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《我叫MT》后續(xù)版本更新公布
9月17日,官方發(fā)布我叫MT新藍(lán)貼,提前公布后續(xù)版本的改動(dòng)構(gòu)想。下面是詳細(xì)內(nèi)容:
一、卡牌激活組合調(diào)整
1. 對桶牛、哀木涕、大小姐等卡牌調(diào)整/增添對應(yīng)的組合與激活功能;
(1)牛皮的厚度(哀木涕+神棍德)——調(diào)整“物抗”修正項(xiàng)為“韌性”修正項(xiàng)與“物抗”修正項(xiàng),并調(diào)整修正項(xiàng)數(shù)值
(2)暴走二人組(哀木涕+傻饅)——調(diào)整“攻擊力”修正項(xiàng)與“法抗”降低的修正項(xiàng)為“暴擊幾率”修正項(xiàng)
(3)新增激活“三人行”(哀木涕+呆賊+女賊)——增加“攻擊力”
(4)盜賊突襲(呆賊+女賊)——取消“生命值”降低的修正項(xiàng)
(5)三妻四妾(哀木涕+沐絲+血精靈法師)——整個(gè)刪除該項(xiàng)
(6)元素澎湃(傻饅+方磚+血精靈法師)——增加命中修正項(xiàng),并調(diào)整修正項(xiàng)數(shù)值
(7)靜默角斗士(桶牛+沐絲+女賊)——激活隊(duì)員調(diào)整“沐絲”改為“炮姐”,增加命中修正項(xiàng),并調(diào)整修正項(xiàng)數(shù)值
(8)板甲聯(lián)盟(大小姐+會(huì)長+地中海)——調(diào)整“所受物傷修正項(xiàng)”為“攻擊值修正項(xiàng)”
(9)部落黑手(術(shù)士大媽+發(fā)絲)——增加攻擊值修正項(xiàng)
(10)冰火九重天(發(fā)絲+五火球教主)——?jiǎng)h除生命值降低的修正項(xiàng)
(11)江湖神棍(神棍德+女德)——整個(gè)刪除該項(xiàng)
(12)歡樂圣騎(國足圣圣+國足騎騎)——調(diào)整“所受物傷修正項(xiàng)”為“所受法傷修正項(xiàng)”
(13)聯(lián)盟悍將(大大姐+會(huì)長)——調(diào)整“所受物傷修正項(xiàng)”為“攻擊值修正項(xiàng)”
(14)辣騎姐妹(大大姐+大小姐)——調(diào)整“所受治療修正項(xiàng)”為“生命值修正項(xiàng)”
(15)新增激活“最初的伙伴” (哀木涕+傻饅+呆賊+劣人+沐絲)——增加“生命值”與“攻擊力”
(16)隱藏的真相(發(fā)絲+女德)——整個(gè)刪除該項(xiàng)
(17)保鏢不差錢(女德+地中海)——整個(gè)刪除該項(xiàng)
(18)新增激活“導(dǎo)師訓(xùn)誡(上)”(女德+國足士士)——增加“韌性”與“法抗”
(19)新增激活“導(dǎo)師訓(xùn)誡(下)”(女德+國足團(tuán)團(tuán))——增加“韌性”與“生命”
(20)沉默的單戀(桶牛+牧師)——將不再進(jìn)行調(diào)整,保持“法抗”不變。
自3.0版本上線后,我們很高興的看到了部分冷門卡牌擺脫了過去的尷尬地位,但同時(shí)產(chǎn)生了一部分新的問題——有部分卡牌達(dá)到了OP的程度。(OP解釋:過份強(qiáng)大OVER POWER 的縮寫)
基于這部分考慮,我們決定在3.1版本對現(xiàn)有激活組合進(jìn)行調(diào)整。這部分調(diào)整的目的是為了平衡卡牌強(qiáng)弱差異性。目前游戲中卡牌的平衡性并不是很好,但官方不會(huì)因此放棄努力。我們嘗試,并從錯(cuò)誤中吸取教訓(xùn),然后保持繼續(xù)進(jìn)步。
二、卡牌方面
1.增加“沉魚”卡牌,種族:人類,職業(yè):戰(zhàn)士,主動(dòng)技能:斬殺。購買萬能碎片時(shí)將有幾率獲取“沉魚”卡牌;(“斬殺”技能說明:對生命低于x%目標(biāo)造成巨量傷害);
Ps:玩家可以使用“卡加酋長”進(jìn)化“沉魚”卡牌至紫色。
2.增加“落雁”卡牌,種族:人類,職業(yè):盜賊,主動(dòng)技能:出血。購買萬能碎片時(shí)將有幾率獲取“落雁”卡牌;(“出血”技能說明:對目標(biāo)造成持續(xù)減少生命的傷害);
Ps:玩家可以使用“計(jì)算者”進(jìn)化“落雁”卡牌至紫色。
3.增加“閉月”卡牌,種族:暗夜精靈,職業(yè):牧師,主動(dòng)技能:恢復(fù)。購買萬能碎片時(shí)將有幾率獲取“閉月”卡牌;(“恢復(fù)”技能說明:對目標(biāo)釋放持續(xù)回復(fù)生命的技能);
Ps:玩家可以使用“超奶伊露西”進(jìn)化“閉月”卡牌至紫色。
4.增強(qiáng)“炮姐”卡牌。增加“炮姐”卡牌普通技能“閃電鏈”的技能屬性加成比例,提高其傷害值。
在后續(xù)版本中,我們將完成“四暗影”中剩余3位的登場,同時(shí)為給這部分卡牌技能提供技能升級(jí)的材料卡牌,我們同時(shí)將開啟新的單人副本“破碎大廳”以及部分新怪物。
全新的技能形式,預(yù)計(jì)將為當(dāng)前pvp與pve帶來全新的體驗(yàn)。我們對此深表信心!
