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我的世界中國版結(jié)構(gòu)方塊的正確使用方法分享
我的世界中國版結(jié)構(gòu)方塊怎么使用呢?結(jié)構(gòu)方塊id是minecraft:structure_block,數(shù)字id是255,不能直接從創(chuàng)造模式拿出,必須使用give指令。很多玩家對于結(jié)構(gòu)方塊的使用并不是非常了解。九游小編帶來了結(jié)構(gòu)方塊的正確使用方法,一起來看看下文吧!
我的世界中國版
放置/破壞/開啟它需要服務(wù)器權(quán)限。這個方塊有4種模式,分別是Save Load Corner Data。模式會使用NBT中的mode字符串保存。同時也會用方塊元數(shù)據(jù)0~3保存。//當(dāng)不一致時會按照NBT修正方塊元數(shù)據(jù)。//
其中data模式只在游戲自己自然生成建筑時能夠發(fā)揮作用。我們不會詳細(xì)介紹它。
save模式可以將結(jié)構(gòu)保存成NBT文件。首先輸入相對位置(在32到-32之間(含)的整數(shù))(NBT中posX posY posZ int)和結(jié)構(gòu)大小(比32小(含)的整數(shù))(NBT中sizeX sizeY sizeZ int)(技巧:可以使用tab切換光標(biāo)到下一個文本框)。相對位置以結(jié)構(gòu)方塊作為坐標(biāo)原點。當(dāng)在GUI中按下save按鍵時即可將選中的區(qū)域用結(jié)構(gòu)名稱(NBT中name 字符串)為名字保存成.nbt文件。如果該文件已存在則會覆蓋已有的文件。保存在存檔文件夾中structures文件夾。若使用紅石激活將不會保存成文件,只能夠臨時使用。使用起來和真的生成了文件的情形別無二致,只是在游戲退出后即消失。顯示隱形方塊按鈕可以在選中的所有的空氣方塊和結(jié)構(gòu)方塊上做出標(biāo)記。保存時會略過結(jié)構(gòu)虛空方塊(因此結(jié)構(gòu)虛空加載時不替換原有方塊。結(jié)構(gòu)中若真的有結(jié)構(gòu)虛空方塊也是會加載的)。若包括實體(NBT中ignoreEntities byte)開了,則會將碰撞箱和結(jié)構(gòu)方塊選擇范圍有公共部分的實體也保存進(jìn)文件。
corner模式用于輔助save模式。為了避免仔細(xì)計算相對位置和結(jié)構(gòu)大小,可以將兩個同樣結(jié)構(gòu)名稱(NBT中name 字符串)corner方塊放在結(jié)構(gòu)外包長方體相對定點。在同樣名字的save模式方塊中點擊detect就能夠自動設(shè)置相對位置和結(jié)構(gòu)大小。如果只找到一個同名corner模式方塊,save方塊會把自己當(dāng)作另外一個角。(技巧:雖然禁止空白名字結(jié)構(gòu)保存,但是探測時可以??梢韵葘ave和corner名字留空,探測好后填入save中的名字并保存。)
load模式可以將nbt文件加載入存檔。它會尋找以結(jié)構(gòu)名稱(NBT中name 字符串)為名的結(jié)構(gòu)文件用于加載。//在按下加載按鈕時,為了防止意外的位置錯誤,如果發(fā)現(xiàn)結(jié)構(gòu)方塊的結(jié)構(gòu)大小(NBT中sizeX sizeY sizeZ int)(在這里不顯示)和結(jié)構(gòu)文件中的不一致,則不會加載,它會關(guān)閉GUI,將結(jié)構(gòu)大小改成文件中要求的,讓你檢查是否正確。//如果一致就會直接加載了。這個過程也可以用紅石完成。紅石加載不會進(jìn)行這個檢查,無論是否一致都會直接加載。加載時也可以選擇是否將文件中可能存在的實體一同加載。當(dāng)然加載時會無視實體的pos和UUID這些NBT(但是其他的自然不會無視,造成shulker仍然記住自己所在的方塊的坐標(biāo),一旦加載會立刻瞬移過去......)。也可以選擇繞y軸旋轉(zhuǎn)90°的倍數(shù)或者前后反射或者左右反射。(NBT中rotation mirror 字符串)。可以隱藏白色邊框(NBT中showboundingbox byte)。
