèn)真打,低端局會出很多,高端局就是看技術(shù)了。
【放飛自我】在比賽中被擊敗12次。為什么要送呢?送了能讓隊伍獲得勝利嗎?有時候是,有時候不是。
【墜入深淵】在賽場中失足掉落3次。想故意拿這個評價可以去煉鋼廠,其他地方說實話能摔死的不多。
【游擊克星】在比賽中擊敗敵方游擊選手8人。其實挺看運氣的。
【重裝克星】在比賽中擊敗敵方重裝選手8人。也是看運氣。
【狙擊克星】在比賽中擊敗敵方狙擊選手8人。同上,還得多次繞后才可能獲得。
【助人為樂】在比賽中有5次因為隊友補槍而錯失擊敗數(shù)。其實就是隊友有搶人頭怪才好打出的評價,不過一般比較難判定是不是搶人頭。
【撿漏王】在比賽中擊敗敵方絲血選手5人。原來你就是搶人頭怪,拉走槍斃。
【好事成雙】在比賽中助攻隊友10人并且擊敗敵方選手10人。打得好就拿得到,其實還是難拿的。因為能達(dá)到這種的要隊友和自己一樣強啊。
【據(jù)點守護者】在據(jù)點占領(lǐng)比賽中獲取勝利且表現(xiàn)優(yōu)異。據(jù)點占領(lǐng)如果積極搶據(jù)點和積極打掉反搶據(jù)點的敵人就會拿表現(xiàn)分,不是說光擊殺數(shù)高了就能拿的評價。
【誓不后退】據(jù)點占領(lǐng)比賽中在據(jù)點犧牲10次。你的名字無人知曉,你的功績永世留存。
【成敗不由天】在比賽中連續(xù)擊敗敵方選手5人。就是要一波ACE團滅對方,運氣成分比較重啊。
【無人能敵】在比賽中連續(xù)擊敗敵方選手4人。這個也挺難的,不過范圍攻擊類大招可能一次就炸4個了。
【超極限】在比賽中連續(xù)擊敗敵方選手3人。這個就挺常見了,前提是你打得好。
【暴走】在比賽中連續(xù)擊敗敵方選手2人。一個雙殺而已,沒啥好炫耀的。
【金牌最佳】勝利陣營中表現(xiàn)最優(yōu)秀的玩家。mvp就是你了。
【銀牌最佳】失敗陣營中表現(xiàn)最優(yōu)秀的玩家。不是說矮子里面拔將軍,你是真的打得好,只不過隊友真的菜。
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王牌戰(zhàn)士

《王牌戰(zhàn)士》是一款熱血漫多角色射擊手游。熱血漫氣質(zhì)畫風(fēng),延續(xù)經(jīng)典槍戰(zhàn)游戲“突突突”的暢快感,局內(nèi)切換選手角色,酷炫戰(zhàn)斗技能玩轉(zhuǎn)指尖!多角色多技能體驗豐富:正面鋼槍,秀操作carry全場!繞后偷襲,打擊有生力量!火力布置,依靠配合制勝!勝負(fù)全靠操作,不賣數(shù)值,父子局全憑手速教對手做人!
