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《無盡的拉格朗日》游騎兵怎么樣 巡洋艦游騎兵定位解析
子型號(hào)用戶范圍在(1+0)--(1+1)之間,是反小兼容隊(duì)中不錯(cuò)的艦船,但不是重卡的替代品這點(diǎn)要注意,突擊牛的反大+槍騎兵的反小+強(qiáng)同框架單挑,定位決定了游騎兵有不錯(cuò)的上限,以及局限的應(yīng)用范圍,這里不推薦直接定向,可以間接定,硬抽完全沒必要。
《無盡的拉格朗日》巡洋艦游騎兵定位解析
【曲射反小-基礎(chǔ)型號(hào)】
只比“槍騎兵”差了一個(gè)字,實(shí)際上也差不多。先看基礎(chǔ)屬性:18人口、2.3w面板,中排,1/4反小直射+3/4的反小曲射,曲射武器有周期集火中后排殘血的戰(zhàn)術(shù),艦船沒有旗艦。
整體的數(shù)值不盡人意。
橫向?qū)Ρ纫幌?strong>類似定位的艦船:槍騎兵-綜合、2.0綜合、光錐突擊。前兩者常態(tài)就可以優(yōu)先攻擊后排的小船,而游騎兵需要80秒左右才能進(jìn)行一個(gè)殘血集火。無論是面對(duì)前中后期,游騎兵2.3w的面板和機(jī)制都無法勝任一個(gè)主力反小的定位,并且只能反小。
與光錐突擊相比,火力上確實(shí)有一定的優(yōu)勢(shì),大概20%左右,但結(jié)合其成本,速度,生存各方面綜合來看是絕對(duì)不值得在前期5-7階段速這玩意的。機(jī)制碰瓷不了高速艾奧,火力也不如奇美拉。
那是否意味著“游騎兵”基礎(chǔ)沒用呢,倒也不是,配合某些旗艦還是不錯(cuò)的,但配不上主流。
在后期(1+1)的框中,如果當(dāng)前環(huán)境真的需要處理敵方的小船,例如斗牛,水母。游騎兵是否值得上?我給大家一個(gè)參考:游騎兵18人口,3個(gè)水母18人口,2個(gè)斗牛16人口,奇美拉18人口,懂了吧。
【雙系統(tǒng)反大-子型號(hào)】
如果說基礎(chǔ)型是槍騎兵的哥哥,那子型號(hào)就是大帝的弟弟。老樣子先看基礎(chǔ):18人口、3.1w面板,中排,值得一提的是速度520(是巡洋艦引擎太差還是?),雙系統(tǒng)各1/2反大,離子炮有個(gè)越久越強(qiáng)的策略,能量導(dǎo)彈策略-30%前排攔截率。
每輪后增加5%的傷害,最高100%,也就是翻倍嘛,看著很耐人尋味?其實(shí)十分雞肋,簡直脫褲子。理論上限高于小船,實(shí)際上要低于小船。為什么不參考雷火的設(shè)計(jì),讓這玩意可以賽前充電呢。
2個(gè)武器有一定的兼容性,合理搭配命中buff在反大之余能提供3/7左右的直射反小輸出,全反小能有個(gè)反大的3/5-4/5吧。
這艘船的設(shè)計(jì)很簡單,除了武器全部套皮。實(shí)戰(zhàn)理想DPM在1420左右,而且?guī)兀槐刃〈?00不到一點(diǎn)。在巡洋艦中算得上佼佼者,比重卡穩(wěn)定,但目標(biāo)不專一;比混沌離子兼容性高,但出傷速度慢。
這艘船的定位更偏向當(dāng)前版本的雷火,你說沒有攔截?反攔截在無效輸出理論中也算是攔截的一種呈現(xiàn)形式,即便當(dāng)你不點(diǎn)的時(shí)候——即不需要點(diǎn)。
【適用人群】
子型號(hào)用戶范圍在(1+0)--(1+1)之間,是反小兼容隊(duì)中不錯(cuò)的艦船,但不是重卡的替代品這點(diǎn)要注意。突擊牛的反大+槍騎兵的反小+強(qiáng)同框架單挑
定位決定了游騎兵有不錯(cuò)的上限,以及局限的應(yīng)用范圍,這里不推薦直接定向,可以間接定,硬抽完全沒必要。可有可無,使之兀用,棄之可惜。
玩家評(píng)論
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無盡的拉格朗日

這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢(shì)力在星系中往來不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對(duì)拉格朗日系統(tǒng)的掌握。你,作為一個(gè)勢(shì)力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?