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無盡的拉格朗日紅寶石級怎么樣 無盡的拉格朗日攻略推薦
今天小編給大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/wjdlglr/'>無盡的拉格朗日最新的熱門資訊,想了解的小伙伴們一定不要錯過了,跟著小編一起往下看看吧,希望這篇文章能對大家有所幫助!本文共計4210個文字,預計閱讀時間需要10分31秒。
紅寶石級-重型軌道炮護衛(wèi)艦
紅寶石級-重型軌道炮護衛(wèi)艦,對艦A級評價,裝備了軌道炮供給系統(tǒng),火力相當強大。
我們一起來看一下他的武器系統(tǒng),如下圖:
我們可以看到,它裝備了一組軌道炮,強化滿之后單發(fā)傷害達到了恐怖的665點,一次2發(fā),滿強化之后冷卻時間也僅有12.6秒?;鹆ο喈敳诲e。
同時還裝備了3組通用火炮,滿強化后單發(fā)傷害13點,2次1發(fā),冷卻時間4.2秒。能讓該船有少量的自衛(wèi)防空火力。
再來看一下技術值加點,如圖:
它的武器策略是每60秒,縮短系統(tǒng)主武器85%的冷卻時間,同時關閉其他武器,持續(xù)10秒。非常強勢,當玩家點數有富裕的時候,推薦點出來使用。
同時它還有一個關鍵性的加點“額外充電”提升軌道炮傷害40%,冷卻時間增加20%,必點。
加點順序推薦優(yōu)先加點,額外充電,減少武器冷卻時間,其次增加武器傷害,由于只能增加對驅逐護衛(wèi)的命中率,因此命中加點的優(yōu)先級不高。
總的來說這款戰(zhàn)艦輸出非常不錯,同時血量在護衛(wèi)艦中也比較高,戰(zhàn)斗中位于艦隊中排,生存能力也有一定保障,因此在實戰(zhàn)中,實際輸出能力超過了刺水母。
由于是護衛(wèi)艦,獲取難度相對較低,非常值得大家培養(yǎng)使用。
該船指揮值僅需5點,單位指揮值所提供的輸出量在所有艦船中名列前茅。即使進入游戲后期,大家都以大船作為主力時,它也能可編入主力艦隊中填充指揮值,提供火力補充。把他編入純輸出艦隊,在側面進行無傷輸出,也是相當不錯的選擇。
接下來我們來看一下它的其中一款子型號:
紅寶石級-重型防御護衛(wèi)艦
紅寶石級-重型防御護衛(wèi)艦,跟基礎款不同的是,它的基礎裝甲值得到了提升,為40點,我們先來看一下他的武器系統(tǒng),如下圖:
它的武器被減配成了2組魚雷發(fā)射系統(tǒng),調校滿之后傷害為234點,一次2發(fā),冷卻時間12.7秒。傷害尚可,可以威脅到巡洋艦及以下的艦船。
當然輸出不是它在艦隊中的主要職責,接下來我們來看一下它最重要的2個裝甲系統(tǒng),如下圖:
強化裝甲系統(tǒng)中自帶10%閃避,策略技能為,自身HP低于20%時,召回無人機對自己進行維修,持續(xù)40秒,該描述似乎有問題,它并沒有裝備維修無人機,人家裝備的是納米修復裝甲。
推薦加點順序為,裝甲系統(tǒng)中的裝甲和血量,以及強化裝甲系統(tǒng)中的策略技能,維修效果提升選項。
總的來說,該型艦船在輸出方面能勉強為艦隊提供一些火力,他最大的特點是裝甲值和血量,強化滿之后血量可以達到20306,媲美一些驅逐艦,護甲達到了46點,可以媲美巡洋艦,自身硬度相當不錯。
在實戰(zhàn)中,該艦位于艦隊前排,自身優(yōu)秀的護甲和血量,能為艦隊吸收大量傷害,策略技能可以更好的提升他的生存能力。
同時身為護衛(wèi)艦,造價也相對低廉,完全損失的起。