豌豆ik5ds0 來自于 九游APP 2025-02-19 19:54
什么狗粑粑玩意?,在洛基的圍攻下堅持兩分鐘就根本不可能完成。
星曜 來自于 九游APP 2025-03-25 20:14
說真的,這個封面我看成止水了
豌豆ukjxb4 來自于 九游APP 2025-03-09 12:01
好玩,愛玩玩。三年了
北極星夕斗篷 來自于 九游APP 2025-01-26 12:33
已經(jīng)下架了還能下載,根本進(jìn)不去直接會退出來別下載
活力行孫悟天23 來自于 九游APP 2025-02-02 12:08
太極湖咯了嚕啦嚕啦嘞具體化
豌豆d0ping 來自于 九游APP 2024-08-28 00:04
說好的不賣數(shù)據(jù)啊,史詩級武器這啥情況?新玩沒積累打不了啊,別人一下秒人,我狙擊還要至少兩下這史詩武器加傷害啊。
星辰和你永不落幕 來自于 九游APP 2024-06-06 10:06
這個游戲我很小的時候就已經(jīng)開始玩了,我覺得游戲制作還有對于界面操作這方面非常符合我小時候的夢幻世界,但不足的就是這個游戲的上分速度,我覺得對于段位的設(shè)置可以參考一下王者榮耀以及其他段位性游戲玩法,不需要完全套用,修改即可。 另外還有很多的玩法可以加進(jìn)去,這是我所期待的,還有的就是排位賽的時間限制可以延長一點,不然都玩的不爽了。
玩家44745078 來自于 九游APP 2021-07-21 19:42
從前,有個男孩和一個女孩。 他們從小就在一起玩,突然一天,男孩對女孩說:“我長大后要娶你?!迸]有說話,她沉默了。那年,他們才8歲。 12年后,女孩考上了重點大學(xué),男孩已經(jīng)在工地干活,照顧自己的父母了,但他還依舊喜歡著女孩,依舊還記得那句“我長大后要娶你?!? 但他始終說不出口,這幾年,他幻想了很多次向女孩表白被接受,他們在有了自己的孩子和小屋,過著無憂無慮的生活。 終于,男孩鼓起了勇氣,打算向女孩表白,卻得知,女孩已經(jīng)出國了。 3年,這3年內(nèi)男孩擔(dān)心女孩已經(jīng)有了自己的家庭,不再陪自己鬧了。 3年后,女孩從國外回來了,男孩迫不及待的來到機場向她表白卻被拒絕了。之后,男孩在家里喝著酒,看著你。” “可我們的約定呢!你難道要毀約嗎!”男孩吼道。 “那約定都是我騙你的,我根本不在乎你。”女孩說。 男孩聽了,便頭也不回的離開了。男孩走后,女孩撕心裂肺,痛苦了一個晚上,這世上,沒有女孩更在乎和愛男孩了,因為女孩愛他,所以不想耽誤他。 一晃,到了女孩出獄的日子了,男孩并沒有來看她,可能,男孩這輩子都不會再見女孩了。 之后,女孩又得了絕癥,男孩知道后,死活不肯見她,直到他知道了真相。男孩來到醫(yī)院,看著病床上虛弱的女孩,不禁失聲大哭起來,說:“為什么,為什么要這么做?” 女孩說:“因為……因為王牌太好玩了!” 男孩:“艸”
E呀五 來自于 九游APP 2020-03-22 10:36
點評游戲:王牌戰(zhàn)士 《王牌戰(zhàn)士》是我被游戲宣傳以及游戲介紹給吸引的,因為挺喜歡暴風(fēng)的《守望先鋒》,所以我也想在手游嘗試一下跟《守望先鋒》差不 多類型的手游。 游戲畫質(zhì)、音樂丶物理引擎系統(tǒng)。 畫質(zhì):游戲畫質(zhì)算不上很好,但是還算是比較3d立體 音樂:游戲背景音樂的話,我覺得還是挺悅耳的,至少聽久了不會膩。 物理引擎系統(tǒng):這個的話我就得著重講一下,因為這個游戲它主打的就是真實的物理競技操作環(huán)境。