加載時可以選擇隨機性部分加載。你可以在加載前填入結(jié)構(gòu)完整性(0~1實數(shù),含0、1)和種子(integrity f seed L)。結(jié)構(gòu)完整性代表了里面每個方塊被放置的概率。//可以認(rèn)為每個方塊的放置與否是獨立的。//若種子填入0是一個特例,表明會隨機選擇種子。//方塊防止與否和種子、結(jié)構(gòu)完整性、和該方塊在結(jié)構(gòu)文件中的順序(不是指它在結(jié)構(gòu)中的坐標(biāo))(比如同樣的種子和概率,加載一個游戲產(chǎn)生的5*1*5的結(jié)構(gòu)和10*1*10的結(jié)構(gòu),前者在前兩x方向的列的放置與否和后者在第一個x方向的列的放置與否是一致的)//。//在種子相同的情況下,如果某個方塊在小的概率下放置,那么在較大種子下一定放置。(生成0至1隨機數(shù)然后若小于等于結(jié)構(gòu)完整性就放置?)//在游戲第一次被要求加載某個結(jié)構(gòu)的時候,游戲會讀取這個結(jié)構(gòu)。之后再要求的時候,游戲不會再讀取。
palette中有順序地存儲了結(jié)構(gòu)中出現(xiàn)的各種方塊(和他們的不同方塊狀態(tài)的變種)。blocks有順序地存放了每個方塊在結(jié)構(gòu)中的位置和他的種類在palette中的編號(還有NBT,如果有的話)上文說的“方塊在結(jié)構(gòu)文件中的順序”就是指在block這個list中的順序。entities中是結(jié)構(gòu)中每個實體在結(jié)構(gòu)中的位置,還有取整后的位置(作用不明)。
可見,文件中的方塊和實體的位置完全可以超出結(jié)構(gòu)大小,甚至超過32*32*32的范圍(加載幾個區(qū)塊也是可以的,當(dāng)然會引起一些卡頓)。可見結(jié)構(gòu)大小只是一個讓使用結(jié)構(gòu)的人方便用的參考,他可以通過白色的外框知道放置的位置是否合適。當(dāng)然結(jié)構(gòu)大小如果有任意一個值超過32,就不能使用GUI加載了(這個值會被自動改回離他最近的符合要求的數(shù),使得結(jié)構(gòu)方塊的結(jié)構(gòu)大小和文件要求的不一致,其結(jié)果在上文已經(jīng)寫了)。但仍然能用紅石加載。
save方塊在載入文件的時候按照坐標(biāo)的字典序?qū)⒎綁K寫入文件。加載時方塊按照方塊在結(jié)構(gòu)文件中的順序依次放置。比如用加載紅石塊的方法激活命令方塊,命令方塊會按照紅石塊的的放置順序激活。如果有兩個方塊占據(jù)在同一個位置,后放置的會將前面的覆蓋。所以如果在list里先有一個紅石塊,后有一個石塊在同一個位置,被放置的位置本來是空氣,結(jié)構(gòu)完整性是0.5,那么加載后有二分之一的概率是石塊,四分之一的概率是紅石塊,四分之一的概率是空氣。
當(dāng)結(jié)構(gòu)被加載時,文件中每個方塊都會引起方塊更新。即使方塊前后沒有變化,或者隨機放置時該方塊沒被隨機到(人工更新某區(qū)域內(nèi)方塊(概率設(shè)為0))。如果方塊前后沒有變化,不會引起觀察者響應(yīng)//(除非該方快具有方塊實體)//。如果方塊結(jié)構(gòu)中有兩個方塊占據(jù)在同一個位置,比如一開始是紅石塊,文件要求先換成石頭再換成紅石塊,也會讓觀察者響應(yīng),雖然前后都是紅石塊。
結(jié)構(gòu)方塊有一個充能標(biāo)志(powered byte)。若加載模式結(jié)構(gòu)方塊發(fā)現(xiàn)自己被充能(或者接觸充能方塊)并且充能標(biāo)志為0,自然會加載并且把充能標(biāo)志改成1。但是,被加載的或者clone的//或者fill的或者setblock的//或者手動放置到被充能位置的加載模式方塊不會自己更新自己。也就是說放(不論什么方式)的時候就放在紅石塊邊上的加載模式方塊處于BUD態(tài)。當(dāng)然,如果被加載的或clone的時候相鄰位置有其他方塊一同被加載(clone),那么就會更新到它讓他加載(當(dāng)然,必須周圍有紅石塊之類的和他接觸)(一同加載的方塊產(chǎn)生更新條件見上)。
那么如何用cb在某地加載結(jié)構(gòu)呢?可以想到先setblock結(jié)構(gòu)方塊然后setblock紅石塊。但如果直接把相鄰的結(jié)構(gòu)方塊和紅石塊一同clone過去(或者想讓加載的結(jié)構(gòu)里的結(jié)構(gòu)方塊繼續(xù)加載其他的結(jié)構(gòu)使得不修改文件立即加載很大的建筑),結(jié)構(gòu)方塊已經(jīng)是被激活的,clone過去的也是被激活的,這時就不會讓結(jié)構(gòu)方塊激活。所以應(yīng)當(dāng)讓使用blockdata指令修改clone前的結(jié)構(gòu)方塊的充能標(biāo)志,再它被clone過去的時候結(jié)構(gòu)方塊周圍的方塊放置更新它讓他加載。