最后我們來看一下它最強的一款子型號:
紅寶石級-實驗型離子炮護衛(wèi)艦
紅寶石級-實驗型離子炮護衛(wèi)艦,它是它們三兄弟中輸出最為爆炸的,主武器換成了離子炮攻擊系統(tǒng),副武器也換成了防空離子炮,我們一起來看一下:
我們可以看到它的主武器滿強化后每秒傷害364,持續(xù)5秒,冷卻時間僅為2.8秒,能量傷害,火力十分恐怖。
副武器滿強化后每秒傷害130,持續(xù)2秒,冷卻時間僅為1.7秒,不僅能起到防空效果,在敵方空軍全滅,或者沒有空軍時,也能提供相當可觀的對艦火力補充。
技術值強化方面如下圖:
它的主武器策略是快速輸出,每60秒,縮短主武器80%的攻擊和冷卻時間,持續(xù)15秒,強的夸張,推薦點出。
它的副武器策略是防空協助,每30秒,提升對戰(zhàn)機命中率40%,持續(xù)25秒。相對來說弱一些,點數有富裕的同學可以點出來。
加點順序推薦:優(yōu)先加點策略技能,減少武器冷卻時間,其次增加武器傷害,由于僅能提升對護衛(wèi)艦和驅逐艦的命中率,因此命中的優(yōu)先級不高。
此外它還有一套能源系統(tǒng),如下圖:
自帶提升15%傷害效果,還能進行一次10%的傷害強化,和35%的持續(xù)輸出時間強化。推薦點出來。
總的來說,這款子型號火力比基礎型更猛,傷害非常爆炸。策略技能也更加優(yōu)秀,實戰(zhàn)中身處中排,生存能力尚可。
玩家可以把它編入主力艦隊中填充指揮值,提供火力補充。也可把它編入純輸出艦隊,在側面進行無傷輸出。
相關內容擴展閱讀:
無盡的拉格朗日奇美拉級怎么樣奇美拉級-重型巡洋艦
奇美拉級-重型巡洋艦,對艦A級,天生80點護甲,高于其他巡洋艦,我們先一起來看一下他的主武器系統(tǒng),如下圖:
我們可以看到,它裝備了3組雙聯裝對艦火炮,強化滿之后單發(fā)傷害達到了546點,2發(fā)一輪,滿強化之后冷卻時間11.2秒。開火時3組火炮,6發(fā)齊射,火力相當可觀。除了重甲59外,其他所有艦船都扛不住他的火力。
此外,還裝備了4組通用火炮,調滿單發(fā)傷害39,一次1發(fā),發(fā)射2輪,冷卻時間3.5秒,能提供一些防空火力,在防空之余還能攻擊敵方小型艦船,是不錯的火力補充。
來看一下它的技術值加點,如圖:
它的武器策略是全船集火,每90秒,令船內所有武器集火單一目標,冷卻時間下降80%,持續(xù)10秒。
個人覺得90秒間隔,僅持續(xù)10秒,時間有點太短了,并不是特別強,推薦技術值較多的玩家點出。
接下來我們再來看一下它的副武器系統(tǒng),如下圖:
它裝備了一組反艦導彈陣列,強化滿之后單發(fā)傷害436,一次一發(fā),發(fā)射12輪,冷卻時間15.4秒。傷害非常不錯。冷卻時間稍長,但也足以威脅到絕大多數艦船,是相當強力的副武器。來看一下副武器的技術值加點,如下圖:
加點順序推薦:優(yōu)先選擇減少武器冷卻時間,其次選擇增加武器傷害,增加對巡洋艦及以上的命中加點也非常不錯,玩家們可以自行取舍。
此外該艦的裝甲系統(tǒng)也值得一看,如圖:
該系統(tǒng)自帶80點初始護甲,是巡洋艦里最高的,同時還能進行2次裝甲強化,強化滿之后,裝甲值可以達到140點,比航母的初始護甲值還高,幾乎可以媲美戰(zhàn)巡。
加點順序推薦:優(yōu)先加點裝甲值,其次血量,最后能量護盾(這里血量的優(yōu)先級高于能量護盾)。
總的來說這款戰(zhàn)艦的核心競爭力是他能打能抗,強化滿之后血量和裝甲都是巡洋艦里最高的,尤其是裝甲,可以達到接近戰(zhàn)巡的高度,同時它攻擊力也絲毫不弱,強化滿之后3W3+的對艦火力,正如該艦描述中所說,在遭遇戰(zhàn)和攻堅戰(zhàn)中猶如戰(zhàn)列艦一般,穩(wěn)如磐石。