所以說我挺看重這一方面的,而這一方面的話,如果說拋開游戲平衡性不說的話,它的物理確實做的挺好的。比如說《暴風(fēng)》打出的子彈會下墜。還有你從高處跳下來人物也會蹲下來有個緩沖。人物的走路聲音由遠(yuǎn)到近這個方面也不錯。所以最吸引我的這個游戲就是它的物理引擎。 游戲玩法。 玩法:游戲跟端游的《守望先鋒》的話其實挺類似的,所以說差別不大,可以借鑒《守望先鋒》的玩法就差不多了。 游戲特點。 特點:1.游戲攢錢以及攢鉆石都挺便捷的,獲取難度不高,所以說我覺得這是挺良心的一方面。 2.游戲沒有不平衡或者加屬性的道具出現(xiàn)。通俗的講就是你有的我也有,當(dāng)然裝飾品除外。 3.游戲的克制并不是常規(guī)的。不是說肉盾克制法師脆皮之類的,狙克制肉。他是看英雄技能以及爆發(fā)來決定人物互相克制的。就像雷霆女王近身克制暴風(fēng),但是暴風(fēng)遠(yuǎn)程克制雷霆女王。。 英雄平衡。 平衡性:其實說實在的,這個游戲平衡性有點像MOBA這類型的游戲。,因為在里面的人物英雄像是一代版本一代神這樣子。每個版本總會消弱或者增強某些英雄或者新出英雄特別強勢。當(dāng)然也有一些英雄操作難度不高,整體平衡一般,就不會被削,比如暴風(fēng)。當(dāng)然也有一些英雄賊惡心,就比如說窮奇、馬琳,好家伙,恨不得和你站擼你還打不過她。所以總有些英雄特別惡心,沒辦法,這個策劃不知道怎么想的。 氪金與肝度。 肝度:這個看個人吧,因為有些選手他需要打副本來慢慢肝出來的。如果說你并不在乎這些英雄,你每天打打競技排位,基本上任務(wù)都可以完成,這個耗費時間看個人吧。 氪金:游戲的氪金點一般在人物皮膚丶人物裝飾以及各種槍裝飾品。一般來說三星皮膚的話要1~3百,有些你白嫖也能白嫖得,當(dāng)然這個肯定不夠氪金得來的高級,好。這個皮膚對手感的影響的話,不一定定??慈宋锇?!有些人覺得這個皮膚或者說我這個槍的裝飾品,我就感覺打的很順暢,但是有人覺得就沒什么感覺。 游戲不足 不足:第一點還是人物之間的平衡,有些英雄吧就是感覺就是出來惡心你的,你真的是無語。 游戲當(dāng)中的鉆石會沒有用處,因為除了剛開始你買人物抽卡之外(人物跟抽卡出現(xiàn)要用到鉆石的機會挺少的,就剛開始會有那么多而已,后面出的話基本上都是靠開卡或者靠抽獎要充錢抽獎得到),后面你的鉆石感覺會毫無用處,所以說這也是一個問題。 打游戲當(dāng)中遇到外掛,有些人覺得是玩家技術(shù)好,并不是掛,但是有些玩家覺得強的離譜,肯定是用外掛,這個我也不知道怎么講吧,但是我也分辨不出到底是對面技術(shù)好還是真的用外掛。而且這個舉報機制真的是感覺就像裝飾品透明一樣,就像是個擺設(shè),毫無用處。 總結(jié):游戲的物理操作系統(tǒng)以及畫面環(huán)境其實都搭配得挺好的,就是某些英雄的平衡性不好,以及那個舉報和匹配機制也不滿意。
豌豆jloj7u 來自于 九游APP 2022-12-14 11:04
不知不覺,玩王牌已經(jīng)快3年了,在這3年里我見證了王牌的巔峰,也見證了王牌的衰落。想當(dāng)年為了得到“蝶”我不知道肝了多久,說實話我是真的喜歡《王牌戰(zhàn)士》這款游戲,盡管他已經(jīng)很久都沒有更新了,但我還是抱著王牌剛上架時的心態(tài)玩到現(xiàn)在,如果不是防沉迷,我必將一直堅守下去。最后,我想對《王牌戰(zhàn)士》的策劃說一句話“等我成年,必將回來。希望你們不要放棄,因為不管什么時候,都會有一個人在默默等待著你,王牌戰(zhàn)士加油!”