【從一無所有到強(qiáng)盛】前往一個(gè)未知星系,你一開始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護(hù)衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴(kuò)大自己的勢(shì)力和控制范圍,獲得高級(jí)艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語權(quán)?!九灤杂筛难b】每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)等待改裝,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇?!径喾N戰(zhàn)艦搭配】孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級(jí)驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級(jí)戰(zhàn)巡、太陽鯨航母……數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。【真實(shí)大規(guī)模太空戰(zhàn)爭】艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域?!咎剿魑粗I(lǐng)域】在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問題?!九c星際勢(shì)力的互動(dòng)】各色勢(shì)力活動(dòng)于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?【開拓同盟疆域】這是一個(gè)動(dòng)態(tài)的真實(shí)社會(huì),合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無聊的動(dòng)態(tài)宇宙。全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質(zhì)的星際戰(zhàn)場,這一次,你是主角。
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九游玩家2261503826 來自于 九游APP 2025-03-13 21:21
游戲題材很不錯(cuò),就是爆率比較低而且要刷初始號(hào),需要刷一些好的船平民盡量不要去打pvp容易被氪佬虐死
魅影天海王3 來自于 九游APP 2025-04-08 01:42
畫面沒的說,很好,游戲進(jìn)度很慢,廢肝,廢時(shí)間,當(dāng)然,
午夜凋零遠(yuǎn)侍僧19 來自于 九游APP 2025-02-19 01:10
提高爆率,密碼的攢了一個(gè)星期的紫幣,給我出兩個(gè)富貴,這是人能做出的游戲嗎,
豌豆04pdcu 來自于 九游APP 2025-01-25 18:12
玩了接近一年,說一下我的感受??傮w來說還可以,畫面也還行,但是,每次沒玩多久就要傳送星系,基地等級(jí)和資源都沒了,還有就是基本上拿不到什么好的艦船。
你的牛B八八 來自于 九游APP 2025-03-15 00:00
這游戲根本沒法玩維修的時(shí)間比生產(chǎn)的時(shí)間還要長
北京飛雪接飛絮 來自于 九游APP 2025-01-06 09:27
畫面可以,玩法體驗(yàn)非常差,PVP要全天在線,還經(jīng)常有無緣無故攻擊其它玩家基地的人。系統(tǒng)強(qiáng)制安排豬仔給氪金當(dāng)炮灰,重氪(W起)體驗(yàn)會(huì)好一點(diǎn),但是基本十天打完也沒事干了,剩下二十天等結(jié)算。
散夜亮 來自于 九游APP 2025-01-26 09:14
怎么回事?明明之前能玩兒的,現(xiàn)在想回歸了,發(fā)現(xiàn)解壓進(jìn)度條特別慢,甚至到了一半就動(dòng)不了了,我這網(wǎng)絡(luò)也沒什么問題呀?
風(fēng)暴一月神42 來自于 九游APP 2025-01-25 22:45
更新后霧區(qū)礦船也進(jìn)不去了,里面礦也采不了,無語死了。
補(bǔ)魔以噴火龍53 來自于 九游APP 2024-11-02 00:54
2b游戲,賬號(hào)給我搞丟兩個(gè),新弄一個(gè)賬號(hào)后,實(shí)名了,掃臉了,結(jié)果他跟我講我是未成年,無法進(jìn)入,無敵了
精靈王過塵土5 來自于 九游APP 2024-12-22 19:18
純垃圾一個(gè)98不值得充,充了兩個(gè)一個(gè)超主力都沒出。