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《我叫MT3》選擇困難癥患者看這里—哞哞教你選職業(yè)!
《我叫MT3》中還原了端游的職業(yè)設(shè)定,玩家可以從六大種族九大職業(yè)中選擇自己喜歡的職業(yè)和種族。但是不管是新手和老玩家,每次到職業(yè)選擇的時候都會變得難以抉擇,今天小編就分享一發(fā)關(guān)于輸出職業(yè)的推薦,各位小伙伴可以參考一下選擇自己喜歡的職業(yè)哦!
【戰(zhàn)士:(某游大唐)】
幻影沖鋒:群體輸出,傷害遞減。補刀刷怪技能。
嘲諷:PVE拉仇恨技能。對BOSS必中??山档湍繕?biāo)大量物傷和一定法傷。持續(xù)三回合??梢栽貾VE中起到很好的保護隊友作用。
毀滅打擊:戰(zhàn)士的標(biāo)致技能。三刀強力輸出。一刀傷害高過一刀。輸出后休息一回合。使用時血量不可低于50%。一個成功的戰(zhàn)士就是三刀打趴下一個有木有。
蓄力猛擊:提高雙防和抗性。下回合第一時間出手。此技能一般用于預(yù)判對手會集火自己時使用。PVE中配合嘲諷更能提高自己的存活力。
破甲:單體攻擊并降雙防。個人感覺有點雞肋此技能。作為輸出好手的戰(zhàn)士,要浪費一回合去用破甲減防。。。得不償失。一般要破甲都是為了集火秒掉對手某個 核 心人物。但是上個破甲的效果顯然還不如自己打個毀滅打擊的效果好。不過如果是自己血線過低的情況下可是個可以選擇的技能。
大招-無敵斬:直接對目標(biāo)發(fā)動5-9次攻擊,自身生命越低攻擊次數(shù)越多。傷害是普通攻擊的50%,無法被防御和保護。使用后休息一回合。這只能說。。完 全 是配合毀滅打擊的存在。如果血線低于50%即無法使用毀滅打擊??墒菂s能使用傷害更恐怖的無敵斬。但是這也意味著戰(zhàn)士需要加敏捷來提高自身的出手速度。否 則很容易在放出技能前就被放倒。
由此可以看出,戰(zhàn)士在PVE和PVP中扮演著不同的角色。PVP中更著重單體爆發(fā)的輸出。PVE中更著重控制與生存。很多人說輸出門派是土豪玩的。但 是我想說。如果你不想花太多錢。又會花一點錢。那輸出門派絕對適合你。作為戰(zhàn)士。我們只需要基礎(chǔ)屬性較高的裝備即可??刹蛔非蟾叨说奶丶肌?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/wjmt3/keyword-34090-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-538345_keyword_po-5_other-34090'>寵物也只需要配 合配速的血寵即可。成本相對小很多哦。
【獵人:(某游獅駝)】
多重打擊:狩獵姿態(tài)下攻擊多個目標(biāo)。使用后休息一回合。掛機清怪技能。真正PVP中此技能可用于清寶寶。但是高端局中慎用。
穿刺打擊:狩獵姿態(tài)下忽視部分防御單體輸出。話說才忽視部分防御。。。哎。。打高防職業(yè)必備技能??纱钆潢犛鸭鹈肴恕?/p>
野性召喚:給己方全體寶寶加雙攻。好吧。你們贏了。這個技能還可以吧。PVP.PVE都還有不錯的效果。
生命獻(xiàn)祭:獻(xiàn)祭己方一直寵物。給全體加魔。且可獻(xiàn)祭死亡狀態(tài)下的寶寶。額。。這全體加魔。在后期的群P中可是很BUG的存在。而且可以獻(xiàn)祭死亡狀態(tài)中的寶寶。也就是帶鬼魂的寶寶死亡了只要沒飛也能獻(xiàn)祭。有點無解了。神技能。
精準(zhǔn)打擊:單體輸出技能。連續(xù)攻擊單體,使用后休息一回合。此技能集火秒人用。不過傷害是遞減的。所以一定要算好輸出能秒人時再使用。
大招-美拉沖擊:召喚奇美拉打暈?zāi)繕?biāo),當(dāng)己方隊員少于對手時增加一個目標(biāo)。使用后休息一回合。這個技能使用的好能翻盤。不過我見過的大多數(shù)時候然并用!