結(jié)構(gòu)方塊有一個自我保護(hù)機制。具體保護(hù)機制觸發(fā)條件并不清楚。似乎是為了保護(hù)自己不陷入死循環(huán)。他會將“肇事”的加載模式結(jié)構(gòu)方塊替換成屏障方塊。
PS:在此非常感謝我的世界中國版玩家讓他該人士說的分享。
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豌豆9lii5l 來自于 九游APP 2025-01-10 16:15
剛一跟屎一樣就把我們的我們mc怎么搞成這樣子?也不知道把原來的按鍵調(diào)回來,這剛一長得跟#一樣。本來我們mc好好的,結(jié)果就被你們這群##剛一來搞得跟我們那不出個皮膚會死樣,考慮過我們玩家的感受嗎?我真服了,剛毅趕緊滾。
豌豆jblfjh 來自于 九游APP 2025-01-15 12:21
畫面根本不行,這搞成這樣,我們那個pvp又得重新練。你們這把這個搞成這樣的模式真的很難玩兒。i而且跟好友聯(lián)系的時候死活進(jìn)不去,就沒加模組也進(jìn)不去。手機配置不行,新買的手機配置也不行,游戲不行,還怪手機了。
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:05
?難繃,皮膚又不是必須買的,鉆石玩法也是你愿不愿意的問題,網(wǎng)易自己出的副本模式和原版生存,或者你自己像一些博主一樣開發(fā)新玩法不也不要錢,又想玩多樣模組又不想氪金,那你去玩電腦版的啊,沒搞懂,自己手機配置不行了,怪上游戲了,我也不是在為資本說話,只是覺得那些噴圈錢的挺莫名其妙的,網(wǎng)易作為一個公司,他既然代理我的世界了,那肯定是要拿來盈利的啊,總不可能網(wǎng)易CEO閑的沒事干為愛發(fā)電吧
沸血語魅惑26 來自于 九游APP 2025-01-11 06:25
第一次來點評,玩了很長時間了,我覺得就算是更改操作桿也不能這么難用吧,巨難用,向左向右走都費勁,關(guān)鍵是換別的還沒有十字瞄準(zhǔn),我真的服了太難玩了,你讓老玩家怎么玩
豌豆w030b7 來自于 九游APP 2024-12-08 17:09
我們熱愛著這個游戲,基本的人權(quán)都不給了?玩家呼吁你是挑三揀四的,有人反映問題你是五迷三道充耳不聞的,為什么呢?那這次整出來的那點事還不夠讓你清醒嗎?一如既往還不放過我們嗎?真不知道你們?yōu)榱诉@個游戲到底是出了什么XO的問題啊,土豆服務(wù)器不會愛上劣質(zhì)皮膚?玩這套? 那 我 們 不 會 再 縱 容 你 了 我在這給你們擺上所有的問題 1圈錢圈瘋魔了 已經(jīng)不顧玩家了 2創(chuàng)作者收益事件那點就看出來已經(jīng)完全不把玩家當(dāng)一回事了 3浪費情懷,頂級IP整成sXXt的行為岡易也不是一次兩次了 4一直在呼吁的服務(wù)器優(yōu)化 呵呵呵呵呵我看你們是不要想了
豌豆9qjhzx 來自于 九游APP 2025-01-21 19:58
我從小就支持我的世界,四歲開始刷我的世界的視頻,七歲開始玩我的世界,八歲還不懂什么是盜版游戲偷偷玩了一次迷你世界,后來聽同學(xué)說了就開始反對迷你世界,為了不讓迷你世界玩家噴了我的世界,所以我才表現(xiàn)出神作推薦。
夢魘風(fēng)惡魔9 來自于 九游APP 2025-01-20 02:10
改游戲改的跟屎一樣,建議改回來案件真的是用著一點也不順手,花里胡哨的,有的時候也按不到不如以前的還有那些皮膚進(jìn)入主頁的時候,有的時候進(jìn)入不進(jìn)去,就卡那了,無語創(chuàng)建房間讓好友進(jìn)去一塊玩的時候也進(jìn)不去,加載的時候加載到一半直接閃退了我想知道現(xiàn)在改的成了什么樣了,改的跟屎一樣,建議改回來好不好?不要再這樣了。以前很愛玩,現(xiàn)在這個改的一言難盡
豌豆ulikta 來自于 九游APP 2025-01-11 21:45
新版本更新完了以后根本進(jìn)不去。我真的。雖然很好玩了。但是他更新完了以后根本進(jìn)不去。我這個手機才用。大概一兩年。
謎團(tuán)以迷你龍61 來自于 九游APP 2025-01-09 17:05
畫面是很好,而且玩的時候也非常的棒,而且我滑的時候也非常的絲滑,還別說,還挺好玩的,反正我無聊的話就打開我的世界,是真的好玩,知道吧?真的太好玩了
販劍的網(wǎng)友 來自于 九游APP 2025-01-10 18:39
今天更新完玩網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)不去怎么回事,清理緩存也不行,都已經(jīng)加載好進(jìn)去了結(jié)果瞬間卡退,游戲還是挺好玩的但是這bug能修一下不