手機游戲> 我叫MT2> 游戲攻略> 綜合篇

  • 《我叫MT2》競技場呆賊失勢,劣人崛起

    我叫MT2新版本的數(shù)值調(diào)整,導致目前競技場英雄的血量較之前較少了近半,這也讓一批強勢英雄走下神壇,同時也讓一批冷門英雄重新登頂。 我叫MT2新版強勢英雄 劣...[詳情]

  • 我叫MT2競技場新陣容 血精靈陣容點評

    我叫MT2競技場新陣容,我叫MT2血精靈陣容怎么樣,我叫MT2的競技場陣容,一直都是院長加丁和瑪拉得公主帶著一堆小奶大奶小T大T牢牢占據(jù),但是七天簽到之后血精靈...[詳情]

  • 《我叫MT2》公會副本法系陣容推薦

    我叫MT2公會中的成員每天都有兩次進攻公會副本的機會,并且不能兩次不能使用重復英雄,下面小編就來為大家推薦兩套公會副本陣容吧。 我叫MT2副本法攻10人隊推薦...[詳情]

  • 《我叫MT2》公會副本10大潛力英雄推薦

    我叫MT2公會副本已經(jīng)正式上線了,公會副本中BOSS的難度也不是之前副本能夠比擬的,玩家需要通過各種不同的陣容搭配,一起齊心協(xié)力才能推到它。在這版本前期,很多小...[詳情]

  • 《我叫MT2》冰封王座:通關得靠好陣容

    我叫MT2冰封王座對于很多玩家來說都是一道坎,總是會在半路就打到?jīng)]英雄可用。其實小編要告訴你,冰封王座只要要到合理的陣容,其實通關也并不是難事。下面小編就為大家...[詳情]

  • 我叫MT2寶石如何獲得 寶石使用攻略大全

    我叫MT2寶石如何獲得,我叫MT2寶石使用攻略大全!我叫MT2的寶石系統(tǒng),是在內(nèi)測開啟,但是公測并沒有第一時間開放,現(xiàn)在小熊告訴各位一個好消息,在即將進行的重磅...[詳情]

  • 《我叫MT2》15種常見問題及解決辦法匯總

    我叫MT2游戲過程中,不少玩家都遇到了各種小問題,下面小編就整理出一些游戲中玩家經(jīng)常會遇到的問題的解決辦法,希望能夠幫助小伙伴們更加愉快的玩耍。 1、十連抽沒...[詳情]

  • 我叫MT2重磅更新襲來 更多玩法更多花樣

    我叫MT2重磅更新襲來,我叫MT2更多玩法更多花樣!我叫MT2的新版本即將到來啦,這次的更新和優(yōu)化內(nèi)容非常豐富,不只是游戲體驗的優(yōu)化、小操作的修改或者是技能描述...[詳情]

  • 我叫MT2必備英雄有哪些 英雄選擇攻略

    我叫MT2必備英雄有哪些,我叫MT2英雄選擇攻略!我叫MT2中有一句話叫做一代版本一代神,每次推出總會進行一些修改,有的英雄變得更強,有的英雄被削弱了,剛好自己...[詳情]

  • 《我叫MT2》閉月技能解析及英雄定位

    我叫MT2閉月是即將開放的全新英雄,作為四暗影之一,閉月到底有什么技能呢?下面小編就來為大家介紹一下閉月的技能,以及小編個人分析閉月的定位。 閉月技能介紹...[詳情]

  • 我叫MT2冰封王座技巧 冰封王座技能配合

    我叫MT2冰封王座技巧,冰封王座技能配合!我叫MT2冰封王座可以獲得唯一有復活技的中奶懷特,因此也是各位小伙伴們每天必做的任務之一!當然,打這種消耗戰(zhàn),除了考慮...[詳情]

  • 《我叫MT2》前中期英雄培養(yǎng)思路

    我叫MT2除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的別具一格,養(yǎng)成系統(tǒng)也是值得玩家探索的。如何培養(yǎng)好一套陣容一直都是個難題,下面小編就來為大家分析分析,前中期英雄的培養(yǎng)攻略。 玩《我...[詳情]

  • 我叫MT2劣人重回板凳 劣人實戰(zhàn)性削弱

    我叫MT2劣人重回板凳,劣人實戰(zhàn)性削弱!我叫MT2昨日進行了一些更新,更新后劣人怎么樣,大家的討論都是很熱烈的,小熊目前普遍綜合各位的意見,都是聲討這次改動的,...[詳情]

  • 《我叫MT2》小編教你巧破1T4奶烏龜流打法

    我叫MT2競技場玩家最怕應對的陣容絕對就是烏龜流,其中以哀木涕包四奶最為常見。烏龜流的核心思路不在于贏,只要拖過90秒就OK。面對這樣的流氓戰(zhàn)術,難道就沒有破解...[詳情]

  • 《我叫MT2》高玩分享冰封王座通關攻略

    我叫MT2冰封王座的最后幾關一直都是道卡,看完下面這個高玩的分享,相信你再也不怕被冰封王座給卡住了。先上幾張圖,本人43級,V11。冰封王座通關不是很難,但又不...[詳情]

我叫MT2

我叫MT2
類型:卡牌
安卓:運營
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親愛的MTer: 隨著新英雄及未來即將到來的全新玩法。我們現(xiàn)在正 [詳情]

親愛的MTer: 隨著新英雄及未來即將到來的全新玩法。我們現(xiàn)在正在逐步將核心戰(zhàn)斗以及結算系統(tǒng)進行升級完善。為了讓玩家更加直觀的看出不同英雄再戰(zhàn)斗中的傷害表現(xiàn),我們將整體結算系統(tǒng)進行了大規(guī)模升級。 現(xiàn)在無論何種類型的傷害都可以在全新的戰(zhàn)斗結算界面進行詳盡顯示。 現(xiàn)在,您可以更加清楚的看到不同傷害類英雄在正常戰(zhàn)斗中的輸出表現(xiàn)。與此同時,我們將持續(xù)優(yōu)化不同英雄在不同需求戰(zhàn)斗中的定位以及強度。在日后的

開發(fā)者:北京樂動卓越科技有限公司

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