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《Wow!刀塔》關(guān)卡地圖玩法解析
【戰(zhàn)役地圖】
? 戰(zhàn)場(chǎng)分為闖關(guān)、試煉、秘境、遠(yuǎn)征四個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)玩法類型;
? 通過(guò)沙盤的關(guān)卡入口可以查看關(guān)卡詳情
? 戰(zhàn)役分為普通、精英兩個(gè)度,每個(gè)難度的戰(zhàn)役產(chǎn)出材料的方向不同;
? 戰(zhàn)役開(kāi)放多個(gè)地圖供挑戰(zhàn),打完前置章節(jié)即可開(kāi)放后續(xù)的地圖關(guān)卡
【出征功能】
? 關(guān)卡詳情中可以查看關(guān)卡描述、關(guān)卡消耗、掉落以及地方陣容等;
? 當(dāng)玩家三星通關(guān)戰(zhàn)斗后開(kāi)啟掃蕩功能;
【戰(zhàn)場(chǎng)操作】
?
? 真3D全視角戰(zhàn)斗場(chǎng)景;
? 戰(zhàn)場(chǎng)存在有手動(dòng)和自動(dòng)兩種操作模式;
? 通過(guò)點(diǎn)擊選中英雄,當(dāng)選中英雄后攝像機(jī)將以選中的英雄為中心,并顯示當(dāng)前英雄的技能;
? 點(diǎn)擊地面,選中的英雄將會(huì)移動(dòng)到點(diǎn)擊的坐標(biāo);
? 選擇英雄,點(diǎn)擊英雄頭像或點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)英雄模型可以選擇想操作的英雄;
? 手動(dòng)模式下,可以通過(guò)切換英雄操作3個(gè)英雄移動(dòng);
? 自動(dòng)模式下,可以完全由AI控制整個(gè)戰(zhàn)斗,也可以選擇操作一個(gè)英雄,另外的多個(gè)英雄會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗;
? 集火功能:選定攻擊目標(biāo)后,出現(xiàn)集火提示標(biāo)記,再次點(diǎn)擊該目標(biāo),所有的英雄都會(huì)終止掉當(dāng)前正在進(jìn)行的動(dòng)作,集體攻打當(dāng)前選中的目標(biāo)
? 每個(gè)戰(zhàn)役分為多個(gè)小關(guān)卡,當(dāng)完成1個(gè)小關(guān)卡進(jìn)入到下一個(gè)小關(guān)卡,每次打完一個(gè)小關(guān)卡,場(chǎng)景中會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)指示箭頭,點(diǎn)觸箭頭角色自動(dòng)移動(dòng)至下一個(gè)小關(guān)卡指定集合位置,不點(diǎn)擊指示箭頭,1秒后也會(huì)自動(dòng)行走至個(gè)小關(guān)卡指定集合位置;
【技能操作】
? 點(diǎn)擊主動(dòng)技能,當(dāng)前選中的英雄釋放技能攻擊敵人;
? 每個(gè)人有一個(gè)必殺技能,所有必殺技能使用慢鏡、振屏、黑屏組合效果展現(xiàn)
? 界面會(huì)將所有的技能列出,當(dāng)技能CD完成和可以被釋放時(shí),有亮圈提示,表示當(dāng)前技能未可釋放狀態(tài)
? 按鈕處于點(diǎn)壓狀態(tài),此時(shí)會(huì)以英雄為中心,出現(xiàn)一個(gè)技能范圍圈,技能范圍圈變紅,松手釋放技能
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Wow!刀塔
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《Wow!刀塔》是一款3D卡牌ARPG手機(jī)游戲。游戲中有豐富的玩法和充滿挑戰(zhàn)的策略性玩法。玩家可以在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中同時(shí)操作多個(gè)英雄,戰(zhàn)場(chǎng)的自由度更高,也有更多樂(lè)趣。
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