奇美拉級-火炮巡洋艦
奇美拉級-火炮巡洋艦,跟基礎款不同的是它取消了導彈發(fā)射整列和原有的堡壘火炮,升級成為了堡壘火炮SP我們來一起看一下如下圖:
我們發(fā)現,它除了基礎款中擁有的雙聯裝對艦火炮和通用火炮之外,還增加了2組雙聯裝重型火炮,滿強化后單發(fā)傷害達到702點,2發(fā)一輪,冷卻時間8.4秒。超高的傷害,較短的冷卻?;鹆Ρ然A版更加強大。
技術值強化方面如下圖:
它的武器策略是全船集火,每90秒,令船內所有武器集火單一目標,冷卻時間下降80%,持續(xù)10秒。
跟基礎款一模一樣,不過擁有該船的一般都是氪金大佬或者歐皇,技術值應該不會緊張,還是推薦大家點出來,不過優(yōu)先級并不高。強化選項中還比基礎款多了一個增加對巡洋艦及以上艦船的命中。相當不錯,也推薦點出。
加點順序推薦:優(yōu)先減少武器冷卻,其次增加武器傷害,再次增加對巡洋以上命中,最后加策略。
再來看一下它的裝甲模塊:
他的基礎裝甲值和基礎款一樣都是80點,但是強化滿之后為110點,比基礎款少了30點。
推薦加點順序為,先加裝甲,后加血量,不加護盾。
總的來說,該型艦船在對艦火力方面比基礎款更高,而且擁有對巡洋艦以上艦船增加命中選項,輸出能力甚至高于戰(zhàn)巡59,護甲比基礎款略低,不過影響不大。依然很能抗,有了它就拋棄基礎版吧。
奇美拉級-防御巡洋艦
奇美拉級-防御巡洋艦,它是它們三兄弟中基礎護甲最高的,出生就自帶130點護甲值,比滿改的原版僅低10點,武器系統(tǒng)和原版也略有不同,一起來看一下:
我們可以看到,除了祖?zhèn)鞯?組雙聯裝對艦火炮之外,其他的各種武器都被拆除了,換成了4組魚雷發(fā)射系統(tǒng),單發(fā)傷害180,一次一發(fā),發(fā)射2輪,冷卻時間15秒。輸出能力比基礎版稍弱了一些。
再來看一下技術值加點,如圖:
它的武器策略也是祖?zhèn)鞯娜?,一樣有持續(xù)時間略短的問題。不推薦優(yōu)先點出。
其他加點和基礎款一致,并沒有增加對巡洋艦及以上命中率的選項。
加點順序推薦:優(yōu)先選擇減少武器冷卻時間,其次選擇增加武器傷害。
再來看一下它最大的賣點,裝甲系統(tǒng)如下圖:
自帶130點護甲,秒殺同級任何艦船。而且可以進行護甲,血量,護盾強化各兩次,此外還能減少暴擊傷害。一共可以進行6次強化,選擇非常多,強化滿之后,裝甲值更是超越了戰(zhàn)巡的初始裝甲值。非常厲害。
加點順序推薦:優(yōu)先加點裝甲,其次血量,再次護盾。
接下來最坑爹的地方來了,如下圖:
我們看到,該艦的定位竟然是個中排。
總的來說這款戰(zhàn)艦相當能抗,輸出也不賴,但是由于某些不確定的原因,在艦隊中的定位是個中排,這就極大的限制了它的發(fā)揮。
認為,該船設計的初衷應該是和ST59一樣,初始位置是中排,但是可以在裝甲強化中點出突進技能變?yōu)榍芭?。估計是策劃在裝甲系統(tǒng)中漏掉了這一項強化。因此在該船修復這個定位問題之前,它就是個逗比,不過該船一旦位置變?yōu)榍芭牛撬头浅?,非常值得使用?/p>
最后來說明一下,關于大型艦船裝甲系統(tǒng)加點的優(yōu)先級問題。
先說結論:先加護甲,其次血量,最后考慮護盾或者免爆等一些其他強化,任何艦船都通用。
先強化護甲這點應該沒有異議,畢竟這款游戲中大多數艦船的武器都是實彈傷害。有異議的是血量和護盾,先加哪個?