三、LBS新玩法
1.增加探索玩法: 玩家可以開啟定位服務(wù)功能并體驗(yàn)本次新玩法的全新魅力!
很高興的宣布我們終于開始對交互系統(tǒng)這一部分開始著手優(yōu)化。
事實(shí)上我們正著手對游戲中交互方面進(jìn)行拓展性嘗試,由于時(shí)間關(guān)系,本次我們呈現(xiàn)出的功能將略顯單薄甚至簡陋,同時(shí)甚至這部分功能后續(xù)玩法的調(diào)整和優(yōu)化很可能耗費(fèi)我們幾個(gè)版本的時(shí)間,但讓每一個(gè)玩家在游戲中真正體會(huì)到互動(dòng)的魅力是我們不懈努力的目標(biāo)。
四、雙隊(duì)長技功能開放
1.增加每張卡牌的第二隊(duì)長技能功能!
Ps:玩家可以自行決定當(dāng)前使用的是1號(hào)或者2號(hào)哪一條隊(duì)長技
補(bǔ)充說明:該功能上線后,我們將根據(jù)玩家成就中記錄的累計(jì)刷出宗師級(jí)隊(duì)長技能個(gè)數(shù)按照一定比例進(jìn)行符石返還。請玩家留意。
雙隊(duì)長技能對我們而言是一項(xiàng)全新的重要改進(jìn)。它也許將以任何人(包括我們自身)都無法預(yù)料的方式改變整個(gè)游戲。因此,我們將謹(jǐn)慎從事。但無論如何,我們都需要它產(chǎn)生強(qiáng)烈反應(yīng)。這是我們在本次版本中盡一切可能完善細(xì)節(jié)的原因之一。
在此,我們希望聽到玩家的反饋。
隊(duì)長技能的設(shè)定:
我們了解到很多人理想中的隊(duì)長技能是讓所有隊(duì)長技能差不多同樣重要,但隊(duì)長技能的設(shè)計(jì)遠(yuǎn)比這個(gè)想法復(fù)雜的多,需要考慮到以下因素:
隊(duì)長技能的需求程度與PVE難度、PVP中對手的強(qiáng)度有較強(qiáng)關(guān)聯(lián)性,這直接導(dǎo)致即使相同的一條隊(duì)長技能,玩家的需求情況也并不相同;
在不同情況下,為了達(dá)成隊(duì)長技能的組合效果增強(qiáng),玩家需要的是并不完全相同甚至有時(shí)是完全不同的隊(duì)長技能。
我們不希望看到所有玩家一直以單一的一種隊(duì)長技能的類型進(jìn)行游戲。
五、精英副本節(jié)點(diǎn)顯示
1.增加精英副本計(jì)數(shù)功能,并對玩家距離卡牌必然掉落節(jié)點(diǎn)距離進(jìn)行提醒。
一直以來,為保證游戲中玩家在精英副本的穩(wěn)定收益,我們設(shè)置了精英副本中200次勝利戰(zhàn)斗必掉紫卡,但并未對玩家進(jìn)行公示。
結(jié)合幾個(gè)版本的玩家反饋和建議,我們決定對此項(xiàng)計(jì)數(shù)進(jìn)行公開顯示。
備注:精英副本的非節(jié)點(diǎn)5★紫色整卡掉率將不做調(diào)整。
六、調(diào)整小金龍副本產(chǎn)出
1.調(diào)整小金龍副本的金幣產(chǎn)出。
3.0版本之后,金幣產(chǎn)出和消耗成為玩家所熱衷討論的問題。如你們所知的那樣,我們一直考慮在對小金龍副本產(chǎn)出進(jìn)行提升調(diào)整,在后續(xù)版本后我們將開始著手操作。
這次調(diào)整預(yù)計(jì)會(huì)對玩家造成一部分影響,我們后續(xù)將以本次調(diào)整為基準(zhǔn)來考慮后續(xù)的再調(diào)整情況。
七、提高部分爵位的每日獎(jiǎng)勵(lì)
1.提高爵位每日獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:
爵位 | 普通碎片個(gè)數(shù) | 萬能碎片個(gè)數(shù) |
伯爵 | 1 | |
侯爵 | 2 | |
公爵 | 1 | |
大公 | 1 | 1 |
親王 | 2 | 1 |
國王 | 2 | 2 |