獵人是比較難搭配的職業(yè)。獵人的技能基本都是使用后需要休息一回合。這樣就需要隊伍的出手先后順序搭配的比較合理。避免導(dǎo)致傷害溢出或者輸出無法續(xù)航 的情況。不過在一些活動中。和PVE中我相信獵人是個不錯的輸出手。只是在PVP中大家需要酌情考慮獵人,當(dāng)然如果隊伍配置合理。那獵人也絕對是個讓對手 心寒的存在。(獵人的輸出技能都需要在狩獵姿態(tài)下使用。入場時會自帶狩獵狀態(tài)。在一定回合數(shù)之后會消失。當(dāng)玩家再次使用輸出技能時。此技能會變成變身狩獵 狀態(tài)技能。)
【盜賊】
淬毒刀扇:群體傷害。傷害遞減。首目標(biāo)有幾率中毒。成功上毒,增加一個連擊點。話說這是幻影沖鋒的分身么?多了個毒,還不一定能上。。
穿刺影襲:單體忽略部分防御輸出。增加一個連擊點。這又是穿刺打擊的翻版???盜賊你是個什么樣的職業(yè)。
剔骨:物理攻擊目標(biāo)2次。消耗連擊點可增加等量攻擊次數(shù)最多消耗3點。使用時生命不可低于上限的50%。使用后休息一回合。話說這又是毀滅打擊的翻版么?不過針對性更強。有著更高的輸出。但是對于使用的實際也有著更高的要求。
潛行:進(jìn)入隱形。持續(xù)2-3回合,隱身狀態(tài)下回合結(jié)束時有概率獲得一個連擊點。隱身狀態(tài)下只能使用普通攻擊。使用技能隱形即小時。這個技能為什么感覺有點猥瑣呢。如果帶個隱身寶寶。隱身平A。如果運氣好攢了3個連擊點出來。想想都有點小激動呢。
悶棍:物理攻擊對手且附加暈眩狀態(tài)。攻擊后損失28%生命上限的血量,且休息一回合。消耗2點連擊點可免除所有負(fù)面狀態(tài)。消耗1點連擊點可免除減血。這 個技能對使用實際要求很高。如果在不恰當(dāng)?shù)臅r機釋放??赡苓€不如不放呢。所以,如果思維不是比較靈活的還是不要考慮了。
大招-殺戮盛筵:對隨機敵方發(fā)動7次攻擊。傷害為正常傷害的50%。每消耗一個連擊點增加兩次攻擊。最多消耗3個連擊點,使用后虛弱一回合。怎么和戰(zhàn)士 的大招那么像呢。不過一個是單一目標(biāo)。這個是隨機目標(biāo)。不然這最多13下的攻擊誰受得了。還是那句話。使用時機很關(guān)鍵。
盜賊是個無愧于游戲的單體爆發(fā)王。但是對于局勢判斷和對方血量和技能出手的預(yù)判有著很高的要求。所以如果想嘗試盜賊的朋友可以先喝點六個核桃補補大腦。提高下思維能力再做選擇哦。
【法師:(某游龍宮)】
暴風(fēng)雪:群體法術(shù)傷害。這基本是法師常年掛機技能。就是這么任性。走哪掛著暴風(fēng)雪都不怕。
奧術(shù)沖擊:單體法術(shù)高傷。集火單體時使用,傷害高。
變形術(shù):一定幾率把對手變成小動物。該狀態(tài)下不能使用物品。技能和普攻。收到攻擊即解除狀態(tài)。你這非要把法師的技能強行插入我也是沒啥想法了。不過論這 變 羊的作用。。。作為一個法系輸出的王者。你讓我做術(shù)士做的事。真的合適么。還不能被打。隊伍要是有群攻的,一打醒就白變了。策劃大大請告訴我這技能的意義 有多大?
魔爆術(shù):全體攻擊,且消耗對手魔法。我炸我炸我炸炸炸。話說雖然這個技能傷害不高。不過有想過5法師。一起魔爆的感覺么。幾回合對手就空藍(lán)了。就是一群不能放技能的高級野怪。。想想都有點好猥瑣。
冰霜血脈:接觸1-2個隊友中毒狀態(tài)且回復(fù)生命。和變形術(shù)一樣。。雞肋啊雞肋。。。
大招-烈焰風(fēng)暴:對敵方7個單位造成極端法術(shù)傷害,目標(biāo)剩余魔法值于少。傷害越高。最高為暴風(fēng)雪傷害的200%。使用后休息一回合。此技能在PVP中有 極 大的效果。很多時候再僵持不下的戰(zhàn)局中有著決定性的作用,一般戰(zhàn)斗在15回合到20回合的時候藍(lán)量就快見底了。此時的大招能給對手帶來巨大的傷害。
法師作為法系輸出的大哥。就是各種萬金油。哪里都缺不了他的存在。而且一路掛機各種安逸的不要不要的。這VIP的待遇也沒誰了。不過上天也算是公平。給了你這兩個花瓶般的技能。
《我叫MT3》即將在九游開啟獨家測試,具體時間和內(nèi)容還有待商議,更多游戲爆料和內(nèi)容,請繼續(xù)關(guān)注九游官網(wǎng)和論壇哦!
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九游玩家7lyvfomcjrp3 來自于 九游APP 2023-09-06 10:51
好久公測啊
首山望月 來自于 九游APP 2019-06-30 14:13
什么時候出呀?
九游玩家7lyuyi8bkxg7 來自于 九游APP 2017-06-20 01:42
差評差評,完全是仿照夢幻西游做的,能不能有點創(chuàng)新啊
九游玩家7lyv2frc6y0b 來自于 九游APP 2017-05-29 08:50
大話有收費服
九3320 來自于 九游APP 2017-05-19 23:09
這是個好游戲。就是策劃不咋地,本來最初是最好的。最后被改費了。其實只需要金錢回收平衡。你管他工作室不工作室。他開號你**。何樂而不為。聽那些**玩家說改著改那最后被改死了。謝謝
九游玩家891581028 來自于 九游APP 2016-08-30 23:16
我喜歡
九游玩家1431365833 來自于 九游APP 2016-08-30 07:20
服務(wù)差, 游戲全靠模仿沒創(chuàng)新
冰雪過冰凍11 來自于 九游APP 2016-08-28 19:08
這游戲絕對是良心游戲,不像其他打著良心游戲的口號來坑錢的游戲。
九游玩家1104806374 來自于 九游APP 2016-08-28 17:36
感覺不錯 良心游戲
漫步丶霸氣哥 來自于 九游APP 2016-08-27 22:43
劇情狗血,有廣告