下面就舉個例子來詳細說明一下這么加點的依據:
假設我們的船有10000點血量,即將受到100一發(fā)的能量武器傷害:
情況1:我們強化了10%的血量,沒有強化能量護盾。那么我們的血量是11000點,沒有護盾減免能量傷害,11000/100=110。也就是說我們的船在受到110發(fā)傷害后被擊毀。
情況2:我們強化了10%的能量護盾,沒有強化血量。那么此時我們的血量還是10000,而受到的傷害則被減免為90一發(fā),10000/90=111.1。也就是說我們的船在受到111發(fā)傷害后被擊毀。
對比之下我們可以看到,強化血量和強化護盾的差距僅為1發(fā),差距幾乎可以忽略不計。但是別忘記,血量的強化也變相增加了我們抵抗物理傷害的能力。因此,哪個強化優(yōu)先級更高就顯而易見了。
以上就是小編為大家?guī)淼?無盡的拉格朗日'相關攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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無盡的拉格朗日

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北京飛雪接飛絮 來自于 九游APP 2025-01-06 09:27
畫面可以,玩法體驗非常差,PVP要全天在線,還經常有無緣無故攻擊其它玩家基地的人。系統(tǒng)強制安排豬仔給氪金當炮灰,重氪(W起)體驗會好一點,但是基本十天打完也沒事干了,剩下二十天等結算。
午夜凋零遠侍僧19 來自于 九游APP 2025-02-19 01:10
提高爆率,密碼的攢了一個星期的紫幣,給我出兩個富貴,這是人能做出的游戲嗎,
豌豆04pdcu 來自于 九游APP 2025-01-25 18:12
玩了接近一年,說一下我的感受。總體來說還可以,畫面也還行,但是,每次沒玩多久就要傳送星系,基地等級和資源都沒了,還有就是基本上拿不到什么好的艦船。
散夜亮 來自于 九游APP 2025-01-26 09:14
怎么回事?明明之前能玩兒的,現在想回歸了,發(fā)現解壓進度條特別慢,甚至到了一半就動不了了,我這網絡也沒什么問題呀?
風暴一月神42 來自于 九游APP 2025-01-25 22:45
更新后霧區(qū)礦船也進不去了,里面礦也采不了,無語死了。
補魔以噴火龍53 來自于 九游APP 2024-11-02 00:54
2b游戲,賬號給我搞丟兩個,新弄一個賬號后,實名了,掃臉了,結果他跟我講我是未成年,無法進入,無敵了
精靈王過塵土5 來自于 九游APP 2024-12-22 19:18
純垃圾一個98不值得充,充了兩個一個超主力都沒出。
豌豆4jllqg 來自于 九游APP 2024-09-13 01:15
說兩句啊,玩了3年了,這個游戲是個社交游戲,你自己玩不下去,獨行俠玩不下去,沒有盟友,沒有聯合體,你玩不下去,這本身就是一個策略類游戲!我有和我一起打了3年的隊友,最長作戰(zhàn)記錄是打了48個小時,就為了爭一個星門!這也是個養(yǎng)成游戲,到現在我還能為出了個核心模塊開心半天,98月卡選手!一個賽季45天昨天,一天2塊多錢,玩的也挺開心!!好好做這個游戲,別作死就行!
李蕁 來自于 九游APP 2024-12-04 09:08
這個游戲值得玩,不充錢也是可以玩的,但是要堅持時間長一些,并且每天都得上線兩,三個小時
豌豆avfql6 來自于 九游APP 2024-12-21 15:18
玩了幾年了,個人感覺還挺好