我們認(rèn)為,到目前為止,達(dá)到伯爵以及更高爵位的玩家無疑對游戲付出了相當(dāng)?shù)呐?。而現(xiàn)在正是時(shí)候?qū)@些玩家進(jìn)行表彰和鼓勵(lì)。
而與之對應(yīng)的,我們同時(shí)也將會(huì)就游戲內(nèi)容進(jìn)行平衡,確保游戲不會(huì)永遠(yuǎn)一成不變。
八、削弱競技場治療效果
1.降低競技場中治療效果(從75%降低至65%)
伴隨3.0版本上線:強(qiáng)大的卡牌激活屬性、強(qiáng)力裝備的屬性的上線,致使競技場中部分治療職業(yè)“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”的情況屢有出現(xiàn)。我們認(rèn)為每一個(gè)職業(yè)都應(yīng)該有其弱點(diǎn),這才符合游戲的特色。
考慮再三,我們決定減少對治療職業(yè)在競技場中的優(yōu)待:本次調(diào)整將使治療效果由原來的75%降低至65%,同時(shí)競技場中輸出職業(yè)傷害降低50%保持不變。
九、增加公會(huì)改名功能
1.增加付費(fèi)修改公會(huì)名稱功能(只限公會(huì)會(huì)長使用)
根據(jù)反饋,不少公會(huì)玩家對于一部分公會(huì)名稱的體驗(yàn)并不是很好。比如一些“三俗”的公會(huì)名將很難襯托文藝青年玩家的形象。嗯,考慮到這些實(shí)際情況,我們決定將調(diào)整公會(huì)名稱的機(jī)會(huì)給予公會(huì)會(huì)長。
這部分調(diào)整更多是在玩家交互過程中產(chǎn)生需求,也正因?yàn)檫@一點(diǎn),我們相關(guān)調(diào)整將更加慎重。
感謝一直以來熱心反饋意見建議的玩家朋友們!
玩家評論
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陽陽大神 來自于 九游APP 2021-04-13 00:47
合區(qū)了九游版,游戲可以就是升級(jí)惡心,終于有小伙伴了,好友直接加,還不錯(cuò)
巫醫(yī)全先行者 來自于 九游APP 2022-09-12 23:35
高中的時(shí)候玩的 十年左右了 真懷念啊 剛出橙卡的時(shí)候卸載的 我記得第一個(gè)橙卡就是MT。還有弓箭那個(gè) 防法傷的那個(gè)T 專職奶還有個(gè)半奶的 都記不清名字了 有沉魚落雁閉月羞花 還有好多 那時(shí)候好向往有大大姐的卡片啊 好想上號(hào)看看 可惜數(shù)據(jù)好像被清除了
你瞳孔中的冰冷 來自于 九游APP 2020-04-11 19:54
現(xiàn)在完全變味了,還是以前紫卡的時(shí)候好玩,有羈絆加成,各種陣容搭配
神秘又星云 來自于 九游APP 2019-09-13 20:09
為什么九游版沒有小伙伴功能?。?/p>
玩家60005893 來自于 九游APP 06-23 13:10
本人mt已經(jīng)玩兩年了,還不錯(cuò),我兩個(gè)號(hào),一個(gè)是173級(jí)的大號(hào),一個(gè)144級(jí)的小號(hào),免費(fèi)送人,有意這密我,我只有一個(gè)要求,好好對它,畢竟陪了我兩年!
豌豆4oc6kz 來自于 九游APP 2024-06-08 11:19
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九游玩家7lyuzd2y7f0k 來自于 九游APP 2024-05-19 15:34
cha
九游玩家2246830541 來自于 九游APP 2023-12-01 19:55
哄娘哄老子 說好的內(nèi)購呢?
神隱子周瑜0 來自于 九游APP 2023-03-18 23:41
老
九游玩家2240653693 來自于 九游APP 2023-03-11 22:42
好玩,還不錯(cuò)的游戲